Wilderness is not a luxury but a necessity of the human spirit.
wiek
sława
—
krew
—
genetyka
—
zawód
Czarodzieje dążą do zatarcia granicy pomiędzy jaźnią i resztą natury, wchodząc tym samym na wyższe poziomy świadomości. Część z nich korzysta do tego z grzybów, a część przeżywa głębokie poczucie spokoju i połączenia podczas religijnych obrzędów i rytuałów. Ostatecznie jednak ciężko opisać najgłębsze wewnętrzne doświadczenia i uznaje się, że każdy z czarodziejów odczuwa je na swój sposób. Zjawisko to nazywane jest eutierrią.
Zaliczę jeden taki scenariusz na postać (jeden na czarne wesele i jeden na imprezie na plaży), ale pamiętajcie, że ten wpis nie tyczy się wszystkich wydarzeń graczy - trzeba to ze mną konsultować osobno.
Slalom alejkom, przychodzę tylko z drobnym zapytaniem.
Czy w tutejszym settingu różdżki muszą mieć wygląd batuty, czy w ramach chęci/flavoru/funu istniałaby możliwość zawarcia różdżki wewnątrz większego drąga, którego później postać używałaby jako kostura?
Pytam w głównej mierze dlatego, że koncept posiadania magicznego kostura zamiast batuty bardziej mi pasuje do postaci, mechanicznie nie zmieniałoby to nic (a strzelam, że historyczni magowie też używali kosturów zanim zdecydowali się na podręczne kijaszki ).
Of course jest to czysto flavourowe, i jeśli nie pasuje do konceptu, żaden problem
Czarodziejska legenda
Wilderness is not a luxury but a necessity of the human spirit.
wiek
sława
—
krew
—
genetyka
—
zawód
Czarodzieje dążą do zatarcia granicy pomiędzy jaźnią i resztą natury, wchodząc tym samym na wyższe poziomy świadomości. Część z nich korzysta do tego z grzybów, a część przeżywa głębokie poczucie spokoju i połączenia podczas religijnych obrzędów i rytuałów. Ostatecznie jednak ciężko opisać najgłębsze wewnętrzne doświadczenia i uznaje się, że każdy z czarodziejów odczuwa je na swój sposób. Zjawisko to nazywane jest eutierrią.
Jak dla mnie możesz mieć kostur, byle był drewniany, miał rdzeń i giętkość jak inne różdżki. Enjoy.
Good Boy
I've got a twisted way of making it all seem fine
wiek
30
sława
III
krew
półkrwi
genetyka
—
zawód
Klątwołamacz
Wysoki na metr i dziewięćdziesiąt centymetrów co do milimetra - no więc wysoki, ale za to z drobną budową ciała. Czarne, kręcone włosy i ciemne oczy. Twarz pokryta kilkudniowym zarostem zdradza, że niezbyt dba o siebie.
Mam pytanie odnośnie pieczętowania i tworzenia mechanizmów.
W przypadku lokacji to wiadomo, oprócz tworzenie to trzeba też wykupić dane zabezpieczenia w lokacji.
Co jednak w przypadku tworzenia przedmiotów i np umieszczania pieczęci na przedmiotach takich jak np regały, grill, krzesło, czy tworzenie jakichś podręcznych mechanizmów. Wiem, że temat Przepisy i surowce jest w budowie.
Reasumując jednak, pytanie dotyczy czy postać może stworzyć przedmioty, aby nie były fluffowe ale trafiały do niego lub innych postaci potem? To, że każdy przedmiot wypadałoby konsultować to pomijam bo raczej oczywiste.
Czarodziejska legenda
Wilderness is not a luxury but a necessity of the human spirit.
wiek
sława
—
krew
—
genetyka
—
zawód
Czarodzieje dążą do zatarcia granicy pomiędzy jaźnią i resztą natury, wchodząc tym samym na wyższe poziomy świadomości. Część z nich korzysta do tego z grzybów, a część przeżywa głębokie poczucie spokoju i połączenia podczas religijnych obrzędów i rytuałów. Ostatecznie jednak ciężko opisać najgłębsze wewnętrzne doświadczenia i uznaje się, że każdy z czarodziejów odczuwa je na swój sposób. Zjawisko to nazywane jest eutierrią.
Może. Możesz wymyślać bronie (jakaś wybuchająca pieczęć?), przedmioty ochronne, pułapki, co tylko chcesz. W granicach wiedzy swojej postaci, klimatu gry i możliwości (np. finansowych).
A co do konsultacji to będzie tylko potwierdzenie twojej myśli - jak robisz przedmioty typu latające żarówki ze skrzydełkami, które mają pięknie oświetlać ogród, to daruj sobie konsultowanie tego i po prostu to rób (zakładam, że to rozumiałeś przez fluffowe rzeczy?). Konsultuj rzeczy mogące mieć duży wpływ na coś, typu bronie, albo śmiercionośne pułapki, klatki z których nie można się wydostać etc.
W chwili kiedy mechanika będzie dokończona, to jakoś to ogarniemy. Te przedmioty zostaną wycenione zgodnie z rozpiską i wykupicie je lub ulegną fabularnemu zniszczeniu (np. ich moc się wyczerpie) albo zepsują się i będą potrzebowały naprawy (żeby mieć uzasadnienie wykupienia ich później).
Good Boy
I've got a twisted way of making it all seem fine
wiek
30
sława
III
krew
półkrwi
genetyka
—
zawód
Klątwołamacz
Wysoki na metr i dziewięćdziesiąt centymetrów co do milimetra - no więc wysoki, ale za to z drobną budową ciała. Czarne, kręcone włosy i ciemne oczy. Twarz pokryta kilkudniowym zarostem zdradza, że niezbyt dba o siebie.
Tak jeszcze na fali zapytam odnośnie umieszczania pieczęci na przedmiotach wykonanych przez innych rzemieślników np.:
miecz, pierścionek, kociołek. Generalnie takie "ulepszanie" gotowych przedmiotów.
Nie potrzebuje do umieszczania na nich pieczęci przewag typu kowalstwo czy jubilerstwo, etc?
Hejo pytać o odznakę będę W poszukiwaniu straconego czasu. Bo zdobyłam W poszukiwaniu straconego czasu I na 5 tyś słów. Mam napisanę sesję na W poszukiwaniu straconego czasu III na 15 tyś słów. Węc sesji na W poszukiwaniu straconego czasu II na 10 tyś słów.
Mogę ją normalnie napisać w kolejnym kwartale, co nie? Że w jesieni napiszę sesję na 10 tyś słów i zgłoszę ją do rozliczenia. A później zgłoszę tę sesję z lata na 15 tyś słów, żeby ją rozliczyć?
Czarodziejska legenda
Wilderness is not a luxury but a necessity of the human spirit.
wiek
sława
—
krew
—
genetyka
—
zawód
Czarodzieje dążą do zatarcia granicy pomiędzy jaźnią i resztą natury, wchodząc tym samym na wyższe poziomy świadomości. Część z nich korzysta do tego z grzybów, a część przeżywa głębokie poczucie spokoju i połączenia podczas religijnych obrzędów i rytuałów. Ostatecznie jednak ciężko opisać najgłębsze wewnętrzne doświadczenia i uznaje się, że każdy z czarodziejów odczuwa je na swój sposób. Zjawisko to nazywane jest eutierrią.
Nie potrzebujesz przewagi odpowiadającej za wykonanie przedmioty aby wyryć na nim runę.
Czarodziejska legenda
Wilderness is not a luxury but a necessity of the human spirit.
wiek
sława
—
krew
—
genetyka
—
zawód
Czarodzieje dążą do zatarcia granicy pomiędzy jaźnią i resztą natury, wchodząc tym samym na wyższe poziomy świadomości. Część z nich korzysta do tego z grzybów, a część przeżywa głębokie poczucie spokoju i połączenia podczas religijnych obrzędów i rytuałów. Ostatecznie jednak ciężko opisać najgłębsze wewnętrzne doświadczenia i uznaje się, że każdy z czarodziejów odczuwa je na swój sposób. Zjawisko to nazywane jest eutierrią.