Secrets of London
Kontakt z administracją oraz pytania i odpowiedzi - Wersja do druku

+- Secrets of London (https://secretsoflondon.pl)
+-- Dział: Wademekum (https://secretsoflondon.pl/forumdisplay.php?fid=3)
+--- Dział: Biuro Spraw Wszelakich (https://secretsoflondon.pl/forumdisplay.php?fid=85)
+--- Wątek: Kontakt z administracją oraz pytania i odpowiedzi (/showthread.php?tid=7)



RE: Pytania i odpowiedzi - Darcy Lockhart - 31.07.2023

Hej, drobne pytanie o Dolinę Godryka! Czy na forum to wioska stricte czarodziejska, czy mugolsko - czarodziejska?
W opisie mamy o czarodziejskiej, w książkach za to info, że obecnie jedyna w pełni czarodziejska miejscowość to Hogsmeade (i np. ruiny domu Potterów zaklęto, by czarodzieje widzieli co innego niż mugole, stał tam kościół, a wiki mamy "Godric's Hollow was one of the places where magical families had come to live alongside Muggles."). Zastanawiam się, jak to ostatecznie jest na forum?


RE: Pytania i odpowiedzi - Eutierria - 31.07.2023

Mieszka tam dużo czarodziejów, ma bardzo duże znaczenie kulturowe (sama polana ognisk to miejsce znaczące), ale normalnie mieszkają w niej również niemagowie, tak samo jak w serii. W Little Hangleton też.


RE: Pytania i odpowiedzi - Anthony Ian Borgin - 31.07.2023

Małe pytanie o hipnozę
Czy jeśli postać nauczyła się posługiwania nią w młodym wieku i ma wprawę, to czy na mugoli lub szlamy, możliwe jest korzystanie z niej bez wahadła, zważywszy na ich brak styczności/słaby potencjał magiczny? Chodzi mi bardziej o npc do sesji fabularnych, na graczy aktywnych, rozumiem, że w najmniejszym nawet przypadku typu "Podaj mi kieliszek", wahadło jest konieczne?


RE: Pytania i odpowiedzi - Eutierria - 31.07.2023

Do hipnotyzowania musisz używać wahadła.

ALE.

Granie zgodnie z mechaniką gry jest konieczne w sesjach, które mają silny wpływ na fabułę gry, inne postacie. Gdybyś na przykład chciał zahipnotyzować kogoś w sesji, która da przewagę wspieranej przez siebie organizacji, albo zagrać coś przeciwko jakiemuś graczowi, to jako mistrz gry będę wymagać zgodności działań z opisami przedstawionymi na forum. W przypadku sesji „prywatnych” (takich pisanych pomiędzy graczami i niewpływające na całokształt działania forum), naginanie zasad, granie niezgodnie z mechaniką gry jest dozwolone - nikt ci tam nie wejdzie i nie będzie tego sprawdzał (no, chyba że zgłosisz sesję do osiągnięcia związanego z hipnozą). Tyczy się to również wspomnień postaci i tak dalej. Nie można tutaj przesadzić... w takim tego rozumieniu, że jak zrobisz z siebie koksa w prywatnej sesji, to potem ciężko ci będzie wytłumaczyć, dlaczego nagle na evencie nie możesz już tych mugoli zahipnotyzować bez wahadła. Takie uzasadnienie, jakie podałeś w swoim poście jest dobre - mugole są słabsi niż przeciętnie napotkana osoba, więc mi się wtedy udało. (Co do szlam - niczym się nie różnią od innych czarodziejów więc już niekoniecznie to pasuje.)


RE: Pytania i odpowiedzi - Anthony Ian Borgin - 31.07.2023

(31.07.2023, 20:21 )Eutierria napisał(a): Do hipnotyzowania musisz używać wahadła.

ALE.

Granie zgodnie z mechaniką gry jest konieczne w sesjach, które mają silny wpływ na fabułę gry, inne postacie. Gdybyś na przykład chciał zahipnotyzować kogoś w sesji, która da przewagę wspieranej przez siebie organizacji, albo zagrać coś przeciwko jakiemuś graczowi, to jako mistrz gry będę wymagać zgodności działań z opisami przedstawionymi na forum. W przypadku sesji „prywatnych” (takich pisanych pomiędzy graczami i niewpływające na całokształt działania forum), naginanie zasad, granie niezgodnie z mechaniką gry jest dozwolone - nikt ci tam nie wejdzie i nie będzie tego sprawdzał (no, chyba że zgłosisz sesję do osiągnięcia związanego z hipnozą). Tyczy się to również wspomnień postaci i tak dalej. Nie można tutaj przesadzić... w takim tego rozumieniu, że jak zrobisz z siebie koksa w prywatnej sesji, to potem ciężko ci będzie wytłumaczyć, dlaczego nagle na evencie nie możesz już tych mugoli zahipnotyzować bez wahadła. Takie uzasadnienie, jakie podałeś w swoim poście jest dobre - mugole są słabsi niż przeciętnie napotkana osoba, więc mi się wtedy udało. (Co do szlam - niczym się nie różnią od innych czarodziejów więc już niekoniecznie to pasuje.)


Pozwolę sobie jeszcze dopytać więc o wahadło - jeśli użyte będzie w sesji z innym graczem lub na postaci NPC( magicznej), czy hipnoza działa wraz z pierwszym jego ruchem, czy osoba, na którą hipnotyzer chce wpłynąć, może to po prostu odepchnąć, zanim się wahadełko rozhuśta? Chodzi mi o potrzebny czas na zadziałanie uroku, bo ciężko wyobrazić sobie, że jakiś facet podchodzi Ci przed nos i macha, a Ty nic z tym nie zrobisz - odruchowo nawet.


RE: Pytania i odpowiedzi - Eutierria - 31.07.2023

Generalnie hipnoza nie była przewidziana do ataków z zaskoczenia, ale zakładając, że ktoś coś takiego robi... Możesz na coś takiego zareagować, jedno machnięcie na pewno nie wystarczy, ale facet stający nagle przed tobą i machający czymś ma tutaj przewagę tego, że nie każdy będzie wiedział jak zareagować? Można tutaj zadziałać wyobraźnią. W przypadku oporu zadecydują wyniki rzutów kością (z ewentualnymi modyfikatorami ze względu na niecodzienną sytuację).


RE: Pytania i odpowiedzi - Avelina Paxton - 31.07.2023

Czy jeśli moja postać ma kontakt z postacią, która zna moje multi to ta postać może o niej wiedzieć? Czy nie powinnam pisać moimi postaciami o moich postaciach? ><


RE: Pytania i odpowiedzi - Pandora Prewett - 02.08.2023

Mechaniczne i magiczne sprawy ~
Pandorka grzebie sobie w pułapkach, zegarach, robi pozytywki i inne pierdoły, umie zaklinać przedmioty. Czy w związku z tym, mogę konstruować sobie rzeczy do użytku fabularnego?
Przykład:
Mechaniczny świetlik — lata sobie dookoła, daje światło — zaklęty lumos i kilkoma trybikami. Reaguje na magię osoby, do której należy.
Wąż breloczek — mechaniczna konstrukcja, która po uruchomieniu pełznie na nadgarstki i krępuje osobę, niczym sznur
Mechaniczny koliberek — przypomina trochę złotego znicza zachowaniem, ma dwa klejnociki zamiast oczu, zaklęte i połączone z kryształową kulą lub lusterkiem, które pokazuje to, co widzi ptaszek. Ma zasięg, nie wiem, 5 metrów.


RE: Pytania i odpowiedzi - Eutierria - 02.08.2023

Przepraszam Ave, że tak długo, przeoczyłam to pytanie. Możesz pisać normalnie o swoich postaciach, nie musisz bawić się w jakieś maniakalne unikanie ich i tak dalej, po prostu nie buduj sobie wokół nich fabuł i nie wchodź w takie celowe interakcje, bo wiadomo, sama ze sobą pisać nie będziesz.

Pandoro, możesz.


RE: Pytania i odpowiedzi - Chester Rookwood - 03.08.2023

Proszę o nietrwałe usunięcie tego posta. Powodem jest brak aktywności graczki.