07.08.2026, 23:06 ✶
zadanie od mistrza gry
Mieszkająca w jednym z domków pracowniczych Perpetua Plumpton jest czarownicą od lat zatrudnioną w rezerwacie. To zdolna magizoolożka, która wyjątkowo sumiennie wykonuje swoje obowiązki i nigdy nie miałeś zastrzeżeń co do jej profesjonalizmu. Ma spokojne usposobienie i konkretna z niej babka. Jednym słowem: pracowniczka, której człowiek woli nie tracić, o ile nie jest do tego absolutnie zmuszony.
Kobieta jest małomówna i nie spoufala się raczej z kolegami z pracy, a mimo to niczyjej uwadze nie uszedł fakt, że w tym roku przeszła burzliwy rozwód. Chyba pół rezerwatu słyszało, jak pan Plumpton zjawił się pewnego dnia w domku byłej, bo awanturowali się niezręcznie długo. Awantura nie powtórzyła się co prawda, lecz wkrótce zza drzwi pracowniczego mieszkania Perpetui zaczęły dochodzić… dziecięce śmiechy. A po nich wypełzły na hodowlę same dzieci.
Pan Plumpton wpada na teren kwater pracowniczych niezapowiedziany, aby zostawiać pod opieką ex-żony ich latorośle — dwa przeurocze, kilkuletnie szkraby, chłopca i dziewczynkę. Okazało się szybko, że Twoja pracownica lepiej realizuje się jako opiekunka magicznych istot niż matka, bo nad odwiedzającymi ją dzieciątkami zupełnie nie zapanowała. Pracownicy skarżą się na puszczone bez opieki szkraby pałętające się po hodowli, czym przeszkadzają w codziennych zajęciach. Ty sam widziałeś je ostatnio wciskające paluszki w woliery smoczogników. Nie bez powodu udostępniasz mieszkania przy hodowli wyłącznie pracownikom, nie całym ich rodzinom. Dzieci Perpetui technicznie z nią nie mieszkają i to tylko wizyty, a jednak zostają tu w ostatnich dniach na długie godziny. Nie są to godziny pracy pani Plumpton, więc nie wpływa to na wykonywanie konkretnie przez nią obowiązków służbowych, lecz jest kłopotliwe dla innych pracowników, a w efekcie dla działania całego Umbra Draconis.
Zareaguj na tę powtarzającą się sytuację zakłócającą działanie hodowli. Możesz rozmówić się z Perpetuą, obojgiem Plumptonów jednocześnie lub próbować w zupełnie inny sposób rozwiązać problem.
Do odegrania solo lub z innym graczem. Jeśli wolisz, żebym ja animowała postać/postaci NPC, oznacz mnie w sesji.
Kobieta jest małomówna i nie spoufala się raczej z kolegami z pracy, a mimo to niczyjej uwadze nie uszedł fakt, że w tym roku przeszła burzliwy rozwód. Chyba pół rezerwatu słyszało, jak pan Plumpton zjawił się pewnego dnia w domku byłej, bo awanturowali się niezręcznie długo. Awantura nie powtórzyła się co prawda, lecz wkrótce zza drzwi pracowniczego mieszkania Perpetui zaczęły dochodzić… dziecięce śmiechy. A po nich wypełzły na hodowlę same dzieci.
Pan Plumpton wpada na teren kwater pracowniczych niezapowiedziany, aby zostawiać pod opieką ex-żony ich latorośle — dwa przeurocze, kilkuletnie szkraby, chłopca i dziewczynkę. Okazało się szybko, że Twoja pracownica lepiej realizuje się jako opiekunka magicznych istot niż matka, bo nad odwiedzającymi ją dzieciątkami zupełnie nie zapanowała. Pracownicy skarżą się na puszczone bez opieki szkraby pałętające się po hodowli, czym przeszkadzają w codziennych zajęciach. Ty sam widziałeś je ostatnio wciskające paluszki w woliery smoczogników. Nie bez powodu udostępniasz mieszkania przy hodowli wyłącznie pracownikom, nie całym ich rodzinom. Dzieci Perpetui technicznie z nią nie mieszkają i to tylko wizyty, a jednak zostają tu w ostatnich dniach na długie godziny. Nie są to godziny pracy pani Plumpton, więc nie wpływa to na wykonywanie konkretnie przez nią obowiązków służbowych, lecz jest kłopotliwe dla innych pracowników, a w efekcie dla działania całego Umbra Draconis.
Zareaguj na tę powtarzającą się sytuację zakłócającą działanie hodowli. Możesz rozmówić się z Perpetuą, obojgiem Plumptonów jednocześnie lub próbować w zupełnie inny sposób rozwiązać problem.
Do odegrania solo lub z innym graczem. Jeśli wolisz, żebym ja animowała postać/postaci NPC, oznacz mnie w sesji.
Zadanie do rozliczenia cechy Niewygodni sąsiedzi dla lokacji: hodowla Umbra Draconis.
@Leviathan Rowle
@Leviathan Rowle