13.05.2024, 17:06 ✶
(Ten post był ostatnio modyfikowany: 27.09.2025, 12:11 przez Król Likaon.)
adnotacja moderatora
Rozliczono - Brenna Longbottom - osiągnięcie Bajarz VII
Rozliczono - Erik Longbottom - osiągnięcie Badacz Tajemnic III
Rozliczono - Millie Moody - osiągnięcie Badacz Tajemnic
Rozliczono - Erik Longbottom - osiągnięcie Badacz Tajemnic III
Rozliczono - Millie Moody - osiągnięcie Badacz Tajemnic
Zagłada Domu Juliusów. Etap II. Sesja nr 1.
Sesję prowadzi Brenna.
W Księżycowym Stawie był poltergeist.
Można by się spodziewać duchów w opuszczonym, czarodziejskim domu czarodziejów, ale już niekoniecznie istoty zrodzonej z chaosu, i to dość silniej - nie dorównującej wprawdzie Irytkowi, i tak jednak zdolnej do wielu psot albo... powodowania morderczych wypadków. Posiadłość Juliusów kryła więcej niż jeden nieprzyjemny sekret.
Był to zapewne jeden z powodów, dla których poprzedni właściciele stąd umykali i dla których cena dworku okazała się żałośnie niska – zakupiono go w końcu niemal za darmo. Obecność poltergeista potwierdzono ponad wszelką wątpliwość w nocy, kiedy złośliwy duch, przebudzony zapewne pojawieniem się w domu tylu osób, dokładał wielu starań, aby Brennę jeśli nie zamordować, to przynajmniej skrzywdzić.
Nie mieli na podorędziu egzorcysty, którego mogliby szybko wezwać, a nie mogli pracować w domu, w którym nadprzyrodzony byt ciska w nich wciąż książkami lub próbuje zrzucić im na głowy regały i żyrandole. Na całe szczęście, w domu Juliusów pozostało równie wiele rzeczy starych i nadających się tylko do wyrzucenia, jak i bardzo cennych - tak cennych, że to podwójnie podejrzane, że je tu pozostawiono, nikt nie próbował ich zabrać i sprzedano je z całą zawartością – i pośród nich podczas porządków znalazło się także kilka amuletów i pieczęci (te mógł rozpoznać mniej więcej Morpheus, dzięki znajomości starożytnych run – chociaż sam rzecz jasna by takich nie postawił). Wciąż na całe szczęście zdawały się działać.
Z gotowych już elementów mogli spróbować skonstruować pułapkę, do której zwabiony zostanie poltergeist, by przynajmniej na jakiś czas rozwiązać problem. Oczywiście, było to rozwiązanie tymczasowe, ale powinno chwilowo wystarczyć i pozwolić im zaplanować, co dalej.
Ponieważ był to jeden z trzech problemów, z którymi zetknięto się tej nocy, to zadanie powierzono Thomasom, Mildred oraz Erikowi. Mieli namierzyć poltergeista (albo postarać się go jakoś ściągnąć), a następnie spróbować zwabić go na strych – i gdy już się tam znajdzie, ułożyć z gotowych elementów krąg, który nieco pohamuje mordercze zapędy poltergeista…
Tura do 17.05, godzina 18.
Ustalcie, co robicie i jak działacie, fabularnie albo między sobą od razu zabierając się do działania. Jeśli pojawi się z tym problem, w kolejnym poście dam wam gotowe propozycje od Be.
@Thomas Figg @Thomas Hardwick @Millie Moody @Erik Longbottom