• Londyn
  • Świstoklik
    • Mapa Huncwotów
    • Spis lokacji
  • Dołącz do gry
  • Zaloguj się
  • Postacie
  • Accio
  • Indeks
  • Gracze
  • Accio
Secrets of London Sekrety Londynu Szpalta [Jesień 1972] Cutty Sark - Problemy w raju

[Jesień 1972] Cutty Sark - Problemy w raju
Czarodziejska legenda
O! from what power hast thou this powerful might,
With insufficiency my heart to sway?
wiek
sława
krew
genetyka
zawód
Przed dwoma tysiącami lat niewielkie irlandzkie miasteczko Waterford spłynęło krwią okrutnego męża i bezdusznego ojca kobiety, która zbyt wiele wycierpiała z ich rąk. Upiorzyca gnana nienawiścią i pragnieniem zemsty, przez lata dotkliwie karała wiarołomnych kochanków i mężów, aż zasnęła w swym rodzinnym grobowcu. Mieszkańcy co roku w rocznicę jej zgonu kładą na ciężkiej marmurowej płycie krypty rytualny kamień, który ma zapewnić im bezpieczeństwo. Ze szczątkowych zapisków etnologów i lokalnych pieśni, można wywnioskować, że kobieta była użytkowniczką magii. Czy znajdzie się śmiałek, który zdecyduje się zdjąć kamień i pocałunkiem obudzić bladolicą śniącą o ustach czerwonych jak krew?

Dearg Dur
#1
13.02.2026, 20:33  ✶ (Ten post był ostatnio modyfikowany: 01.03.2026, 22:14 przez Dearg Dur.)  

Problemy w raju



Wyjazd zorganizowany przez towarzystwo Cutty Sark od 12 do 14 października, miał być niczym więcej jak zasłużonym po kataklizmie odpoczynkiem, rozrywką w zagranicznym kurorcie znajdującym się w urokliwym mieście południowych Włoch: Lamezia Terme.

Wspaniałe magiczne SPA ponoć założone przez syreny Morza Śródziemnomorskiego ukrywane jest przed oczyma mugoli za zasłoną opuszczonego zrujnowanego zamczyska. Poza leczniczymi basenami, kurort oferuje masaże, zabiegi pielęgnacyjne dla czarodziei, wystawne kolacje i pokazy synchronicznego tańca w basenie pięknych "syren" - nieoficjalnie zagranicznej linii rodu McGonagallów, która korzystała z bycia hybrydami w najlepszy możliwy sposób.

Członkowie stowarzyszenia podróżniczego, którzy za pomocą świstoklików dostali się na miejsce marzyli o odpoczynku. Tymczasem raj okazał się mieć... problemy.

Baseny z leczniczymi wodami porastały w jedną noc bardzo dziwnymi grzybami. Zamek zdawał się nawiedzony. Gdzieś zniknęła gwiazda wieczornej rewii. Pośród gości zaczęły rozprzestrzeniać się paskudne plotki na temat dyrektorki ośrodka. Ktoś ewidentnie chce zaszkodzić temu miejscu. Wścibscy anglicy postanowili wziąć sprawy w swoje ręce...

Zapisy i rozgrywka


1. Wydarzenie dedykowane członkom klubu podróżniczego Cutty Sark. Zapisy trwają w poniższym temacie do 22.02.

2. Każdy gracz może zapisać tylko jedną ze swoich postaci.

3. W uzasadnionych przypadkach i po konsultacji dopuszczam udział osób spoza klubu (np. blisko związanych z jego szefem Skamandrem po zatwierdzonej relacji) oraz postaci drugoplanowych. Przed zgłoszeniem takiej postaci w temacie proszę o kontakt na forum za pośrednictwem prywatnej wiadomości w celu omówienia szczegółów.

4. Klub podróżniczy gwarantuje transport, załatwienie formalności, nocleg i wyżywienie dla wszystkich członków, którzy zdecydują się na wycieczkę: nawet dla tych z zawadą Biedak. Oczywiście na miejscu, w zależności od statusu majątkowego, postaci dostaną różne zakwaterowanie i pakiet luksusów - zostanie to doprecyzowane w poście startowym.

5. Sesje średniego ryzyka będą odbywać się w grupach 2-3 osobowych w turze trzydniowej, a każda z ekip zabierze się za inny problem nękający kurort.

6. Osoby z klubu, które chciałyby się przejechać na wycieczkę, ale nie chcą brać udziału w sesjach z mistrzem gry również proszone są o umieszczenie zgłoszenia w temacie z dopiskiem - uczestnictwo bierne. Otrzymają pakiet informacji na temat kurortu i dostępnych w zależności od swojej majętności atrakcji.

7.Za odbytą sesję przewidziana jest odznaka oraz pedeki i inne nagrody uzależnione od prowadzonych rozgrywek. Poza bazową liczbą punktów za udział, przewiduję dodatkowe premiownie:
  • wykorzystywanie elementów karty postaci (przewag/ zawad/ zawodu/ doświadczenia/ totemów itd. Jeśli to robicie, proszę na dole posta umieszczać odpowiednią adnotację kursywą),
  • rozwiązanie tajemnic ze Scenariuszy (owszem, może się nie udać),
  • utrzymania limitu słów jeśli takowy się pojawi,
  • dodatkowa uznaniowa za współpracę i szukanie synergii umiejętności Waszych postaci.
Istnieje szansa, że uda Wam się ugrać też inne korzyści, zależnie od rozgrywki: przedmioty/lans/przyjaźń Skamandra i lokalsów. Istnieje szansa, że uda Wam się zebrać tęgie baty i utratę czegoś na czym Wam zależy. W związku z tym bardzo gorąco sugeruję, żebyście ze względu na ryzyko sesji nie grali nic po tym terminie.

Rozgrywki


Scena główna - sesje eventowe


Prolog

Wskazówki


Scena kameralna - sesje prywatne

« Starszy wątek | Nowszy wątek »

Użytkownicy przeglądający ten wątek: 1 gości




Wiadomości w tym wątku
[Jesień 1972] Cutty Sark - Problemy w raju - przez Dearg Dur - 13.02.2026, 20:33
RE: [Jesień 1972] Cutty Sark - Problemy w raju - przez Hestia Bletchley - 13.02.2026, 21:08
RE: [Jesień 1972] Cutty Sark - Problemy w raju - przez Henry Lockhart - 13.02.2026, 22:01
RE: [Jesień 1972] Cutty Sark - Problemy w raju - przez Leviathan Rowle - 13.02.2026, 23:07
RE: [Jesień 1972] Cutty Sark - Problemy w raju - przez Helena Rowle - 14.02.2026, 13:13
RE: [Jesień 1972] Cutty Sark - Problemy w raju - przez Ceolsige Burke - 14.02.2026, 18:31
RE: [Jesień 1972] Cutty Sark - Problemy w raju - przez Hannibal Selwyn - 21.02.2026, 12:29
RE: [Jesień 1972] Cutty Sark - Problemy w raju - przez Peregrinus Trelawney - 23.02.2026, 21:35

  • Pokaż wersję do druku
  • Subskrybuj ten wątek

Przydatne linki
Kolejeczka
Tryb normalny
Tryb drzewa