• Londyn
  • Świstoklik
    • Mapa Huncwotów
    • Spis lokacji
  • Dołącz do gry
  • Zaloguj się
  • Postacie
  • Accio
  • Indeks
  • Gracze
  • Accio
Secrets of London Czarodzieje Kroniki Przyjęci do gry v
« Wstecz 1 … 4 5 6 7 8 Dalej »
Alanna Carrow

Alanna Carrow
Widmo
It's getting dark in this
little heart of mine
wiek
sława
krew
genetyka
zawód

Alanna Carrow
#1
04.12.2022, 22:02  ✶ (Ten post był ostatnio modyfikowany: 03.02.2024, 23:32 przez Morrigan.)  

Alanna Carrow
(Kordelia Clarette Crouch z d. Avery)

Urodzenie: 23.10.1946, numerologiczna 8, Skorpion (22.02.1941, numerologiczna 3, Ryby)
Stan cywilny: panna
Krew: półkrwi, opętaniec
Zamieszkanie: Londyn, Aleja Horyzontalna
Pochodzenie: Rodzicami Kordelii byli Jacob Avery oraz Ella z d. Macmillan. Będąc latoroślą Averych, miała w sobie dryg do malarstwa, któremu zresztą się poświęciła; niestety dla siebie miała przyjaciół wśród mugolaków, z czym się zresztą nie kryła. Niecałe dwa lata temu weszła w drogę śmierciożercom, przez co im się dodatkowo naraziła. W efekcie padła ofiarą Imperiusa, rzuconego przez Alannę, i pod wpływem zaklęcia popełniła samobójstwo poprzez utopienie się w wannie. Jako że miało to miejsce niedługo po ślubie z Martinem Crouch, w oczach społeczeństwa zapewne wygląda to na akt desperacji - wybór śmierci ponad życie z narzuconym mężem. Opętanie własnej zabójczyni nastąpiło w Beltane 1971.
Rodzice Alanny - Talbot Carrow i Sarah z d. McKinnon.
Kształtowanie: ◉◉◉○○
Rozproszenie: ◉◉◉◉○
Transmutacja: ◉○○○○
Zauroczenie: ◉◉◉○○
Nekromancja: ○○○○○
Translokacja: ◉◉○○○
Percepcja: ◉○○○○
Aktywność fizyczna: ◉○○○○
Charyzma: ◉◉◉○○
Rzemiosło: ◉◉○○○
Wiedza przyrodnicza: ◉○○○○
Wiedza o świecie: ◉◉○○○
Poziom spaczenia: II
Różdżka: 14 cali, średnio giętka, włókno ze smoczego serca, lipa srebrzysta
Zwierzę totemiczne: foka
Aura: Zielona z domieszką błękitu
O zdolnościach: Oryginalna właścicielka ciała zdecydowanie nie dbała o kondycję; może i podwyższony metabolizm zapewnia odpowiednią sylwetkę bez żadnego wysiłku, tak w razie potrzeby nie zwieje odpowiednio szybko, co wymusza rozwagę przy podejmowaniu działań.
Kordelia, jako potomkini wili doskonale radziła sobie z dziedziną zauroczenia, co pozostało z nią również i po śmierci - pewna wiedza po prostu nie przepada. W latach szkolnych przysiadła również fałdów do rozproszenia, dążąc do opanowania oklumencji.
[Przewaga - rodowa] Swoją głowę wtul pod mój płaszcz: Carrowowie teleportację mają we krwi
[Przewaga - rozpoznawalność] Niewidzialność: Przyciąganie nadmiaru uwagi nie leży w jej interesie, stąd też stara się jedna nie skupiać zbyt wielu spojrzeń na sobie.
[Przewaga] Oklumencja [III]: Ochrona własnych myśli powinna być standardem. Ponadto będąc kiedyś aurowidzem nauczyła się, że nawet coś tak niepozornego może zbyt wiele zdradzać, a wśród czarodziejów znajduje się jednak zbyt wiele tych, co potrafią widzieć niewidzialne i zajrzeć bez zaproszenia do umysłu. Stąd też opanowanie oklumencji stało się bardzo istotne; jeszcze istotniejsze po opętaniu Śmierciożerczyni.
[Przewaga] Teleportacja [II]: Kurs teleportacji w Hogwarcie
[Przewaga] Kłamstwo [I]: Jeszcze przed śmiercią musiała nauczyć się ukrywać prawdę przed... wszystkimi. Przed ukochanym, w nadziei że zdąży zmienić decyzję rodziców. Przed rodzicami, w obawie o ich reakcję. Przed siostrą, żeby jej nie obciążać własnymi problemami. Przed znajomymi i tak dalej, i tak dalej - spora część jej życia utkwiła w spirali kłamstw. A teraz, będąc w ciele śmierciożerczyni, Kordelia ponownie musiała utkać sieć kłamstw, by ukryć, że w ciele Alanny tkwi tak naprawdę ktoś zgoła inny.
[Przewaga] Hipnoza [III]: Co to za amnezjator, który nie umie namieszać w czyichś wspomnieniach? No właśnie. Tak że... popatrz, złociutki, na to wahadełko i wsłuchaj się w mój głos.
[Przewaga] Sztuki plastyczne [I]: Można wyrwać duszę z ciała, ale nie można wyrwać z duszy zamiłowania. Nawet jeśli nie maluje już "na pełen etat", to w miarę możliwości stara się wyrwać choćby parę chwil na nakreślenie szkicu i dodanie koloru akwarelami.
[Zawada] Uczulenie - Brokuły [I]: Serio. Zjedzenie tej zieleniny generalnie mocno wychodzi bokiem, a dotknięcie z reguły kończy się swędzeniem. O zgrozo. A takie to dobre warzywo było, gdy jeszcze żyła...
[Zawada] Uczulenie - koty[I]: Jak na złość okazało się, że przygarnięcie sierściucha to bardzo, bardzo zły pomysł; napady kichania i łzawiące oczy znakomicie utrudniają życie.
[Zawada] Drobny lęk [I]: Boi się o siostrę. Bała się jeszcze przed śmiercią, że stanie się jej jakaś krzywda ze strony zwolenników Voldemorta, a gdy wróciła do życia... cóż, boi się o nią jeszcze bardziej, widząc od środka, do czego oni wszyscy są zdolni. Stąd też stara się ją mieć w miarę na oku.
[Zawada] Daltonista [I]: Zielony czy czerwony? Co za różnica, wyglądają tak samo. A Yule wcale a wcale nie jest takie kolorowe, jak wszyscy mówią.
[Zawada] Głodomór [II]: Z niewiadomych przyczyn ciało wymaga znacznie więcej pożywienia niż przeciętny czarodziej - i najwyraźniej przy tym nie pojawiają się nadprogramowe kilogramy.
[Zawada] Lęk przed wodą [II]: Woda stała się bramą Kordelii do świata po drugiej stronie, stąd też nie kojarzy się za dobrze
[Zawada] Brudny sekret [II]: W skórze Alanny tkwi zupełnie inna osoba, starająca się wieść życie Śmierciożerczyni. Co gorsza, nawet nie podziela poglądów osoby, którą opętała.
Edukacja: Alanna: Hogwart, Slytherin; była raczej dość przeciętną uczennicą, nie licząc dziedziny Zauroczeń, w której celowała (i zdarzało się nie mieć skrupułów w szlifowaniu czarów na żywym organiźmie). Kursy przygotowujące do pracy w Czarodziejskim Pogotowiu Ratunkowym
Kordelia: Hogwart, Ravenclaw - całkiem lubiła się uczyć, toteż należała do kręgu prymusów; była też Prefektem, a następnie i Prefektem Naczelnym.
Doświadczenie: Alanna: Dzięki wpływom rodziny (w końcu Carrowowie nieodłącznie kojarzą się z Departamentem Transportu, a raczej wspomniany Departament z Carrowami) po Hogwarcie i odpowiednim szkoleniu została przyjęta do Urzędu Świstoklików. Uznała jednak, że nie jest to coś, czym chciałaby się zajmować, stąd też równolegle się dokształcała, by w końcu po paru latach przenieść się do Pogotowia. Gdzie, swoją drogą, może teraz zacierać ślady prowadzące do konkretnych Śmierciożerców.
Kordelia: Za życia zajmowała się malowaniem obrazów; nie kontynuowała edukacji po Hogwarcie. Całą wiedzę czerpała od ojca oraz innych starszych członków rodu Avery, którzy parali się sztuką pędzla.
Aktualne miejsce pracy: Departament Magicznych Wypadków i Katastrof, Czarodziejskie Pogotowie Ratunkowe - amnezjator i renowator
Cechy szczególne: piegi
Rozpoznawalność: III - Alanna miała dość paskudny, "wiedźmi" charakter i dawała czasem popalić swoim współpracownikom, niemniej ze swoich obowiązków się wywiązywała. W każdym razie, w obrębie "swojego" Departamentu jest siłą rzeczy kojarzona. Kordelia stara się w miarę utrzymywać dotychczasowy stan rzeczy, aczkolwiek jednocześnie stopniowo, bardzo powoli, próbuje usunąć się bardziej w cień, stać się mniej zauważalną przez otoczenie.

Wskazówki dla Mistrza Gry

Zaczynam jako Śmierciożerca.
Mugololubna osoba w skórze śmierciożerczyni, której padła ofiarą - co może pójść nie tak?
Czarodziejska legenda
Only the dead have seen the end of war.
wiek
∞
sława
—
krew
—
genetyka
—
zawód
Celtycka bogini magii, podziemi, wojny, płodności i zniszczenia. Łączona również z przeznaczeniem i przepowiedniami, zwłaszcza tymi mówiącymi o zagładzie, śmierci i wygranej w bitwie. Przedstawiana jest zwykle w zbroi i rynsztunku. Pojawia się wszędzie, gdzie jest wojna. Krąży nad polem bitwy pod postacią kruka lub wrony. Podżega wojowników do walki i może pomóc w zwycięstwie nad ich wrogami. Morrígan zachęca wojowników do odważnych czynów, wzbudza strach w ich wrogach i jest przedstawiana jako piorąca zakrwawione ubrania tych, którym przeznaczona jest śmierć. Najczęściej jest postrzegana jako bogini bitwy i wojny, a także jako manifestacja bogini ziemi i suwerenności, głównie reprezentująca rolę bogini jako strażniczki terytorium i jego mieszkańców. Morrígan jest często opisywana jako trzy siostry, zwane „trzema Morrígan”. W mitologii członkostwo w triadzie jest przyznawane boginiom Badb, Macha i Morrígan, która może mieć na imię Anand. Uważa się, że wszystkie te imiona były imionami tej samej bogini.

Morrigan
#2
11.12.2022, 02:44  ✶ (Ten post był ostatnio modyfikowany: 20.10.2024, 21:57 przez Morrigan.)  

Skrytka bankowa


Łącznie zdobytychDo wykorzystania
PD PD

[+]Bonusy
Brak

[+]Przedmioty
Gałąź pełna iskier (Dotknięta różdżką zaczyna iskrzyć się tak, jak zimne ognie. Pali się jednak znacznie dłużej)

Wiosna 1972


Rok.
W Beltane minął rok, odkąd wróciła do świata żywych - i na dobrą sprawę trudno powiedzieć, żeby czuła, iż ma powody do świętowania. Zapewne miała - w końcu przetrwała aż rok, zwodząc śmierciożerców i samego Lorda Voldemorta. I choć samo Beltane zdaje się stanowić dowód na to, iż nad czarodziejskim światem już nigdy nie rozbłyśnie słońce - to przecież wszechobecne, kiełkujące życie było symbolem nadziei.
Zwłaszcza że został nawiązany kontakt z osobą, dla której przecież wróciła. Więc może jednak, może przyszłość nie będzie aż tak zła, jak mogłoby się wydawać?

[+]Dokonania fabularne
W kwietniu pochowała ojca - jego ciało zostało odkryte na Mokradłach, co poniekąd doprowadziło do końca Czarnoksiężnika z mokradeł. Tyle że w tym przypadku rzeczony czarnoksiężnik nie miał nic wspólnego ze śmiercią ojca Carrow. W pracy natknęła się na sprawę figurki, wokół której rozsiewał się chaos; czy jednak uda się ją doprowadzić do końca, we współpracy z aurorem?
Jako śmierciożerca - miała swój udział w Beltane, który nie ograniczył się do karnego wykonywania poleceń, ale również i sabotażu. Jakoś mało tych mugoli pospadało z nieba...

[+]Rozliczenia
Zdolności w dziedzinie zauroczenia to nie tylko klucz do prawidłowo wykonywanej pracy, ale i w pewien sposób - przetrwania. Bo jeśli się pomyli, wzbudzi niechcący podejrzenia co do swej osoby - to przecież musi umieć zatrzeć za sobą ślady, czyż nie? Tak samo bardzo istotną umiejętnością w jej przypadku jest obrona własnego umysłu, stąd też niedziwne, że naprawdę sporo czasu poświęcała również - obok sztuki mamienia umysłów - i szlifowaniu szczelności barier, a tym samym poniekąd i przełamywania efektów czarów. Co w zasadzie też bywa przydatne w jej pracy. Ponadto miło by było móc wejść na n-te piętro nie łapiąc zadyszki bądź potrafić nawiać przed szurniętymi psami bez wypluwania sobie płuc, wraz z wątrobą i trzustką dla dotrzymania im towarzystwa... Stąd też starała się w wolnych chwilach nabrać jako takiej kondycji.

ŹródłoZmiany w PD
11.12.22 - utworzenie karty postaci1000
11.12.22 - początkowe wydatki-900
08.01.23 - Poszukiwania Czekoladowych Jajek10
22.01.23 - Order bułki kajzerki5
02.02.23 - Jęcząca Marta30
05.02.23 - Suma przypadków - Stacja widmo5
19.04.23 - Nastał czas ciemności30
26.05.23 - Ogniska, wino i wianki30
26.07.23 - Na ratunek przyszła wiosna30
20.08.23 - Pierwsze ataki Śmierciożerców30
22.08.23 - Suma przypadków - Bardzo wąskie alejki5
13.10.23 - Pociąg do Hogwartu40
21.10.23 - Suma przypadków - Ciasteczko z wróżbą5
03.02.24 - Rozliczenie Wiosny 1972200
03.02.24 - Rozliczenie Wiosny 1972 - wydatki-50
— Link do spisu sesji —

Lato 1972


Kwartał w trakcie

[+]Dokonania fabularne

[+]Rozliczenia

ŹródłoZmiany w PD
20.10.24 - Rachunek Sumienia30
20.10.24 - Rachunek sumienia po wielkiej wichurze60
— Link do spisu sesji —
Czarodziejska legenda
Only the dead have seen the end of war.
wiek
∞
sława
—
krew
—
genetyka
—
zawód
Celtycka bogini magii, podziemi, wojny, płodności i zniszczenia. Łączona również z przeznaczeniem i przepowiedniami, zwłaszcza tymi mówiącymi o zagładzie, śmierci i wygranej w bitwie. Przedstawiana jest zwykle w zbroi i rynsztunku. Pojawia się wszędzie, gdzie jest wojna. Krąży nad polem bitwy pod postacią kruka lub wrony. Podżega wojowników do walki i może pomóc w zwycięstwie nad ich wrogami. Morrígan zachęca wojowników do odważnych czynów, wzbudza strach w ich wrogach i jest przedstawiana jako piorąca zakrwawione ubrania tych, którym przeznaczona jest śmierć. Najczęściej jest postrzegana jako bogini bitwy i wojny, a także jako manifestacja bogini ziemi i suwerenności, głównie reprezentująca rolę bogini jako strażniczki terytorium i jego mieszkańców. Morrígan jest często opisywana jako trzy siostry, zwane „trzema Morrígan”. W mitologii członkostwo w triadzie jest przyznawane boginiom Badb, Macha i Morrígan, która może mieć na imię Anand. Uważa się, że wszystkie te imiona były imionami tej samej bogini.

Morrigan
#3
11.12.2022, 02:44  ✶ (Ten post był ostatnio modyfikowany: 20.10.2024, 21:58 przez Morrigan.)  

zebrane odznaki

Poszukiwania Czekoladowych Jajek
Order Bułki Kajzerki
Jęcząca Marta
Nastał czas ciemności
Ogniska, wino i wianki
Na ratunek przyszła wiosna
Pierwsze ataki śmierciożerców
Pociąg do Hogwartu
Znalazłem puzzle! Zaraz... co?
Wiosenne Porządki - Rachunek Sumienia
Rachunek sumienia po wielkiej wichurze
Widmo
It's getting dark in this
little heart of mine
wiek
sława
krew
genetyka
zawód

Alanna Carrow
#4
11.12.2022, 02:45  ✶  

Oto profil twojej postaci


Możesz swobodnie edytować go i umieszczać w nim dodatkowe informacje o postaci, fabularne i mechaniczne notatki i wszystko inne, co tylko przyjdzie ci do głowy. Mamy też dla ciebie propozycję: uzupełnij pytania z poniższej ramki i zgłoś się za to po osiągnięcie.

Poznajmy się bliżej


♦ W lustrze Ain Eingarp widzę...
♦ Bogin przyjmuje przy mnie formę...
♦ Amortencja pachnie mi...
♦ Moje ulubione zaklęcie to...
♦ Mój patronus przyjmuje formę...
♦ Wróżbiarstwo to dla mnie...
♦ Czarna magia? Cóż...
♦ Za swoje największe osiągnięcie uważam...
♦ Stoję po stronie...
♦ Moje serce należy do...
Widmo
It's getting dark in this
little heart of mine
wiek
sława
krew
genetyka
zawód

Alanna Carrow
#5
11.12.2022, 13:23  ✶ (Ten post był ostatnio modyfikowany: 08.09.2024, 20:22 przez Morrigan.)  

o przeszłości

Przeszłość kryje się tutaj.
Widmo
It's getting dark in this
little heart of mine
wiek
sława
krew
genetyka
zawód

Alanna Carrow
#6
11.12.2022, 13:24  ✶ (Ten post był ostatnio modyfikowany: 17.06.2023, 00:56 przez Alanna Carrow.)  

Wspomnienia i sny


najważniejsze wspomnienia


Pole freeform. Tutaj możesz opisać biografię postaci w formie opowiadania lub punktów.

rozgrywki

1959-05 • Scenariusz - Jęcząca Marta
1970-11-20 • Scenariusz - Nastał czas ciemności
1971-03 • Scenariusz - Pierwsze ataki Śmierciożerców
• opis
Widmo
It's getting dark in this
little heart of mine
wiek
sława
krew
genetyka
zawód

Alanna Carrow
#7
11.12.2022, 13:24  ✶ (Ten post był ostatnio modyfikowany: 08.09.2024, 20:22 przez Morrigan.)  

Wiosna 1972


rozgrywki

1972-03-03 • scenariusz - Suma przypadków - Bardzo wąskie alejki
1972-03-21 • Sabat - Ostara - Poszukiwania jajek
1972-03-21 • Sabat - Ostara - stragany
1972-03-21 • Sabat - Ostara - wizyta na cmentarzu
1972-04-04 • Niemagiczny Londyn
1972-04-09 • Scenariusz - Suma przypadków - Stacja widmo
1972-04 • Drewniane molo
1972-04-30 • zebranie śmierciożerców
1972-05-01 • Beltane - przed sabatem - rozkładanie ulotek w niemagicznym Londynie
1972-05-01 • Sabat - Beltane - Ogniska, wino i wianki - rozkładanie kamieni
1972-05-01 • Sabat - Beltane
1972-05-01 • Sabat - Beltane - Wianki, ogniska i słupy majowe
1972-05-01 • Beltane - rozmowa w mugolskim metrze
1972-05-02 • Rachunek sumienia - poszukiwania
1972-05-21 • Scenariusz - suma przypadków - Ciasteczko z wróżbą
Widmo
It's getting dark in this
little heart of mine
wiek
sława
krew
genetyka
zawód

Alanna Carrow
#8
16.09.2023, 15:48  ✶  

Lato 1972


dokonania fabularne


Wydłużony opis fabularnych dokonań postaci w kwartale. Co zmieniło się w jej życiu? Czy pięła się na szczeblach organizacji? Zorganizowała wydarzenie, straciła kogoś bliskiego?


postępy


Co udało się postaci osiągnąć? Jak rozwinęła swoje umiejętności? Czego dokonała na fabule, a co gracz dodaje pomiędzy wierszami? Ten opis musi być poparciem zmian nanoszonych w statystykach, przewagach, zawadach i lokacjach.

rozgrywki

• opis
• opis
« Starszy wątek | Nowszy wątek »

Użytkownicy przeglądający ten wątek: 1 gości




  • Pokaż wersję do druku
  • Subskrybuj ten wątek

Przydatne linki
Kolejeczka
Tryb normalny
Tryb drzewa