Secrets of London
Spalone Kości - Wersja do druku

+- Secrets of London (https://secretsoflondon.pl)
+-- Dział: Sekrety Londynu (https://secretsoflondon.pl/forumdisplay.php?fid=64)
+--- Dział: Przygotowania (https://secretsoflondon.pl/forumdisplay.php?fid=113)
+---- Dział: Losowania (https://secretsoflondon.pl/forumdisplay.php?fid=99)
+---- Wątek: Spalone Kości (/showthread.php?tid=4461)

Strony: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41


Spalone Kości - Eutierria - 09.02.2025

Spalone Rzuty


Wyjaśnienia


Wątek jest związany z rzutami dotyczącymi Spalonej Nocy (operacja Emberfall). Przed wykonaniem rzutu uważnie przeczytaj wątek wydarzenia, a jeżeli nie jesteś pewny kości, jakiej powinieneś użyć, dopytaj o to Mistrzynię Gry. Rzutów nie można powtarzać ani przerzucać - są wiążące, ich treść może zostać skorygowana po konsultacji.

Spalone Kości - Piętra


Jest to kość dotycząca losów twojej postaci. Kości zostały przeze mnie ułożone w piętra, które ukryłam opcją spoiler. Kością pięter rzucasz raz. Zastosowanie ma dla ciebie tylko i wyłącznie to najwyższe. Jeżeli jesteś postacią czystej krwi z zawadą Szlamolubny, rzucasz piętrem Szlamolubnego.


Ważne: Liczy się nazwisko, jakie oficjalnie nosicie. Nie liczy się nazwisko matki ani pokrewieństwo!

1. Oprócz tego fabularne, opisane rodziny mugolaków - Bell oraz Crawley otrzymują dodatkowe zadania opisane w temacie zadań dla cywili. W ich przypadku wzięcie udziału w tych rozgrywkach jest obowiązkowe.

2. Jeżeli ktoś ma status krwi półkrwi lub czysta krąg I-II, ale jest sojusznikiem Voldemorta i znajduje się na tej liście, rzuca kością czysta krew - krąg III. Jeżeli ktoś jest w innej wyjątkowej sytuacji i wydaje mu się, że powinien rzucić kością bezpiecznego kręgu III (na przykład jest żoną Śmierciożercy), proszę o indywidualny kontakt.

3. Jeżeli ktoś należy do rodzin z kręgu III, ale konstrukcja postaci wskazuje na to, że Śmierciożercy nie zgłosiliby się do niej po pomoc, albo np. posiada zawadę Wydziedziczony dziedzic I, proszę o indywidualny kontakt.

4. Jeżeli jakiejś postaci nie ma w Anglii w ten piątek, proszę o indywidualny kontakt.

Spalone Kości - Lokacje


Jest to kość dotycząca losów twoich lokacji. Tyczy się miejsc, których postać jest stałym bywalcem oraz lokacji uwzględnionych w polu zamieszkanie w karcie postaci. Jeżeli z daną lokacją powiązanych jest kilka osób, kością należy rzucić raz - wszystkie inne osoby reagują na ten jeden wynik, który wyrzuciła pierwsza osoba.

Na jakie lokacje się rzuca?
  • Na miejsce zamieszkania postaci - dokładnie to zdefiniowane w karcie postaci. Jeżeli postać posiada dwa różne miejsca zamieszkania, rzuca na oba. Jeżeli faktyczny adres zamieszkania nie zgadza się z tym zawartym w karcie, należy się ze mną skonsultować.
  • Na posiadane lokacje mechaniczne i fabularne. Czyli na lokacje poziomów 0-5 oraz lokacje, które nie zostały przez gracza wykupione i opisane, ale znajdują się w zasięgu sypania się z nieba Popiołu.
  • Limit rzutów wynosi 3. To znaczy, że jeżeli postać posiada absurdalną liczbę lokacji (z dowolnej przyczyny), to rzuca na trzy najbardziej istotne dla siebie ze względów fabularnych i ekonomicznych.
  • Liczą się tylko i wyłącznie lokacje znajdujące się na mapie Zadrapania. Rzucają wszyscy z Londynu i okolic, z Doliny, Little Hangleton i miejscowości, które znajdują się na zaznaczonej na mapie kresce lub w ich najbliższych okolicach. Nie liczą się lokacje w Podziemnych Ścieżkach - o ich los należy dopytać mistrza gry.

Kody
  • !Straty w Londynie - Dla tych, którzy mają nieszczęście posiadania lokacji w stolicy.
  • !Straty poza Londynem - Dla tych, którzy mieli mniejsze nieszczęście znalezienia się na linii Zadrapania, ale poza stolicą.

Lokacje zwolnione z rzutów


Niniejsze lokacje zostały zwolnione z rzucania kością na mocy kart Śmierciożerców. Jeżeli należą do ciebie, zamiast do efektu rzutu kością, musisz zastosować się do opisu z tabeli.




RE: Spalone Kości - Eutierria - 03.03.2025

Wykonywanie rzutów


Proszę pięknie o to, żeby się z tymi rzutami nie spieszyć przeklikując multikonto za multikontem, bo nasz system kości lubi się w takich sytuacjach psuć i gwarantuję, że coś się po drodze sknoci. W polu, w którym deklarujecie swoje miejsce startowe, wpiszcie nazwę miejscowości i przybliżoną lokalizację (dom, sklep, przedszkole - cokolwiek wam pasuje). Pracowników Ministerstwa, Munga i Lecznicy zachęcam do tego, żeby najpierw rzucili sobie na obecność w pracy.

Kod:
[b]Imię i nazwisko[/b]
[b]Deklarowane miejsce pobytu:[/b]
[b]Kość piętra:[/b]
[b]Nazwa lokacji:[/b]
[b]Kość lokacji:[/b]

Jeżeli posiadasz większą liczbę lokacji, skopiuj związane z nimi pola i wypełnij je wymaganą liczbę razy.



RE: Spalone Kości - Dægberht Flint - 03.03.2025

Dægberht Flint
Deklarowane miejsce pobytu: Bawi się z artystami w Camden Town (Londyn)
Kość piętra: !Krąg 2
Nazwa lokacji: Mieszkanie Viorici Zamfir
Kość lokacji: !Straty w Londynie

Akceptuję, możesz grać dalej. Serduszko @Dægberht Flint



RE: Spalone Kości - Pan Losu - 03.03.2025

Karta Dægberht Flint

Spalona Karta


Zacieki


Ogień oszczędził lokację, ale dym wdarł się do niej bezpowrotnie. Tak, bezpowrotnie! Lokacja zyskuje cechę Smród. Czujesz go w ustach, na dłoniach, we włosach. Cienka warstwa osiada na wszystkim - na twoich ubraniach, na książkach, na podłodze, na ścianach. Gdy próbujesz go usunąć, wraca. Jakby budynek sam płakał nad tym, co się stało. Czarne zacieki spływają z sufitu.

Przebywanie w tej lokacji wiąże się z przebywaniem w lokacji, która posiada cechę Smród. Postacie czują się w niej niekomfortowo, a obrzydliwy zapach przykleja się do ich ubrań. Efekt można usunąć zabezpieczeniem Matczyna Troska poprzez modlitwę w Mabon lub Samhain.

adnotacja moderatora
Zrobiłam błąd w nazwie karty - zmieniłam „Runa” na „Zacieki”, żeby nikomu się nie pomyliło.



RE: Spalone Kości - Pan Losu - 03.03.2025

Karta Dægberht Flint

Spalona Karta


Narastająca nienawiść


W okolicy panuje chaos, ale ty nie jesteś jego częścią. Nie jesteś przecież celem ataku, jaki rozgrywa się właśnie na mapie Anglii. Okazuje się jednak, że popularność twojego nazwiska w połączeniu z narastającą w społeczeństwie frustracją, odbija ci się czkawką - stajesz się ofiarą agresji czarodzieja brudnej krwi. Czarodziej celuje w ciebie czarnomagicznym, ognistym zaklęciem o sile

[roll=Z]
Możesz skontrować je pojedynczym rzutem na wybraną dziedzinę magii w załączonym wątku. Nie wydawało ci się, że konkretnie twoja rodzina angażowała się w ten konflikt, ale skąd ten czarodziej miał to wiedzieć? Pragnął przelać krew za krew.



RE: Spalone Kości - Guinevere McGonagall - 03.03.2025

Guinevere McGonagall
Deklarowane miejsce pobytu: Siedzi z dziadkami i pomaga przy zwierzętach w Ostoi dla zwierząt
Kość piętra: !Brudna krew
Nazwa lokacji: Ostoja dla zwierząt, Pangbourne (pod Londynem)
Kość lokacji: !Straty poza Londynem

Wszystko w porządku, możesz ruszać dalej. Pwease @Guinevere McGonagall



RE: Spalone Kości - Pan Losu - 03.03.2025

Karta Guinevere McGonagall

Spalona Karta


Runa


Chociaż ogień nie trawi tej lokacji, dzieje się z nią coś dziwnego. Na suficie jednego z pomieszczeń pojawia się dziwna runa, która momentami zdaje się żarzyć niczym węgiel. Kiedy przyprowadzasz kogoś innego, żeby ją zobaczył, runa znika. Po jakimś czasie wraca, pojawiając się w innym miejscu. Sytuacja powtarza się za każdym razem, kiedy próbujesz to z kimś skonsultować.

Sen tej lokacji wiąże się z koszmarami - osoby posiadające zawadę Bezsenność muszą rozliczyć ją w tym kwartale podwójnie. Osoby bez bezsenności zyskują zawadę Bezsenność 0, z której muszą rozliczyć się pod koniec kwartału. Efekt można usunąć zabezpieczeniem Matczyna Troska poprzez modlitwę w Mabon lub Samhain.



RE: Spalone Kości - Pan Losu - 03.03.2025

Karta Guinevere McGonagall

Spalona Karta


Szczęściarz


Oto pokaz siły Lorda Voldemorta. Jego olbrzymia moc przerażała - nie pozostawił żadnej wątpliwości, że gdyby tylko zechciał, byłby w stanie zniszczyć całe miasto. Dziś zapłonęło wiele budynków, ale los czarodziejów krwi takiej jak twoja nie był zagrożony. Miałeś też wyjątkowe szczęście - udało ci się przetrwać bez żadnej nieprzyjemnej sytuacji ze strony Śmierciożerców lub wzburzonych sąsiadów.



RE: Spalone Kości - Olivia Quirke - 03.03.2025

Imię i nazwisko Olivia Quirke
Deklarowane miejsce pobytu: mieszkanie rodziców, ulica Pokątna
Kość piętra: !Pal się
Nazwa lokacji: Pękata Fiolka, ulica Pokątna
Kość lokacji: !Straty w Londynie

Po konsultacji zaliczam rzut, ale proszę o poprawienie opisu w karcie przed przejściem dalej. Pwease @Olivia Quirke



RE: Spalone Kości - Pan Losu - 03.03.2025

Karta Olivia Quirke

Spalona Karta


Dłonie


Nawet jeśli ogień oszczędził część lokacji i zwęglił się jedynie fragment dachu oraz wybito wam jedną szybę, meble zostały pokryte warstwą sadzy, której nie da się usunąć. Wsiąkła w drewno, w tapicerki, w pergaminy i dywany. Wystarczy dotknąć czegokolwiek, a czerń przenosi się na dłonie i nie chce zejść, jakby sama lokacja chciała naznaczyć każdego, kto się w niej pojawia. Kiedy zapada noc, można przysiąc, że na ścianach w sadzy widać kształty dłoni.

W lokacji nie da się przebywać bez strachu. Cały czas wszyscy mają wrażenie, że ktoś ich obserwuje, a w nocy... dusi. Na waszych szyjach pojawiają się czarne od sadzy odciski palców. Postacie z zawadami opierającymi się o aktywność fizyczną duszą się w niej i nie mogą tu zasnąć - muszą poszukać innego lokum. Efekt można usunąć zabezpieczeniem Matczyna Troska poprzez modlitwę w Mabon lub Samhain.