Secrets of London
Rzuty mistrzów gry - Wersja do druku

+- Secrets of London (https://secretsoflondon.pl)
+-- Dział: Sekrety Londynu (https://secretsoflondon.pl/forumdisplay.php?fid=64)
+--- Dział: Przygotowania (https://secretsoflondon.pl/forumdisplay.php?fid=113)
+---- Dział: Konsultacje z Mistrzem Gry (https://secretsoflondon.pl/forumdisplay.php?fid=82)
+---- Wątek: Rzuty mistrzów gry (/showthread.php?tid=1358)

Strony: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25


RE: Rzuty mistrzów gry - Eutierria - 04.03.2025

Tajne mieszkanie Ambroża

!Straty w Londynie


RE: Rzuty mistrzów gry - Pan Losu - 04.03.2025

Karta Eutierria

Spalona Karta


Krzesło, które nie upadło


OGIEŃ TRAWI WSZYSTKO. Wdziera się do przestrzeni, które były dla ciebie ważne i które być może były twoim schronieniem. Musisz stąd uciekać lub ryzykować życiem w ochronie swojego dobytku. Musisz wykonać trzy rzuty na dowolną dziedzinę magii mogącą zatrzymać płomienie. Jeżeli nie uda ci się więcej niż jeden rzut, straty są katastrofalne. Większość mebli spłonęła lub została uszkodzona - stoły zwęglone do połowy, szafy straciły drzwi, materace noszą ślady wypalenia. Ale w tym pogorzelisku stoi jedno, nietknięte krzesło. Pokrywa je cienka warstwa kurzu i sadzy, lecz poza tym wygląda, jakby nigdy nie tknięto go ogniem. Za każdym razem, gdy lokacja pozostaje pusta na dłużej, krzesło przestawia się w inne miejsce. Lokację trzeba odbudować - ale czy masz na to fundusze?

Lokacja nie ma naruszonych fundamentów i konstrukcja budynku wciąż się trzyma, niestety nie przetrwały palące się meble. Wyjątkiem są lokacje z zabezpieczeniem Lakier do drewna. Miejsce wymaga kosztownej renowacji i przez jakiś czas nie nadaje się do zamieszkania. Wykonanie nowych mebli wymaga kontaktu z rzemieślnikami.



RE: Rzuty mistrzów gry - Eutierria - 04.03.2025

Dorzucam dla Corneliusa
!Straty w Londynie


RE: Rzuty mistrzów gry - Pan Losu - 04.03.2025

Karta Eutierria

Spalona Karta


Krzesło, które nie upadło


OGIEŃ TRAWI WSZYSTKO. Wdziera się do przestrzeni, które były dla ciebie ważne i które być może były twoim schronieniem. Musisz stąd uciekać lub ryzykować życiem w ochronie swojego dobytku. Musisz wykonać trzy rzuty na dowolną dziedzinę magii mogącą zatrzymać płomienie. Jeżeli nie uda ci się więcej niż jeden rzut, straty są katastrofalne. Większość mebli spłonęła lub została uszkodzona - stoły zwęglone do połowy, szafy straciły drzwi, materace noszą ślady wypalenia. Ale w tym pogorzelisku stoi jedno, nietknięte krzesło. Pokrywa je cienka warstwa kurzu i sadzy, lecz poza tym wygląda, jakby nigdy nie tknięto go ogniem. Za każdym razem, gdy lokacja pozostaje pusta na dłużej, krzesło przestawia się w inne miejsce. Lokację trzeba odbudować - ale czy masz na to fundusze?

Lokacja nie ma naruszonych fundamentów i konstrukcja budynku wciąż się trzyma, niestety nie przetrwały palące się meble. Wyjątkiem są lokacje z zabezpieczeniem Lakier do drewna. Miejsce wymaga kosztownej renowacji i przez jakiś czas nie nadaje się do zamieszkania. Wykonanie nowych mebli wymaga kontaktu z rzemieślnikami.



RE: Rzuty mistrzów gry - Eutierria - 04.03.2025

Atreus

!Krąg 2


RE: Rzuty mistrzów gry - Pan Losu - 04.03.2025

Karta Eutierria

Spalona Karta


Narastająca nienawiść


W okolicy panuje chaos, ale ty nie jesteś jego częścią. Nie jesteś przecież celem ataku, jaki rozgrywa się właśnie na mapie Anglii. Okazuje się jednak, że popularność twojego nazwiska w połączeniu z narastającą w społeczeństwie frustracją, odbija ci się czkawką - stajesz się ofiarą agresji czarodzieja brudnej krwi. Czarodziej celuje w ciebie pięścią (przewaga Walka wręcz!) prosto w nos!

[roll=Z]
Możesz skontrować je pojedynczym rzutem na AF w celu uniku w załączonym wątku (o ile posiadasz przewagę Walka wręcz). Nie wydawało ci się, że konkretnie twoja rodzina angażowała się w ten konflikt, ale skąd ten czarodziej miał to wiedzieć? Pragnął przelać krew za krew.



RE: Rzuty mistrzów gry - Eutierria - 05.03.2025

Warownia
!Straty poza Londynem


RE: Rzuty mistrzów gry - Pan Losu - 05.03.2025

Karta Eutierria

Spalona Karta


Runa


Chociaż ogień nie trawi tej lokacji, dzieje się z nią coś dziwnego. Na suficie jednego z pomieszczeń pojawia się dziwna runa, która momentami zdaje się żarzyć niczym węgiel. Kiedy przyprowadzasz kogoś innego, żeby ją zobaczył, runa znika. Po jakimś czasie wraca, pojawiając się w innym miejscu. Sytuacja powtarza się za każdym razem, kiedy próbujesz to z kimś skonsultować.

Sen tej lokacji wiąże się z koszmarami - osoby posiadające zawadę Bezsenność muszą rozliczyć ją w tym kwartale podwójnie. Osoby bez bezsenności zyskują zawadę Bezsenność 0, z której muszą rozliczyć się pod koniec kwartału. Efekt można usunąć zabezpieczeniem Matczyna Troska poprzez modlitwę w Mabon lub Samhain.



RE: Rzuty mistrzów gry - Eutierria - 07.03.2025

Stare mieszkanie Camerona
!Straty w Londynie


RE: Rzuty mistrzów gry - Pan Losu - 07.03.2025

Karta Eutierria

Spalona Karta


Dłonie


Nawet jeśli ogień oszczędził część lokacji i zwęglił się jedynie fragment dachu oraz wybito wam jedną szybę, meble zostały pokryte warstwą sadzy, której nie da się usunąć. Wsiąkła w drewno, w tapicerki, w pergaminy i dywany. Wystarczy dotknąć czegokolwiek, a czerń przenosi się na dłonie i nie chce zejść, jakby sama lokacja chciała naznaczyć każdego, kto się w niej pojawia. Kiedy zapada noc, można przysiąc, że na ścianach w sadzy widać kształty dłoni.

W lokacji nie da się przebywać bez strachu. Cały czas wszyscy mają wrażenie, że ktoś ich obserwuje, a w nocy... dusi. Na waszych szyjach pojawiają się czarne od sadzy odciski palców. Postacie z zawadami opierającymi się o aktywność fizyczną duszą się w niej i nie mogą tu zasnąć - muszą poszukać innego lokum. Efekt można usunąć zabezpieczeniem Matczyna Troska poprzez modlitwę w Mabon lub Samhain.