Secrets of London
Alanna Carrow - Wersja do druku

+- Secrets of London (https://secretsoflondon.pl)
+-- Dział: Czarodzieje (https://secretsoflondon.pl/forumdisplay.php?fid=108)
+--- Dział: Kroniki (https://secretsoflondon.pl/forumdisplay.php?fid=109)
+---- Dział: Przyjęci do gry (https://secretsoflondon.pl/forumdisplay.php?fid=38)
+---- Wątek: Alanna Carrow (/showthread.php?tid=595)



Alanna Carrow - Alanna Carrow - 04.12.2022

Alanna Carrow
(Kordelia Clarette Crouch z d. Avery)

Urodzenie: 23.10.1946, numerologiczna 8, Skorpion (22.02.1941, numerologiczna 3, Ryby)
Stan cywilny: panna
Krew: półkrwi, opętaniec
Zamieszkanie: Londyn, Aleja Horyzontalna
Pochodzenie: Rodzicami Kordelii byli Jacob Avery oraz Ella z d. Macmillan. Będąc latoroślą Averych, miała w sobie dryg do malarstwa, któremu zresztą się poświęciła; niestety dla siebie miała przyjaciół wśród mugolaków, z czym się zresztą nie kryła. Niecałe dwa lata temu weszła w drogę śmierciożercom, przez co im się dodatkowo naraziła. W efekcie padła ofiarą Imperiusa, rzuconego przez Alannę, i pod wpływem zaklęcia popełniła samobójstwo poprzez utopienie się w wannie. Jako że miało to miejsce niedługo po ślubie z Martinem Crouch, w oczach społeczeństwa zapewne wygląda to na akt desperacji - wybór śmierci ponad życie z narzuconym mężem. Opętanie własnej zabójczyni nastąpiło w Beltane 1971.
Rodzice Alanny - Talbot Carrow i Sarah z d. McKinnon.
Kształtowanie: ◉◉◉○○
Rozproszenie: ◉◉◉◉○
Transmutacja: ◉○○○○
Zauroczenie: ◉◉◉○○
Nekromancja: ○○○○○
Translokacja: ◉◉○○○
Percepcja: ◉○○○○
Aktywność fizyczna: ◉○○○○
Charyzma: ◉◉◉○○
Rzemiosło: ◉◉○○○
Wiedza przyrodnicza: ◉○○○○
Wiedza o świecie: ◉◉○○○
Poziom spaczenia: II
Różdżka: 14 cali, średnio giętka, włókno ze smoczego serca, lipa srebrzysta
Zwierzę totemiczne: foka
Aura: Zielona z domieszką błękitu
O zdolnościach: Oryginalna właścicielka ciała zdecydowanie nie dbała o kondycję; może i podwyższony metabolizm zapewnia odpowiednią sylwetkę bez żadnego wysiłku, tak w razie potrzeby nie zwieje odpowiednio szybko, co wymusza rozwagę przy podejmowaniu działań.
Kordelia, jako potomkini wili doskonale radziła sobie z dziedziną zauroczenia, co pozostało z nią również i po śmierci - pewna wiedza po prostu nie przepada. W latach szkolnych przysiadła również fałdów do rozproszenia, dążąc do opanowania oklumencji.
[Przewaga - rodowa] Swoją głowę wtul pod mój płaszcz: Carrowowie teleportację mają we krwi
[Przewaga - rozpoznawalność] Niewidzialność: Przyciąganie nadmiaru uwagi nie leży w jej interesie, stąd też stara się jedna nie skupiać zbyt wielu spojrzeń na sobie.
[Przewaga] Oklumencja [III]: Ochrona własnych myśli powinna być standardem. Ponadto będąc kiedyś aurowidzem nauczyła się, że nawet coś tak niepozornego może zbyt wiele zdradzać, a wśród czarodziejów znajduje się jednak zbyt wiele tych, co potrafią widzieć niewidzialne i zajrzeć bez zaproszenia do umysłu. Stąd też opanowanie oklumencji stało się bardzo istotne; jeszcze istotniejsze po opętaniu Śmierciożerczyni.
[Przewaga] Teleportacja [II]: Kurs teleportacji w Hogwarcie
[Przewaga] Kłamstwo [I]: Jeszcze przed śmiercią musiała nauczyć się ukrywać prawdę przed... wszystkimi. Przed ukochanym, w nadziei że zdąży zmienić decyzję rodziców. Przed rodzicami, w obawie o ich reakcję. Przed siostrą, żeby jej nie obciążać własnymi problemami. Przed znajomymi i tak dalej, i tak dalej - spora część jej życia utkwiła w spirali kłamstw. A teraz, będąc w ciele śmierciożerczyni, Kordelia ponownie musiała utkać sieć kłamstw, by ukryć, że w ciele Alanny tkwi tak naprawdę ktoś zgoła inny.
[Przewaga] Hipnoza [III]: Co to za amnezjator, który nie umie namieszać w czyichś wspomnieniach? No właśnie. Tak że... popatrz, złociutki, na to wahadełko i wsłuchaj się w mój głos.
[Przewaga] Sztuki plastyczne [I]: Można wyrwać duszę z ciała, ale nie można wyrwać z duszy zamiłowania. Nawet jeśli nie maluje już "na pełen etat", to w miarę możliwości stara się wyrwać choćby parę chwil na nakreślenie szkicu i dodanie koloru akwarelami.
[Zawada] Uczulenie - Brokuły [I]: Serio. Zjedzenie tej zieleniny generalnie mocno wychodzi bokiem, a dotknięcie z reguły kończy się swędzeniem. O zgrozo. A takie to dobre warzywo było, gdy jeszcze żyła...
[Zawada] Uczulenie - koty[I]: Jak na złość okazało się, że przygarnięcie sierściucha to bardzo, bardzo zły pomysł; napady kichania i łzawiące oczy znakomicie utrudniają życie.
[Zawada] Drobny lęk [I]: Boi się o siostrę. Bała się jeszcze przed śmiercią, że stanie się jej jakaś krzywda ze strony zwolenników Voldemorta, a gdy wróciła do życia... cóż, boi się o nią jeszcze bardziej, widząc od środka, do czego oni wszyscy są zdolni. Stąd też stara się ją mieć w miarę na oku.
[Zawada] Daltonista [I]: Zielony czy czerwony? Co za różnica, wyglądają tak samo. A Yule wcale a wcale nie jest takie kolorowe, jak wszyscy mówią.
[Zawada] Głodomór [II]: Z niewiadomych przyczyn ciało wymaga znacznie więcej pożywienia niż przeciętny czarodziej - i najwyraźniej przy tym nie pojawiają się nadprogramowe kilogramy.
[Zawada] Lęk przed wodą [II]: Woda stała się bramą Kordelii do świata po drugiej stronie, stąd też nie kojarzy się za dobrze
[Zawada] Brudny sekret [II]: W skórze Alanny tkwi zupełnie inna osoba, starająca się wieść życie Śmierciożerczyni. Co gorsza, nawet nie podziela poglądów osoby, którą opętała.
Edukacja: Alanna: Hogwart, Slytherin; była raczej dość przeciętną uczennicą, nie licząc dziedziny Zauroczeń, w której celowała (i zdarzało się nie mieć skrupułów w szlifowaniu czarów na żywym organiźmie). Kursy przygotowujące do pracy w Czarodziejskim Pogotowiu Ratunkowym
Kordelia: Hogwart, Ravenclaw - całkiem lubiła się uczyć, toteż należała do kręgu prymusów; była też Prefektem, a następnie i Prefektem Naczelnym.
Doświadczenie: Alanna: Dzięki wpływom rodziny (w końcu Carrowowie nieodłącznie kojarzą się z Departamentem Transportu, a raczej wspomniany Departament z Carrowami) po Hogwarcie i odpowiednim szkoleniu została przyjęta do Urzędu Świstoklików. Uznała jednak, że nie jest to coś, czym chciałaby się zajmować, stąd też równolegle się dokształcała, by w końcu po paru latach przenieść się do Pogotowia. Gdzie, swoją drogą, może teraz zacierać ślady prowadzące do konkretnych Śmierciożerców.
Kordelia: Za życia zajmowała się malowaniem obrazów; nie kontynuowała edukacji po Hogwarcie. Całą wiedzę czerpała od ojca oraz innych starszych członków rodu Avery, którzy parali się sztuką pędzla.
Aktualne miejsce pracy: Departament Magicznych Wypadków i Katastrof, Czarodziejskie Pogotowie Ratunkowe - amnezjator i renowator
Cechy szczególne: piegi
Rozpoznawalność: III - Alanna miała dość paskudny, "wiedźmi" charakter i dawała czasem popalić swoim współpracownikom, niemniej ze swoich obowiązków się wywiązywała. W każdym razie, w obrębie "swojego" Departamentu jest siłą rzeczy kojarzona. Kordelia stara się w miarę utrzymywać dotychczasowy stan rzeczy, aczkolwiek jednocześnie stopniowo, bardzo powoli, próbuje usunąć się bardziej w cień, stać się mniej zauważalną przez otoczenie.

Wskazówki dla Mistrza Gry

Zaczynam jako Śmierciożerca.
Mugololubna osoba w skórze śmierciożerczyni, której padła ofiarą - co może pójść nie tak?



RE: Alanna Carrow - Morrigan - 11.12.2022

Skrytka bankowa


Łącznie zdobytychDo wykorzystania
PD PD



Wiosna 1972


Rok.
W Beltane minął rok, odkąd wróciła do świata żywych - i na dobrą sprawę trudno powiedzieć, żeby czuła, iż ma powody do świętowania. Zapewne miała - w końcu przetrwała aż rok, zwodząc śmierciożerców i samego Lorda Voldemorta. I choć samo Beltane zdaje się stanowić dowód na to, iż nad czarodziejskim światem już nigdy nie rozbłyśnie słońce - to przecież wszechobecne, kiełkujące życie było symbolem nadziei.
Zwłaszcza że został nawiązany kontakt z osobą, dla której przecież wróciła. Więc może jednak, może przyszłość nie będzie aż tak zła, jak mogłoby się wydawać?






RE: Alanna Carrow - Morrigan - 11.12.2022

zebrane odznaki

Poszukiwania Czekoladowych Jajek
Order Bułki Kajzerki
Jęcząca Marta
Nastał czas ciemności
Ogniska, wino i wianki
Na ratunek przyszła wiosna
Pierwsze ataki śmierciożerców
Pociąg do Hogwartu
Znalazłem puzzle! Zaraz... co?
Wiosenne Porządki - Rachunek Sumienia
Rachunek sumienia po wielkiej wichurze



RE: Alanna Carrow - Alanna Carrow - 11.12.2022

Oto profil twojej postaci


Możesz swobodnie edytować go i umieszczać w nim dodatkowe informacje o postaci, fabularne i mechaniczne notatki i wszystko inne, co tylko przyjdzie ci do głowy. Mamy też dla ciebie propozycję: uzupełnij pytania z poniższej ramki i zgłoś się za to po osiągnięcie.

Poznajmy się bliżej


W lustrze Ain Eingarp widzę...
Bogin przyjmuje przy mnie formę...
Amortencja pachnie mi...
Moje ulubione zaklęcie to...
Mój patronus przyjmuje formę...
Wróżbiarstwo to dla mnie...
Czarna magia? Cóż...
Za swoje największe osiągnięcie uważam...
Stoję po stronie...
Moje serce należy do...



RE: Alanna Carrow - Alanna Carrow - 11.12.2022




RE: Alanna Carrow - Alanna Carrow - 11.12.2022

Wspomnienia i sny


najważniejsze wspomnienia


Pole freeform. Tutaj możesz opisać biografię postaci w formie opowiadania lub punktów.

rozgrywki

1959-05 • Scenariusz - Jęcząca Marta
1970-11-20 • Scenariusz - Nastał czas ciemności
1971-03 • Scenariusz - Pierwsze ataki Śmierciożerców
• opis



RE: Alanna Carrow - Alanna Carrow - 11.12.2022

Wiosna 1972


rozgrywki

1972-03-03 • scenariusz - Suma przypadków - Bardzo wąskie alejki
1972-03-21 • Sabat - Ostara - Poszukiwania jajek
1972-03-21 • Sabat - Ostara - stragany
1972-03-21 • Sabat - Ostara - wizyta na cmentarzu
1972-04-04 • Niemagiczny Londyn
1972-04-09 • Scenariusz - Suma przypadków - Stacja widmo
1972-04 • Drewniane molo
1972-04-30 • zebranie śmierciożerców
1972-05-01 • Beltane - przed sabatem - rozkładanie ulotek w niemagicznym Londynie
1972-05-01 • Sabat - Beltane - Ogniska, wino i wianki - rozkładanie kamieni
1972-05-01 • Sabat - Beltane
1972-05-01 • Sabat - Beltane - Wianki, ogniska i słupy majowe
1972-05-01 • Beltane - rozmowa w mugolskim metrze
1972-05-02 • Rachunek sumienia - poszukiwania
1972-05-21 • Scenariusz - suma przypadków - Ciasteczko z wróżbą



RE: Alanna Carrow - Alanna Carrow - 16.09.2023

Lato 1972


dokonania fabularne


Wydłużony opis fabularnych dokonań postaci w kwartale. Co zmieniło się w jej życiu? Czy pięła się na szczeblach organizacji? Zorganizowała wydarzenie, straciła kogoś bliskiego?


postępy


Co udało się postaci osiągnąć? Jak rozwinęła swoje umiejętności? Czego dokonała na fabule, a co gracz dodaje pomiędzy wierszami? Ten opis musi być poparciem zmian nanoszonych w statystykach, przewagach, zawadach i lokacjach.

rozgrywki

• opis
• opis