![]() |
|
Kontakt z administracją oraz pytania i odpowiedzi - Wersja do druku +- Secrets of London (https://secretsoflondon.pl) +-- Dział: Wademekum (https://secretsoflondon.pl/forumdisplay.php?fid=3) +--- Dział: Biuro Spraw Wszelakich (https://secretsoflondon.pl/forumdisplay.php?fid=85) +--- Wątek: Kontakt z administracją oraz pytania i odpowiedzi (/showthread.php?tid=7) Strony:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
|
RE: Kontakt z ekipą, pytania i odpowiedzi, zgłaszanie błędów - Eutierria - 24.03.2023 Po zakończeniu II części Beltane zostanie podana data przejścia na kolejny kwartał. Można przez pierwszy kwartał (nanosząc zmiany na kp w odpowiednim temacie). Potem już nie. RE: Kontakt z ekipą, pytania i odpowiedzi, zgłaszanie błędów - Brenna Longbottom - 24.03.2023 Pytanie o W ogniu widzieli koniec - obowiązują zwykłe reguły rzutów (czyli akcje/3 rzuty na turę na osobę), czy pojedynczo? RE: Kontakt z ekipą, pytania i odpowiedzi, zgłaszanie błędów - Sarah Macmillan - 24.03.2023 Zwykłe. Trzy akcje na turę. RE: Kontakt z ekipą, pytania i odpowiedzi, zgłaszanie błędów - Chester Rookwood - 25.03.2023 Co jakiś wraca temat tego, że mechanika czarowania, konkretnie dziedziny magii nieszczególnie korespondują z zaklęciami kanonicznymi, używanymi przez sporą część graczy na forum. Nie pierwszy już raz spotykam się z tym, że zalecane jest poleganie na opisach dziedzin magii i wymyślanie rzeczy w ich zakresie, bo według ostatnich przekazanych mi informacji, ta mechanika nie pozwala na przeniesienie sporej części zaklęć kanonicznych bez łączenia dziedzin lub zmiany ich formy. Uważam, że ta kwestia powinna zostać postawiona jasno przez administrację forum. Bo zaklęcia kanoniczne są najwyraźniej dopuszczone do stosowania, a są tym co znają chyba wszyscy fani świata czarodziejów wykreowanego przez autorkę i one ułatwiają poruszanie się po meandrach szczątkowo opisanej mechaniki czarowania albo odchodzimy od tego na rzecz magii niewerbalnej lub własnych inkantacji przy rozbudowie tej części mechaniki aby ona stała się bardziej intuicyjna, niż jest obecnie i grało się wszystkim łatwiej. Przykładem tego może być użyte przez graczy zaklęcie Bombarda, które raczej powinno być dopasowane do translokacii zamiast kształtowania, bo tego typu efekty wybuchu nie tworzy się znikąd, tylko to wprowadzenie w ruch cząsteczek prowadzących do wybuchu. RE: Kontakt z ekipą, pytania i odpowiedzi, zgłaszanie błędów - Alastor Moody - 25.03.2023 Cytat:Uważam, że ta kwestia powinna zostać postawiona jasno przez administrację forum. Bo zaklęcia kanoniczne są najwyraźniej dopuszczone do stosowania,Możesz się nimi inspirować i używać ich inkantacji pod warunkiem dobrego opisania swoich zamiarów i tego, w jaki sposób ma działać to zaklęcie. Cytat:a są tym co znają chyba wszyscy fani świata czarodziejów wykreowanego przez autorkę i one ułatwiają poruszanie się po meandrach szczątkowo opisanej mechaniki czarowania albo odchodzimy od tego na rzecz magii niewerbalnej lub własnych inkantacji przy rozbudowie tej części mechaniki aby ona stała się bardziej intuicyjna, niż jest obecnie i grało się wszystkim łatwiej.Przepraszam, ale po prostu nie rozumiem tej części wypowiedzi. Jeżeli chodzi ci o to, czy możesz rzucać zaklęcia bez wypowiadania ich inkantacji, to tak. Cytując mechanikę gry: Cytat:Rzucanie zaklęć na SoLu nie wymaga wypowiadania ich inkantacji. Wszyscy czarodzieje posługują się magia niewerbalną.Możesz więc albo zrezygnować z nich całkowicie, albo wymyślać sobie własne. Cytat:Przykładem tego może być użyte przez graczy zaklęcie Bombarda, które raczej powinno być dopasowane do translokacii zamiast kształtowania, bo tego typu efekty wybuchu nie tworzy się znikąd, tylko to wprowadzenie w ruch cząsteczek prowadzących do wybuchu.Mnie jako mistrza gry kompletnie nie obchodzi inkantacja, tylko opis tego co chcesz zrobić i z jakiej dziedziny korzystasz. Jeżeli wyczarujesz sobie ciśnienie, to możesz wykonać eksplozję, w końcu założenie kształtowania to „tworzenie czegoś z niczego”. RE: Kontakt z ekipą, pytania i odpowiedzi, zgłaszanie błędów - Harlan Fawley - 25.03.2023 Cytat:Kiedy czarodziej uczyni coś złego (np. zabije druga osobę, rzuci klątwę czy zaklęcie niewybaczalne krzywdząc drugą osobę) jego dusza się rozdziera - tylko wtedy można stworzyć horkruksa poprzez umieszczenie fragmentu swojej duszy w pojemniku, który może być wszystkim od notesu po najzwyklejszy ołówek. Stałość przedmiotu nie ma znaczenia, ponieważ dobrze stworzony horkruks można zniszczyć tylko za pomocą odpowiednich przedmiotów.Już kiedyś pytałem o tę o umiejętność. Czy postać ją posiadająca jest w stanie tworzyć też horkruksy dla innych czarodziejów spełniających wymóg do ich powstania czy tylko dla siebie? RE: Kontakt z ekipą, pytania i odpowiedzi, zgłaszanie błędów - Alastor Moody - 25.03.2023 Na ten moment - dla siebie. Ale (!) w przyszłym kwartale mam nadzieję dokończyć mechanikę badań i nie wykluczam rozwinięcia tej umiejętności tak, żeby stworzyć horkruksa komuś innemu. Weźcie tylko pod uwagę, że moje tempo pracy nie jest powalające. Edit: Ta osoba musi sobie rozerwać duszę sama ofc. RE: Kontakt z ekipą, pytania i odpowiedzi, zgłaszanie błędów - Harlan Fawley - 26.03.2023 Cytat:Chociaż nie wszystkie klątwy wymagają zdolności manipulowania siłami witalnymi, większość z nich korzysta na przynajmniej minimalnej ich znajomości. Z wykorzystaniem rytualnych kadzideł, świec i ofiar, czarnoksiężnik jest w stanie permanentnie zamienić rzeczywistość za pomocą czarów na niekorzyść osoby przeklinanej. Zakończenie takiej inkantacji jest możliwe wyłącznie dzięki klątwołamaniu.Czy taką klątwę można nałożyć na dystans i czy potrzeba do niej czegoś więcej, niż świece, kadzidła i ofiara (żywa?), np. przedmiotu powiązanego z osobą przeklinaną, kosmyka włosów, itd? RE: Kontakt z ekipą, pytania i odpowiedzi, zgłaszanie błędów - Robert Mulciber - 26.03.2023 Mam pytanie dotyczące mechaniki rzucania zaklęć. Mianowicie, chodzi mi o przypadek, kiedy w ramach danego zaklęcia chciałabym uzyskać efekty z różnych dziedzin magicznych - np kształtowania i translokacji. Jak w tym przypadku należałoby do tego podejść? Czy muszę tutaj rzucić dwa osobne zaklęcia (wykonać 2 akcje), czy może raczej w ramach jednej akcji wykonać 2 rzuty (na każdą z dziedzin)? RE: Kontakt z ekipą, pytania i odpowiedzi, zgłaszanie błędów - Eutierria - 26.03.2023 (26.03.2023, 18:36 )Harlan Fawley napisał(a): Czy taką klątwę można nałożyć na dystans i czy potrzeba do niej czegoś więcej, niż świece, kadzidła i ofiara (żywa?), np. przedmiotu powiązanego z osobą przeklinaną, kosmyka włosów, itd?Żywa. Na ten bezmechaniczny moment nie musisz mieć nic należącego do tej osoby, ale zanim się do tego zabierzesz, niech wymagania do tego co chcesz zrobić sprawdzi ci MG. Cytat:Mam pytanie dotyczące mechaniki rzucania zaklęć. Mianowicie, chodzi mi o przypadek, kiedy w ramach danego zaklęcia chciałabym uzyskać efekty z różnych dziedzin magicznych - np kształtowania i translokacji. Jak w tym przypadku należałoby do tego podejść? Czy muszę tutaj rzucić dwa osobne zaklęcia (wykonać 2 akcje), czy może raczej w ramach jednej akcji wykonać 2 rzuty (na każdą z dziedzin)?Rzucasz na obie, ale jeden rzut = jedna akcja. Jeżeli chcesz zrobić z tego jedno zaklęcie, to oba rzuty muszą się udać. |