Rozszczepione dusze
Rozszczepienie duszy to rzadkie zjawisko, które ma miejsce jedynie wśród dzieci czarodziejów. Dwie dusze, dwa odrębne byty, posiadające zwykle inną osobowość, sposób zachowania, wspomnienia, kolor aury czy zwierzę totemiczne. W żadnym razie nie jest to choroba psychiczna – to magiczna anomalia, która niesie ze sobą wiele ograniczeń, ale też możliwości. Księżycowe dzieci mogą żyć ze sobą w zgodzie albo walczyć o dominację. Zdaniem niektórych rozszczepienie duszy to klątwa, chociaż uzdrowiciele wskazują na to, że dochodzi do niego niezależnie od wszystkiego, jeszcze w brzuchu matki, gdy jeden bliźniak pochłania drugiego. Przesądy mówią, że rozszczepienie duszy może być skutkiem nieudanej teleportacji, dokonanej przez matkę w ciąży. Chociaż istnieją rodziny, w których do rozszczepienia dochodzi częściej niż w innych, zjawisko wciąż nie jest dokładnie zbadane.
Koegzystowanie dwóch dusz w jednym ciele
W jednym momencie może funkcjonować tylko jedna dusza aktywna, która steruje posiadanym przez bliźniaków ciałem. W tym czasie druga z nich pozostaje w stanie uśpienia. To jak płynnie się tym wymieniają zależy z jednej strony od faz księżyca, wpływających na życie bliźniąt, z drugiej – od tego, na ile dusze są ze sobą zżyte i potrafią współpracować. Bliźnięta mogą się ze sobą zgadzać lub nie, mieć wspólne poglądy albo wręcz przeciwnie – ich interesy niekoniecznie pozostają zbieżne, nawet jeżeli los skazał je na dzielenie jednego ciała. Ze względu na specyfikę genetyki, bliźniak permanentnie zmuszany do odpoczynku za drugą z dusz, popada zwykle w marazm. Większość bliźniąt nie zdaje sobie nawet sprawy z tego, co robi drugie z nich – po odzyskaniu kontroli czują się jak po przebudzeniu. Jedna dusza może też próbować powstrzymać drugą przed pewnymi zachowaniami. Żadnej z dusz nie da się wyegzorcyzmować. Obie opuszczą je dopiero po jego śmierci.
Rozpoznanie rozszczepieńców i status prawny
Jeżeli dwudusze miały szczęście urodzenia się w domostwie, w którym zwraca się uwagę na swoje dzieci, anomalię można zauważyć na wczesnym etapie rozwoju dziecka, już pomiędzy drugim a trzecim rokiem życia. Opiekunowie są wtedy w stanie rozpoznać, że ich pociecha zachowuje się inaczej w różnych porach dnia i ma problemy z pamięcią. Pełne rozpoznanie następuje zazwyczaj po wykluczeniu chorób umysłu w Lecznicy Dusz. Jeżeli dzieci tego szczęścia nie miały, do okresu młodzieńczego mają już wypracowane wewnętrzne sposoby maskowania się w społeczeństwie. Przyznanie się do anomalii staje się ich osobistym, świadomym wyborem. Rozszczepieńcy mogą być traktowani różnie, zależnie od ich własnych zachowań oraz indywidualnych poglądów ludzi. Legenda o Księżycowych Bliźniętach sprawiła, że wzbudzają ciekawość i fascynację magicznego społeczeństwa, ale też pewną ostrożność – w końcu ciężko zapomnieć, że to, że ufasz jednemu z bliźniąt nie znaczy, że drugie też jest tego zaufania godne… Prawnie są dwiema różnymi osobami dzielącymi jedno ciało. Mogą więc wykonywać odrębne zawody, a nawet zawrzeć dwa zupełnie odrębne małżeństwa.
Mechanika rozszczepienia duszy
Jednocześnie ciałem rozszczepieńca kierować może tylko jedna z dwóch dusz. Jest to dusza, której natura odpowiada aktualnej fazie księżyca. Dla uproszczenia bliźnięta nazywane są Pełnią i Nowiem. W pełnię oraz kiedy widoczna jest ponad połowa tarczy księżyca, aktywną duszą jest Pełnia. W nów, oraz kiedy ponad połowa tarczy księżyca jest niewidoczna, aktywny jest Nów. W momencie, w którym widoczność jest równa, bliźnięta otrzymują niezwykłą moc, a gracz może wybrać, który z nich kontroluje ciało. Aby sprawdzić fazę księżyca do sesji, polecamy skorzystać z tej tabeli. Ten efekt działa przez cały dzień i noc powiązany z daną fazą księżyca, tyczy się to również przewagi Kwadra.
Rozszczepieniec otrzymuje taki sam pakiet startowy, co postać bez tej genetyki. Przewagi i zawady możecie rozdzielić pomiędzy bliźniaków wedle uznania (zachowując balans), natomiast rozdane statystyki dotyczą Pełni. Nów korzysta z tego samego zestawu statystyk, dodając do niego mniej lub bardziej uprzykrzające życie modyfikatory, wynikające z dobranej zawady genetyki. Sposób ich rozdzielenia został szczegółowej opisany w znajdującym się w dodatkowym poście wzorze karty postaci.
Każdy rozszczepieniec jest zobowiązany do dobrania zawady genetyki na poziomie od 0 do III. Z zawady wynikającej z anomalii nie można zrezygnować. Poziom dopasowujecie sami na podstawie waszej wizji postaci, z wyraźnym zaznaczeniem, że na podstawie podejmowanych przez was na fabule działań, ten poziom może się zmienić.
| Zawada – Walka dusz ✶ | |
|---|---|
| Waga | Fabularny i mechaniczny opis |
| 0 | Żyjecie w idealnej symbiozie – wasze statystyki się pokrywają. |
| I | Nie ma pomiędzy wami większych różnic i dobrze się dogadujecie. Nów otrzymuje jeden modyfikator pozytywny: + 5, oraz dwa modyfikatory negatywne: - 10. |
| II | Nów ma inne aspiracje, zainteresowania, plany lub marzenia. Dochodzi pomiędzy wami do sporów, ale ostatecznie Nów ustępuje Pełni. Nów otrzymuje dwa modyfikatory pozytywne: + 5, + 10, oraz trzy negatywne: - 10, - 15, - 20. |
| III | Wasze wspólne życie to nieustanna walka o dominację i indywidualność. Nów otrzymuje trzy modyfikatory pozytywne: + 5, + 10, + 15, oraz cztery negatywne: - 10, - 15, - 20, - 20. |
| Dobieranie modyfikatorów | |
| Dobranie modyfikatorów do statystyk musi być zgodne z narracją postaci. Na wysokim poziomie zawady, znaczenie ma to, że postacie się mocno różnią. Modyfikatory negatywne należy dodać do statystyk, które są dla Pełni najbardziej istotne lub obniżyć poziom zawady. | |
Tę zawadę umieszcza się w puli wspólnej. Została dodana do wzoru karty postaci.
Dodatkowe możliwości
Dobranie tych przewag i zawad jest dobrowolne. Poniższe zawady należy umieścić w puli wspólnej:
| Przewaga – Kwadra | |
|---|---|
| Waga | Fabularny i mechaniczny opis |
| II | Czujecie dziś niezwykłą moc – widoczna jest dokładnie połowa tarczy księżyca. Wasze dusze dotykają się i osiągacie nowe możliwości. Wszystkie negatywne modyfikatory Nowiu stają się pozytywnymi o tej samej wartości. |
| Zawada – W blasku słońca | |
|---|---|
| Waga | Fabularny i mechaniczny opis |
| II | O wiele lepiej czujecie się w nocy. W słoneczne dni otrzymujecie modyfikator -10 do każdego rzutu kością na czarowanie. |
Poniższą przewagę można umieścić w puli wspólnej lub jako indywidualną przewagę jednego z bliźniąt:
| Przewaga – Wstrzymał Ziemię, ruszył Księżyc | |
|---|---|
| Waga | Fabularny i mechaniczny opis |
| I | W stanie uśpienia widzisz i słyszysz to, co robi twój bliźniak, chociaż nie masz kontroli nad waszym ciałem. W krytycznej sytuacji możesz rzucić kością na charyzmę. Nawet słaby sukces pozwoli ci na przejęcie kontroli na kilka minut. |