• Londyn
  • Świstoklik
    • Mapa Huncwotów
    • Spis lokacji
  • Dołącz do gry
  • Zaloguj się
  • Postacie
  • Accio
  • Indeks
  • Gracze
  • Accio
Secrets of London Wademekum Biuro Spraw Wszelakich Kontakt z administracją oraz pytania i odpowiedzi

Kontakt z administracją oraz pytania i odpowiedzi
Kolorowy ptak
wiek
sława
krew
genetyka
zawód

Neil Enfer
#831
09.01.2024, 01:25  ✶  
Okejoszka Nyan
I w pierwszym pytam o wady, a nie zalety, zalety wiem, że tylko 12 max. Nyan
Czarodziejska legenda
Wilderness is not a luxury but a necessity of the human spirit.
wiek
sława
—
krew
—
genetyka
—
zawód
Czarodzieje dążą do zatarcia granicy pomiędzy jaźnią i resztą natury, wchodząc tym samym na wyższe poziomy świadomości. Część z nich korzysta do tego z grzybów, a część przeżywa głębokie poczucie spokoju i połączenia podczas religijnych obrzędów i rytuałów. Ostatecznie jednak ciężko opisać najgłębsze wewnętrzne doświadczenia i uznaje się, że każdy z czarodziejów odczuwa je na swój sposób. Zjawisko to nazywane jest eutierrią.

Eutierria
#832
09.01.2024, 01:26  ✶  
Wady i zalety mają się równoważyć. Jak masz 6 wag przewag, to masz mieć 6 wag zawad itd.
Kolorowy ptak
wiek
sława
krew
genetyka
zawód

Neil Enfer
#833
09.01.2024, 01:30  ✶  
UU okejo, dobra.

To jeszcze pytanie o zaletę ,,Język" mam. Wgl historii mojej postaci wychodzi logicznie, ze musi znać i Francuski i Angielski. Więc poniekąd historia wymusza mi, żebym kupiła zaletę ,,Język". I jak tej zalety nie kupię to automatycznie moja postać zna tylko 1 język np angielski, niezależnie od tego ile czasu spędziła we Francji? Tak czy siak bez kupienia zna Francuski na poziomie 0?
Czarodziejska legenda
Wilderness is not a luxury but a necessity of the human spirit.
wiek
sława
—
krew
—
genetyka
—
zawód
Czarodzieje dążą do zatarcia granicy pomiędzy jaźnią i resztą natury, wchodząc tym samym na wyższe poziomy świadomości. Część z nich korzysta do tego z grzybów, a część przeżywa głębokie poczucie spokoju i połączenia podczas religijnych obrzędów i rytuałów. Ostatecznie jednak ciężko opisać najgłębsze wewnętrzne doświadczenia i uznaje się, że każdy z czarodziejów odczuwa je na swój sposób. Zjawisko to nazywane jest eutierrią.

Eutierria
#834
09.01.2024, 01:32  ✶  
Jakieś strzępki języka możesz znać bez przewagi, ale żeby się tak na serio komunikować w obcym języku, musisz wykupić przewagę. Do nauki w szkole przez tak długi okres czasu jest ci właściwie niezbędna.
ceaseless watcher
Vigilo, opperior, Audio.
wiek
43
sława
IV
krew
czysta
genetyka
jasnowidz
zawód
Niewymowny
Średniego wzrostu czarodziej (176cm), ubrany w modne szaty, szpakowate loki sięgają mu za ucho, a na twarzy nosi dość długi zarost, broda jest w wielu miejscach siwa. Ma ciemne, niemal czarne oczy. Emanuje od niego bardzo niespokojna energia.

Morpheus Longbottom
#835
09.01.2024, 11:54  ✶  
Hej, mam problem z edycją wpisu w KP.
Zrobiłam szybką edycję i nagle wszystko zniknęło, po czym gdy weszłam w zwykłą edycję, tekst tam nadal był. Zrobiłam Zatualizuj post i nadal pokazywało nic. Usunęłam post i wrzuciłam go na nowo i nadal pokazuje nic.

link do posta.

Post miał zawierać spis sesji z fabuły wg. kodu

[Obrazek: image.png?ex=65af8bcf&is=659d16cf&hm=cb2...y=lossless]
[Obrazek: image.png?ex=65af8bda&is=659d16da&hm=9e8...y=lossless]


And when I call you come home
A bird  in your teeth
the end is here
Czarodziejska legenda
Wilderness is not a luxury but a necessity of the human spirit.
wiek
sława
—
krew
—
genetyka
—
zawód
Czarodzieje dążą do zatarcia granicy pomiędzy jaźnią i resztą natury, wchodząc tym samym na wyższe poziomy świadomości. Część z nich korzysta do tego z grzybów, a część przeżywa głębokie poczucie spokoju i połączenia podczas religijnych obrzędów i rytuałów. Ostatecznie jednak ciężko opisać najgłębsze wewnętrzne doświadczenia i uznaje się, że każdy z czarodziejów odczuwa je na swój sposób. Zjawisko to nazywane jest eutierrią.

Eutierria
#836
09.01.2024, 12:04  ✶  
Usunęłaś jakiś znacznik i kod ci się wysypał. Musisz posprawdzać to kodowanie jeszcze raz. Jak nie dasz sobie rady do wieczora, to zajrzę sama i edytuję ci ten post, ale dzisiaj wracam późno. Serduszko
hold me like a grudge
and what an ugly thing
– to have someone see you.
wiek
26
sława
V
krew
czysta
genetyka
aurowidz
zawód
auror
Stosunkowo wysoki mężczyzna, mierzący sobie 183 centymetry wzrostu. Posiada włosy barwy ciemnego blondu i jasne, błękitne oczy. Budowa jego ciała jest atletyczna, a na twarzy często widnieje lekki, szelmowski uśmieszek. Porusza się z nonszalancją i pewną niedbałością. Jest nienaturalnie zimny w dotyku.

Atreus Bulstrode
#837
09.01.2024, 20:51  ✶  
Jak postać nie zażyła czegoś na bezsenność w poprzednim kwartale to kiedy zacznie odczuwać tego konsekwencje? Czy zażycie w takim wypadku czegoś w bieżącym będzie anulować takie kary czy działać dopiero na następny kwartał?
Kolorowy ptak
wiek
sława
krew
genetyka
zawód

Neil Enfer
#838
13.01.2024, 00:44  ✶  
Piszę scenkę walki z ziomkiem i są tam wiadomo czary. Tylko że na forku nie mogę znaleźć spisu zaklęć, więc jak dokładnie to działa? Spis brać z jakiejś potterowskiej wiki? Bo też nie wiem wtedy jak się odnoszą kropki do tych zaklęć, ani nie wiem jakich zaklęć postać na pewno nauczyła się w szkole, z jakimi miała styczność i wgl. Też nie wiem jakie zaklęcie by działało na coi kogo, jakie by jakie odbiło i np czy jak ktoś jest bardziej cool w magię to nie podziała na niego jakieś pierdółkowate czy może być sytuacja, jak w grze, że jak zajdziesz Voldemorta od tyłu, to na luzaczku go spetryfikujesz i koniec serii filmowej.
Architekt Ścieżek
Up, below, so far
Nothing happens in the dark

Are you still afraid?
wiek
32
sława
IV
krew
mugolak
genetyka
—
zawód
akrobata cyrkowy, wynalazca
Wyzywająco ubrany mugolak, od razu sprawiający wrażenie ekscentrycznego (w wyraźnie prowokatywny sposób) lub wywodzącego się z nizin społecznych. Ma 176 centymetrów wzrostu. Ciemnobrązowe oczy. Włosy czarne, kręcone - w gorsze dni chodzi roztrzepany i skołtuniony, w lepsze, po zastosowaniu Ulizanny na mokre strąki, wygląda tak bajecznie, że masz ochotę zatopić palce w puszystych loczkach. Ma przebite uszy i wiele tatuaży. Najbardziej charakterystyczne z nich znajdują się na plecach (wielkie, anielskie skrzydła) i kroczu (długi, chiński smok oplatający jego przyrodzenie i uda). Do tego ma wiele blizn od ran kłutych i zaklęć, a także samookaleczeń. Sporo z nich to ślady po przypalaniu papierosami. Ze względu na daltonizm monochromatyczny ubiera się wyłącznie na czarno. Przy pasku nosi sznurki, łańcuchy, noże, czasami kombinerki i inne narzędzia, których używa do pracy. Jest człowiekiem bardzo wysportowanym, jego ciało jest wyrzeźbione, ale nigdy nie skupiał się na budowaniu masy i siły mięśniowej. Ma 32 lata, ale uzależnienie od substancji odurzających i alkoholu sprawia, że jest wizualnie o kilka lat starszy.

The Edge
#839
13.01.2024, 01:07  ✶  
Atre, powinno to obowiązywać do końca kolejnego kwartału, dopiero w kolejnym powinna minąć nowa fala bezsenności. Serduszko Przyznaję, że temat był trochę zaniedbany, jak odkopię, co trzeba, to mam nadzieję, że ruszę i nasze zawady.

Tylko że na forku nie mogę znaleźć spisu zaklęć
Ponieważ on nie istnieje.

więc jak dokładnie to działa?
Tu masz ramy tego co możesz sobie wymyślić w ramach czarów. Sześć dziedzin magii, określonych prostymi ramkami.

Spis brać z jakiejś potterowskiej wiki?
Nie polecam. Nasze dziedziny magii nie mają przeniesienia na kanon potterowski. Musisz po prostu w ramach tych dziedzin wymyślić coś swojego.

Bo też nie wiem wtedy jak się odnoszą kropki do tych zaklęć, ani nie wiem jakich zaklęć postać na pewno nauczyła się w szkole, z jakimi miała styczność i wgl.
Tutaj masz mniej-więcej ramki tego. Generalnie możesz na naszym forum grać po prostu na wyczucie. Nie istnieje jakieś bezpośrednie przeniesienie na potterowski kanon, ale myślę, że możesz domyślić się jakich zaklęć uczniowie Hogwartu uczyli się w szkole - zamiana szczura w kieliszek, unoszenie piórka do góry. Jak ci ciężko, to polska wiki faktycznie ma listę takich zaklęć nauczanych w szkole i to powinno dać ci obraz tychże drobnostek. Ty dwie z dziedzin magii masz poniżej poziomu absolwenta szkoły, więc twoje umiejętności są znikome. Dwie dziedziny masz na poziomie absolwenta właśnie, więc to twój zakres - proste zaklęcie tarczki, zapalenie ogniska... Możesz spróbować czegoś większego, ale w porównaniu z kimś mechanicznie silniejszym (więcej kropek w statystyce) w porównaniu najpewniej przegrasz (no chyba, że dowalisz tak dobry rzut, że mistrz gry się spoci).

Też nie wiem jakie zaklęcie by działało na coi kogo, jakie by jakie odbiło
1. Magia działa dokładnie tak, jak opiszesz swoje zamiary. Jak ktoś w ciebie rzuca płonącymi jeżami, to możesz:
- wyczarować ścianę, od której się odbiją (kształtowanie)
- zamienić je w motylki (transmutacja)
- rozproszyć ten czar, zniknąć te jeże (rozproszenie)
- zmusić wroga do cofnięcia tego zaklęcia (zauroczenie)
- zawrócić te jeże, żeby pędziły w stronę wroga (translokacja)

i np czy jak ktoś jest bardziej cool w magię to nie podziała na niego jakieś pierdółkowate
Zakładając, że strzelasz w kogoś strumieniem wody i on w ciebie też, ty masz trolla, a on powyżej oczekiwań - jego strumień jest mocniejszy, to jest dosyć proste porównanie. Można też rzucić kością.

czy może być sytuacja, jak w grze, że jak zajdziesz Voldemorta od tyłu, to na luzaczku go spetryfikujesz i koniec serii filmowej.
Obawiam się, że te trzy najważniejsze npce napędzające nam fabułę mają lekki plot armor i mistrz gry nie postawi cię w sytuacji, w której pokonasz Voldemorta jednym ciosem, ale generalnie tak - podobnie jak w Potterze dziecko może pokonać dorosłego. Nie mamy dodatkowych pd za wiek, a siłą napędzającą twoje umiejętności bojowe nie są tylko kropki, ale i twoja kreatywność jako gracza.


Oh darling, it's so sweet
you think you know how crazy I am.

My mind is a hall of mirrors.
Kolorowy ptak
wiek
sława
krew
genetyka
zawód

Neil Enfer
#840
15.01.2024, 23:30  ✶  
Czytam o klubie fanatyków wątków niespodzianek.
Wymogiem jest wpisanie triggerów w wątku gracza. Chodzi po prostu o to, że tam gdzie jest wątek z kp + rozliczenia + oś czasu + spis posiadanych lokacji, to tam trzeba zrobić nowego posta z triggerami?? Czy mówiąc o triggerach mamy na myśli część w KP ,,wskazówki dla mistrza gry"? Bo w profilu postaci w ogóle nie ma pola na triggery, prawda?
« Starszy wątek | Nowszy wątek »

Użytkownicy przeglądający ten wątek: 1 gości


Strony (183): « Wstecz 1 … 82 83 84 85 86 … 183 Dalej »


  • Pokaż wersję do druku
  • Subskrybuj ten wątek

Przydatne linki
Kolejeczka
Tryb normalny
Tryb drzewa