Zadania od mistrza gry
Kryzysowe Samhain
Istniała niema zgoda, że w tym roku większość czarodziejów chciała zebrać się poza mapą Zadrapania. Kilka pomniejszych kowenów zwróciło swe oczy w kierunku Lake District, jednak Whitecroft twardo postawiło na Little Hangleton. Anglia nie zdążyła jeszcze otrząsnąć się ani po Beltane, ani po Spalonej Nocy – czarodzieje uciekali więc z dala od ciężkiej aury wiszącej nad stolicą, ale starożytne teksty mówiły jasno: nie da się uleczyć okaleczonej ziemi, jeśli się jej nie spróbuje uzdrowić podczas rytualnych obchodów Samhain.
Wszyscy szykowali się więc, na przekór drzemiącemu w nich strachowi, do celebracji. Na targowiskach magicznych dzielnic tygodnie przed panował nerwowy ruch. Miasto trwało w kryzysie, więc wszystko co mogło przydać się podczas tak wielkiego przyjęcia było na wagę złota. Poszukiwano wosku, żelaza i soli, orzechów leszczyny, jabłek, rzepy i brukwi.
Ze względu na deficyty, wśród czarodziejów rozkwitał nielegalny handel, a straganiarze ostrożnie podchodzili do informowania o zasobności swoich sakiewek. Świętować Samhain chcieli wszyscy – ale czy wszyscy mogli sobie na to pozwolić?
Wszyscy szykowali się więc, na przekór drzemiącemu w nich strachowi, do celebracji. Na targowiskach magicznych dzielnic tygodnie przed panował nerwowy ruch. Miasto trwało w kryzysie, więc wszystko co mogło przydać się podczas tak wielkiego przyjęcia było na wagę złota. Poszukiwano wosku, żelaza i soli, orzechów leszczyny, jabłek, rzepy i brukwi.
Ze względu na deficyty, wśród czarodziejów rozkwitał nielegalny handel, a straganiarze ostrożnie podchodzili do informowania o zasobności swoich sakiewek. Świętować Samhain chcieli wszyscy – ale czy wszyscy mogli sobie na to pozwolić?
Pozafabularnie o zadaniach
Wszystkie wątki, plotki, artykuły, listy związane z Ciszą przed burzą muszą być datowane od 23 do 30 października 1972 (oba te dni to poniedziałki). Zadania można rozgrywać indywidualnie, w grupach i w towarzystwie Barda Beedle. Mój wątek konsultacji pozostaje otwarty w przypadku potrzeby skonsultowania detali (ale przede wszystkim stawiam tutaj na wasze pomysły – sesje mogą być luźne i improwizowane).
Podsumowanie punktowe pojawi się po zakończeniu Samhain (więc jest dużo czasu na skończenie), ale wszystkie wątki mające istotny wpływ na sabat (na przykład te z przeklętym jedzeniem lub szatami) muszą zostać ukończone priorytetowo (należy przedkładać odpisy tam ponad inne sesje fabularne). Nie będę uznawała szat uszytych po rozpoczęciu sabatu – oczywiście wrzucę jakieś ostrzeżenie przed otwarciem Samhain, więc nie martwcie się, że coś weźmie was z zaskoczenia.
Aktualizacja: 07.09.2026
Przygotowania do sabatów
|
✧ Poznanie się z tymi, którzy chcą ruszyć do boju
Niektóre z postaci otrzymały od mistrza gry fabularną informację dotyczącą planowanego sabotowania działań Ministerstwa na Polanie Ognisk. Byli to: @Lorraine Malfoy @Deirdre Malfoy @Helloise Rowle @Dægberht Flint @Baldwin Malfoy. Te postacie mogą rozgrywać wątki wokół podawania tej informacji dalej, dyskutowania między sobą lub okazania się zdrajcą, który przekazał tę wiedzę Ministerstwu. Proszę potencjalnego zdrajcę o zgłoszenie się w moim wątku konsultacji. Jeśli ktoś uważa, że powinien taką informację otrzymać, a jej nie otrzymał, proszę o prywatną wiadomość na moją skrzynkę i opisanie swojej relacji z arcykapłanami Whitecroft. Sebastian nie otrzymał wiadomości za kolaboracje z parszywym Ministerstwem. |
|
✧ Ofiary wotywne
Utopcie swoje wianki i diademy. Dosłownie. Złóżcie wodom Doliny Godryka dary w postaci celowo uszkodzonych ozdób na głowę lub złamanych torkwesów, topiąc je na torfowiskach i w sadzawkach. |
|
✧ Przygotowania straganiarzy
Zadanie polega na przygotowaniu swojej atrakcji lub stoiska. Możecie rozłożyć się na sabacie w Little Hangleton lub zrezygnować ze zbiorowiska i handlować tego dnia w Dolinie Godryka lub na Pokątnej. Efektem mają być: – Fabularny opis tego, jak postać planuje, pozyskuje składniki i buduje to wszystko od zera (w sesji), – Wysłany mi na PW opis stoiska, który będę mogła wykorzystać. Za prowadzenie stoiska podczas sabatu w Little Hangleton, postać otrzyma punkty doświadczenia i specjalną odznakę-niespodziankę. |
|
✧ Zbiory i dystrybucja
Zadanie polegające na odgrywaniu wszelkiego rodzaju zbiorów, pozyskiwania surowców do swoich działań, sprzedaży i kradzieży. Dotyczy towarów takich jak drewno opałowe, warzywa z których tworzy się lampiony, metal, sól, pojemniki na dusze, wosk i innych, które można zaliczyć do kojarzących się z Samhain. |
|
✧ Zbiórka drewna
To prawdopodobnie najłatwiejsze zadanie w twoim życiu. Udaj się do dowolnego lasu i nazbieraj w nim chrustu, który przekażesz organizatorom sabatu w Little Hangleton. Tylko pod żadnym pozorem nie wycinaj całych drzew! |
Wiążą się z musem udanego rzutu na odpowiadającą statystykę (każdy rzemieślnik ma jedną próbę na wykonywanie przedmiotu dla danej osoby, no i oczywiście jeden rzut dla samego siebie; jeśli się nie powiedzie, inny rzemieślnik może się podjąć próby wykonania przedmiotu dla tej postaci):
|
✧ Drążenie lampionów
Stwórz lub zamów od rzemieślnika lampion wykonany z wydrążonego w środku warzywa, w którym w Samhain rozpalisz ogień. Poza byciem nieziemską i modną ozdobą domu, w dzień Samhain lokacje z takim lampionem zostają uwolnione od tajemniczej klątwy przesuwającego się samoistnie krzesła. Zapewniają też ochronę przed nawiedzeniem w trakcie sabatu. Mogą wykonać: Rzemiosło ◉◉◉○○ lub Sztuki plastyczne I |
|
✧ Kucie żelaznych gwoździ
Stwórz lub zamów od rzemieślnika żelazne gwoździe do trzymania w kieszeniach podczas sabatu. Ich przeznaczeniem jest odpędzanie wróżek i złych duchów, ale wszyscy Jasnowidzowie mają przeczucie, że warto zachować je na później i przybić je na noc do drzwi skażonych podczas Spalonej Nocy domostw. Mogą wykonać: Kowalstwo i jubilerstwo II |
|
✧ Pojemniki na proch
Stwórz lub zamów od rzemieślnika pojemnik na proch, z którego będziesz mógł nazbierać prochu z rytualnego ogniska. Przedmiot, po wypełnieniu go prochem, zapewni ci bonus +20 do dwóch wybranych rzutów powiązanych z dywinacją (Wróżbiarstwo) i Trzecim Okiem. Mogą wykonać: Tworzenie przedmiotów drewnianych II lub Tworzenie mechanizmów II |
|
✧ Szycie szat stagnacji
Stwórz lub zamów od rzemieślnika szatę, która uchroni cię przed opętaniem podczas sabatu. Przedmiot, założony podczas sesji z mistrzem gry związanych z Samhain, zagwarantuje przynajmniej częściową odporność na negatywne rzuty związane z obcowaniem z zaświatami. Mogą wykonać: Krawiectwo II lub Kaletnictwo II |
|
✧ Wytwarzanie kadzideł i świec seansowych
Stwórz lub zamów od rzemieślnika świece, które zostaną poświęcone przez kapłanów. Możesz otrzymać maksymalnie dwie sztuki. Użycie ich do seansu spirytystycznego zapewni ci bonus +20 do dwóch wybranych rzutów powiązanych z wywoływaniem lub wypędzaniem duchów. Mogą wykonać: Tworzenie świec i kadzideł I |
Słaby sukces sprawia, że przedmiot jest naprawdę szpetny.
W jednym poście możesz wykonać rzuty dla więcej niż jednej osoby, ale muszą być wyraźnie oznaczone dla kogo wykonywany jest przedmiot.
Zadania dla pracowników Ministerstwa
|
✧ Awaria sieci elektrycznej
Od 25 października mugole północnej Anglii są odcięci od prądu, a powodem tego są działania czarodziejów, istot i magicznych stworzeń. Ministerstwo ma ręce pełne roboty, bo między innymi w Great Hangleton poradzić sobie z: – Bahankami, które wykluwają się w zasłonach i przegryzają kable; – Kilkoma osobami celowo doprowadzającymi do awarii sieci; – Usuwaniem pamięci mugolom widzącym o wiele za dużo; – Niesieniem pomocy mugolskiej władzy w sprawie transportu; – Innymi sprawami pozostającymi w klimacie – problem nie ma jednego źródła i generuje nowe problemy, na które możecie odpowiadać. |
|
✧ Patrole
Pracownicy Biura Aurorów i Brygady, zostali znów podzieleni w pary, które musiały przećwiczyć przed Samhain gotowość do akcji i wykazać wiedzą taktyczną. Dopasowałam graczy na podstawie aktywności i swagu: – @Harrier Abbott i @Cassandra Cavendish (2) – @Julián Bletchley i @Aaron Andrew Moody (1) – @Atreus Bulstrode i @Victoria Lestrange (2) – @Alastor Moody i @Lucy Longbottom (1) – @Heather Wood i @Hestia Bletchley (2) – @Erik Longbottom i @Brenna Longbottom (2) Pary, którym w moim nie do końca uczciwym losowaniu wypadła dwójka, muszą przygotować raport dotyczący zagrożenia, jakim jest próba przekroczenia przez czarodziejów granicy lasu w Dolinie Godryka i w jaki sposób można ich przed tym powstrzymać (wejście na Polanę Ognisk oraz do Kniei Godryka nadal jest zamknięte). Pary, którym wypadła jedynka, mają przygotować raport dotyczący tego, w jaki sposób Ministerstwo powinno przygotować się do sabatu w Little Hangleton. Mogą to być sesje pisane w pojedynkę, w duetach lub grupowe (czyli jeśli macie taką fantazję, możecie pisać sesję nawet w osiem osób – pozostawiam to waszej decyzji i od razu wyznaczam na liderów grup Erika Longbottoma i Aarona Moody'ego). Nie musicie pisać mi szczegółowego raportu, wystarczy sensowna wzmianka w narracji – taka, o którą mogę oprzeć opis Doliny i Little Hangleton podczas Samhain. Ministerstwo wie o tym, że pewne persony chcą dostać się na Polanę Ognisk. Sprawdźcie mój wątek konsultacji – jeśli zgłosił się tam któryś z graczy, informatorem był on. Jeśli nie – informatorem był Edgar Blishwick, postać niezależna poety martwiącego się głęboko o los Whitecroft. Kto nie chce, może nie brać udziału w tej części, nawet jeśli został przypisany do patrolu. Można się z tego „wypisać” fabularnie. |
|
✧ Zjawy z Doliny
Po Beltane przez las błąkało się wiele zagubionych dusz. Pracownikom Ministerstwa pracującym na Polanie Ognisk udało się przepędzić je na obrzeża lasu. Ministerstwo musi albo wykorzystać egzorcystów pracujących w swoich strukturach, albo zatrudnić egzorcystów z zewnątrz – dusze zmarłych należy pozbierać do pojemników, aby w Samhain kapłani mogli odesłać je do zaświatów. |
|
✧ Zbieranie informacji
Zadanie polega na rozegraniu wątków wokół poszukiwania odpowiedzi na to, kto może być zaangażowany w plany wtargnięcia na Polanę Ognisk. Informator (więcej informacji na dole zadania Patrole), przekazał Ministerstwu karteczkę z następującym zapisem: W Samhain w Dolinie Godryka odzyskajmy co nasze. Przekażcie innym zaufanym. Nie odbiorą nam Polany Ognisk. Czekaliśmy już za długo.
Ktokolwiek przekaże te informacje Ministerstwu, zostanie potraktowany tak, jak traktuje się zdrajców. Otrzymał ją pomiędzy 23 i 30 października w kowenie Whitecroft. Nie wie od kogo, ale wy możecie sporządzić listę podejrzanych – posiedzieć w kowenie, porozglądać się wśród stałych bywalców, lub przepytać swoich znajomych. |
|
✧ Nielegalny handel
Wśród sprzedawców w magicznych dzielnicach i na rynku w Dolinie Godryka zaczął kwitnąć nielegalny handel różnego rodzaju składnikami. Jako stróże prawa możecie rozegrać sesję pracowniczą wokół sprawdzania stoisk i magazynów w poszukiwaniu czarnomagicznych przedmiotów, składników z przemytu i innych nieprawidłowości. |
Inne zadania
|
✧ Spisz to, co dzieje się w Anglii
Zadanie polega na napisaniu artykułu lub ogłoszenia na słupy bazującego na sesjach rozgrywanych przez innych graczy. To znaczy: umów się z kimś na to, że otrzymasz od niego informacje odnośnie przygotowań, lub jako dziennikarz weź udział w wątku i skomponuj wpis do magicznej prasy dotyczący tego, co widziałeś, słyszałeś i czułeś. |
|
✧ Dodatkowe zadanie od mistrzyni gry
Mistrzyni gry wysłała wybranym przez siebie postaciom indywidualnie zadania poprzez fabularną pocztę. Je również należy zgłosić w tym wątku. |
|
✧ Inne pomysły graczy
Każda sesja dotykająca tematycznie Samhain, na przykład reakcje na publikowane w prasie artykuły, emocjonalne przygotowania do święta, wynajmowanie hotelu, wypożyczanie stroju – wszystkie takie działania będą przez mistrzynię gry punktowane, pod warunkiem napisania wokół tematu znaczącej części sesji (a nie jedynie krótkiego wspomnienia w narracji) i trzymania się klimatu święta i sytuacji jaka panuje w Anglii. |