![]() |
|
Kontakt z administracją oraz pytania i odpowiedzi - Wersja do druku +- Secrets of London (https://secretsoflondon.pl) +-- Dział: Wademekum (https://secretsoflondon.pl/forumdisplay.php?fid=3) +--- Dział: Biuro Spraw Wszelakich (https://secretsoflondon.pl/forumdisplay.php?fid=85) +--- Wątek: Kontakt z administracją oraz pytania i odpowiedzi (/showthread.php?tid=7) Strony:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
|
RE: E. Kontakt z administracją, zgłaszanie błędów - Logan Borgin - 31.10.2022 (30.10.2022, 09:13 )Florence Bulstrode napisał(a): Co do sygnatury, pozwolę sobie wtrącić - miałam ten sam problem i okazało się, że błąd wywoływały znaki specjalne. Kiedy skasowałam z tekstu "", : oraz - nagle zadziałał. (Nie jestem pewna, który z nich wywalał 403, chyba "", ale możliwe, że pozostałe też.) Tak, faktycznie nie mogłam napisać apostrofu, a bez niego już przeszło. Ale ja tu z jeszcze jednym pytaniem, dotyczącym tym razem poważniejszych spraw :p A dokładnie, zastanawiam się jak w praktyce działa klątwa żywiołów (chyba że to gdzieś jest opisane poza spisem przewag i zawad, to wtedy proszę o info gdzie bo nie znalazłam ;.; ). 1. Czy w przypadku żywiołu ognia ciało postaci jest poparzone tylko przy krytycznej porażce, a przy reszcie rzutów postać nie odczuwa jego negatywnych skutków? Czy jak dotknięty klątwą wejdzie w ten ogień to tak czy siak się poparzy i on działa na niego jak na normalnego człowieka? 2. W opisie słabego sukcesu jest napisane: "moc żywiołu pokrywa jedynie ciało postaci nie krzywdząc nikogo wokół." Czyli rozumiem, że żywioł pokrywa ciało tylko w wypadku słabego sukcesu, a przy reszcie wyników już nie? I co w takim wypadku dzieje się z ubraniami, które postać ma na sobie? 3. Na czym dokładnie polega kontrola żywiołu przy krytycznym sukcesie? Mogę wybrać czy ogień zaatakuje, czy nie? RE: E. Kontakt z administracją, zgłaszanie błędów - Elijah Burke - 01.11.2022 Cześć! Nie wiem, czy to pytanie mogę kierować tutaj, ale nie chcę zaśmiecać wiadomościami discorda ani prywatnych skrzynek Generalnie jak zakładałam konto na forum planowałam zrobić członka rodziny Zabini, finalnie jednak zdecydowałam się na Burke'a. Na discordzie nie mogę sama zmienić nazwy (mimo, że zmieniłam tutaj na poprawną) i nadal widnieje na kanale jako Elijah Zabini (moje konto to odyseja#7456). Być może z tego powodu nie jestem też w grupie naśladowców na discordzie. Czy mogłabym poprosić o zmianę albo wskazówkę jak mogę zmienić to sama? Z góry dziękuję za pomoc!
RE: E. Kontakt z administracją, zgłaszanie błędów - Morgana le Fay - 01.11.2022 (01.11.2022, 13:25 )Elijah Burke napisał(a): Cześć! Discordem zajmuje się głównie Holizm (Zeneida Moody na serwerze), tak że w sumie można do niej z tym pisać samodzielne zmienianie nicków nie jest możliwe.Zaraz Ci zmienię. RE: E. Kontakt z administracją, zgłaszanie błędów - Eutierria - 02.11.2022 Cytat:Ale ja tu z jeszcze jednym pytaniem, dotyczącym tym razem poważniejszych spraw :p A dokładnie, zastanawiam się jak w praktyce działa klątwa żywiołów (chyba że to gdzieś jest opisane poza spisem przewag i zawad, to wtedy proszę o info gdzie bo nie znalazłam ;.; ).Nie jest opisane nigdzie indziej. Cytat:1. Czy w przypadku żywiołu ognia ciało postaci jest poparzone tylko przy krytycznej porażce, a przy reszcie rzutów postać nie odczuwa jego negatywnych skutków? Czy jak dotknięty klątwą wejdzie w ten ogień to tak czy siak się poparzy i on działa na niego jak na normalnego człowieka?Czarodziej dotknięty klątwą jest źródłem anomalii, ale nie jest całkowicie odporny na ten żywioł. (Jeżeli kontrolujesz ogień i wejdziesz do ogniska, to poparzysz się jak każdy inny. Jeżeli wybuch anomalii podpali drewniany dom, to spłoniesz w nim razem ze wszystkimi innymi osobami.) Podpowiem jednak, że jeżeli szukasz odporności na ogień, to jest to przewaga jednej z rodzin. Cytat:2. W opisie słabego sukcesu jest napisane: "moc żywiołu pokrywa jedynie ciało postaci nie krzywdząc nikogo wokół." Czyli rozumiem, że żywioł pokrywa ciało tylko w wypadku słabego sukcesu, a przy reszcie wyników już nie? I co w takim wypadku dzieje się z ubraniami, które postać ma na sobie? 3. Na czym dokładnie polega kontrola żywiołu przy krytycznym sukcesie? Mogę wybrać czy ogień zaatakuje, czy nie? Krytyczna porażka - Wszystko wokół (włącznie z tobą) zaczyna niekontrolowanie płonąć, raniąc także ciebie. Nie przesadzałabym tutaj ze spontanicznym samospaleniem na środku ulicy, ale postać dozna na pewno obrażeń, które będzie trzeba wyleczyć. Może też na przykład stracić brwi... Możesz zapłonąć jak żywa pochodnia, jeżeli masz taką fantazję, ale ogólny wymóg jest taki, że nikt wokół nie jest bezpieczny. To jak to opiszesz, zależy od ciebie (jeżeli to jest sesja bez udziału mistrza gry). Porażka (akcja nieudana) - Żywioł atakuje losowo (do interpretacji przez ciebie lub mistrza gry - też zależy od sesji, sytuacji, otoczenia). Słaby sukces - O ile nie stoisz na firance, to wszystko skończy się dobrze (/j). A tak zupełnie poważnie i odnosząc się do tej części z ubraniem, to słaby sukces jest sukcesem (czyli nic się nie dzieje), ale z drobnym detalem czysto wizualnym - ten żywioł da jakoś o sobie znać. Jeżeli kontrolujesz błyskawice, to zatańczą wokół ciebie i włosy staną ci do góry jak w kreskówce. Jeżeli kontrolujesz ziemię, to z twojej twarzy może obsypać się piasek, albo skóra może popękać jak jakieś ceramiczne naczynie. Jeżeli kontrolujesz ogień, to możesz opisać, jak zaczyna płonąć ci ramię i szybko gasisz to ręką, albo jak przy gniewnym spojrzeniu skaczą wokół ciebie iskry. Ogranicza cię tutaj tylko kreatywność (no i klimat twojej postaci). W przypadku kiedy to jest dla ciebie ciekawa opcja w sesji i chcesz, żeby ci te spodnie zapłonęły, to możesz to tak zinterpretować i zrzucić je w panice, ale jedyny wymóg od mistrza gry to wizualne ujawnienie się żywiołu na twoim ciele (co może mieć znaczenie na przykład w przypadku znajdowania się w mugolskiej dzielnicy). Jeden post trwania takiego efektu w zupełności wystarczy. Sukces - Nic się nie dzieje. Krytyczny sukces - Masz władzę. Wybierasz którąkolwiek z powyższych opcji. RE: E. Kontakt z administracją, zgłaszanie błędów - Trevor Yaxley - 03.11.2022 Skłaniam się ku wybraniu genetyki Siła tytanów (Potomek olbrzyma), która na chwilę bardzo pasuje do mojego konceptu na postać Yaxleya. W opisie rodziny jest napisane: Cytat:(...) Prawdą jest jednak, że przodkowie Yaxleyów zmieszali swoją krew z krwią olbrzymów, czyniąc ich tym samym najwyższymi czarodziejami w Londynie. Stąd moje pytanie - jakie są orientacyjne widełki wzrostu dla postaci z tą genetyką? Najbliższy znany mi przykład to półolbrzym Hagrid, mierzący 3,5 metra. RE: E. Kontakt z administracją, zgłaszanie błędów - Eutierria - 04.11.2022 (03.11.2022, 05:04 )Trevor Yaxley napisał(a): Stąd moje pytanie - jakie są orientacyjne widełki wzrostu dla postaci z tą genetyką? Najbliższy znany mi przykład to półolbrzym Hagrid, mierzący 3,5 metra.Nie mam tu żadnych wymagań innych niż to, żeby postać była wyraźnie wyższa od (nie)zwykłego człowieka. Patrząc po wzroście zawodowych koszykarzy to tak od 2,5 metra w górę to minimum, ale w klimatyczne będzie jeżeli będzie wyższy. Tylko pamiętaj, że jak dasz sobie 5 metrów, to najprawdopodobniej nie przejdziesz przez większość drzwi (przez te u Gringotta na pewno). RE: E. Kontakt z administracją, zgłaszanie błędów - Robert Mulciber - 04.11.2022 Przychodze z pytaniem dotyczącym rodziny Mulciber. Mianowicie mam pewne wątpliwości - z jednej strony w opisie rodziny jest informacja o tym, że odeszli z Ministerstwa Magii, z drugiej jako szef Departamentu Tajemnic widnieje Gregory Mulciber. Jak to w końcu jest? Odeszli, nie odeszli, wrócili? RE: E. Kontakt z administracją, zgłaszanie błędów - Eutierria - 05.11.2022 (04.11.2022, 23:48 )Robert Mulciber napisał(a): Przychodze z pytaniem dotyczącym rodziny Mulciber. Mianowicie mam pewne wątpliwości - z jednej strony w opisie rodziny jest informacja o tym, że odeszli z Ministerstwa Magii, z drugiej jako szef Departamentu Tajemnic widnieje Gregory Mulciber. Jak to w końcu jest? Odeszli, nie odeszli, wrócili?Sorka, to jest chyba mój błąd z otwarcia. Jak dziewczyny uzupełniały brakujące treści pomagając mi dopiąć te rzeczy, to musiałam im to źle przekazać. Za departament odpowiada pan Bulstrode. Mulciberowie prowadzą swój biznes i mają lokację w podziemnych ścieżkach (czyli jest tak jak w opisie rodziny). Jeżeli jednak chcesz być tym Mulciberem, który w tym departamencie pozostał, albo do niego wrócił, to nic nie stoi na przeszkodzie - twoja postać będzie po prostu szła swoją drogą. Postaram się przejrzeć ten temat czy nie ma większej ilości baboli i dodać postacie związane z klubami jak tylko poprawię kostki i osie czasu. RE: E. Kontakt z administracją, zgłaszanie błędów - Ariel - 05.11.2022 Doberek, czy można mieć większą sumę zawad niż przewag?
RE: E. Kontakt z administracją, zgłaszanie błędów - Seraphina Prewett - 05.11.2022 W spisie postaci przyjętych moja postać jest napisana z literą e w imieniu na końcu (zapewne przez drugą Seraphine na forum) a Lenore Abbott ma nazwisko w rubryce imienia i imię w rubryce nazwiska |