28.03.2025, 23:44 ✶
Miałam na myśli konkretnie lusterka dwukierunkowe. Przy obecnej mechanice Kowalstwo to w mojej opinii popartej surfowaniem po Googlu jedyne co ma sens. A co do szkła - no mi wyszło na to, że lustra się kiedyś robiło z polerowanego metalu, a teraz się na szkło nakłada metalową powłokę i to ona odbija światło, czyniąc lustro lustrem. Podstawą tego, żeby postać miała ręce i nogi wydaje mi się ten research, wykonaj go (w kontekście luster) i na pewno dojdziesz do wniosku, czy to, co piszę, ma sens, czy jednak powinno to wszystko iść w innym kierunku. To, co robisz, nie jest w żaden sposób przewidziane przez mechanikę i tworzenie trwałych przedmiotów, więc skoro chcesz mieć taką postać (mogącą to stworzyć), wymaga to z twojej strony inicjatywy.