25.03.2023, 16:39 ✶
Co jakiś wraca temat tego, że mechanika czarowania, konkretnie dziedziny magii nieszczególnie korespondują z zaklęciami kanonicznymi, używanymi przez sporą część graczy na forum. Nie pierwszy już raz spotykam się z tym, że zalecane jest poleganie na opisach dziedzin magii i wymyślanie rzeczy w ich zakresie, bo według ostatnich przekazanych mi informacji, ta mechanika nie pozwala na przeniesienie sporej części zaklęć kanonicznych bez łączenia dziedzin lub zmiany ich formy.
Uważam, że ta kwestia powinna zostać postawiona jasno przez administrację forum. Bo zaklęcia kanoniczne są najwyraźniej dopuszczone do stosowania, a są tym co znają chyba wszyscy fani świata czarodziejów wykreowanego przez autorkę i one ułatwiają poruszanie się po meandrach szczątkowo opisanej mechaniki czarowania albo odchodzimy od tego na rzecz magii niewerbalnej lub własnych inkantacji przy rozbudowie tej części mechaniki aby ona stała się bardziej intuicyjna, niż jest obecnie i grało się wszystkim łatwiej.
Przykładem tego może być użyte przez graczy zaklęcie Bombarda, które raczej powinno być dopasowane do translokacii zamiast kształtowania, bo tego typu efekty wybuchu nie tworzy się znikąd, tylko to wprowadzenie w ruch cząsteczek prowadzących do wybuchu.
Uważam, że ta kwestia powinna zostać postawiona jasno przez administrację forum. Bo zaklęcia kanoniczne są najwyraźniej dopuszczone do stosowania, a są tym co znają chyba wszyscy fani świata czarodziejów wykreowanego przez autorkę i one ułatwiają poruszanie się po meandrach szczątkowo opisanej mechaniki czarowania albo odchodzimy od tego na rzecz magii niewerbalnej lub własnych inkantacji przy rozbudowie tej części mechaniki aby ona stała się bardziej intuicyjna, niż jest obecnie i grało się wszystkim łatwiej.
Przykładem tego może być użyte przez graczy zaklęcie Bombarda, które raczej powinno być dopasowane do translokacii zamiast kształtowania, bo tego typu efekty wybuchu nie tworzy się znikąd, tylko to wprowadzenie w ruch cząsteczek prowadzących do wybuchu.