1. Promieni gra różana topnieje w sinej mgle - Mgły Zakazanego Lasu
Brenna skoro świt zabiera Victorię na spacer do Zakazanego Lasu, tonącego w sinych mgłach i promieniach wschodzącego słońca. Mają nadzieję znaleźć legowisko magicznych zwierząt, do którego nie dotarły podczas podobnej wycieczki dziewięć lat temu, ale zamiast tego natykają się na kłusowników.
2. Wsiąść do pociągu byle jakiego - Bez biletu i bez namysłu
Brenna i Olivia wpadają do pociągu za kobietą, wyglądającą jak siostra tej drugiej. Pociąg odjeżdża, zabierając ze sobą dwie czarodziejki, które nie mają pojęcia, dokąd jadą i nie posiadają biletów
3. Rwałem dziś rano czereśnie.
Bren i Mav... rwą rano czereśnie.
4. Morskie opowieści Gdzie niebo łączy się z morzem
Brenna chce sprawdzić informacje z pewnego artykułu, a Olivia znajduje się nad morskim brzegiem przypadkiem - i obie zostają wciągnięte przez pułapkę kończą w magicznej grocie. Sprawdzają ile jest prawdy w historii o morskiej, morderczej wiedźmie. Na wiedźmę wprawdzie się nie natykają, ale muszą najpierw przejść przez mroczne korytarze, a potem trochę popływać, zanim docierają z powrotem na plażę.
Brenna skoro świt zabiera Victorię na spacer do Zakazanego Lasu, tonącego w sinych mgłach i promieniach wschodzącego słońca. Mają nadzieję znaleźć legowisko magicznych zwierząt, do którego nie dotarły podczas podobnej wycieczki dziewięć lat temu, ale zamiast tego natykają się na kłusowników.
2. Wsiąść do pociągu byle jakiego - Bez biletu i bez namysłu
Brenna i Olivia wpadają do pociągu za kobietą, wyglądającą jak siostra tej drugiej. Pociąg odjeżdża, zabierając ze sobą dwie czarodziejki, które nie mają pojęcia, dokąd jadą i nie posiadają biletów
3. Rwałem dziś rano czereśnie.
Bren i Mav... rwą rano czereśnie.
4. Morskie opowieści Gdzie niebo łączy się z morzem
Brenna chce sprawdzić informacje z pewnego artykułu, a Olivia znajduje się nad morskim brzegiem przypadkiem - i obie zostają wciągnięte przez pułapkę kończą w magicznej grocie. Sprawdzają ile jest prawdy w historii o morskiej, morderczej wiedźmie. Na wiedźmę wprawdzie się nie natykają, ale muszą najpierw przejść przez mroczne korytarze, a potem trochę popływać, zanim docierają z powrotem na plażę.
adnotacja moderatora
Zaliczam.
Don't promise to live forever. Promise to forever live while you're alive.