17.09.2023, 20:56 ✶
(Ten post był ostatnio modyfikowany: 02.12.2023, 15:30 przez Morgana le Fay.)
adnotacja moderatora
Rozliczono - Brenna Longbottom - osiągnięcie Bajarz II
Eksterioryzacja...
Zakazana umiejętność.
Tak niezwykle przydatna nie tylko dla szpiegów... ale także dla archeologów.
Pod ziemią znaleziono korytarze, laboratorium i tajemniczą salę pełną posągów. Ale wędrując przez tunele, ciągnące się pod wioską, w której prowadzili prace, mieli także okazję minąć częściowo zasypane przejścia. Dokąd biegły? Czy odgradzały drogę do jakichś pomieszczeń, pełnych skarbów lub niebezpieczeństw? Mogły zaprowadzić do podziemnych korytarzy, skrywających w sobie sekrety, które ekipa Shafiqa próbowała odkryć? Mogli rozpocząć żmudne, wielomiesięczne prace, by to sprawdzić...
...albo nieco przyspieszyć sprawę.
Eksterioryzacja nie była umiejętnością niezawodną. Leta w niematerialnej formie nie mogła też przekroczyć zabezpieczeń - a że takie w podziemiach się znajdowali, mieli okazję zobaczyć, wszak runy broniły i wejścia do podziemi, i później pracowni Blackwooda. Wciąż jednak mogła eksplorować podziemia nie narażając się na większe niebezpieczeństwo i wejść do wielu miejsc, które chwilowo były niedostępne. A dzięki temu - wytyczyć kierunek dalszych prac i zapewnić, że nie poświęcą kilku dni na odgruzowywanie miejsca, za którym znajdowała się nic nieznacząca wnęka w ścianie.
Nell, na podstawie instrukcji Cathala, który zapamiętał drogę, jaką pokonali, nakreśliła dla Lety prowizoryczną mapę. Kobieta mogła przyjrzeć się jej, zanim poszła spać. Wiedziała dzięki temu, że przynajmniej w dwóch miejscach zwał sugerował, że coś mogło znajdować się dalej - jeden w pobliżu pracowni, drugi obok miejsca, w którym "wylądowali". Sama musiała dokonać wyboru, gdzie się uda.
Cathal czekał pod namiotem, ciekaw wyników, a dym papierosa, którego palił, ulatywał ku nocnemu niebu, usianego gwiazdami.
Leto, rzuć na nekromancję. Możesz wykonać dwa rzuty. Niezależnie od rzutu uznajemy, że udało się jej opuścić ciało, ale to, co będzie działo się na sesji i jej scenariusz są częściowo uzależnione od tego, jaki będzie rzut. Jako niematerialna możesz ruszyć od razu do centrum wioski i znajdującego się tam budynku, w którym jest wejście.