12.02.2026, 16:52 ✶
Hej, najpierw chciałabym zauważyć, że mechanika gry nie zmieniła się, a jedynie rozbudowano storytellingowo kwestie modowe (żeby jakoś ubrać postacie niezależne - bo tak się łatwiej pisze sesje). Opis w mechanice jest taki sam cały czas:
Cytat:Wiedza o świecie (zrozum społeczeństwo) określa to, ile czarodziej wie o otaczającym go świecie, a także prawach, jakie nim rządzą. Wiedza o świecie to wiedza o kulturze Anglii, prawie czarodziejów, modzie i obyczajach, historia magii, znajomość języków i świata mugolskiego.
W związku z tym nie jest to więc zmiana kwalifikująca się jako zmiana w związku z pojawieniem się nowej mechaniki. Poruszyłam ten wątek w dziale mistrzów gry i wspólnie doszli oni do wniosku, że skoro kreacja postaci jest taka, że zna się on na modzie i są ku temu wzmianki w karcie, to została ona pierwotnie źle sprawdzona. W związku z tym proszę cię o przesunięcie kropek do wiedzy o świecie (kropek, które były startowe, bez dokupowania nowych). Ponieważ wyłapałam coś jeszcze przy okazji - zgłaszając poprawkę rozbuduj pole "o zdolnościach" i ustosunkuj się tam do niskiego poziomu wiedzy przyrodniczej, szczególnie w kontekście wykorzystywania materiałów do pracy (to znaczy opisz to jako wadę postaci, bo teraz nic o tym nie masz, a powinno być to opisane - żebyś mogła nim nad czymś pracować) i do nowego poziomu wiedzy o świecie, żeby już nic nie pozostawiało wątpliwości.