Jessie Kelly - Jessie Kelly - 09.06.2024
Jasper "Jessie" Ernest Kelly
Urodzenie: 30.10.1951r.| Skropione| Numerologiczna 3
Stan cywilny: Kawaler
Krew: Półkrwi
Zamieszkanie: Aleja Horyzontalna, Londyn.
Pochodzenie: Syn Charlotte Kelly (z domu Crouch) oraz zmarłego w wypadku mugolaka, Neda Kelly. Na czas dzieciństwa jego domem były Stany Zjednoczone. Kształtowanie: ◉◉○○○
Rozproszenie: ◉◉◉◉○
Transmutacja: ◉○○○○
Zauroczenie: ◉◉◉○○
Nekromancja: ○○○○○
Translokacja: ◉◉○○○
Percepcja: ◉○○○○
Aktywność fizyczna: ◉◉◉○○
Charyzma: ◉○○○○
Rzemiosło: ○○○○○
Wiedza przyrodnicza: ◉◉○○○
Wiedza o świecie: ◉◉◉○○ Poziom spaczenia: II - raczej nie jest fanem prymitywnego rozwiązywania konfliktów za pomocą przemocy. Woli odwrócić się na pięcie i odejść, żeby nie brudzić sobie rąk, ale dla rodziny jest w stanie złamać swoje własne zasady.
Różdżka: Włókno ze smoczego serca, Cyprys, 12 cali, giętka
Zwierzę totemiczne: Kruk
Aura: Niebieska, przetykana zielenią
O zdolnościach: Kiedy jest się bliźniakiem, wszystko, co mogą dać rodzice, dzielone jest po równo, bądź jedno dostaje wszystko, a drugie nic. W tym przypadku Jasper miał tego pecha, że jego siostra przejęła całą charyzmę, oferowaną przez ich matkę. Brakuje mu przebojowości i tego komfortu do publicznych wystąpień, dla niego będących zwykłym wrzodem na…
Jest typem słuchacza, nie mówcy.
Udało mu się uszczknąć coś z uporu matki, by przymusić się do pracy nad przedmiotami, do których nie miał talentu, by utrzymać oceny na zadowalającym poziomie. Bardziej od teorii wolał praktykę — wiedza teoretyczna łatwo ucieka z pamięci albo jest fałszowana przez nieprofesjonalne podpowiedzi lub zwyczajną ludzką złośliwość. Natomiast praktyka… Ciało zapamiętuje ruch, równoważy siły, dotyk pozwala dostrzec to, czego nie będzie w stanie zobaczyć teoria. Najwięcej uwagi poświęcał rozwijaniu się w zakresie Rozpraszania Magii i rzucania Uroków, z którymi radził sobie zdecydowanie lepiej, niż z jej Kształtowaniem. Te najbardziej go interesowały, miał do nich smykałkę i to właśnie w ich kierunku postanowił się rozwijać. Nigdy nie był asem Transmutacji — próbował podciągnąć się w tej dziedzinie, ale coraz więcej porażek skutecznie go zniechęciło. Poświęcił jej tyle czasu i energii, ile potrzebował, by zdać testy, a potem dał sobie spokój. Zdecydowanie lepiej wychodziło mu babranie się w ziemi i nie miał najmniejszego problemu z krojeniem i wyciskaniem wszelkich mniej lub bardziej obrzydliwych składników Eliksirów.
Przewagi
Klątwołamanie III: Rozpraszanie magii zawsze wychodziło mu lepiej, niż jej Kształtowanie, więc czemu by tego nie wykorzystać? Poza standardowymi zajęciami w szkole wyprosił u nauczyciela Zaklęć zajęcia dodatkowe, by podszlifować swoje umiejętności Rozpraszania Magii, które pozwoliły mu w dorosłym życiu postarać się o staż w roli Łamacza Klątw.
Zielarstwo I: Nie był może ulubieńcem profesora Zielarstwa i z pewnością nie można było nazwać go Geniuszem w tej dziedzinie, ale lubił pracę z roślinami. Nie brzydził się brudzenia rąk ziemią, a patrzenie na kwitnące kwiaty, które samemu się sadziło, przesadzało, nawoziło i przycinało, napawa go dumą.
Prowadzenie pojazdów I: Lubił podróże autem, na które zabierał ich ojciec. Lubił bawić się w zgaszonym samochodzie, kiedy mama nie widziała. Po ukończeniu Hogwartu wykupił dokument, a sam samochód stał się dla niego Miejscem Komfortu. Lubi jeździć samochodem.
Język I: zna język francuski.
Walka wręcz I: Jessie nigdy nie był tak wygadany, jak jego rodzeństwo, czy matka, co już w dzieciństwie wykorzystywały niektóre dzieciaki, by go dręczyć. Po powrocie na Wyspy jego matka podjęła decyzję - Jessie musiał umieć się bronić, jeśli nie słowami, to za pomocą pięści. Jasper od dwunastego roku życia nieustannie trenuje walkę z tym samym nauczycielem.
Niewidzialność 0: Został trochę przyćmiony przez bardziej wygadane i bardziej popularne rodzeństwo, ale nigdy mu to nie przeszkadzało. Nigdy nie szukał atencji i z zażenowaniem patrzył na popularniejsze osoby, uwikłane niejednokrotnie w jakieś intrygi. Niewiele zmieniło się od czasów dzieciństwa - Jessiego nietrudno jest przeoczyć w tłumie.
Zawady
Szlamolubny III: Jasper stara się trzymać z daleka od konfliktu i unika odpowiadania na pytania o śmierciożerców, ale krwi nie da się oszukać. Jest synem mugolaka i wydziedziczonej Zdrajczyni Krwi. Nigdy również nie krył się ze swoją sympatią wobec mugoli i mugolaków - w końcu rodzina od strony jego ojca to Niemagowie.
Lęk przed wodą II: Kiedyś grupka dzieciaków wepchnęła go do jeziora, w którym podobno grasował topielec i porywał na dno tych, którzy odważyli się zanurzyć w jego wodach. Topielec faktycznie tam grasował i dopadłby chłopca, gdyby jakiś przechodzień nie wyciągnął Jessiego. Od tamtej pory Jasper boi się wchodzić do otwartych zbiorników wody. Co ciekawe, jego niedoszłym dręczycielom przydarzyło się coś naprawdę dziwnego i od tamtej pory nikogo już nie wpychały dla zabawy do wody.
Daltonista I: Nie widzi barwy czerwonej, przez co również inaczej widzi barwy pomarańczową oraz fioletową. Dla jego oczu są one zielone.
Drobny Lęk I: Klaustrofobia. Jasper dostaje ataków paniki, kiedy jest zamknięty w małych pomieszczeniach.
Edukacja: Urodził się w USA, więc był pewien, że uczyć się będzie w Ilvermory, jak każdy czarodziej, zamieszkujący Stany. Po śmierci jego ojca Charlotte zdecydowała wrócić z dziećmi do Wielkiej Brytanii i zapisała Jessiego do Hogwartu. Barwy Domu Kruka nosił z mieszanymi uczuciami, bo chociaż lubił się uczyć i nie był najgorszym uczniem, to jednak nie podzielał takiego zapału do nauki, jak pozostali Krukoni. Od teorii wołał praktykę, ślęczenie nad książkami go nudziło, dlatego bibliotekę odwiedzał z niechęcią. Mugoloznawstwo i Astronomia były przedmiotami, z którymi nigdy nie miał problemów, ale Starożytne Runy i Numerologia to zdecydowanie nie jego magia. Podobnie jak Wróżbiarstwo — próbował kiedyś zobaczyć coś w fusach z herbaty, ale jedyne, co widział, co ciemna bezkształtna masa. Brano go pod uwagę jako potencjalnego Prefekta, ale brakowało mu sumienności, w przeciwieństwie do siostry. Uwielbiał Quidditcha. Na trzecim roku udało mi się nawet dołączyć do drużyny Domu, jako Pałkarz i na tej pozycji grał aż do ukończenia Hogwartu.
Doświadczenie: W czasie nauki w Hogwarcie chodził na dodatkowe zajęcia, które miały rozwinąć jego umiejętności Rozpraszania Magii.
Aktualne miejsce pracy: Łamacz Klątw w Banku Gringotta - staż
Cechy szczególne: Pieprzyk na prawym policzku, poniżej linii ust.
Rozpoznawalność: 3- Zwykły Czarodziej - Znane nazwisko nie sprawi, że staniesz się Królem Bankietów. Jessie jeszcze w szkole nie kwapił się do zwiększenia swojej popularności, preferując wąskie grono znajomych, wśród których czułby się dobrze. Ludzie kojarzą go przez nazwisko, przez historię jego rodziców, albo przez rozpoznawalnych wujów, ale nic więcej. Łatwo jest zgubić go w tłumie, kiedy w pobliżu zakręci się ktoś bardziej sławny. Wskazówki dla Mistrza Gry Jasper chce rozwijać się na stanowisku Łamacza Klątw.
RE: Jessie Kelly - Eutierria - 15.06.2024
Skrytka bankowa
| Łącznie zdobytych | Do wykorzystania |
| PD | PD |
| Eliksir chroniący przed ogniem (1/3) (Eliksir ochronny pozwala na przejście przez ogień bez poparzeń. Po wypiciu odczuwany jest chłód. Chroni przed większością magicznych płomieni. (Skład: krew salamandry, ropa z czyrakobulwy, poranna rosa)) |
| Mikstura powodująca chaos w głowie (3/3) (Eliksir zaciemniający umysł, wprowadza pijącego w stan oszołomienia i porywczości, w którym podejmuje lekkomyślne i ryzykowne decyzje. Do końca dnia postać, której podano miksturę lub która została nim oblana zyskuje zawadę Porywczy. (Skład: warzucha, liście lubczyku, ziele krwawnika, nasiona bielunia) |
| Eliksir zapomnienia (3/3) (Eliksir powodujący utratę wspomnień u pijącego. Pijący rzuca kością [roll = Emocje] i permanentnie traci wybrane przez siebie wspomnienie z nią związane. (Skład: dwie krople wody z rzeki Lete, korzeń waleriany, jagody jemioły) |
| Porcja potrawki z elfa (2/2) (sprawia, że postać do końca dnia przestaje odczuwać lęk - niweluje opisy zawad, niezjadliwa dla wegetarian, termin ważności do końca roku 1972) |
| Porcja kiszonej dziwkapusty (2/2) (sprawia, że postać do końca dnia czuje się częścią społeczności i tryska charyzmą - niweluje opisy zawad, niezjadliwa dla mięsożerców, termin ważności do końca roku 1972) |
| Świąteczny pudding (sprawia, że postać zaczyna odczuwać świąteczny nastrój i niekontrolowanie kolęduje, polany brandy zaczyna płonąć, termin ważności do końca roku 1972) |
| Tajemnicze jajo z kalendarza adwentowego (po otrzymaniu go rzuć do końca kwartału zimowego 1972 kością Jajo z kalendarza) |
| Tajemnicza gruda węgla (Ciepła, przyjemna w dotyku gruda węgla, z pewnością magiczna. Cały czas pulsuje miękkim, czerwonym światłem. Można ogrzać się nią nawet w najzimniejszą noc, ale trzeba być uważnym: zbyt mocne ściśnięcie jej sprawi, że pęknie, a wokół rozsypią się iskry wzniecające gwałtowny pożar.) |
| Mikstura chroniąca przed zimnem (2/2) (Wypicie porcji tejże mikstury rozgrzewa ciało i pomaga wytrwać nawet w najcięższych warunkach przez okres do dziesięciu godzin. Czarodziej, który ją spożył staje się tak gorący, że na zimnie jego ciało paruje. Jest w stanie ogrzać innych, ale trzeba zbierać z niego szron utrudniający widzenie. Bezpieczny dla mięsożerców, nie zawiera alergenów.) |
| Wesoły grzaniec (Mała butelka zimowego napoju alkoholowego, która w magiczny sposób poprawia nastrój. Picie go sprawia, że zapomina się o problemach. Pomaga w zaśnięciu. Bezpieczny dla wegetarian, nie zawiera alergenów.) |
| Runa ochronna (Fréamh an Gheimhridh) (Irlandzka runa wyryta na zaschniętym korzeniu martwego drzewa, którą tradycyjnie nosi się w kieszeni przy sercu. W chwili otrzymania rany wiążącej się z gwałtowną utratą krwi, korzeń oplata ją i zasklepia, dając czarodziejowi czas na przedostanie się w bezpieczne miejsce i uzyskanie pomocy. Sama w sobie nie ratuje życia. Jednokrotnego użytku.) |
Lato 1972
Krótki czerwiec, dziwny lipiec, rodzinny sierpień - w ten sposób można by krótko opisać letni kwartał Jaspera. Jessie dużo czasu spędzał z rodziną, udało mu się odnowić kilka szkolnych znajomości. Nie można jednak powiedzieć, że w ciągu tych trzech miesięcy nie działo się nic - spotkanie z wampirem, które, na szczęście, skończyło się jedynie niegroźnym ugryzieniem, atak roślin na cmentarzu, pogoń za złodziejem.
Kwartał letni był czasem, w którym starał się spędzać czas wolny z bliskimi, wychodząc gdzieś z matką, wujami lub przyjaciółmi. Podczas jednej z wycieczek z matką pomógł jej zdjąć klątwę z jednego z cmentarnych grobowców i rozprawić się w przeklętymi roślinami, a także pomógł wujowi pozbyć się klątwy w jego nowym domu.
W czasie trwania kwartału nie wychodził poza zakres swoich umiejętności, w swoich działaniach wykorzystując wiedzę i doświadczenie, które do tej pory posiadał.
Jesień 1972
Kwartał w trakcie
RE: Jessie Kelly - Eutierria - 15.06.2024
RE: Jessie Kelly - Jessie Kelly - 15.06.2024
Oto profil twojej postaci
Poznajmy się bliżej
♦ W lustrze Ain Eingarp widzę... Moją rodzinę.
♦ Bogin przyjmuje przy mnie formę... Topielca.
♦ Amortencja pachnie mi... Lasem i benzyną.
♦ Moje ulubione zaklęcie to... Silencio.
♦ Mój patronus przyjmuje formę... Kruka
♦ Wróżbiarstwo to dla mnie... Zdecydowanie bajka wujka Morpheusa. Próbowałem kiedyś, ale nie wyszło.
♦ Czarna magia? Cóż... Jeśli inne metody zawiodą... Ale trzeba z nią uważać.
♦ Za swoje największe osiągnięcie uważam... Złamanie nosa takiemu jednemu.
♦ Stoję po stronie... Mojej rodziny.
♦ Moje serce należy do... Mojej rodziny.
RE: Jessie Kelly - Jessie Kelly - 16.06.2024
o przeszłości Tutaj opisujesz przeszłość postaci. Możesz również umieścić tutaj link do wpisu ze spisem swoich retrospekcji oraz biografią.
RE: Jessie Kelly - Jessie Kelly - 26.06.2024
Wspomnienia i sny
najważniejsze wspomnienia
Pole freeform. Tutaj możesz opisać biografię postaci w formie opowiadania lub punktów.
rozgrywki
rozgrywki
RE: Jessie Kelly - Jessie Kelly - 26.06.2024
Lato 1972
dokonania fabularne
Wydłużony opis fabularnych dokonań postaci w kwartale. Co zmieniło się w jej życiu? Czy pięła się na szczeblach organizacji? Zorganizowała wydarzenie, straciła kogoś bliskiego?
postępy
Co udało się postaci osiągnąć? Jak rozwinęła swoje umiejętności? Czego dokonała na fabule, a co gracz dodaje pomiędzy wierszami? Ten opis musi być poparciem zmian nanoszonych w statystykach, przewagach, zawadach i lokacjach.
Czerwiec
rozgrywki
• 15/06/1972 - Chrzestny wie najlepiej - czyli Jessie i Jonathan wybrali się do Szkocji  |
| • Wieczór, 15/06/1972 - Can we keep him please, please, please - czyli Jonathan i Jessie przywożą ze Szkocji nie tylko słodycze, ale też... Psa. Psiak zdobył już serce siostry bliźniaczki. Trzeba jeszcze przekonać mamę... |
Lipiec
rozgrywki
| • popołudnie, 01/07/1972 - Panie kierowniku... - Miesiąc Równości - czyli Jessie spotyka żebraka |
| • popołudnie, 01/07/1972 - Wszyscy są sobie równi - Miesiąc Równości - czyli Jessie i Charlotte trafiają na Paradę Równości |
| • wieczór, 03/07/1972 - A więc wiec - Miesiąc Równości - czyli Jessie dostaje zaproszenie na wiec, na którym poruszony mieć zostać problem Równości. Wiec to żart, barman się wkurzył, Jessie ma zepsuty wieczór. |
| • 10/07/1972 - Mama wie najlepiej - czyli Charlotte i Jessie na zakupach ^^ |
| • późny wieczór, 12/07/1972 - Stara znajomość nie rdzewieje - czyli Jessie i Menodora wyszli na kawę, a w zaułku coś się dzieje. |
| • noc z 12/07 na 13/07/72 - Znajdę go pierwsza - czyli Brenna wypytuje Jessiego o spotkanie z wampirem |
| • późne popołudnie, 13/07/92 - Chrzestny wie lepiej, niż mama, wujek i drugi wujek - czyli Jonathan dowiaduje się o ataku wampira |
| • 21/07/1972 - neither pet nor man - czyli Obrońca Praw Wilkołaków śmieci w ogrodzie Anthony'ego |
| • 21/07/1972 - The harmless phantoms on their errands glide - czyli Anthony zabiera Jessiego do nawiedzonego domu. |
| • 25/07/1972 - Miła wycieczka z mamą - czyli Charlotte wyciągnęła Jessiego na spacer... Na cmentarz... Co może pójść nie tak? |
| • ranek, 29/07/92 - Jak stracić portmonetkę... - czyli jak Menodora straciła swoją portmonetkę |
| • 30/07/1972 - Mama wie lepiej niż chrzestny - czyli Charlotte i Jessie wybrali się do Oceanarium |
Sierpień
rozgrywki
| • 03/08/1972 - Z mamą jest zabawniej niż z chrzestnym - czyli mamę zaciągnęli na wesele. Trzeba jej pilnować. |
| • wieczór, 06/08/1972 - Patrz, jak świeczka! - czyli podczas spaceru Electra chwali się nowym nabytkiem |
| • 18/08/1972 - To w końcu kto wie lepiej? - czyli Jessie i Charlotte jadą do Wesołego Miasteczka |
| • 20/08/1972 - Mama jest najlepsza - czyli duch zmienia mieszkanie Kellych w Krainę Lodu |
| • 21/08/1972 - Nie ważne, kto wie lepiej, to wujek Tony ma zawsze racje - czyli Anthony zabiera Jessiego do Paryża |
| • 25/08/1972 - Jessie's mom has got it goin' on - czyli jak Electra, Charlotte i Anthony się poznali |
| • 26/08/1972 - The doer alone learneth - czyli Morpheus pokazuje Jessiemu swoje nowe lokum |
| • 27/08/1972 - Sen Nocy Letniej [Towarzystwo MUZA] - Sesja zbiorowa |
RE: Jessie Kelly - Jessie Kelly - 07.12.2024
Jesień 1972
Wrzesień
rozgrywki
Październik
rozgrywki
| • 01/10/1972 - Oh, another world! - Electra & Anthony & Basilius & Jessie |
| • 02/10/1972 - Don’t you wish you were a fortune teller? - Hannibal & Jessie |
| • 02/10/1972 - Interview with the Vampire - Gabriel & Jonathan & Hannibal & Jessie |
| • 04/10/1972 - Możemy porozmawiać? - Charlotte & Jessie |
| • 06/10/1972 - Pan Mruczkens był chory i leżał w łóżeczku - Dora & Jessie |
| • 07/10/1972 - Vanilla, chocolate, honey with a cherry on top |
| • 14/10/1972 - Red, red wine - Hannibal & Electra & Hestia & Henry & Jessie |
Listopad
rozgrywki
|