28.07.2024, 10:57 ✶
Taka możliwość nie istnieje, przynajmniej nie przy takiej mechanice gry, nie istnieje teraz sensowny sposób na określenie jakie eliksiry można by wykonywać na danym stopniu wtajemniczenia. Tak czy siak musiałaby istnieć lista, a teraz wszyscy mogą w craftingu jechać freestyle.
Miałam na myśli podobne rozróżnienie na zasadzie onms: I - zwierzęta, którymi łatwo się opiekować, II - średnia trudność, etc., i granie to pod rozum i godność człowieka, żeby zgrabnie ominąć konieczność robienia listy eliksirów (co byłoby bezsensowne, bo i tak każdy wymyśli co chce). Rozumiem jak najbardziej, że to problematyczne
Wezmę taką potrzebę pod uwagę przy zmianie, ale czy mogłabym najpierw wiedzieć z czego ona wynika?
Pytałam po trosze z ciekawości, po trosze z nadziei - widziałam gdzieś wyżej, że są np. plany na umkę z pierwszej pomocy, wolałam się więc upewnić, czy są też planowane jakieś zmiany w związku z poziomowaniem eliksirów - gdyby wskoczyła taka zmiana, wtedy dałoby się u mnie pięknie wyklepać rzeczy w kp w świetle nowości w mechanice.
Moja girlmath:
Eliksiry o wadze 2 slotów to naprawdę jedyna rzecz, którą mogę wyrzucić z tych obecnych 12 slotów, żeby wziąć sobie przewagę półświatek na 2 sloty (wila i legilimencja po 3, kokieteria i kłamstwo i muzyka po 1 muszą zostać nie zrezygnuję z naszej pojebanej sesji z fortepianem Bezunia) i ładnie to wyklepać. Wtedy zostaje mi pięknie 1 slot wolny. Akurat byłoby idealnie, jakby wpadła jakaś softowa wersja eliksirowej przewagi, wtedy mogłabym dokonać zmian pierwszokwartałowych.
Mogę bez problemu zrezygnować z tej przewagi w następnym kwartale. Miałabym jednak w tej sytuacji nieco inne pytanie, właśnie już pod rozliczenie kwartału: czy mogłabym sobie założyć, że postać kiedyś umiała robić eliksiry, a teraz - jako że przestała to robić tak często z powodu braku czasu - jej umiejętności w tej dziedzinie znacznie spadły i wtedy wyrzucić te eliksiry z listy przewag?
Mam wiedzę przyrodniczą aż na 3 kropki, a na eliksiry trzeba mieć tylko 1 kropkę. Myślę, że to niezłe odzwierciedlenie tego, że ma się odpowiednią wiedzę, ale straciło się wprawę w działaniu, tak jak np. zna się teorię muzyki, ale nie grało wiele lat na gitarze, więc nie możesz dobrze przycisnąć akordu, robisz pomyłki, etc., a przynajmniej ja tak to widzę. Czy to by ładnie przeszło? Czy dobrze kombinuję?
A jak wyrzucę eliksiry przy rozliczeniu, to czy mogę poprawić sobie stosunki ze swoim starym, zmienić znajomość półświatka z 2 na 3, i zrobić z Armanda Malfoya wpływowego npc z Nokturnu? Wcale nie dlatego że wtedy ja i Maeve miałybyśmy walki teściów na Nokturnie, wcale, same super poważne wątki
Miałam na myśli podobne rozróżnienie na zasadzie onms: I - zwierzęta, którymi łatwo się opiekować, II - średnia trudność, etc., i granie to pod rozum i godność człowieka, żeby zgrabnie ominąć konieczność robienia listy eliksirów (co byłoby bezsensowne, bo i tak każdy wymyśli co chce). Rozumiem jak najbardziej, że to problematyczne
Wezmę taką potrzebę pod uwagę przy zmianie, ale czy mogłabym najpierw wiedzieć z czego ona wynika?
Pytałam po trosze z ciekawości, po trosze z nadziei - widziałam gdzieś wyżej, że są np. plany na umkę z pierwszej pomocy, wolałam się więc upewnić, czy są też planowane jakieś zmiany w związku z poziomowaniem eliksirów - gdyby wskoczyła taka zmiana, wtedy dałoby się u mnie pięknie wyklepać rzeczy w kp w świetle nowości w mechanice.
Moja girlmath:
Eliksiry o wadze 2 slotów to naprawdę jedyna rzecz, którą mogę wyrzucić z tych obecnych 12 slotów, żeby wziąć sobie przewagę półświatek na 2 sloty (wila i legilimencja po 3, kokieteria i kłamstwo i muzyka po 1 muszą zostać nie zrezygnuję z naszej pojebanej sesji z fortepianem Bezunia) i ładnie to wyklepać. Wtedy zostaje mi pięknie 1 slot wolny. Akurat byłoby idealnie, jakby wpadła jakaś softowa wersja eliksirowej przewagi, wtedy mogłabym dokonać zmian pierwszokwartałowych.
Mogę bez problemu zrezygnować z tej przewagi w następnym kwartale. Miałabym jednak w tej sytuacji nieco inne pytanie, właśnie już pod rozliczenie kwartału: czy mogłabym sobie założyć, że postać kiedyś umiała robić eliksiry, a teraz - jako że przestała to robić tak często z powodu braku czasu - jej umiejętności w tej dziedzinie znacznie spadły i wtedy wyrzucić te eliksiry z listy przewag?
Mam wiedzę przyrodniczą aż na 3 kropki, a na eliksiry trzeba mieć tylko 1 kropkę. Myślę, że to niezłe odzwierciedlenie tego, że ma się odpowiednią wiedzę, ale straciło się wprawę w działaniu, tak jak np. zna się teorię muzyki, ale nie grało wiele lat na gitarze, więc nie możesz dobrze przycisnąć akordu, robisz pomyłki, etc., a przynajmniej ja tak to widzę. Czy to by ładnie przeszło? Czy dobrze kombinuję?
A jak wyrzucę eliksiry przy rozliczeniu, to czy mogę poprawić sobie stosunki ze swoim starym, zmienić znajomość półświatka z 2 na 3, i zrobić z Armanda Malfoya wpływowego npc z Nokturnu? Wcale nie dlatego że wtedy ja i Maeve miałybyśmy walki teściów na Nokturnie, wcale, same super poważne wątki