03.03.2024, 21:22 ✶
(Ten post był ostatnio modyfikowany: 03.03.2024, 21:25 przez Brenna Longbottom.)
To skoro prosicie o uwagi apropos teleportacji
Wprowadzenie jej za darmo jest super, ale mam wrażenie, że warto rozważyć zostawienie przewagi Teleportacja łączna.
Dlaczego?
-> dzieci nie mogą się teleportować
-> ranni raczej nie powinni się teleportować
-> pijani raczej nie powinni się teleportować
-> ktoś aresztowany raczej nie będzie chciał się teleportować
-> jest zawada na brak teleportacji.
Mamy kilka postaci, które z tej teleportacji uczyniły dość mocno trait postaci, więc myślę, że warto przemyśleć zostawienie im tej przewagi za I - która może być przydatna na sesjach wciąż i stanowi unikalną umiejętność jednak (w rodzaju: może uratować kogoś rannego albo pomóc przetransportować dzieciaka w bezpieczne miejsce).
(Chyba że źle zrozumiałam i to też jest w gratisie?)

Wprowadzenie jej za darmo jest super, ale mam wrażenie, że warto rozważyć zostawienie przewagi Teleportacja łączna.
Dlaczego?
-> dzieci nie mogą się teleportować
-> ranni raczej nie powinni się teleportować
-> pijani raczej nie powinni się teleportować
-> ktoś aresztowany raczej nie będzie chciał się teleportować
-> jest zawada na brak teleportacji.
Mamy kilka postaci, które z tej teleportacji uczyniły dość mocno trait postaci, więc myślę, że warto przemyśleć zostawienie im tej przewagi za I - która może być przydatna na sesjach wciąż i stanowi unikalną umiejętność jednak (w rodzaju: może uratować kogoś rannego albo pomóc przetransportować dzieciaka w bezpieczne miejsce).
(Chyba że źle zrozumiałam i to też jest w gratisie?)
Don't promise to live forever. Promise to forever live while you're alive.