Skrytka bankowa
| Łącznie zdobytych | Do wykorzystania |
|---|---|
| PD | PD |
| Brak |
| pobłyskująca perła (Pamiątka po wizycie na pewnym statku, wyrzucona zawsze do ciebie wraca. Użyta zapewnia krytyczne powodzenie dowolnej akcji w trakcie walki zamiast rzutu kością. Po jednym użyciu zamienia się w morską pianę.) |
| Lepkie trzewiki (2/2) (Trzewiki z przymocowanymi do nich przyssawkami, które umożliwiają wspinanie się po różnych powierzchniach. Można dzięki nim chodzić po ścianach i po suficie. Po drugim użyciu wymagają renowacji (przewaga kaletnictwo).) |
| Mikstura powodująca chaos w głowie (3/3) (Eliksir zaciemniający umysł, wprowadza pijącego w stan oszołomienia i porywczości, w którym podejmuje lekkomyślne i ryzykowne decyzje. Do końca dnia postać, której podano miksturę lub która została nim oblana zyskuje zawadę Porywczy. (Skład: warzucha, liście lubczyku, ziele krwawnika, nasiona bielunia)) |
| Krwawe pióro (Niepozorne pióro, które okazuje się czarnomagicznym przedmiotem tortur. Nie wiadomo, w jaki sposób trafiło na loterię. Pióro nie wymaga używania atramentu - zamiast tego korzysta z krwi osoby, która je używa. Wszystko, co zostanie nim napisane, zostaje wyryte na dłoni użytkownika.) |
| Czarodziejska taśma (3/3) (Można użyć jej do prowizorycznej naprawy magicznego przedmiotu, również w trakcie walki. Wykorzystywana przez amatorów, nie wymaga przewagi Renowacja. Pozwala na naprawienie złamanej różdżki i dalsze rzucanie nią zaklęć.) |
| Veritaserum (3/3) (Eliksir prawdy, osoba poddana jego wpływowi odpowiada na pytania szczerze i wyjaławia pełną prawdę. Należy pamiętać, że ofiara mówi to co uważa za prawdę, a oklumencja ogranicza działanie eliksiru. Uwarzony prawidłowo jest bezwonny, przezroczysty. Korzystanie z niego bez zgody drugiej osoby jest nielegalne. (Skład: jagody czerńca czerwonego, kwiat księżycowej rosy, liście pokrzyku wilczej jagody, liście tentakuli jadowitej, sproszkowany róg jednorożca)) |
| Eliksir chroniący przed ogniem (2/3) (Eliksir ochronny pozwala na przejście przez ogień bez poparzeń. Po wypiciu odczuwany jest chłód. Chroni przed większością magicznych płomieni. (Skład: krew salamandry, ropa z czyrakobulwy, poranna rosa)) |
| Eliksir zapomnienia (3/3) (Eliksir powodujący utratę wspomnień u pijącego. Pijący rzuca kością Emocje i permanentnie traci wybrane przez siebie wspomnienie z nią związane. (Skład: dwie krople wody z rzeki Lete, korzeń waleriany, jagody jemioły)) |
| Porcja potrawki z elfa (2/2) (sprawia, że postać do końca dnia przestaje odczuwać lęk - niweluje opisy zawad, niezjadliwa dla wegetarian, termin ważności do końca roku 1972) |
| Porcja kiszonej dziwkapusty (2/2) (sprawia, że postać do końca dnia czuje się częścią społeczności i tryska charyzmą - niweluje opisy zawad, niezjadliwa dla mięsożerców, termin ważności do końca roku 1972) |
| Świąteczny pudding (sprawia, że postać zaczyna odczuwać świąteczny nastrój i niekontrolowanie kolęduje, polany brandy zaczyna płonąć, termin ważności do końca roku 1972) |
| Tajemnicze jajo z kalendarza adwentowego (po otrzymaniu go rzuć do końca kwartału zimowego 1972 kością Jajo z kalendarza) |
| Tajemnicza gruda węgla (Ciepła, przyjemna w dotyku gruda węgla, z pewnością magiczna. Cały czas pulsuje miękkim, czerwonym światłem. Można ogrzać się nią nawet w najzimniejszą noc, ale trzeba być uważnym: zbyt mocne ściśnięcie jej sprawi, że pęknie, a wokół rozsypią się iskry wzniecające gwałtowny pożar.) |
| Mikstura chroniąca przed zimnem (2/2) (Wypicie porcji tejże mikstury rozgrzewa ciało i pomaga wytrwać nawet w najcięższych warunkach przez okres do dziesięciu godzin. Czarodziej, który ją spożył staje się tak gorący, że na zimnie jego ciało paruje. Jest w stanie ogrzać innych, ale trzeba zbierać z niego szron utrudniający widzenie. Bezpieczny dla mięsożerców, nie zawiera alergenów.) |
| Wesoły grzaniec (Mała butelka zimowego napoju alkoholowego, która w magiczny sposób poprawia nastrój. Picie go sprawia, że zapomina się o problemach. Pomaga w zaśnięciu. Bezpieczny dla wegetarian, nie zawiera alergenów.) |
| Runa ochronna (Fréamh an Gheimhridh) (Irlandzka runa wyryta na zaschniętym korzeniu martwego drzewa, którą tradycyjnie nosi się w kieszeni przy sercu. W chwili otrzymania rany wiążącej się z gwałtowną utratą krwi, korzeń oplata ją i zasklepia, dając czarodziejowi czas na przedostanie się w bezpieczne miejsce i uzyskanie pomocy. Sama w sobie nie ratuje życia. Jednokrotnego użytku.) |
| Omnikulary (3/3) (Magiczna lornetka kibica, która pozwala spowolnić lub powtórzyć każdą krótko trwającą akcję. Używana głównie do oglądania meczów Quidditcha. Pozwala na trzy użycia, a następnie ulega zepsuciu i należy ją naprawić (przewaga Renowacja).) |
Wiosna 1972
Wiosna zaczęła się dla Atreusa powoli i taka też pozostała do czasu Beltane, podczas którego został przydzielony do jednego z patroli. Podczas święta walczył ze śmierciożercami, ostatecznie też trafiając do Limbo i wracając z niego jako jeden z Zimnych. Maj natomiast był miesiącem poszukiwań odpowiedzi na pytanie, co zrobić z nabytym chłodem, jak poradzić sobie z pozostałościami rytuału Beltane, a także badania widm.
Na początku wiosny Atreus głównie bawił się w bywalca salonów. Zaliczył parę większych imprez, w tym bal u Longbottomów, gdzie wylicytował bardzo ładną sukienkę dla swojej narzeczonej. Potem jednak przyszła Ostara, gdzie zaczął podejrzewać goblina o oszustwa z jego kołem nagród. Kulminację tego wątku osiągnął na Beltane, gdzie jego obawy potwierdziły się i dzięki temu zakuł goblina w kajdanki i oddał do aresztu. Do tego podczas Beltane brał aktywny udział podczas walk ze śmierciożercami, co zakończyło się jego trafieniem do Limbo i zostanie Zimnym.
- Pojawia się na Balu Charytatywnym Longbottomów. (rozpoznawalność)
- Podczas Ostary po raz pierwszy zauważył, że goblin stojący tam z kołem nagród może oszukiwać podczas losowań. (percepcja)
- Atreusowi udało się przekonać na Beltane wikołaka do tego, żeby się jednak nie przemieniał i nie próbował zrobić masakry. (charyzma)
- Podczas Beltane ostatecznie ustalił, że goblińskla loteria to jeden wielki przekręt i prowadzący ją manipuluje wynikami. Goblin został ujęty, a jego loteria zwinięta. (percepcja, rozpoznawalność)
- Podczas walk na Beltane dzielnie walczył ze śmierciożercami, zarówno czarami jak i na pięści, z czego udało mu się jednego z nich ująć żywcem, poznać imię drugiego, a także pozyskać znajdujący się w ich posiadaniu świstoklik. Ponad to trafił do Limbo i z niego wrócił i to w wielkim stylu, bo musieli go stamtąd wyciągać w Kowenie Whitecroft. (rozpoznawalność, aktywność fizyczna, kształtowanie, translokacja)
- Badał sprawę znalezienia dwóch ciał na polu w Dolinie Godryka, które były ofiarami widm, a w późniejszym terminie szukał zjaw w Kniei. (wiedza o świecie, wiedza przyrodnicza)
- Pobił się też z jednym typem w Little Hangleton i poszło mu absurdalnie dobrze. (aktywność fizyczna)
- Korzystał regularnie z umiejętności aurowidzenia i w fabułach i poza nimi. (percepcja)
- Zgłębianie tematu bycia zimnym wprowadziły go nieco w temat nekromancji i poprzez rozmowę z innymi osobami i przeglądanie informacji w książkach. (nakromancja)
- Pojawiły się o nim plotki. 1, 2. (rozpoznawalność)
Lato 1972
Pokłosie Beltane; zmaganie się z miłosnym rytuałem, wpadnięciem do limbo i byciem zimnym. Drążenie tematu energii, która została z nim i resztą zimnych po święcie, tak samo jak i czerpanie z uzyskanego tym samym zastrzyku popularności i próba utrzymania tempa, jeśli chodziło o kwestie pracy.
W czerwcu najbardziej wyraźne było dla niego dalsze działanie miłosnego rytuału, który połączył go z Brenną. Zmęczenie dawało się we znaki, ale mimo tego parł do przodu i starał się zrobić jak najwięcej. Czerwiec to także przypadek Perły Morza, która pojawiła się okolicach Anglii, a na którą udał się z innymi pracownikami Ministerstwa i paroma cywilami. Przesiąknięty czarną aurą statek odbił się na nim wyraźnie, jako że przez umiejętność aurowidzenia Atreus dokładniej widział przenikającą to miejsce energię. Z tego powodu przez resztę lata o wiele chętniej i intensywniej sięgał po swoje zdolności trzeciego oka, obserwując aury otaczających go ludzi, przedmiotów i miejsc o wiele uważniej niż wcześniej i nawet jeśli nie było ku temu wyraźniejszych przesłanek. Stało się to jego odruchem, który tylko został utrwalony przez wydarzenia w Windermere, bo ośrodek wypoczynkowy też nurzał się cały w czarnej i fioletowej aurze.
Lipiec to pochylenie się nieco bardziej nad sprawami zimnych, ale z jego perspektywy. Do tej pory Atreus chłonął informacje, które raczej zbierali inni, ale tym razem postanowił udać się do Kowenu Whitecroft i tam zasięgnąć języka jako 'specjalny przypadek'. W tym miesiącu także czekał go Honorowy Pojedynek, gdzie był sekundantem Louvaina, przez co spędził nieco czasu pomagając przyjacielowi znaleźć się w jak najlepszej formie do walki. Jak się też okazało, jego ciotka postanowiła spontanicznie opuścić Anglię i z tego powodu przypadł mu w udziale dom w Little Hangleton, który do tej pory zamieszkiwała - rozpoczął się więc jego remont.
Sierpień przywitał go mocno, bo wydarzeniami na Lammas. Pobił na nim Philipa Notta, a potem, interweniując w sprawie Hadesa i Alexandra Mulcibera, rozszczepił trochę siebie i McKinnona, kiedy teleportował ich do Ministerstwa. Ten miesiąc to chyba najbardziej wpłynął na jego popularność, bo za Lammas przyszło Czarne Wesele, Windermere, Sen Nocy, Jeden wieczór pod Londynem i sprawa Widm w Kniei.
Jako auror Atreus siłą rzeczy znalazł się w paru miejscach, osiągając takie czy inne skutki. W czerwcu znalazł się na Perle Morza, którą udało się skutecznie zneutralizować, a statek raz na zawsze poszedł na dno, nie zagrażając już w przyszłości ludziom, których mógł do siebie przyciągać. W tym samym czasie co Perła, miały miejsce wydarzenia na Lithcie i nawet jeśli Bulstrode nie mógł być na nich obecny, to po zgłoszeniu wydarzeń tam został wysłany jako jedna z osób badających miejsce zdarzenia. Parę dni potem zaowocowało to wzięciem udziału w egzorcyzmach przeprowadzanych w Stonehenge, kiedy okazało się że Isobell swoim nieudanym rytuałem naruszyła coś w tamtym miejscu i rozgniewała duchy. W efekcie tego, razem z Brenną i Sebastianem znaleźli tam zniszczony kamień runiczny, który trafił do archiwum Biura Aurorów. Atreus był też zaangażowany w sprawę Catherine Barlow - która była powiązana z prowadzoną rozprawą Juliusa Mulcibera - był jednym z aurorów którzy zajmowali się oględzinami miejsca zbrodni, czyli domku w którym kobieta się ukrywała, a gdzie została zaatakowana przez śmierciożerców.
W lipcu natomiast czekała na niego sprawa w Conic Hill, gdzie został wysłany z Rodolphusem i Nicholasem, gdyż zaginęło tam dwóch wysłanych na miejsce aurorów. Znaleźli ich w systemie korytarzy i jaskiń kryjących się pod wzgórzem, gdzie nekromanta próbował wskrzesić swoją zmarłą żonę za pomocą tajemniczego, obsydianowego kręgu przypominającego swoją konstrukcją Stonehenge. Parę dni potem ścigał wampira, który spijał krew na ulicach Londynu, a także zawędrował z Erikiem na Nokturn, szukając sprawców zniszczenia apteki Mulpepera tajemniczą substancją o pochodzeniu czarnomagicznym. Potem było zadanie w Belfaście, na które został wysłany by zbadać czy w wybuchy nie byli zaangażowani Śmierciożercy - po zbadaniu sprawy można było wykluczyć ich udział, jednak całość skończyła się wybuchem, który sprawił że Atreus wylądował w szpitalu. Nie poniósł jednak poważnych obrażeń. Lipiec skończył się niefortunnie, bo podczas Widowiska Randkowego znalazł się tam ze Stanleyem Borginem - poszukiwanym byłym pracownikiem brygady i jego przyjacielem - jednak pomimo zgłoszenia jego obecności, nie udało mu się go złapać i ten uciekł.
Sierpień zaczął się wydarzeniami na Lammas, czyli pobiciem Notta i odstawieniem McKinnona do Ministerstwa. Bulstrode nie był na służbie, kiedy walczył świeczką, ale już poczucie obowiązku kazało mu interweniować, nawet jeśli bitym przez Hadesa był Mulciber. Na kiermaszu też zdarzyło mu się wylosować czarnomagiczne pióro, którym potem zajmował się razem z Victorią - szukali informacji o organizatorach i osobach odpowiedzialnych za fanty loteryjne, by dojść do tego skąd właściwie tego typu nagrody znalazły się tego dnia na sabacie. Niedługo po tym zajmował się sprawą morderstwa w Dolinie przy pomocy czarnomagicznego przedmiotu (ucierpiał mugol), a także tajemniczymi maskami, które ktoś rozprowadzał po Londynie, a które zmieniały dramatycznie zachowanie osób które je założyły. W Windermere, razem z Patrickiem, był osobą która wykopała czarnomagiczny artefakt, a potem dostarczyła go do Ministerstwa, gdzie dwa dni później w towarzystwie Brenny, Sebastiana i jeszcze jednego egzorcysty podjęli się oczyszczenia go ze zgromadzonych tam dusz i odesłania ich na drugą stronę. Koniec sierpnia to Widma - Bulstrode spotkał ich nowe rodzaje i zgłosił ich obecność do Ministerstwa, a także dostarczył opis. Wydarzenie Sen Nocy z ramienia Muzy zakończyło się natomiast jego tymczasowym przejęciem roli od Erika, gdzie nadzorował brygadzistów zaraz po odesłaniu gości z miejsca zdarzenia, przepytywał ich i przeszukiwał miejsce ataku na młodą Avery.
Lipiec to pochylenie się nieco bardziej nad sprawami zimnych, ale z jego perspektywy. Do tej pory Atreus chłonął informacje, które raczej zbierali inni, ale tym razem postanowił udać się do Kowenu Whitecroft i tam zasięgnąć języka jako 'specjalny przypadek'. W tym miesiącu także czekał go Honorowy Pojedynek, gdzie był sekundantem Louvaina, przez co spędził nieco czasu pomagając przyjacielowi znaleźć się w jak najlepszej formie do walki. Jak się też okazało, jego ciotka postanowiła spontanicznie opuścić Anglię i z tego powodu przypadł mu w udziale dom w Little Hangleton, który do tej pory zamieszkiwała - rozpoczął się więc jego remont.
Sierpień przywitał go mocno, bo wydarzeniami na Lammas. Pobił na nim Philipa Notta, a potem, interweniując w sprawie Hadesa i Alexandra Mulcibera, rozszczepił trochę siebie i McKinnona, kiedy teleportował ich do Ministerstwa. Ten miesiąc to chyba najbardziej wpłynął na jego popularność, bo za Lammas przyszło Czarne Wesele, Windermere, Sen Nocy, Jeden wieczór pod Londynem i sprawa Widm w Kniei.
Jako auror Atreus siłą rzeczy znalazł się w paru miejscach, osiągając takie czy inne skutki. W czerwcu znalazł się na Perle Morza, którą udało się skutecznie zneutralizować, a statek raz na zawsze poszedł na dno, nie zagrażając już w przyszłości ludziom, których mógł do siebie przyciągać. W tym samym czasie co Perła, miały miejsce wydarzenia na Lithcie i nawet jeśli Bulstrode nie mógł być na nich obecny, to po zgłoszeniu wydarzeń tam został wysłany jako jedna z osób badających miejsce zdarzenia. Parę dni potem zaowocowało to wzięciem udziału w egzorcyzmach przeprowadzanych w Stonehenge, kiedy okazało się że Isobell swoim nieudanym rytuałem naruszyła coś w tamtym miejscu i rozgniewała duchy. W efekcie tego, razem z Brenną i Sebastianem znaleźli tam zniszczony kamień runiczny, który trafił do archiwum Biura Aurorów. Atreus był też zaangażowany w sprawę Catherine Barlow - która była powiązana z prowadzoną rozprawą Juliusa Mulcibera - był jednym z aurorów którzy zajmowali się oględzinami miejsca zbrodni, czyli domku w którym kobieta się ukrywała, a gdzie została zaatakowana przez śmierciożerców.
W lipcu natomiast czekała na niego sprawa w Conic Hill, gdzie został wysłany z Rodolphusem i Nicholasem, gdyż zaginęło tam dwóch wysłanych na miejsce aurorów. Znaleźli ich w systemie korytarzy i jaskiń kryjących się pod wzgórzem, gdzie nekromanta próbował wskrzesić swoją zmarłą żonę za pomocą tajemniczego, obsydianowego kręgu przypominającego swoją konstrukcją Stonehenge. Parę dni potem ścigał wampira, który spijał krew na ulicach Londynu, a także zawędrował z Erikiem na Nokturn, szukając sprawców zniszczenia apteki Mulpepera tajemniczą substancją o pochodzeniu czarnomagicznym. Potem było zadanie w Belfaście, na które został wysłany by zbadać czy w wybuchy nie byli zaangażowani Śmierciożercy - po zbadaniu sprawy można było wykluczyć ich udział, jednak całość skończyła się wybuchem, który sprawił że Atreus wylądował w szpitalu. Nie poniósł jednak poważnych obrażeń. Lipiec skończył się niefortunnie, bo podczas Widowiska Randkowego znalazł się tam ze Stanleyem Borginem - poszukiwanym byłym pracownikiem brygady i jego przyjacielem - jednak pomimo zgłoszenia jego obecności, nie udało mu się go złapać i ten uciekł.
Sierpień zaczął się wydarzeniami na Lammas, czyli pobiciem Notta i odstawieniem McKinnona do Ministerstwa. Bulstrode nie był na służbie, kiedy walczył świeczką, ale już poczucie obowiązku kazało mu interweniować, nawet jeśli bitym przez Hadesa był Mulciber. Na kiermaszu też zdarzyło mu się wylosować czarnomagiczne pióro, którym potem zajmował się razem z Victorią - szukali informacji o organizatorach i osobach odpowiedzialnych za fanty loteryjne, by dojść do tego skąd właściwie tego typu nagrody znalazły się tego dnia na sabacie. Niedługo po tym zajmował się sprawą morderstwa w Dolinie przy pomocy czarnomagicznego przedmiotu (ucierpiał mugol), a także tajemniczymi maskami, które ktoś rozprowadzał po Londynie, a które zmieniały dramatycznie zachowanie osób które je założyły. W Windermere, razem z Patrickiem, był osobą która wykopała czarnomagiczny artefakt, a potem dostarczyła go do Ministerstwa, gdzie dwa dni później w towarzystwie Brenny, Sebastiana i jeszcze jednego egzorcysty podjęli się oczyszczenia go ze zgromadzonych tam dusz i odesłania ich na drugą stronę. Koniec sierpnia to Widma - Bulstrode spotkał ich nowe rodzaje i zgłosił ich obecność do Ministerstwa, a także dostarczył opis. Wydarzenie Sen Nocy z ramienia Muzy zakończyło się natomiast jego tymczasowym przejęciem roli od Erika, gdzie nadzorował brygadzistów zaraz po odesłaniu gości z miejsca zdarzenia, przepytywał ich i przeszukiwał miejsce ataku na młodą Avery.
- Często, o ile nie częściej jak do tej pory, korzystał z pięści, zmuszając swoje ciało do większego wyćwiczenia. Jego praca aurora także niewątpliwie wpłynęła na jego dalszy rozwój w tej dziedzinie, kiedy zmagał się ze skrajnymi sytuacjami, które były w stanie nadwyrężyć, ale przez to też wzmocnić jego ciało. (aktywność fizyczna)
- Zbierał informacje o zimnych, limbo i rytuale, który wyciągnął go z dziwnego stanu między śmiercią, a życiem. (nekromancja, woś)
- Używał transmutacji do kamuflażu podczas różnych akcji aurorskich, gdzie jego rozpoznawalność była mu nie na rękę. Farbował włosy, poprawiał kształty twarzy - z różnym skutkiem, ale definitywnie każda kolejna próba okazywała się odrobinę bardziej udana. (transmutacja)
- Letnie wydarzenia mocniej wpłynęły na jego posługiwanie się trzecim okiem. O wiele częściej zaczął przyglądać się aurom, już nie tylko by oszukiwać w kasynie, ale by dopatrywać się wszelkich nieprawidłowości w życiu codziennym. (percepcja)
- Brał udział w paru znaczących wydarzeniach jako auror, co mogło wpłynąć na jego pracę; Perła Morza, śledztwo po Lithcie, wybuchy w Belfaście, Widowisko Randkowe, Windermere, Sen Nocy Letniej i Widma (kariera)
- Ćwiczył translokację, częściej sięgając po ten rodzaj zaklęć, kiedy chodziło o rozbrojenie przeciwnika. (translokacja)
- Pojawił się na paru społecznych wydarzeniach, gdzie było o nim głośno; Lammas, Czarne Wesele, Jeden wieczór pod Londynem, Honorowy Pojedynek, Sen Nocy Letniej - gdzie rozmawiał z samą Ministrą. (rozpoznawalność)
- Od małego miał pewne tendencje do tak zwanego rządzenia się, ale nawet jeśli okres letni zmuszał go momentami do tego typu zachowań, to w sposób o wiele bardziej dojrzały i mający na uwadze dobro innych, zwieńczając cały kwartał momentem, kiedy Ministra oddała w jego ręce w sytuacji kryzysowej zespół na wydarzeniu organizowanym przez Muzę. (przewaga: dowodzenie)
- Ciężkie sytuacje hartują ducha, a Atreus tego typu rzeczy miał już trochę na karku; nawet jeśli Beltane czy Perła Morza odcisnęły na nim swoje piętno, to nie złamały i dalej nie odwraca się w obliczu niebezpieczeństwa. (przewaga: odwaga)
- Plotki i artykuły; 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12
Jesień 1972
Kwartał w trakcie
Bonusy