• Londyn
  • Świstoklik
    • Mapa Huncwotów
    • Spis lokacji
  • Dołącz do gry
  • Zaloguj się
  • Postacie
  • Accio
  • Indeks
  • Gracze
  • Accio
Secrets of London Czarodzieje Kroniki Przyjęci do gry v
« Wstecz 1 2 3 4 5 … 8 Dalej »
Astaroth Yaxley

Astaroth Yaxley
Panicz Z Kłami
Hot blood these veins
My pleasure is their pain
wiek
sława
krew
genetyka
zawód
Bardzo wysoki - mierzy 192 cm wzrostu. Z reguły ubiera się w czarne bądź stonowane kolory, ale można go spotkać w wielobarwnym ubiorze. Włosy ciemnobrązowe, oczy zielone. Jest bardzo blady, ma sine wokół oczu, które nieco jaśnieje, kiedy jest nasycony, ale to nieczęsto się zdarza.

Astaroth Yaxley
#1
03.12.2023, 20:29  ✶ (Ten post był ostatnio modyfikowany: 18.12.2024, 02:54 przez Baba Jaga.)  

Astaroth Ereb Yaxley

Urodzenie: 18.05.1949, byk, jedynka
Stan cywilny: kawaler
Krew: czysta, wampiryzm
Zamieszkanie: Londyn, Aleja Horyzontalna
Pochodzenie: Trzecie dziecko Gerarda Yaxleya oraz Jennifer (z d. Borgin). Urodzony w Walii, w okolicach Snowdonii, gdzie znajduje się rodowa posiadłość. Oboje rodzice nie pracują. Ojciec aktualnie prowadzi zgrupowanie Artemis.
Kształtowanie: ◉◉○○○
Rozproszenie: ◉◉○○○
Transmutacja: ◉○○○○
Zauroczenie: ◉◉◉○○
Nekromancja: ○○○○○
Translokacja: ◉◉◉○○
Percepcja: ◉◉○○○
Aktywność fizyczna: ◉◉◉◉○
Charyzma: ○○○○○
Rzemiosło: ◉○○○○
Wiedza przyrodnicza: ◉◉○○○
Wiedza o świecie: ◉◉○○○
Poziom spaczenia: I
Różdżka: włos z ogona testrala, angielski dąb, 13 cali, dość giętka
Zwierzę totemiczne: fretka
Aura: ciemny fiolet z nutką szarości
O zdolnościach: Od zawsze najbardziej skupiony był na umiejętnościach, które miały mu pomóc w przyszłości polować na potwory. Ma to we krwi, więc przykładał się do zaklęć z zakresu zauroczeń, kształtowania czy rozpraszania. Bywa również zwinny, ogólnie aktywny fizycznie. Uczył się fechtunku od małego, wciąż go ćwiczy w wolnych chwilach, nie tylko dla zabicia czasu, ale również dla utrzymania formy. Wie jak przetrwać w dziczy; nie przeszkadza mu to, że polowanie może okazać się długie i wyczerpujące, aczkolwiek odkąd został wampirem, zwraca szczególną uwagę na to by mieć się gdzie skryć przed destrukcyjnym słońcem. Już raz znalazł się w tarapatach przez zaniedbanie i nie zamierza ponowić tego błędu.
Nigdy nie przepadał za nauką historii, do serca biorąc sobie jedynie doświadczenie, więc odkąd jest wampirem, nadrabia wiedzę o przyrodzie i świecie. Nie jest w tym wybitny, bo dopiero od niedawna skłonił się ku książkom, wcześniej mając ciekawsze rzeczy do roboty niż czytanie książek. Aktualnie średnio może się poruszać na zewnątrz za dnia, więc postanowił jakoś spożytkować ten czas. W przyszłości będzie prowadził konsultacje dla innych, ale musi do tego dorosnąć.

Potwory się przed nami nie ukryją: Podobnie jak inni członkowie rodziny, Astaroth również wyczuwa magiczne istoty oraz stworzenia w swoim otoczeniu. Załącza mu się tak zwana czerwona lampka, kiedy ktoś równie wyjątkowy jest w jego otoczeniu.
Nocna Mara III: Jest wampirem od niedawna, bo dopiero od siedmiu miesięcy. Od samego początku bacznie obserwuje to, co się w nim zmieniło i też jego uwadze nie uszła drobna przemiana, która uwidoczniała się, kiedy bywał w sytuacjach zagrożenia życia podczas łowów. W ten sposób poznaje oraz uczy się kontrolowania Nocnej Mary.
Fale II: Zazdrościł kontaktu swojej przyjaciółki z innym uczniem poprzez fale, więc dołożył wszelkich starań by rozwinąć w sobie tę umiejętność i nie pozostawać w tyle. Dziś komunikuje się przez fale bez większych problemów.
Niewidzialność 0: Stara się utrzymać swój wampiryzm w tajemnicy przed opinią publiczną dla dobra swojej rodziny, więc nie wychyla się zanadto publicznie. Z reguły trzyma się w cieniu swoich rodziców, jak i rodzeństwa. Nie bywa też przede wszystkim na uroczystościach za dnia, usprawiedliwiając się z reguły problemami z bezsennością.
Bogacz II: Rodzina Yaxleyów należy do bogatszych rodów. Sam Astaroth ma nie tylko dostęp do rodzinnej fortuny, ale również pracuje nocami jako łowca. W przyszłości planuje również pracować jako konsultant. Na razie zaczął przygodę z czytaniem książek za dnia by uzupełniać swoją ubogą wiedzę.
Walka wręcz I: Już jako nastolatek był trenowany pod rodzinny biznes, a do walki z potworami przydaje się zarówno magia, jak i siła fizyczna. Podobnie jak reszta rodziny jest wysokiego wzrostu, więc często bywa celem ataku.
Szermierka I: Jak wyżej. Sam Gerard Yaxley nalegał, że to doda mu klasy i dodatkowych umiejętności, m.in. ze zwinnością.

Kompletny dziwak III: Odkąd nie udziela się towarzysko, jego szkolne przyjaźnie nieco utraciły na blasku. Często narzeka na "bezsenność", bywa w związku "z tym" blady, więc też nie bywa przyjemny dla oka. Inni raczej go unikają sami z siebie, choć też sam stroni od towarzystwa.
Bezsenność II: Jako wampir nie potrzebuje snu, aczkolwiek niekiedy próbuje sypiać dla relaksu. Niestety, często jego martwy zadek oraz głód nie pozwalają mu odpłynąć do krainy snów.
Nałogowy hazardzista II: Ma słabość do wszelkich zakładów. Nie trzeba go nawet podpuszczać, chętnie podejmie ryzyko dla samej zabawy. Miał okazję już sporo wygrać, jak i przegrać. Dziwnym trafem zawsze przegrywa zakłady z siostrą, mimo wszystko wciąż ma nadzieję na jej ogranie.
Gigant I: Zgodnie z rodową tradycją, również wyrósł na wysokiego przystojniaka. Mierzy aktualnie 192 centymetry. Już w szkole robił wrażenie.
Zazdrosny I: Bywa zazdrosny o swoją najlepszą przyjaciółkę Kim Skamander. Trzyma się z nią od czasów szkoły i nie przewiduje aby ktoś zastąpił jego miejsce u jej boku. Raczej nie bywa przyjacielski wobec jej innych przyjaciół.
Edukacja: Chodził do Hogwartu. Zdał wszystkie egzaminy w stopniu zadawalającym. Należał do domu Slytherina. Był na tyle opanowany i wzorowy, że na piątym roku sprawował funkcję Prefekta, zaś na siódmym - Prefekta Naczelnego. Udzielał się również w Klubie Pojedynkowym oraz należał do Drużyny Quidditcha jako pałkarz.
Doświadczenie: Po szkole próbował szczęścia w niewielkiej drużynie Quidditcha, gdzie zbyt długo tkwił na miejscu rezerwowym. Równolegle odbywał staż w Ministerstwie Magii w Departamencie Kontroli nad Magicznymi Stworzeniami w Biurze Kontroli Ghouli, gdzie zaraz po stażu został pracownikiem tego biura do stycznia 1972 roku. Wtedy złożył wypowiedzenie w związku z poważnym zachorowaniem.
Aktualne miejsce pracy: Astaroth zgodnie z rodzinną tradycją jest łowcą. Przyjmuje zlecenia, ale też wspomaga resztę członków rodziny.
Cechy szczególne: Blada skóra, sine cienie pod oczami, wysoki wzrost.
Rozpoznawalność: III - Nie wychyla się, ale jest znany w swoich kręgach. Jeszcze nie tak dawno był Prefektem Naczelnym w szkole, więc wśród młodszych roczników jest świetnie znany. Wśród starszych czarodziejów niekoniecznie. Nie osiągnął w życiu niczego szczególnego, a aktualnie stara się nie wychylać.

Wskazówki dla Mistrza Gry

Mieszkam na Aleji Horyzontalnej u swojej siostry Geraldine Yaxley.

Chętnie pogram sesję, w których będzie powoli rozwijane poszukiwanie/powrót wampira, który mnie przemienił. Też chętnie będę piętnowany, poniewierany albo kochany, co tylko serduszko MG zapragnie.
« Starszy wątek | Nowszy wątek »

Użytkownicy przeglądający ten wątek: 1 gości




Wiadomości w tym wątku
Astaroth Yaxley - przez Astaroth Yaxley - 03.12.2023, 20:29
RE: Astaroth Yaxley - przez Lady Carmilla Sanguina - 18.01.2024, 20:42
RE: Astaroth Yaxley - przez Lady Carmilla Sanguina - 18.01.2024, 20:43
RE: Astaroth Yaxley - przez Astaroth Yaxley - 18.01.2024, 20:43
RE: Astaroth Yaxley - przez Astaroth Yaxley - 19.01.2024, 21:44
RE: Astaroth Yaxley - przez Astaroth Yaxley - 19.01.2024, 21:47
RE: Astaroth Yaxley - przez Astaroth Yaxley - 19.01.2024, 21:48
RE: Astaroth Yaxley - przez Astaroth Yaxley - 03.01.2025, 15:49

  • Pokaż wersję do druku
  • Subskrybuj ten wątek

Przydatne linki
Kolejeczka
Tryb normalny
Tryb drzewa