29.07.2024, 23:09 ✶
Ogłoszenie #41.1
Po uwagach, jakie do nas spłynęły:
1. Poprawiłyśmy opis Nokturnu w części rzutu kością, by było to mniej zagmatwane, tak samo poprawiłyśmy tę samą część w opisie Podziemnych Ścieżek.
2. Weszła też poprawka opisu przewagi Znajomość półświatka II i III.
3. Ostatecznie ustaliłyśmy też, że zejście do Podziemnych Ścieżek zostanie przeniesione fabularnie 8 września - do tego czasu działa jak dawniej i możecie z niego korzystać, jednak wiedza o tym, gdzie się znajduje, nie chroni przed rzutem kością, jeśli nie posiadacie odpowiedniej przewagi. Tę możecie sobie zmienić już teraz w ramach zmian w mechanice, albo dobrać dopiero w trakcie rozliczenia lata.
4. Jeżeli ktoś ma jakieś indywidualne problemy (np. nie dobrał tej przewagi wcześniej i teraz widzi z tym problem) to może się zgłosić i zrobimy jakieś wyjątki, jeżeli to jest spójne z tym jak grał postacią.
5. Malutka zmiana, ale Teatr Fletcherów i Selwynów mieszczący się na alei Horyzontalnej zyskał teraz swoją nazwę.
1. Poprawiłyśmy opis Nokturnu w części rzutu kością, by było to mniej zagmatwane, tak samo poprawiłyśmy tę samą część w opisie Podziemnych Ścieżek.
2. Weszła też poprawka opisu przewagi Znajomość półświatka II i III.
3. Ostatecznie ustaliłyśmy też, że zejście do Podziemnych Ścieżek zostanie przeniesione fabularnie 8 września - do tego czasu działa jak dawniej i możecie z niego korzystać, jednak wiedza o tym, gdzie się znajduje, nie chroni przed rzutem kością, jeśli nie posiadacie odpowiedniej przewagi. Tę możecie sobie zmienić już teraz w ramach zmian w mechanice, albo dobrać dopiero w trakcie rozliczenia lata.
4. Jeżeli ktoś ma jakieś indywidualne problemy (np. nie dobrał tej przewagi wcześniej i teraz widzi z tym problem) to może się zgłosić i zrobimy jakieś wyjątki, jeżeli to jest spójne z tym jak grał postacią.
5. Malutka zmiana, ale Teatr Fletcherów i Selwynów mieszczący się na alei Horyzontalnej zyskał teraz swoją nazwę.
Y.