• Londyn
  • Świstoklik
    • Mapa Huncwotów
    • Spis lokacji
  • Dołącz do gry
  • Zaloguj się
  • Postacie
  • Accio
  • Indeks
  • Gracze
  • Accio
Secrets of London Wademekum Biuro Spraw Wszelakich Kontakt z administracją oraz pytania i odpowiedzi

Kontakt z administracją oraz pytania i odpowiedzi
Czarodziej
wiek
sława
—
krew
—
genetyka
—
zawód
Około 175 centymetrów wzrostu. Jasnobrązowa czupryna, latem łatwo rozjaśniająca się od słońca. Młodzieńcza twarz, sprawiająca raczej przyjazne wrażenie. Dość szczupły, choć nie wymizerowany.

Darcy Lockhart
#511
31.07.2023, 11:54  ✶ (Ten post był ostatnio modyfikowany: 31.07.2023, 12:22 przez Darcy Lockhart.)  
Hej, drobne pytanie o Dolinę Godryka! Czy na forum to wioska stricte czarodziejska, czy mugolsko - czarodziejska?
W opisie mamy o czarodziejskiej, w książkach za to info, że obecnie jedyna w pełni czarodziejska miejscowość to Hogsmeade (i np. ruiny domu Potterów zaklęto, by czarodzieje widzieli co innego niż mugole, stał tam kościół, a wiki mamy "Godric's Hollow was one of the places where magical families had come to live alongside Muggles."). Zastanawiam się, jak to ostatecznie jest na forum?
Czarodziejska legenda
Wilderness is not a luxury but a necessity of the human spirit.
wiek
sława
—
krew
—
genetyka
—
zawód
Czarodzieje dążą do zatarcia granicy pomiędzy jaźnią i resztą natury, wchodząc tym samym na wyższe poziomy świadomości. Część z nich korzysta do tego z grzybów, a część przeżywa głębokie poczucie spokoju i połączenia podczas religijnych obrzędów i rytuałów. Ostatecznie jednak ciężko opisać najgłębsze wewnętrzne doświadczenia i uznaje się, że każdy z czarodziejów odczuwa je na swój sposób. Zjawisko to nazywane jest eutierrią.

Eutierria
#512
31.07.2023, 12:36  ✶  
Mieszka tam dużo czarodziejów, ma bardzo duże znaczenie kulturowe (sama polana ognisk to miejsce znaczące), ale normalnie mieszkają w niej również niemagowie, tak samo jak w serii. W Little Hangleton też.
Kapryśny Dziedzic
"Have some fire. Be unstoppable. Be a force of nature. Be better than anyone here and don't give a damn about what anyone thinks."
wiek
sława
—
krew
—
genetyka
—
zawód
Anthony jest wysokim i dobrze zbudowanym facetem, schludnym i przeważnie elegancko ubranym, zważywszy na swoją pozycję.. Ma burzę brązowych, niesfornych włosów - delikatnie kręconych i duże oczy. Gdy się uśmiecha, czasem pojawiają mu się dołeczki w polikach i ma ten charakterystyczny, zadziorny wyraz twarzy. Lubi nosić zegarki, na palcu ma sygnet rodowy. Jeśli nie korzysta z teleportacji, spotkać go można na motorze.

Anthony Ian Borgin
#513
31.07.2023, 20:11  ✶  
Małe pytanie o hipnozę
Czy jeśli postać nauczyła się posługiwania nią w młodym wieku i ma wprawę, to czy na mugoli lub szlamy, możliwe jest korzystanie z niej bez wahadła, zważywszy na ich brak styczności/słaby potencjał magiczny? Chodzi mi bardziej o npc do sesji fabularnych, na graczy aktywnych, rozumiem, że w najmniejszym nawet przypadku typu "Podaj mi kieliszek", wahadło jest konieczne?
Czarodziejska legenda
Wilderness is not a luxury but a necessity of the human spirit.
wiek
sława
—
krew
—
genetyka
—
zawód
Czarodzieje dążą do zatarcia granicy pomiędzy jaźnią i resztą natury, wchodząc tym samym na wyższe poziomy świadomości. Część z nich korzysta do tego z grzybów, a część przeżywa głębokie poczucie spokoju i połączenia podczas religijnych obrzędów i rytuałów. Ostatecznie jednak ciężko opisać najgłębsze wewnętrzne doświadczenia i uznaje się, że każdy z czarodziejów odczuwa je na swój sposób. Zjawisko to nazywane jest eutierrią.

Eutierria
#514
31.07.2023, 20:21  ✶  
Do hipnotyzowania musisz używać wahadła.

ALE.

Granie zgodnie z mechaniką gry jest konieczne w sesjach, które mają silny wpływ na fabułę gry, inne postacie. Gdybyś na przykład chciał zahipnotyzować kogoś w sesji, która da przewagę wspieranej przez siebie organizacji, albo zagrać coś przeciwko jakiemuś graczowi, to jako mistrz gry będę wymagać zgodności działań z opisami przedstawionymi na forum. W przypadku sesji „prywatnych” (takich pisanych pomiędzy graczami i niewpływające na całokształt działania forum), naginanie zasad, granie niezgodnie z mechaniką gry jest dozwolone - nikt ci tam nie wejdzie i nie będzie tego sprawdzał (no, chyba że zgłosisz sesję do osiągnięcia związanego z hipnozą). Tyczy się to również wspomnień postaci i tak dalej. Nie można tutaj przesadzić... w takim tego rozumieniu, że jak zrobisz z siebie koksa w prywatnej sesji, to potem ciężko ci będzie wytłumaczyć, dlaczego nagle na evencie nie możesz już tych mugoli zahipnotyzować bez wahadła. Takie uzasadnienie, jakie podałeś w swoim poście jest dobre - mugole są słabsi niż przeciętnie napotkana osoba, więc mi się wtedy udało. (Co do szlam - niczym się nie różnią od innych czarodziejów więc już niekoniecznie to pasuje.)
Kapryśny Dziedzic
"Have some fire. Be unstoppable. Be a force of nature. Be better than anyone here and don't give a damn about what anyone thinks."
wiek
sława
—
krew
—
genetyka
—
zawód
Anthony jest wysokim i dobrze zbudowanym facetem, schludnym i przeważnie elegancko ubranym, zważywszy na swoją pozycję.. Ma burzę brązowych, niesfornych włosów - delikatnie kręconych i duże oczy. Gdy się uśmiecha, czasem pojawiają mu się dołeczki w polikach i ma ten charakterystyczny, zadziorny wyraz twarzy. Lubi nosić zegarki, na palcu ma sygnet rodowy. Jeśli nie korzysta z teleportacji, spotkać go można na motorze.

Anthony Ian Borgin
#515
31.07.2023, 20:26  ✶ (Ten post był ostatnio modyfikowany: 31.07.2023, 20:26 przez Anthony Ian Borgin.)  
(31.07.2023, 20:21 )Eutierria napisał(a): Do hipnotyzowania musisz używać wahadła.

ALE.

Granie zgodnie z mechaniką gry jest konieczne w sesjach, które mają silny wpływ na fabułę gry, inne postacie. Gdybyś na przykład chciał zahipnotyzować kogoś w sesji, która da przewagę wspieranej przez siebie organizacji, albo zagrać coś przeciwko jakiemuś graczowi, to jako mistrz gry będę wymagać zgodności działań z opisami przedstawionymi na forum. W przypadku sesji „prywatnych” (takich pisanych pomiędzy graczami i niewpływające na całokształt działania forum), naginanie zasad, granie niezgodnie z mechaniką gry jest dozwolone - nikt ci tam nie wejdzie i nie będzie tego sprawdzał (no, chyba że zgłosisz sesję do osiągnięcia związanego z hipnozą). Tyczy się to również wspomnień postaci i tak dalej. Nie można tutaj przesadzić... w takim tego rozumieniu, że jak zrobisz z siebie koksa w prywatnej sesji, to potem ciężko ci będzie wytłumaczyć, dlaczego nagle na evencie nie możesz już tych mugoli zahipnotyzować bez wahadła. Takie uzasadnienie, jakie podałeś w swoim poście jest dobre - mugole są słabsi niż przeciętnie napotkana osoba, więc mi się wtedy udało. (Co do szlam - niczym się nie różnią od innych czarodziejów więc już niekoniecznie to pasuje.)


Pozwolę sobie jeszcze dopytać więc o wahadło - jeśli użyte będzie w sesji z innym graczem lub na postaci NPC( magicznej), czy hipnoza działa wraz z pierwszym jego ruchem, czy osoba, na którą hipnotyzer chce wpłynąć, może to po prostu odepchnąć, zanim się wahadełko rozhuśta? Chodzi mi o potrzebny czas na zadziałanie uroku, bo ciężko wyobrazić sobie, że jakiś facet podchodzi Ci przed nos i macha, a Ty nic z tym nie zrobisz - odruchowo nawet.
Czarodziejska legenda
Wilderness is not a luxury but a necessity of the human spirit.
wiek
sława
—
krew
—
genetyka
—
zawód
Czarodzieje dążą do zatarcia granicy pomiędzy jaźnią i resztą natury, wchodząc tym samym na wyższe poziomy świadomości. Część z nich korzysta do tego z grzybów, a część przeżywa głębokie poczucie spokoju i połączenia podczas religijnych obrzędów i rytuałów. Ostatecznie jednak ciężko opisać najgłębsze wewnętrzne doświadczenia i uznaje się, że każdy z czarodziejów odczuwa je na swój sposób. Zjawisko to nazywane jest eutierrią.

Eutierria
#516
31.07.2023, 20:38  ✶  
Generalnie hipnoza nie była przewidziana do ataków z zaskoczenia, ale zakładając, że ktoś coś takiego robi... Możesz na coś takiego zareagować, jedno machnięcie na pewno nie wystarczy, ale facet stający nagle przed tobą i machający czymś ma tutaj przewagę tego, że nie każdy będzie wiedział jak zareagować? Można tutaj zadziałać wyobraźnią. W przypadku oporu zadecydują wyniki rzutów kością (z ewentualnymi modyfikatorami ze względu na niecodzienną sytuację).
Alchemiczny Kot
I cannot reach you
I'm on the other side
wiek
sława
krew
genetyka
zawód
Avelina mierzy 157 centymetrów wzrostu i waży około 43 kilogramów. Nie jest blada, wręcz zawsze opala się na brązowo. Ma ciepłe brązowe oczy, które podejrzliwie patrzą na obcych i radośnie na przyjaciół. Usta ma pełne i czasami pomalowane czerwoną szminką, gdy się uśmiecha pokazuje przy tym zęby nie mając nad tym kontroli. Włosy ma brązowe i zwykle proste. Czasami jak nie zadba o nie to puszą się jej od wilgoci. Ubiera się w szerokie, kolorowe spodnie i luźne bluzy. Czasami narzuci na siebie szatę. Na pierwszy rzut oka Avelina sprawia wrażenie osoby spokojnej i cichej. Wokół niej zawsze unosi się zapach palonego drewna, pod którymi tworzy swoje mikstury oraz suszonej nad kominkiem lawendy. Nie jest to zapach szczególnie mocny, ale wyczuwalny. Dopiero przy bliższym poznaniu można stwierdzić, że jest też wesoła i czasami zabawna. Jest osobą dosyć sprzeczną, ponieważ walczą w niej dwie osoby październikowy Skorpion i numerologiczny Filozof.

Avelina Paxton
#517
31.07.2023, 22:59  ✶  
Czy jeśli moja postać ma kontakt z postacią, która zna moje multi to ta postać może o niej wiedzieć? Czy nie powinnam pisać moimi postaciami o moich postaciach? ><
Czarodziej
“People will forget what you said and what you did, but people will never forget how you made them feel.”
wiek
sława
—
krew
—
genetyka
—
zawód
Wiecznie uśmiechnięta dziewczyna o dużych, czekoladowych oczach i dołeczkach w polikach. Ma niecały metr siedemdziesiąt wzrostu oraz szczupłą, względnie wysportowaną sylwetkę. Wyróżnia się charakterystyczną dla Turcji urodą na Londyńskich ulicach — ciemniejszą karnacją, długimi i gęstymi włosami, ciemnymi rzęsami. Zwykle odstaje ubiorem i zachowaniem od typowo angielskich dziewcząt. Mówi dużo i wyraźnie, ale gdy wpada w słowotoki, czasem przebija się odrobina akcentu. Jest bardzo bezpośrednia, uwielbia się śmiać.

Pandora Prewett
#518
02.08.2023, 21:19  ✶  
Mechaniczne i magiczne sprawy ~
Pandorka grzebie sobie w pułapkach, zegarach, robi pozytywki i inne pierdoły, umie zaklinać przedmioty. Czy w związku z tym, mogę konstruować sobie rzeczy do użytku fabularnego?
Przykład:
Mechaniczny świetlik — lata sobie dookoła, daje światło — zaklęty lumos i kilkoma trybikami. Reaguje na magię osoby, do której należy.
Wąż breloczek — mechaniczna konstrukcja, która po uruchomieniu pełznie na nadgarstki i krępuje osobę, niczym sznur
Mechaniczny koliberek — przypomina trochę złotego znicza zachowaniem, ma dwa klejnociki zamiast oczu, zaklęte i połączone z kryształową kulą lub lusterkiem, które pokazuje to, co widzi ptaszek. Ma zasięg, nie wiem, 5 metrów.
Czarodziejska legenda
Wilderness is not a luxury but a necessity of the human spirit.
wiek
sława
—
krew
—
genetyka
—
zawód
Czarodzieje dążą do zatarcia granicy pomiędzy jaźnią i resztą natury, wchodząc tym samym na wyższe poziomy świadomości. Część z nich korzysta do tego z grzybów, a część przeżywa głębokie poczucie spokoju i połączenia podczas religijnych obrzędów i rytuałów. Ostatecznie jednak ciężko opisać najgłębsze wewnętrzne doświadczenia i uznaje się, że każdy z czarodziejów odczuwa je na swój sposób. Zjawisko to nazywane jest eutierrią.

Eutierria
#519
02.08.2023, 22:15  ✶  
Przepraszam Ave, że tak długo, przeoczyłam to pytanie. Możesz pisać normalnie o swoich postaciach, nie musisz bawić się w jakieś maniakalne unikanie ich i tak dalej, po prostu nie buduj sobie wokół nich fabuł i nie wchodź w takie celowe interakcje, bo wiadomo, sama ze sobą pisać nie będziesz.

Pandoro, możesz.
Herald of Darkness
It seems that all that was good has died
And is decaying in me
wiek
sława
krew
genetyka
zawód
Chester to mierzący 178 cm wzrostu, postawny mężczyzna, ważący 76 kg. Ma brązowe, poprzetykane pierwszymi siwymi pasmami włosy i niebieskie oczy. Brąz noszonej przez niego krótkiej brody został przerzedzony przez lekką siwiznę. Przez większość czasu nosi mundur Aurora, natomiast poza pracą ubiera się elegancko, w garnitury. Często widywany jest z papierosem. Pierwsze wrażenie... jest służbistą, twardym gnojem, za którym nie przepada niemałe grono osób z dep. przestrzegania prawa. Nie można mu jednak odmówić doświadczenia zawodowego.

Chester Rookwood
#520
03.08.2023, 01:48  ✶  
Proszę o nietrwałe usunięcie tego posta. Powodem jest brak aktywności graczki.
« Starszy wątek | Nowszy wątek »

Użytkownicy przeglądający ten wątek: 1 gości


Strony (183): « Wstecz 1 … 50 51 52 53 54 … 183 Dalej »


  • Pokaż wersję do druku
  • Subskrybuj ten wątek

Przydatne linki
Kolejeczka
Tryb normalny
Tryb drzewa