• Londyn
  • Świstoklik
    • Mapa Huncwotów
    • Spis lokacji
  • Dołącz do gry
  • Zaloguj się
  • Postacie
  • Accio
  • Indeks
  • Gracze
  • Accio
Secrets of London Czarodzieje Kroniki Przyjęci do gry v
« Wstecz 1 … 4 5 6 7 8
Coral Shacklebolt

Coral Shacklebolt
Lord Voldemort
There is no good and evil. There is only power, and those too weak to seek it.
wiek
sława
krew
genetyka
zawód
Swąd czarnej magii aż gryzie w gardło. Obecność tego czarnoksiężnika wzbudza niepokój nawet w najsilniejszych czarodziejach.

Czarny Pan
#1
19.10.2022, 14:11  ✶ (Ten post był ostatnio modyfikowany: 22.10.2022, 00:34 przez Cora Shacklebolt.)  

Coral Shacklebolt

Urodzenie: 30 VIII 1946, Panna, Cztery (Budowniczy)
Stan cywilny: panna
Krew: półkrwi
Pochodzenie: rodezyjskie korzenie; przodkowie zmieszani z syrenami i trytonami. Aktualnie ta konserwatywna odnoga rodziny zamieszkuje niezaludnione wyspy Hebrydów Zewnętrznych - okalające je wody upodobali sobie także podwodni władcy.
Jest jedynaczką, wychowaną przez wywodzącą się z Lockhartów matkę. Isla zajmowała się domem, edukowaniem córki i zdobywaniem ingrediencji, którymi obdarowywało ją morze. Zaszczepiła w Corze ambicję, zdolność do kłamstwa, a także miłość do natury. Były zdane na siebie i pomoc trytonów, kiedy ojciec odbywał długie, zamorskie podróże. Z jednej z nich nie powrócił -  sześć lat temu statek rozszarpało wyładowanie energetyczne, żeglarze nie mieli najmniejszych szans z magicznym sztormem. Martwą matkę fale wyrzuciły na brzeg nieopodal domu pięć lat temu. Nigdy nie dowiedziała się, czy morze odebrało jej ostatnią bliską osobę, czy też kobieta utopiła się sama, pogrążona w rozpaczy po stracie męża, którego kochała ponad własne życie.
Obecnie mieszka na wyspie Muldoanich - w niewielkiej, kamiennej chacie. Do pracy w Londynie dostaje się świstoklikami. 
Kształtowanie: ◉○○○○
Rozproszenie: ◉◉○○○
Transmutacja: ○○○○○
Zauroczenie: ◉◉◉◉○
Nekromancja: ◉○○○○
Translokacja: ○○○○○
Percepcja: ◉◉◉○○
Aktywność fizyczna: ◉◉◉○○
Charyzma: ◉○○○○
Rzemiosło: ◉○○○○
Wiedza przyrodnicza: ◉◉◉○○
Wiedza o świecie: ◉○○○○
Poziom spaczenia: III
Różdżka: 11 cali, koral, wężodrewno, sztywna, rączka pokryta przypominającymi subtelny zarys fal zdobieniami z masy perłowej i pokruszonych muszli
Zwierzę totemiczne: ośmiornica (symbolika - logika, rozum, strategia, skupienie, wiedza, nieprzewidywalność, kreatywność, czystość)
Aura: żółta z refleksami połyskującej czerni
O zdolnościach: Nie rozumie wszystkich reguł rządzących światem czarodziejów, tylko prawa przyrody są dla niej klarowne jak morze rozbijające się u stóp przy samym brzegu. Trudno jej pojąć emocje i motywacje ludzi, od których tak długo była niemalże odseparowana. To też popycha ją do tego, by dowiedzieć się więcej o nich i samej sobie; by zgłębiać fascynującą magię umysłu - hipnotycznym, syrenim śpiewem podążającym za ruchem wahadełka wprowadza w trans. Bez wątpienia nie byłaby w stanie wygłosić charyzmatycznych przemów, jest cicha i małomówna. To typ obserwatora, analizatora.

Wystarczy kropla: Jest w stanie oddychać pod wodą bez ograniczeń. Jako dziecko spędzała w morzu wiele godzin; wciąż zaczyna tak każdy dzień.
Hipnoza III: Śpiewem, dymem kadzideł i wprawnym ruchem perłowego wahadła wprowadza klientów w trans, rozmywając traumatyczne wspomnienia, lecząc czarodziejskie dusze. To pasja, którą odkryła, gdy sama potrzebowała pomocy po dniu, w którym znalazła martwe ciało matki. Nie chciała pamiętać tamtej chwili, wydarła ją z własnej pamięci dzięki umiejętnościom hipnotyzera - tego samego, który później skierował ją na kurs.
Tworzenie świec i kadzideł I: Nie wszyscy hipnotyzerzy używają w pracy kadzideł, ale ona nie potrafi się bez nich obyć.
Opieka nad magicznymi stworzeniami II: Najwięcej wie o tych morskich, choć czytała także książki o najbardziej egzotycznych, odległych, których nigdy nie będzie miała możliwości spotkać. Magiczne stworzenia są jej bliższe niż ludzie, zwierzęce zachowania i zwyczaje rozumie lepiej niż ludzkie.
Język trytoński I: W rzadkich chwilach, które spędziła z ojcem, lubili pływać we dwójkę i rozmawiać ze sobą po trytońsku; nauczył ją tego języka, rodzinnego dziedzictwa. Posługuje się nim płynnie, uwielbia jego melodię. Akcent podłapała od samych trytonów i syren, zamieszkujących pobliskie wody.

Magiczny antytalent III: Jej matka nie potrafiła rzucać zaklęć transmutacyjnych, dlatego też nie była w stanie nauczyć ich córki. Coral nie poznała nawet podstaw, z którymi zaznajamia się pierwszorocznych; nigdy nie czuła potrzeby nadrobienia tych zaległości. Bez trudu radzi sobie bez tej dziedziny.
Lęk wysokości II: Panicznie boi się wysokości i latania. Najlepiej czuje się w wodzie, dryfując w bezpiecznym kokonie toni; gdy traci grunt pod nogami, robi jej się słabo. Tylko jeden raz próbowała oderwać się od ziemi na miotle, kiedy kuzyn próbował ją tego nauczyć - szybko się poddała.
Brak edukacji I: Nigdy nie uczęszczała do Hogwartu. Zawada rozpisana dokładniej poniżej, w polu "edukacja".
Mizantrop I: Nie miała styczności z mugolskim światem; nie rozumie go, nie chce zrozumieć. Matka zaszczepiła w niej nienawiść do mugoli, bazującą na wielopokoleniowych uprzedzeniach. Ojciec, natomiast, zwrócił jej uwagę na coś jeszcze - na to, jak niszczycielskie są ich działania; zanieczyszczają wody i przeganiają trytony z ich habitatów, przyczyniają się do wymierania magicznych morskich stworzeń. Nigdy nie pojmowała, dlaczego dysponując magią, to nie czarodzieje dominują nad mugolami, to nie oni spychają ich do życia w ukryciu.
Edukacja: domowa; to ojciec zdecydował, że więcej niż w szkole nauczy się na wyspie, od matki i morza. Gdy w ramach rekompensaty od pracodawcy ojca dostały po jego tragicznej śmierci garść galeonów, wykorzystała je na pochówek jego, a później też Isli. Pozostałą część przeznaczyła na kurs technik hipnoterapeutycznych, choć i on, bez dyplomu ukończenia Hogwartu, nie umożliwił jej pracy w Lecznicy Dusz.
Doświadczenie: jako dziecko, później nastolatka, wspomagała matkę w odszukiwaniu na wyspie - i w morzu - ingrediencji. Z tego też żyła po śmierci rodziców, kiedy pobierała nauki. Zdarzało jej się kilkukrotnie, choć niechętnie, podjąć się tłumaczenia z trytońskiego.
Aktualne miejsce pracy: założony przez nią rok temu gabinet hipnoterapii Hypnos, niepowiązany z Lecznicą Dusz - robi im konkurencję, oferując znacznie tańsze usługi.
Rozpoznawalność: poziom II - Sztafaż
Płynie przez życie sama; dosłownie. I choć zaciągnięcie długu u jednej z majętnych rodzin pozwoliło jej otworzyć własny gabinet hipnoterapeutyczny, to z całą pewnością nie można uznać Shacklebolt za kogoś, kto ma w gronie bogaczy jakieś znajomości. To ona pozostaje na ich wezwanie. Jedną z form spłacenia długu jest orbitowanie wokół zwolenników Lorda Voldemorta, świadczenie dla nich usług nadszarpujących etykę hipnotyzera. Mieszka na odludziu, a i w Londynie mało kto ją zna - poza klientami. Ominął ją etap zawierania szkolnych znajomości.

Wskazówki dla Mistrza Gry

Plany (które mogą ulec zmianie):
a) rozwój umiejętności hipnoterapeutycznych i gabinetu, spłacanie długu zaciągniętego na jego utworzenie u jednej z czystokrwistych rodzin (zarówno w galeonach, jak i w przysługach),
b) zgłębianie magii umysłu - "niestandardowych", nielegalnych technik hipnotyzerskich, być może zainteresowanie się legilimencją,
c) fabularne dążenie do znalezienia swojego miejsca w gronie zwolenników Lorda Voldemorta, ćwiczenie nekromancji i czarnej magii.
Lord Voldemort
There is no good and evil. There is only power, and those too weak to seek it.
wiek
sława
krew
genetyka
zawód
Swąd czarnej magii aż gryzie w gardło. Obecność tego czarnoksiężnika wzbudza niepokój nawet w najsilniejszych czarodziejach.

Czarny Pan
#2
20.10.2022, 18:25  ✶ (Ten post był ostatnio modyfikowany: 11.12.2022, 21:57 przez Holizm.)  

skrytka bankowa

Łącznie zdobytychDo wykorzystania
PD PD
Bonusy
brak
Przedmioty
brak
Rozliczenia
ŹródłoZmiany w PD
22.10.22 - Utworzenie Karty Postaci1000
22.10.22 - Początkowe wydatki-1000

Gabinet hipnoterapii Hypnos

Zakurzone, stare wnętrze, w którego oknach zawieszone są ciemne kotary, nieprzepuszczające światła. Smród Nokturnu Cora stara się zamaskować zapachem silnie oddziałujących na zmysły kadzideł. Z ulicy wchodzi się do niewielkiej poczekalni, w której znajduje się kilka niewygodnych krzeseł; monotonna, uspokajająca muzyka wydobywa się z magicznego gramofonu. Zarówno to pomieszczenie, jak i pokój do hipnoterapii, oświetlają liczne świece, część z nich lewituje w powietrzu, niektóre stoją na wymyślnych kandelabrach. W centrum gabinetu znajduje się skórzany szezlong dla klienta i fotel dla hipnotyzera. We wnętrzu nie ma żadnych innych mebli, Hypnos wypełnia zawieszony w powietrzu dym.
Umiejscowienie: Aleja Horyzontalna po stronie Nokturnu
Poziom: I
Zabezpieczenia: -
Ulepszenia: -
Cechy: smród, patrole, przestępstwa, mała przestrzeń
Lord Voldemort
There is no good and evil. There is only power, and those too weak to seek it.
wiek
sława
krew
genetyka
zawód
Swąd czarnej magii aż gryzie w gardło. Obecność tego czarnoksiężnika wzbudza niepokój nawet w najsilniejszych czarodziejach.

Czarny Pan
#3
22.10.2022, 00:46  ✶  

zebrane odznaki

Twoja postać nie zdobyła jeszcze żadnych odznak. Odznaki możesz zbierać realizując scenariusze, zdobywając mechaniczne osiągnięcia i biorąc udział w wydarzeniach ogłaszanych w dziale szpalta. Sporadycznie mistrzowie gry obdarowują graczy odznakami specjalnymi. Sposóby na ich zdobycie owiane są jednak tajemnicą.
Hipnotyzerka
wiek
sława
krew
genetyka
zawód
Chaotyczna burza brązowych loków opada szkwałem na ramiona, wżera się w nie morska sól, często skrystalizowana bielą na kosmykach, ale też na ciemnej skórze. Jadeitowe oczy zdają się być nieproporcjonalnie duże w stosunku do twarzy, jak te trytońskie. Pachnie bryzą, morzem, wilgocią, dymem kadzideł. Nosi biżuterię z muszli; jedyny wyjątek stanowi wykorzystywana do hipnozy perła, zawieszona na surowym wisiorku, ciężkim łańcuchu. Mówi cicho, hipnotycznie, melodyjnie. Ma w sobie spokój morza, który skrywa także toń najciemniejszych emocji.

Cora Shacklebolt
#4
22.10.2022, 00:46  ✶  

Oto profil twojej postaci


Możesz swobodnie edytować go i umieszczać w nim dodatkowe informacje o postaci, fabularne i mechaniczne notatki i wszystko inne, co tylko przyjdzie ci do głowy. Mamy też dla ciebie propozycję: uzupełnij pytania z poniższej ramki i zgłoś się za to po osiągnięcie.

Poznajmy się bliżej


♦ W lustrze Ain Eingarp widzę...
♦ Bogin przyjmuje przy mnie formę...
♦ Amortencja pachnie mi...
♦ Moje ulubione zaklęcie to...
♦ Mój patronus przyjmuje formę...
♦ Wróżbiarstwo to dla mnie...
♦ Czarna magia? Cóż...
♦ Za swoje największe osiągnięcie uważam...
♦ Stoję po stronie...
♦ Moje serce należy do...


[Obrazek: 609abd259429a5522ddd6fcb2e1de9222d0501e3.gif]
she lets the waves carry her whither they pleased
« Starszy wątek | Nowszy wątek »

Użytkownicy przeglądający ten wątek: 1 gości




  • Pokaż wersję do druku
  • Subskrybuj ten wątek

Przydatne linki
Kolejeczka
Tryb normalny
Tryb drzewa