Secrets of London
Zeneida U. Moody - Wersja do druku

+- Secrets of London (https://secretsoflondon.pl)
+-- Dział: Czarodzieje (https://secretsoflondon.pl/forumdisplay.php?fid=108)
+--- Dział: Kroniki (https://secretsoflondon.pl/forumdisplay.php?fid=109)
+---- Dział: Przyjęci do gry (https://secretsoflondon.pl/forumdisplay.php?fid=38)
+---- Wątek: Zeneida U. Moody (/showthread.php?tid=162)



Zeneida U. Moody - Albus Dumbledore - 18.10.2022

Zeneida Uma Moody

Urodzenie: VI I 1945 | 8 — Żniwiarz | Koziorożec
Stan cywilny: Panna
Krew: Półkrwi, Jasnowidz — Trzecie Oko
Pochodzenie: Córka Pythii Trelawney i Jamesa Moody’ego, młodsza siostra Alastora. Od strony matki ma dalekie korzenie greckie. Od urodzenia zamieszkała w Londynie.
Kształtowanie: ◉○○○○
Rozproszenie: ◉◉○○○
Transmutacja: ○○○○○
Zauroczenie: ◉◉◉◉○
Nekromancja: ◉○○○○
Translokacja: ◉○○○○
Percepcja: ◉◉◉○○
Aktywność fizyczna: ◉◉◉○○
Charyzma: ◉○○○○
Rzemiosło: ○○○○○
Wiedza przyrodnicza: ◉○○○○
Wiedza o świecie: ◉◉○○○
Poziom spaczenia: II
Różdżka: pióro z ogona feniksa, 12 1⁄3 cala, jarzębina, sztywna
Zwierzę totemiczne: Mewa
Aura: Stłumione złoto, przetykane szmaragdowymi pęknięciami

O zdolnościach:
Zeneida przywykła do walki, o siebie, swoją rodzinę i to w co wierzy. Na przestrzeni lat jednak sposób, w jaki przystępowała do nierównych pojedynków, z brutalną rzeczywistością się zmieniał. Jako dziecko bywała zagubiona, niezrozumiana przez swoje otoczenie i wyobcowana wobec genetycznej umiejętności, której właściwości nie rozumiała. Była dobrą uczennicą, ale bardziej niż z regularnej nauki, przez ścieżkę  edukacji płynęła dzięki własnej intuicji i potencjale magicznym, co często kończyło się niefortunnymi wypadkami braku kontroli mocy. Służba nauczyła ją dyscypliny i kontroli, chociaż wciąż jeszcze zdarza się kobiecie niepostrzeżenie ją tracić. Wyczulona na emocje oraz myśli innych, potrafi dostrzec więcej niż przeciętny czarodziej, a ofensywna magia nierzadko wspomaga ją w powierzonych obowiązkach. Zręczna, doskonale wtapiająca się w tłum Ida to szpieg, osoba wytrenowana w bezlitosnym kończeniu konfliktów innych, nawet jeśli momentami z trudem przychodzi jej rozwiązywanie swoich własnych problemów.


♦ Limbo (przewaga rodzinna):
Trelawneyowie są w stanie dostrzec zaświaty i komunikować się z nimi. O momentach kontaktu decyduje mistrz gry.

♦ Wykaz intencji (jasnowidzenie) - III:
Talent jasnowidzenia przekazywany z pokolenia na pokolenie w rodzinie matki Idy. Kobiety Trelawney we krwi mają wspomnienia mitologicznej czarownicy, Cassandry, której talent do przewidywania przyszłości odziedziczyła również i Zeneida.

♦ Niewidzialność (rozpoznawalność):
Potrafi wykorzystać swoją niewielką rozpoznawalność na własną korzyść.

♦ Legilimencja - III:
Tajemnica, o której nie wie nikt prócz samej Idy. Nauczyła się posługiwania tą zdolnością podczas jednej z długich misji spędzonych pod przykrywką. Opanowała zaledwie jej podstawy, ale przy odpowiednim skupieniu, potrafi wkraść się do cudzego umysłu i pozyskać z niego wspomnienia.

♦ Teleportacja - II:
Nauczyła się tej umiejętności już w Hogwarcie, potrafi szybko przenieść się z miejsca na miejsce.

♦ Walka wręcz - I:
Wychowana nauką "twardej" ręki Moodych, Ida już za czasów szkolnych, a następnie podczas zleconych misji w Ministerstwie trenowała umiejętność walki bez użycia magii.

♦ Znajomość półświatka - I:
Nie chełpi się taką wiedzą, ale rutynowa praca przy wielu przestępstwach zapewniła Idzie podstawową orientację w półświatku przestępczym.

♦ Kłamstwo - I:
Zboczenie zawodowe, pomijanie faktów i wyciąganie informacji. Nie czerpie satysfakcji z kłamania, ale też potrafi zakrzywienie faktów odpowiednio wykorzystać.

♦ Latanie na miotle - I:
Umiejętność nabyta podczas działalności w drużynie Quidditcha swojego domu. Szkolna kariera sportowa na stanowisku ścigającej pozwoliła opanować latanie na miotle w zadowalającym stopniu.

♦ Szlamolubna - III:
W ryzyko zawodowe wpisane ma również wartości honoru i ducha, których wiernie trzyma się od najmłodszych lat. Niestety, rodzinne powiązania Moodych i własna działalność Idy uczyniły ją potencjalnym celem ataków Śmierciożerców.

♦ Lojalność organizacji - II:
W szeregach Zakonu jest od samego początku, pomagała budować jego strukturę i nie cofnie się przed niczym dla dobra tej organizacji i jej członków.

♦ Brudny sekret - II:
Podczas jednej z tajnych misji, gdzie Ida pełniła funkcję agenta Ministerstwa wnikając w magiczny półświatek przestępczy nauczyła się i posługiwała nielegalną umiejętnością, jaką jest legilimencja. Gdyby wiadomość ta wyszła na światło dzienne, Moody straciłaby swoją reputację.

♦ Biedak - II:
Chociaż bogaci w historię, najbliższa rodzina Idy żyje w skromnych warunkach, podobnie zresztą jak sama czarownica.

♦ Harpie skrzydło (choroba genetyczna) - I:
Niezwykle rzadka magiczna choroba, polegająca na miarowym pojawianiu się piór na plecach czarodzieja dotkniętego ową chorobą, których przybywanie kojarzone jest z charakterystycznym bólem.. U Moodych niewystępująca praktycznie wcale, okazała się smutnym figlem losu, za który Idzie przyjdzie płacić całą resztę życia.

♦ Drobny lęk - I:
Ida jest niezwykle oddana swojemu bratu, ufa mu nad swoje życie i również i swoje życie oddałaby w zamian za jego własne. Czarownicy zależy na bezpieczeństwie Alastora, a niepokój o jego dobro często wzbudza u kobiety nakłady troski.

♦ Pośmiewisko - I:
W czasach szkolnych Moody miewała trudności w okiełznaniu swojego jasnowidztwa, co często doprowadzało do sprzeczek i nieporozumień, te z kolei do bezlitosnych ataków mniej przyjaznych rówieśników. Z czasem Ida nauczyła się kontrolować swój dar, ale trauma z czasów szkolnych sprawia, że gwałtownie reaguje na przyjacielskie żarty o swojej osobie.
Edukacja: Szkoła Magii i Czarodziejstwa w Hogwarcie, Ravenclaw
Ravenclaw stanowił nieoczywisty wybór dla młodej Moody. Z początku widziała się Hufflepuffie, jednak rosnąca ciekawość dla świata magii udowodniła z biegiem lat właściwy kierunek. Wkroczyła do murów Hogwartu jako zagubione, buntujące się dla zasady dziecko, a opuszczała ukochane korytarze jako wieloletnie ścigająca w krukońskiej drużynie Quidditcha, prefekt domu i pasjonatka uczestniczenia w pojedynkach magicznych. Wiedza książkowa nigdy nie była najmocniejszą stroną czarownicy, ale życiowa zaradność niejednokrotnie uratowała Idę przed poważniejszymi konsekwencjami nieposłuszeństwa.
Doświadczenie: Klub pojedynkowy „Srebrne różdżki”, kurs brygadzisty, terenowa praca w wymiarze sprawiedliwości, trwający kurs aurorski.
Aktualne miejsce pracy: Ministerstwo Magii, Departament Przestrzegania Praw Czarodziejów, w trakcie kursu aurorskiego.
Rozpoznawalność: III — Zwykły czarodziej
Potrafi zręcznie usunąć się w cień, w swoim zawodzie, oraz wyznaczonych celach kariery zależy jej na anonimowości i zdolności pozyskiwania kontaktów w najróżniejszych miejscach. Sama rodzina cieszy się szacunkiem i renomą, jednak wieść o Moodych pozostaje w większej mierze nieznana dla nieorientujących się w sprawach politycznoprzestępczych czarodziejów. Posiada wąskie grono zaufanych znajomych, najbliższa jej sercu jest rodzina, w szczególności ojciec i starszy brat Alastor.

Wskazówki dla Mistrza Gry


Zakon Feniksa — członek ruchu oporu, ma to we krwi swojej żądnej sprawiedliwości rodziny.
Kurs aurorski — zależy mi na kontynuacji kariery zawodowej Idy i osiągnięciu stanowiska aurora fabularną drogą. Udział w misjach, śledztwach, wątki powiązane z pracą w dowolny sposób.
Zaangażowanie w działalność organizacji — Ida jest proaktywną, gotową do walki postacią, którą chętnie angażowałabym w szelkiego rodzaju zadania ukierunkowane na akcję.
Jasnowidzenie — w cechach opisałam, iż jest to talent, z którym Zeneida przez długi czas się zmagała, dlatego chętnie rozgrywałabym też jego działanie.



RE: Zeneida W. Moody (ft. Gigi Hadid) - Albus Dumbledore - 20.10.2022




RE: Zeneida W. Moody (ft. Gigi Hadid) - Albus Dumbledore - 20.10.2022

zebrane odznaki

Przygoda się rozpoczęła
Akcja charytatywna i bal u Longbottomów
Order Bułki Kajzerki
Uroczyście przysięgam, że knuję coś niedobrego
Nastał czas ciemności
Cisza przed burzą



RE: Zeneida W. Moody (ft. Gigi Hadid) - Ida Moody - 20.10.2022

the eyes of a soldier


[Obrazek: 18bf779f481189345117875d44c8538e.jpg]

she was just like the moon
so lonely, so full of imperfections
but just like the moon
she shined in times of darkness

poznajmy się bliżej


W lustrze Ain Eingarp widzę siebie i Alastora jako spełnionych i szanowanych aurorów. Bogin przyjmuje przy mnie formę zmasakrowanych czarnomagicznymi zaklęciami zwłok Alastora. Amortencja pachnie mi pastą do butów, wodą kolońską z drzewa sandałowego. Moje ulubione zaklęcie to Expecto Patronum. Mój patronus przyjmuje formę żaby. Wróżbiarstwo to dla mnie niezgłębione arkana znajomej siły przepowiedni. Czarna magia? Powinna być tępiona i zwalczana ponad wszystko. Za swoje największe osiągnięcie uważam swoją wytrwałość. Stoję po stronie tego, co należy czynić dla dobra i bezpieczeństwa. Moje serce należy do tych, które niełatwo ujarzmić, ale na wieczność posiąść.



RE: Zeneida W. Moody (ft. Gigi Hadid) - Ida Moody - 12.11.2022

o przeszłości


wiosna 1972


20.04 - castiel flint / sparing magiczny
wiosna 1972 - e. longbottom / ostara, stragany [P]
18.03 - grupowa / bal longbottomów [Z]
15.03 - grupowa / otwarcie klubokawiarni "nora nory" [Z]
04.03 - e. longbottom / ministerstwo magii [Z]
03.03 - b.longbottom / ministerstwo magii [Z]

lato 1972


04.05 - alastor moody / klinika



RE: Zeneida W. Moody - Ida Moody - 12.11.2022

wspomnienia i sny


biografia


freeform

rozgrywki

26.11.1970 • pierwsze ataki śmierciożerców • geraldine yaxley [scenariusz]
20.11.1970 • nastał czas ciemności • brenna longbottom [scenariusz]
1969 • marsz praw charłaków • alastor moody [scenariusz]
1966 • nobby leach powinien gryźć piach • peregrin mcgonagall [scenariusz]
1960 • jęcząca marta • fergus ollivander [scenariusz]



RE: Zeneida W. Moody (ft. Gigi Hadid) - Ida Moody - 12.11.2022

wiosna 1972


dokonania fabularne


Wydłużony opis fabularnych dokonań postaci w kwartale. Co zmieniło się w jej życiu? Czy pięła się na szczeblach organizacji? Zorganizowała wydarzenie, straciła kogoś bliskiego?


postępy


Co udało się postaci osiągnąć? Jak rozwinęła swoje umiejętności? Czego dokonała na fabule, a co gracz dodaje pomiędzy wierszami? Ten opis musi być poparciem zmian nanoszonych w statystykach, przewagach, zawadach i lokacjach.

rozgrywki

X.X • tekst