17.10.2022, 08:33 ✶
(Ten post był ostatnio modyfikowany: 30.08.2026, 19:01 przez Bran Krwiopijca.)
Pozostałe przewagi
| Nazwa | Waga | Opis | |
|---|---|---|---|
| Popularność |
0
| Za darmo dla poziomów IV-VI rozpoznawalności. Jesteś popularny i potrafisz wykorzystać to na swoją korzyść. | |
| Niewidzialność |
0
| Za darmo dla poziomów I-III rozpoznawalności. Jesteś niewidzialny i potrafisz wykorzystać to na swoją korzyść. | |
| Leczenie |
III
| Leczenie chorób i ran oraz medycyna sądowa. | |
| Opieka nad magicznymi stworzeniami I-III |
I-III
| Potrafisz zaopiekować się zwierzętami: I - łatwymi w opiece II - średnimi w opiece III - trudnymi w opiece | |
| Zielarstwo I-III |
I-III
| Znasz i potrafisz hodować zioła o maksymalnej rzadkości I, II lub III. | |
| Znajomość półświatka | Wiesz, gdzie się udać, żeby załatwić nielegalne rzeczy: | ||
|
I
| Znasz konkretne miejsca na powierzchni Londynu i okolic, w których można nabyć nielegalne przedmioty i usługi. | ||
|
II
| Wiesz, gdzie znajduje się wejście na Podziemne Ścieżki, nie gubisz się na nich i możesz posiadać na nich kryjówkę. Inni mieszkańcy Ścieżek kojarzą cię i traktują jak swojego, nie musisz rzucać kością Ścieżek. Nie możesz być funkcjonariuszem ani członkiem Wizengamotu (chyba że jednocześnie prowadzisz działalność przestępczą). | ||
|
III
| Masz sojusznika we wpływowym przestępcy (musi być postacią niezależną opisaną w temacie wpływowych przestępców). Nie możesz być funkcjonariuszem ani członkiem Wizengamotu (chyba że jednocześnie prowadzisz działalność przestępczą). | ||
| Bogacz |
II
| Jesteś obrzydliwie bogaty. | |
| Renowacja |
II
| Oprócz tworzenia, potrafisz także naprawiać magiczne przedmioty. | |
| Dowodzenie |
II
| Posiadasz zdolności przywódcze i łatwo jednasz sobie ludzi. | |
| Język |
I
| Posługujesz się dodatkowym językiem. | |
| Prowadzenie pojazdów |
I
| Potrafisz prowadzić mugolskie pojazdy. | |
| Latanie na miotle |
I
| Potrafisz latać na miotle. | |
| Jazda konna |
I
| Potrafisz jeździć na wszystkim, co przypomina konia. | |
| Walka wręcz |
I
| Znajomość walki ulicznej. | |
| Szermierka |
I
| Sztuka władania floretem, szablą lub szpadą. | |
| Odwaga |
I
| Nie odczuwasz strachu. | |
| Występowanie |
I
| Potrafisz występować na scenie i wypowiadać się przed kamerami i tłumem ludzi. | |
| Sztuki plastyczne |
I
| Wykonujesz dzieła plastyczne z zakresu malarstwa, rysunku i rzeźby. | |
| Muzyka |
I
| Śpiewasz i grasz na wybranym instrumencie. | |
| Kłamstwo |
I
| Świetnie kłamiesz. | |
| Zastraszanie |
I
| Wzbudzasz strach. | |
| Złodziejstwo |
I
| Potrafisz kraść, nie zwracając na siebie uwagi. | |
| Kokieteria |
I
| Potrafisz uwodzić. | |
| Żeglowanie |
I
| Potrafisz sterować statkiem. | |
| Astronomia |
I
| Znasz się na gwiazdach. | |
| Numerologia |
I
| Znasz się na liczbach i ich energii. Potrafisz łamać szyfry. | |
| Historia magii |
I
| Znasz się wyjątkowo dobrze na historii magii i czarodziejskiej etykiecie. | |
| Starożytne runy |
I
| Biegłość w starożytnych runach pozwala ci na odczytywanie zakodowanych nimi wiadomości i rozpoznawanie ich. | |
| Dziennikarstwo |
I
| Potrafisz zbierać informacje i pisać porywające artykuły. | |
| Pisanie kreatywne |
I
| Pisanie opowiadań, wierszy, piosenek. | |
| Łowienie ryb |
I
| Potrafisz łowić ryby za pomocą wędki lub sieci. | |