05.11.2025, 23:22 ✶
O inicjatywach organizacji
Kontekst fabularny
Wojna trwa już dwa lata. Dwa lata chaosu, dwa lata rosnącego terroru, dwa lata, w których świat czarodziejów coraz wyraźniej dzieli się na tych, którzy walczą, i tych, którzy uciekają. Lord Voldemort ogłosił swój manifest w 1970 roku – obietnicę nowego ładu, czystości krwi i siły, która podporządkuje sobie tych słabszych. Według niego – mniej wartościowych. Na początku wielu lekceważyło jego słowa, uznając je za przesadne ambicje jednego z wielu samozwańczych rewolucjonistów. Dziś nikt już się nie śmieje. Strach stał się narzędziem, a Lord Voldemort mistrzem w jego wykorzystywaniu. Śmierciożercy zostawiają za sobą zgliszcza, martwe ciała i zastraszonych świadków, którzy nie potrafią mówić o tym, co widzieli. Płoną domy, znikają czarodzieje, a wśród szlam i zdrajców krwi szerzy się panika. Każde kolejne działanie Czarnego Pana zdaje się tylko potwierdzać jedno – świat, jaki znano, może umrzeć, jeżeli nikt nie stawi mu oporu.
Zakon Feniksa działa w ukryciu, nie pozwalając, by terror pozostał niekwestionowany. Ratują tych, którzy jeszcze mogą uciec, naprawiają to, co można odbudować i próbują zasiać ziarno otuchy w świecie, w którym nadzieja staje się towarem deficytowym. Wiedzą, że nie mogą tak po prostu zatrzymać wojny – ale mogą wydrzeć Voldemortowi tyle przestrzeni, ile zdołają, nim on i jego zwolennicy spróbują sięgnąć po wszystko, a jeżeli rozegrają to dobrze, organizując się i skubiąc po trochu, uda im się przechylić szalę zwycięstwa na swoją stronę. Z każdym miesiącem starcia się nasilają. Śmierciożercy mają coraz więcej celów – wszędzie są zdrajcy, których trzeba ukarać, wszędzie są ludzie, których można zastraszyć. Stali się największymi sprzymierzeńcami chaosu. Zakon Feniksa nie pozostaje bierny. Ukryci w cieniu, odpowiadają na ciosy, przywracają ludziom oddech i wiarę, że noc nie jest jeszcze wieczna, a i w niej można odnaleźć spokój – wisząca nad głowami czarodziejów tarcza księżyca błyszczy, przypominając o tym, że niegdyś przynosiła im niezwykłą siłę, w którą nie powinni wątpić, nawet jeżeli ktoś próbuje ją zawłaszczyć.
Każdy, kto żyje w tych czasach, prędzej czy później stanie po jednej ze stron – nawet jeśli nie zdaje sobie z tego jeszcze sprawy. Wy już wybraliście.
Wprowadzenie
Inicjatywy zostają wprowadzone na forum, aby członkowie obu organizacji mogli realizować swoje pomysły na wydarzenia i zaangażować w nie resztę, tym samym umacniając pozycję tej organizacji w świecie gry i zdobywając dla swojej postaci punkty wpływu i uznania wśród fabularnych liderów. Inicjatywy są organizowane i rozgrywane bez konieczności angażowania w prowadzone sesje mistrzów gry, ale mistrzowie obserwują je i mogą w konsekwencji działań postaci podejmować różne, niekoniecznie przewidziane przez twórców działania.