Theseus Fletcher - Eutierria - 18.10.2022
Theseus Fletcher
Urodzenie: 01.12.1944, strzelec, numerologiczna 22
Stan cywilny: kawaler
Krew: półkrwi
Pochodzenie: Hiszpania (urodzenie), Anglia (krew), ojciec - Amadeus Fletcher, podróżnik, archeolog; matka - nieznana mugolka; ojciec sprowadził Theseusa do Anglii kiedy jego syn miał 9 lat. Kształtowanie: ◉◉○○○
Rozproszenie: ◉◉○○○
Transmutacja: ◉○○○○
Zauroczenie: ◉○○○○
Nekromancja: ◉○○○○
Translokacja: ◉◉◉○○
Percepcja: ◉◉○○○
Aktywność fizyczna: ◉◉◉○○
Charyzma: ◉○○○○
Rzemiosło: ◉◉◉◉○
Wiedza przyrodnicza: ◉◉◉○○
Wiedza o świecie: ◉◉◉○○ Poziom spaczenia: II - był świadkiem wielu rzeczy i przeżył szereg niesprawiedliwości, jest skłonny do agresji.
Różdżka: 12 cali; włókno ze smoczego serca; tarnina; średnio sztywna.
Zwierzę totemiczne: wilk
Aura: brudna czerwień z domieszką szarości; przez niektórych może być mylona z różową
O zdolnościach:
• Przewaga: Rodowa - Ciach ciach (0):
Fletcherowie dokonują renowacji w swoich lokacjach za darmo. Potrafią również odzyskać jeden losowy składnik ze zniszczonej budowli lub przedmiotu.
Nic dodać, nic ujać. Tak jak kaletnictwo, zacięcie do wszelkiego rodzaju napraw, remontów i renowacji wyciągnął od ojca.
• Przewaga: Wytwórstwo - Kaletnictwo (2):
Obróbka skór magicznych zwierząt nie należy do rzeczy łatwych, ale wykonane w ten sposób kurtki, buty, paski i plecaki posiadają różne magiczne właściwości.
Z początku pracował z ojcem, na zlecenia, dotychczas nie posiadał własnego warsztatu.
• Przewaga - Latanie na miotle (1):
Potrafisz latać na miotle.
Już na drugim roku został przyjęty do gryfońskiej drużyny Quiddicha.
• Przewaga - Opieka nad magicznymi stworzeniami (2):
Potrafisz zaopiekować się zwierzętami:
I - łatwymi w opiece
II - średnimi w opiece
Magiczne stworzenia są dla Theseusa jedną z fascynacji. Jeszcze sporo musi się dowiedzieć, ale nauka i praktyka przychodzi mu z dużą łatwością. Co najmniej jakby miał do tych istot rękę. Bardzo duży wpływ na rozwój Theseusa w tym zakresie miał jego ojciec.
• Przewaga - Walka wręcz (1):
Znajomość walki ulicznej.
Znajomość walki wręcz przydała mu się również w murach szkoły i choć jest to prymitywny sposób rozwiązywania problemów, tak Fletcher nie potrafił powstrzymać swojego temperamentu.
• Zawada - Pośmiewisko (1):
Trauma z czasów szkolnych sprawia, że reagujesz agresją na przyjacielskie żarty o sobie.
Ktoś dowiedział się o tym, że matka Theseusa była mugolką, po tym jak jeden z uczniów nazwał ją "mugolską kurwą", Fletcher wdał się z nim w ostrą bójkę i prawie wyleciał ze szkoły.
• Zawada - Uparciuch (1):
Chcesz, żeby zawsze było po twojemu i nigdy nie przyznajesz się do błędów.
Jak to mówią, na złość mamie odmrożę sobie uszy. Jeśli Fletcher w coś wierzy i jest przekonany, że się uda, to chciałby za wszelką cenę sprawdzić, czy ma to faktycznie sens. Nierzadko, uparty jak osioł, ściąga na siebie różnego rodzaju nieprzyjemności, czy to z potyczek słownych, czy własnego niezadowolenia.
• Zawada - Uzależnienie: Papierosy (1):
Brak dostępu do papierosów sprawia, że postać staje się agresywna w stosunku do otoczenia.
Mugolskie zwyczaje i świat, którego przecież jest częścią, nie są mu ani obce, ani wstydliwe. Papierosy to skutek uboczny spotkań w różnych okolicznościach.
• Zawada - Niezręczny towarzysko (1):
Jesteś dziwakiem i wszyscy to widzą. Otrzymujesz karę -10 do rzutów na charyzmę.
Czasem lepiej, jak milczysz, mówią. Sprawdza się to w przypadku Theseusa, który czasem palnie jakąś głupotę, obrazi kogoś - nawet nieumyślnie.
• Zawada - Pechowiec (2):
Masz wielkiego pecha i złe rzeczy będą przytrafiały ci się notorycznie.
Stara się nie widzieć w swoim niefarcie boskiej woli, ma po prostu pecha. Czy to na polu towarzyskim, zagadując nie tę pannę co trzeba, wdając się w bitkę w spokojny wieczór lub spadając ze skarpy w pogoni za jednorożcem. Szczęście, jest uparty i idzie wciąż do przodu.
Edukacja: Hogwart, Gryffindor
• Mimo urodzenia poza granicami Wysp Brytyjskich, Theseus miał możliwość nauki w Hogwarcie dzięki swojej krwi i wstawiennictwu rodziny Fletcher.
• Na drugim roku został przyjęty do gryfońskiej drużyny Quiddicha jako Ścigający. Na jednym ze starszych rozczników otrzymał propozycję gry w drużynie hiszpańskiej, czemu jednak odmówił, nie wiążąc przyszłości ze sportem.
Doświadczenie:
• Odbył roczny staż w ministerstwie, przy Komitecie ds. Utylizacji Niebezpiecznych Stworzeń.
• Nie mając wystarczających środków na życie podjął się praktyki kaletniczej, pracując razem ze swoim ojcem. Bardzo szybko wciągnięty w świat podróży i polowań na niebezpieczne zwierzęta.
Aktualne miejsce pracy: Łowca, przez niektórych określany jako kłusownik.
Rozpoznawalność: Poziom III - Zwykły czarodziej, znany w swoim gronie współpracowników. Nie cieszy się najlepszą reputacją. Wskazówki dla Mistrza Gry• Theseus należy do klubów: Artemis oraz podróżniczego „Cutty Sark”.
• Interesują mnie wątki związane z półświatkiem, brudnymi interesami, niebezpiecznymi przygodami, zlecenia poza Anglią, nauki i rozpoczęcie biznesu kaletniczego.
• Chciałabym rozegrać wątek ratowania niebezpiecznych zwierząt i przypadkowego tworzenia "puszki pandory", z dobrych pobudek. Moglibyśmy razem z moją wspólniczką, Geraldine, wychować smoka.
RE: Theseus Fletcher - Eutierria - 20.10.2022
RE: Theseus Fletcher - Eutierria - 20.10.2022
RE: Theseus Fletcher - Theseus Fletcher - 20.10.2022
Oto profil twojej postaci
Ma około 182 cm wzorstu, przez ciągły ruch jego sylwetka jest raczej atletyczna. Czarne jak słoma włosy zaczesuje do tyłu. Jeśli akurat są rozwichrzone i nieułożone (a zdarza się to dosyć często), widać jak chętnie się podkręcają, odbierając Theseusowi groźnego wyglądu. Wyróżnia go przyjemna, oliwkowa cera, wyraźna oprawa równie ciemnych oczu i kilkudniowy zarost. Twarz ma łagodną, ale opaloną wiatrem. To samo dłonie, raczej szorstkie, często poranione, lecz ciepłe w dotyku. Pachnie jak wspomnienia o słońcu, drewnem (świeżo ściętym lub palonym w kominku), skórzanymi wyrobami i czymś gorzkim, może lasem.
W zachowaniu, można powiedzieć, dziwny. Bije od niego pewien rodzaj praktyczności i dystans. Jego bezgłośna ocena, według niektórych może być z góry negatywna, choć przecież mógł nie mieć niczego złego na myśli. W zachowaniu zaczepny, choć nie zawsze. W postawie pewny siebie, może spięty? Głos ma równie hardy, teraz bardziej wyważony, kiedyś zdradzający emocje.
Nosi się raczej po mugolsku, wygodnie. Ciemne, wełniane spodnie wkłada do wysokich butów, które przydają się podczas niecodziennych przygód i niewygodnych podróży. Zwykle nosi na sobie jakąś luźną koszulę z rozchełstanym kołnierzem, z rękawami podwiniętymi do łokci. Czasem ubierze dobrze dopasowany, czarny golf, tweedową kurtkę czy bardziej elegancką marynarkę. Jest praktyczny.
Poznajmy się bliżej
♦ W lustrze Ain Eingarp widzę... łąkę z kosodrzewiną i łyse skały, zza których wydobywa się dziwny skrzek, biegnę w jego kierunku.
♦ Bogin przyjmuje przy mnie formę... martwej Geraldine.
♦ Amortencja pachnie mi... irys z ziemistymi i drzewno-zielonymi nutami, które przypominają drzewa iglaste; piżmo.
♦ Moje ulubione zaklęcie to... aktualnie nie mam ulubionego zaklęcia.
♦ Mój patronus przyjmuje formę... wilka.
♦ Wróżbiarstwo to dla mnie... przyprawiająca o ciarki ciekawostka.
♦ Czarna magia? Cóż... bywa przydatna. Nie żebym używał.
♦ Za swoje największe osiągnięcie uważam... trudno jest mi odpowiedzieć na to pytanie, bo nie widzę swojej przeszłości w kategorii osiągnięć. Wydaje mi się jednak, że samodzielna praca łowcy będzie tu pasowała.
♦ Stoję po stronie... nie obieram stron.
♦ Moje serce należy do... nikogo.
|