14.12.2023, 14:16 ✶
1. W jaki sposób mam rozumieć to, że Traversowie zachowuję świadomość po przemianie? Ma to miejsce zawsze czy tylko podczas pełni? Opis tego nie rozróżnia, co budzi u mnie pewne wątpliwości co do przydatności takiej umiejętności rodzinnej samej w sobie?
Nie tracą ludzkiej świadomości po przemianie w wilkołaka - w pełnię i w wyniku słabego sukcesu rzutu kością.
2. Co w przypadku ugryzienia postaci, która posiada już maksymalną ilość przewag? Gracz będzie musiał to edytować, ma tę przewagę kupić jakby za zero (ale i tak płaci za to PD), po prostu fabularnie ona przemieniona nie zostanie?
Przy rozliczeniu dokupujesz nowe kreski albo robisz roszady i zmieniasz sobie przewagi i zawady istniejące.
3. Tutaj z innej beczki. Jeśli postać posiada przewagę rodzinną pozwalającą na dodawanie zabezpieczeń czy tam ulepszeń, to w jaki sposób to się odbywa? Lokacje mają swoje ceny, zasady rozbudowy itd., więc jak to należy ugryźć?
Zadaj to pytanie konkretniej, bo nie jestem pewna, do czego się odwołujesz.
Nie tracą ludzkiej świadomości po przemianie w wilkołaka - w pełnię i w wyniku słabego sukcesu rzutu kością.
2. Co w przypadku ugryzienia postaci, która posiada już maksymalną ilość przewag? Gracz będzie musiał to edytować, ma tę przewagę kupić jakby za zero (ale i tak płaci za to PD), po prostu fabularnie ona przemieniona nie zostanie?
Przy rozliczeniu dokupujesz nowe kreski albo robisz roszady i zmieniasz sobie przewagi i zawady istniejące.
3. Tutaj z innej beczki. Jeśli postać posiada przewagę rodzinną pozwalającą na dodawanie zabezpieczeń czy tam ulepszeń, to w jaki sposób to się odbywa? Lokacje mają swoje ceny, zasady rozbudowy itd., więc jak to należy ugryźć?
Zadaj to pytanie konkretniej, bo nie jestem pewna, do czego się odwołujesz.
Oh darling, it's so sweet
you think you know how crazy I am.
My mind is a hall of mirrors.
you think you know how crazy I am.
My mind is a hall of mirrors.