11.07.2023, 03:42 ✶
Zaatakował was wielki pająk
Obrzydliwy stwór spuścił się na was z góry i upadł na ostatnią osobę, która odpisała w tym temacie. Żeby uniknąć zderzenia, należy przerzucić tę kość:
Rzut Z 1d100 - 78
Sukces!
Sukces!
aktywnością fizyczną, lub teleportując się, ale nie możecie teleportować się za pole walki. Jeżeli doszło do zderzenia, pająk od razu gryzie i nie da się tego uniknąć. Jeżeli nie, w każdej kolejnej turze próbuje ugryźć dwa razy (rzut Z na aktywność fizyczną, do przerzucenia dowolnym unikiem). Wasza wytrzymałość w tej walce wynosi 1 + 1 za każdą kropkę w aktywności fizycznej. Każde ugryzienie odbiera wam punkt wytrzymałości, a przy ich braku postać mdleje. Ocknie się zawinięta w kokon, wisząc wysoko na drzewie, uratowana przez ekipę ratunkową i nie będzie mogła kontynuować podróży. Jedynym sposobem na ucieczkę jest wytrzymanie trzech tur, po których pająk ucieka lub skorzystanie z podpowiedzi (jeżeli ją otrzymaliście). Nadajcie sobie numery od 1 do 3, osoba wyrzucona po ataku to osoba, którą pająk zaatakował tym ruchem.
Wzór na atak pająka (do wrzucenia w post Barda pomiędzy waszymi postami):
Kod:
[b]Atak pająka[/b]
Rzut na aktywność fizyczną (Z)
Rzut 1d2 lub 1d3 na ofiarę
Rzut na akwytność fizyczną (Z)
Rzut 1d2 lub 1d3 na ofiaręJeżeli boginem któregokolwiek z was jest pająk, postać wpada w panikę. Jeżeli ktoś posiada pająka na zwierzęciu totemicznym, pająk nie atakuje go wcale.