<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
	<channel>
		<title><![CDATA[Secrets of London - Szpalta]]></title>
		<link>https://secretsoflondon.pl/</link>
		<description><![CDATA[Secrets of London - https://secretsoflondon.pl]]></description>
		<pubDate>Sat, 18 Apr 2026 04:28:48 +0000</pubDate>
		<generator>MyBB</generator>
		<item>
			<title><![CDATA[[Jesień 1972] Cutty Sark - Problemy w raju]]></title>
			<link>https://secretsoflondon.pl/showthread.php?tid=5710</link>
			<pubDate>Fri, 13 Feb 2026 19:33:48 +0100</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://secretsoflondon.pl/member.php?action=profile&uid=483">Dearg Dur</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://secretsoflondon.pl/showthread.php?tid=5710</guid>
			<description><![CDATA[<h1>Problemy w raju</h1><br />
<div class="divek"><div style="width:100%;height:350px;padding:0;background-image:url('https://i.pinimg.com/1200x/7c/16/9c/7c169cd97a6760262fd54dcf53d891ed.jpg'); background-size:cover;background-position:center;"></div><div class="ramka" style="    background-color: #1415154d;width:100%;height:350px;padding:0;margin-top:-350px;"></div>
<br />
Wyjazd zorganizowany przez towarzystwo Cutty Sark od 12 do 14 października, miał być niczym więcej jak zasłużonym po kataklizmie odpoczynkiem, rozrywką w zagranicznym kurorcie znajdującym się w urokliwym mieście południowych Włoch: Lamezia Terme. <br />
<br />
Wspaniałe magiczne SPA ponoć założone przez syreny Morza Śródziemnomorskiego ukrywane jest przed oczyma mugoli za zasłoną opuszczonego zrujnowanego zamczyska. Poza leczniczymi basenami, kurort oferuje masaże, zabiegi pielęgnacyjne dla czarodziei, wystawne kolacje i pokazy synchronicznego tańca w basenie pięknych "syren" - nieoficjalnie zagranicznej linii rodu McGonagallów, która korzystała z bycia hybrydami w najlepszy możliwy sposób.<br />
<br />
Członkowie stowarzyszenia podróżniczego, którzy za pomocą świstoklików dostali się na miejsce marzyli o odpoczynku. Tymczasem raj okazał się mieć... problemy. <br />
<br />
Baseny z leczniczymi wodami porastały w jedną noc bardzo dziwnymi grzybami. Zamek zdawał się nawiedzony. Gdzieś zniknęła gwiazda wieczornej rewii. Pośród gości zaczęły rozprzestrzeniać się paskudne plotki na temat dyrektorki ośrodka. Ktoś ewidentnie chce zaszkodzić temu miejscu. Wścibscy anglicy postanowili wziąć sprawy w swoje ręce...</div>
<br />
<div class="divek"><h2> Zapisy i rozgrywka </h2><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">1.</span> Wydarzenie dedykowane członkom klubu podróżniczego Cutty Sark. Zapisy trwają w poniższym temacie do 22.02.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">2.</span> Każdy gracz może zapisać tylko jedną ze swoich postaci.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">3.</span> W uzasadnionych przypadkach i po konsultacji dopuszczam udział osób spoza klubu (np. blisko związanych z jego szefem Skamandrem po zatwierdzonej relacji) oraz postaci drugoplanowych. Przed zgłoszeniem takiej postaci w temacie proszę o kontakt na forum za pośrednictwem prywatnej wiadomości w celu omówienia szczegółów.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">4.</span> Klub podróżniczy gwarantuje transport, załatwienie formalności, nocleg i wyżywienie dla wszystkich członków, którzy zdecydują się na wycieczkę: nawet dla tych z zawadą <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Biedak</span>. Oczywiście na miejscu, w zależności od statusu majątkowego, postaci dostaną różne zakwaterowanie i pakiet luksusów - zostanie to doprecyzowane w poście startowym.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">5.</span> Sesje średniego ryzyka będą odbywać się w grupach 2-3 osobowych w turze trzydniowej, a każda z ekip zabierze się za inny problem nękający kurort.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">6.</span> Osoby z klubu, które chciałyby się przejechać na wycieczkę, ale nie chcą brać udziału w sesjach z mistrzem gry również proszone są o umieszczenie zgłoszenia w temacie z dopiskiem - uczestnictwo bierne. Otrzymają pakiet informacji na temat kurortu i dostępnych w zależności od swojej majętności atrakcji.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">7.</span>Za odbytą sesję przewidziana jest odznaka oraz pedeki i inne nagrody uzależnione od prowadzonych rozgrywek. Poza bazową liczbą punktów za udział, przewiduję dodatkowe premiownie:<ul class="mycode_list"><li>wykorzystywanie elementów karty postaci (przewag/ zawad/ zawodu/ doświadczenia/ totemów itd. Jeśli to robicie, proszę na dole posta umieszczać odpowiednią adnotację kursywą),<br />
</li>
<li>rozwiązanie tajemnic ze Scenariuszy (owszem, może się nie udać),<br />
</li>
<li>utrzymania limitu słów jeśli takowy się pojawi,<br />
</li>
<li>dodatkowa uznaniowa za współpracę i szukanie synergii umiejętności Waszych postaci.</li>
</ul>
Istnieje szansa, że uda Wam się ugrać też inne korzyści, zależnie od rozgrywki: przedmioty/lans/przyjaźń Skamandra i lokalsów. Istnieje szansa, że uda Wam się zebrać tęgie baty i utratę czegoś na czym Wam zależy. W związku z tym bardzo gorąco sugeruję, żebyście ze względu na ryzyko sesji nie grali nic po tym terminie.</div>
<br />
<div class="divek"><h2> Rozgrywki </h2><br />
<h3>Scena główna - sesje eventowe</h3><br />
<a href="https://secretsoflondon.pl/showthread.php?tid=5788&amp;pid=86935#pid86935" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Prolog</a><br />
<br />
<h3>Wskazówki</h3><br />
<h3>Scena kameralna - sesje prywatne</h3></div>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<h1>Problemy w raju</h1><br />
<div class="divek"><div style="width:100%;height:350px;padding:0;background-image:url('https://i.pinimg.com/1200x/7c/16/9c/7c169cd97a6760262fd54dcf53d891ed.jpg'); background-size:cover;background-position:center;"></div><div class="ramka" style="    background-color: #1415154d;width:100%;height:350px;padding:0;margin-top:-350px;"></div>
<br />
Wyjazd zorganizowany przez towarzystwo Cutty Sark od 12 do 14 października, miał być niczym więcej jak zasłużonym po kataklizmie odpoczynkiem, rozrywką w zagranicznym kurorcie znajdującym się w urokliwym mieście południowych Włoch: Lamezia Terme. <br />
<br />
Wspaniałe magiczne SPA ponoć założone przez syreny Morza Śródziemnomorskiego ukrywane jest przed oczyma mugoli za zasłoną opuszczonego zrujnowanego zamczyska. Poza leczniczymi basenami, kurort oferuje masaże, zabiegi pielęgnacyjne dla czarodziei, wystawne kolacje i pokazy synchronicznego tańca w basenie pięknych "syren" - nieoficjalnie zagranicznej linii rodu McGonagallów, która korzystała z bycia hybrydami w najlepszy możliwy sposób.<br />
<br />
Członkowie stowarzyszenia podróżniczego, którzy za pomocą świstoklików dostali się na miejsce marzyli o odpoczynku. Tymczasem raj okazał się mieć... problemy. <br />
<br />
Baseny z leczniczymi wodami porastały w jedną noc bardzo dziwnymi grzybami. Zamek zdawał się nawiedzony. Gdzieś zniknęła gwiazda wieczornej rewii. Pośród gości zaczęły rozprzestrzeniać się paskudne plotki na temat dyrektorki ośrodka. Ktoś ewidentnie chce zaszkodzić temu miejscu. Wścibscy anglicy postanowili wziąć sprawy w swoje ręce...</div>
<br />
<div class="divek"><h2> Zapisy i rozgrywka </h2><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">1.</span> Wydarzenie dedykowane członkom klubu podróżniczego Cutty Sark. Zapisy trwają w poniższym temacie do 22.02.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">2.</span> Każdy gracz może zapisać tylko jedną ze swoich postaci.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">3.</span> W uzasadnionych przypadkach i po konsultacji dopuszczam udział osób spoza klubu (np. blisko związanych z jego szefem Skamandrem po zatwierdzonej relacji) oraz postaci drugoplanowych. Przed zgłoszeniem takiej postaci w temacie proszę o kontakt na forum za pośrednictwem prywatnej wiadomości w celu omówienia szczegółów.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">4.</span> Klub podróżniczy gwarantuje transport, załatwienie formalności, nocleg i wyżywienie dla wszystkich członków, którzy zdecydują się na wycieczkę: nawet dla tych z zawadą <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Biedak</span>. Oczywiście na miejscu, w zależności od statusu majątkowego, postaci dostaną różne zakwaterowanie i pakiet luksusów - zostanie to doprecyzowane w poście startowym.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">5.</span> Sesje średniego ryzyka będą odbywać się w grupach 2-3 osobowych w turze trzydniowej, a każda z ekip zabierze się za inny problem nękający kurort.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">6.</span> Osoby z klubu, które chciałyby się przejechać na wycieczkę, ale nie chcą brać udziału w sesjach z mistrzem gry również proszone są o umieszczenie zgłoszenia w temacie z dopiskiem - uczestnictwo bierne. Otrzymają pakiet informacji na temat kurortu i dostępnych w zależności od swojej majętności atrakcji.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">7.</span>Za odbytą sesję przewidziana jest odznaka oraz pedeki i inne nagrody uzależnione od prowadzonych rozgrywek. Poza bazową liczbą punktów za udział, przewiduję dodatkowe premiownie:<ul class="mycode_list"><li>wykorzystywanie elementów karty postaci (przewag/ zawad/ zawodu/ doświadczenia/ totemów itd. Jeśli to robicie, proszę na dole posta umieszczać odpowiednią adnotację kursywą),<br />
</li>
<li>rozwiązanie tajemnic ze Scenariuszy (owszem, może się nie udać),<br />
</li>
<li>utrzymania limitu słów jeśli takowy się pojawi,<br />
</li>
<li>dodatkowa uznaniowa za współpracę i szukanie synergii umiejętności Waszych postaci.</li>
</ul>
Istnieje szansa, że uda Wam się ugrać też inne korzyści, zależnie od rozgrywki: przedmioty/lans/przyjaźń Skamandra i lokalsów. Istnieje szansa, że uda Wam się zebrać tęgie baty i utratę czegoś na czym Wam zależy. W związku z tym bardzo gorąco sugeruję, żebyście ze względu na ryzyko sesji nie grali nic po tym terminie.</div>
<br />
<div class="divek"><h2> Rozgrywki </h2><br />
<h3>Scena główna - sesje eventowe</h3><br />
<a href="https://secretsoflondon.pl/showthread.php?tid=5788&amp;pid=86935#pid86935" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Prolog</a><br />
<br />
<h3>Wskazówki</h3><br />
<h3>Scena kameralna - sesje prywatne</h3></div>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[[Jesień 1972] Mabon]]></title>
			<link>https://secretsoflondon.pl/showthread.php?tid=4610</link>
			<pubDate>Thu, 20 Mar 2025 16:49:27 +0100</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://secretsoflondon.pl/member.php?action=profile&uid=1">Eutierria</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://secretsoflondon.pl/showthread.php?tid=4610</guid>
			<description><![CDATA[<h1>Równonoc jesienna</h1><br />
<div class="divek"><h2> Nadszedł czas Mabon </h2><br />
Nawet wielki popis siły Voldemorta, jaki miał miejsce kilkanaście dni temu, nie jest w stanie zatrzymać pędzącego przez siebie Koła Roku. Oto nadszedł 22 września, czas równonocy jesiennej. Tradycyjnie święto związane jest ze zbiorami – stąd czarodzieje zawsze zjeżdżali się do miejsc takich jak Dolina Godryka, gdzie kupowali owoce, warzywa, nasiona i przetwory od lokalnych sadowników. Jak się wszyscy domyślacie, nie omijali Polany Ognisk – gromadzili się przy płomieniach wielkich, sabatowych palenisk, w sercach wrzosowisk i na świętej polanie. Ale w tym roku nikomu nie uśmiecha się tańczyć tam, gdzie dawniej płonęły stosy i śpiewano hymny ku czci zmieniającego się koła roku. Mabon nie przynosi spokoju. Mabon przynosi zadumę, łzy przelewane w cieniach zapomnianych dolmenów i cmentarzach Little Hangleton.<br />
<br />
<div style="width:100%;height:350px;padding:0;background-image:url('https://secretsoflondon.pl/imgproxy.php?id=JvWC0z7.png'); background-size:cover;background-position:center;"></div><div class="ramka" style="    background-color: #1415154d;width:100%;height:350px;padding:0;margin-top:-350px;"></div>
<br />
Nie będzie sabatu. Nie będzie gromadzenia się pod gołym niebem, nie będzie rytualnych tańców ani wspólnego świętowania równonocy. Nie w tym roku! Bo w tym roku Mabon stało się datą zamkniętych drzwi i cichych domostw. Czarodzieje spędzają te dni wśród najbliższych, nie wszyscy nakryją swoje stoły obficie. Według niektórych ci, którzy w ogóle mogą to uczynić, bo ich dorobek nie spłonął ósmego września, to szczęściarze. Ich dzieci wsłuchają się w opowieści o równonocy, ale ich rodzice częściej niż zwykle będą spoglądali w okna, jakby spodziewali się, że mrok za nimi nie jest jeszcze gotów odejść. Niektórzy opuszczają swoje mieszkania, ale nie po to, by hucznie świętować. Na Pokątnej można natrafić na mały, skromny kiermasz, gdzie handlarze oferują suszone jabłka, przyprawy i magiczne świece, a w powietrzu unosi się zapach cynamonu i goździków. W świątyniach, wśród woni kadzideł, odprawiane są ciche modlitwy – za tych, którzy przetrwali, i za tych, którym się nie udało. Nadszedł czas równowagi i przejścia w ponure półrocze. W tym roku Mabon zdaje się bardziej niż kiedykolwiek przypominać, że ciemność nie jest symbolem wyłącznie nadchodzącej zimy. Jest też symbolem naszych czasów.</div>
<br />
<div class="kp"><div class="ramka"><h2> Ołtarz </h2><br />
Mimo tragedii, jaka niedawno spadła na Londyn, czarodzieje nie utracili swojej wiary w Matkę. Nawet pomimo kontrowersji wokół ocalenia siedziby przed ogniem, wiele osób przybyło do Kowenu Whitecroft, by złożyć ofiarę, ofiarować modlitwę lub zapalić świecę w intencji bliskich. Niektórzy czynili to z nadzieją na lepsze jutro, inni w geście wdzięczności za to, że przetrwali Spaloną Noc.<br />
<br />
Ci, którzy mieli odpowiednie umiejętności lub pieniądze, przynieśli starannie przygotowane dary – pachnące zioła związane w misterne pęczki, woskowe świece, ręcznie haftowane chusty czy kosze pełne dorodnych plonów. Szczególnym uznaniem cieszyły się drobne rzeźby z drewna lub kamienia, przedstawiające symbole odrodzenia i ochrony. Najpopularniejsza z run – Wunjo – zapadnie w pamięci zebranych jako symbol wydarzenia. Nie wszyscy jednak mogli pozwolić sobie na takie ofiary. Biedniejsi czarodzieje, nie mając dostępu do cenniejszych darów, musieli wykazać się pomysłowością. Wielu z nich własnoręcznie splatało tradycyjne wieńce z gałązek, szyszek i suchych kwiatów – jedni z wprawą, inni z trudem, wkładając w to całe serce. Efekty bywały różne. Starsze czystokrwiste damy, które z dumą przechadzały się między ofiarnymi darami, nie mogły powstrzymać się od złośliwych uwag.<br />
<br />
– <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Co za koszmar!</span> – szeptała jedna z nich, z niesmakiem spoglądając na nieforemny wianek spleciony z pożółkłych liści.<br />
– <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">A to? To wygląda jak gniazdo gołębia, ci ludzie są szaleni...</span> – dodawała druga, spoglądając na czyjąś nieudolną próbę wykonania tradycyjnej ozdoby.<br />
<br />
Nie brakowało jednak i tych, którzy przychodzili nie tylko z własnymi darami, ale i chęcią pomocy. Młodsze pokolenie często oferowało swoją różdżkę, by magicznie wzmocnić i upiększyć wieńce tych, którzy nie mieli zdolności manualnych. Niektórzy po cichu przekazywali garść galeonów, by mniej zamożni mogli kupić odpowiednie dary. Kapłani przyjmowali wszystko z równą powagą – bo choć niektóre ofiary były skromne, liczyła się w nich intencja. Wielki święty ogień płonął jasno, pochłaniając je i unosząc je ku bogom. Wśród płomieni trzaskały wysuszone gałęzie, topiły się świece, a wonne zioła rozsiewały w powietrzu aromatyczny dym. Modlitwy cicho szeptane przez tłum mieszały się z trzaskiem ognia, a nad placem unosiła się ulotna nadzieja, że po tej nocy nadejdzie wreszcie lepszy dzień. No, chyba że ktoś po Spalonej Nocy wyjątkowo bał się ognia.</div>
<br />
<div class="ramka"><h2> Ulica Pokątna </h2><br />
Atmosfera Pokątnej daleka była od beztroskiego świętowania. Pojedynczy czarodzieje przechadzali się wokół straganów, gdzie sadownicy, zielarze i rzemieślnicy próbowali sprzedać to, co zdołali ocalić lub naprędce przygotować po Spalonej Nocy. Ceny były wysokie – zbyt wysokie dla wielu, ale mało kto się skarżył. Wszyscy wiedzieli, jak wielkie straty poniosło miasto. Wielu handlarzy dumnie eksponowało tabliczki z informacją, że część zysków przeznaczą na odbudowę swoich domów, sklepów czy warsztatów. Najbardziej pożądane były podstawowe produkty – dynie, jabłka, mąka, miód. W niektórych miejscach ustawiono się w kolejkach, ale nie każdy odchodził z pełnymi rękami. Niektóre towary po prostu nie dotarły. Ci, którzy przyszli z samego rana, zdążyli jeszcze kupić worki suszonych ziół, przetwory i drewno. Wieczorem na straganach pozostawały jedynie droższe, bardziej luksusowe towary albo te, które jeszcze przed rokiem uchodziłyby za przeciętne. Niektórzy rzemieślnicy w ogóle nie rozłożyli swoich straganów. Nie mieli już czego sprzedawać. Inni próbowali wzbogacić się na sprzedaży szmelcu, oferując przedmioty o wątpliwej jakości, wśród których można było znaleźć źle wypalone garnki czy szaty utkane z grubego, niezbyt przyjemnego w dotyku lnu. Ale były też przedmioty naprawdę niezwykłe – nieliczne, ale warte każdej ceny.</div>
<br />
<div class="ramka"><h2> Uroczysta kolacja </h2><br />
Tegoroczna kolacja Mabon była odbiciem tego, jak bardzo Spalona Noc wpłynęła na losy czarodziejów w Londynie. Dla jednych był to czas refleksji, dla innych – próba zachowania choćby resztek normalności w świecie, który wciąż pachniał dymem i zgliszczami.<br />
<br />
Ci, którzy stracili swoje domy, spędzili ten wieczór u dalszej rodziny lub w zbiorowych schronieniach organizowanych przez społeczność czarodziejów. W takich miejscach panowała ciepła, choć nieco przygnębiająca atmosfera – próbowano podtrzymać tradycję, lecz jedzenie było skromne. Królowały duszone warzywa – głównie <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">dynia, ziemniaki, pietruszka i pasternak</span> – podawane z wyjątkowo <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">skromnymi kawałkami solonego mięsa lub ryb</span>, które łatwo było przechowywać. Często sięgano po <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">chleb na zakwasie</span> i <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">gęste, aromatyczne zupy</span>, które można było przygotować w dużych ilościach. Do picia serwowano <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">jabłkowy cydr</span> lub <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">grzane piwo z dodatkiem goździków i miodu</span>, choć wielu decydowało się na <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">herbatę z dzikiej róży lub lipy</span> – tańszą, lecz równie rozgrzewającą.<br />
<br />
W rodzinach, które nie odczuły skutków Spalonej Nocy tak dotkliwie, Mabon było niemal takie jak zawsze – ciepłe, rodzinne, obfite. W majętnych domach czystokrwistych rodów stoły uginały się pod ciężarem wykwintnych potraw. Na złoconych półmiskach spoczywały <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">pieczone przepiórki nadziewane kasztanami i żurawiną</span>, <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">placki dyniowe o delikatnym, korzennym aromacie</span> i <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">chrupiące paszteciki z dziczyzną oraz leśnymi grzybami</span>. Popularnością cieszyły się <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">pieczone jabłka podane z kremowym sosem waniliowym</span>, a także <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">kandyzowane orzechy</span> i <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">dyniowe ciasta</span>. Starsze, czystokrwiste ciotki nie próżnowały sobie z żartów – bo przecież pieczone, osmolone jabłka stały się symbolem płonącej Doliny Godryka. Ale przecież Dolina płonęła ku Jego czci... Z napojów dominowały <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">dojrzewające przez lata wina</span>, wzmacniane nalewki oraz <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">gęste, słodkie miody pitne</span> podawane w zdobionych kielichach.<br />
<br />
Nie wszyscy jednak potrafili cieszyć się świątecznym wieczorem. Nawet w najbogatszych domach niektóre miejsca przy stole pozostały puste – dla tych, którzy nie przeżyli Spalonej Nocy. A gdzieś, w mniej dostrzegalnych zakamarkach Londynu, ktoś spożywał swoją skromną kolację samotnie, w milczeniu, z myślą, że Anglia zmieniła się bezpowrotnie.</div></div>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<h1>Równonoc jesienna</h1><br />
<div class="divek"><h2> Nadszedł czas Mabon </h2><br />
Nawet wielki popis siły Voldemorta, jaki miał miejsce kilkanaście dni temu, nie jest w stanie zatrzymać pędzącego przez siebie Koła Roku. Oto nadszedł 22 września, czas równonocy jesiennej. Tradycyjnie święto związane jest ze zbiorami – stąd czarodzieje zawsze zjeżdżali się do miejsc takich jak Dolina Godryka, gdzie kupowali owoce, warzywa, nasiona i przetwory od lokalnych sadowników. Jak się wszyscy domyślacie, nie omijali Polany Ognisk – gromadzili się przy płomieniach wielkich, sabatowych palenisk, w sercach wrzosowisk i na świętej polanie. Ale w tym roku nikomu nie uśmiecha się tańczyć tam, gdzie dawniej płonęły stosy i śpiewano hymny ku czci zmieniającego się koła roku. Mabon nie przynosi spokoju. Mabon przynosi zadumę, łzy przelewane w cieniach zapomnianych dolmenów i cmentarzach Little Hangleton.<br />
<br />
<div style="width:100%;height:350px;padding:0;background-image:url('https://secretsoflondon.pl/imgproxy.php?id=JvWC0z7.png'); background-size:cover;background-position:center;"></div><div class="ramka" style="    background-color: #1415154d;width:100%;height:350px;padding:0;margin-top:-350px;"></div>
<br />
Nie będzie sabatu. Nie będzie gromadzenia się pod gołym niebem, nie będzie rytualnych tańców ani wspólnego świętowania równonocy. Nie w tym roku! Bo w tym roku Mabon stało się datą zamkniętych drzwi i cichych domostw. Czarodzieje spędzają te dni wśród najbliższych, nie wszyscy nakryją swoje stoły obficie. Według niektórych ci, którzy w ogóle mogą to uczynić, bo ich dorobek nie spłonął ósmego września, to szczęściarze. Ich dzieci wsłuchają się w opowieści o równonocy, ale ich rodzice częściej niż zwykle będą spoglądali w okna, jakby spodziewali się, że mrok za nimi nie jest jeszcze gotów odejść. Niektórzy opuszczają swoje mieszkania, ale nie po to, by hucznie świętować. Na Pokątnej można natrafić na mały, skromny kiermasz, gdzie handlarze oferują suszone jabłka, przyprawy i magiczne świece, a w powietrzu unosi się zapach cynamonu i goździków. W świątyniach, wśród woni kadzideł, odprawiane są ciche modlitwy – za tych, którzy przetrwali, i za tych, którym się nie udało. Nadszedł czas równowagi i przejścia w ponure półrocze. W tym roku Mabon zdaje się bardziej niż kiedykolwiek przypominać, że ciemność nie jest symbolem wyłącznie nadchodzącej zimy. Jest też symbolem naszych czasów.</div>
<br />
<div class="kp"><div class="ramka"><h2> Ołtarz </h2><br />
Mimo tragedii, jaka niedawno spadła na Londyn, czarodzieje nie utracili swojej wiary w Matkę. Nawet pomimo kontrowersji wokół ocalenia siedziby przed ogniem, wiele osób przybyło do Kowenu Whitecroft, by złożyć ofiarę, ofiarować modlitwę lub zapalić świecę w intencji bliskich. Niektórzy czynili to z nadzieją na lepsze jutro, inni w geście wdzięczności za to, że przetrwali Spaloną Noc.<br />
<br />
Ci, którzy mieli odpowiednie umiejętności lub pieniądze, przynieśli starannie przygotowane dary – pachnące zioła związane w misterne pęczki, woskowe świece, ręcznie haftowane chusty czy kosze pełne dorodnych plonów. Szczególnym uznaniem cieszyły się drobne rzeźby z drewna lub kamienia, przedstawiające symbole odrodzenia i ochrony. Najpopularniejsza z run – Wunjo – zapadnie w pamięci zebranych jako symbol wydarzenia. Nie wszyscy jednak mogli pozwolić sobie na takie ofiary. Biedniejsi czarodzieje, nie mając dostępu do cenniejszych darów, musieli wykazać się pomysłowością. Wielu z nich własnoręcznie splatało tradycyjne wieńce z gałązek, szyszek i suchych kwiatów – jedni z wprawą, inni z trudem, wkładając w to całe serce. Efekty bywały różne. Starsze czystokrwiste damy, które z dumą przechadzały się między ofiarnymi darami, nie mogły powstrzymać się od złośliwych uwag.<br />
<br />
– <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Co za koszmar!</span> – szeptała jedna z nich, z niesmakiem spoglądając na nieforemny wianek spleciony z pożółkłych liści.<br />
– <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">A to? To wygląda jak gniazdo gołębia, ci ludzie są szaleni...</span> – dodawała druga, spoglądając na czyjąś nieudolną próbę wykonania tradycyjnej ozdoby.<br />
<br />
Nie brakowało jednak i tych, którzy przychodzili nie tylko z własnymi darami, ale i chęcią pomocy. Młodsze pokolenie często oferowało swoją różdżkę, by magicznie wzmocnić i upiększyć wieńce tych, którzy nie mieli zdolności manualnych. Niektórzy po cichu przekazywali garść galeonów, by mniej zamożni mogli kupić odpowiednie dary. Kapłani przyjmowali wszystko z równą powagą – bo choć niektóre ofiary były skromne, liczyła się w nich intencja. Wielki święty ogień płonął jasno, pochłaniając je i unosząc je ku bogom. Wśród płomieni trzaskały wysuszone gałęzie, topiły się świece, a wonne zioła rozsiewały w powietrzu aromatyczny dym. Modlitwy cicho szeptane przez tłum mieszały się z trzaskiem ognia, a nad placem unosiła się ulotna nadzieja, że po tej nocy nadejdzie wreszcie lepszy dzień. No, chyba że ktoś po Spalonej Nocy wyjątkowo bał się ognia.</div>
<br />
<div class="ramka"><h2> Ulica Pokątna </h2><br />
Atmosfera Pokątnej daleka była od beztroskiego świętowania. Pojedynczy czarodzieje przechadzali się wokół straganów, gdzie sadownicy, zielarze i rzemieślnicy próbowali sprzedać to, co zdołali ocalić lub naprędce przygotować po Spalonej Nocy. Ceny były wysokie – zbyt wysokie dla wielu, ale mało kto się skarżył. Wszyscy wiedzieli, jak wielkie straty poniosło miasto. Wielu handlarzy dumnie eksponowało tabliczki z informacją, że część zysków przeznaczą na odbudowę swoich domów, sklepów czy warsztatów. Najbardziej pożądane były podstawowe produkty – dynie, jabłka, mąka, miód. W niektórych miejscach ustawiono się w kolejkach, ale nie każdy odchodził z pełnymi rękami. Niektóre towary po prostu nie dotarły. Ci, którzy przyszli z samego rana, zdążyli jeszcze kupić worki suszonych ziół, przetwory i drewno. Wieczorem na straganach pozostawały jedynie droższe, bardziej luksusowe towary albo te, które jeszcze przed rokiem uchodziłyby za przeciętne. Niektórzy rzemieślnicy w ogóle nie rozłożyli swoich straganów. Nie mieli już czego sprzedawać. Inni próbowali wzbogacić się na sprzedaży szmelcu, oferując przedmioty o wątpliwej jakości, wśród których można było znaleźć źle wypalone garnki czy szaty utkane z grubego, niezbyt przyjemnego w dotyku lnu. Ale były też przedmioty naprawdę niezwykłe – nieliczne, ale warte każdej ceny.</div>
<br />
<div class="ramka"><h2> Uroczysta kolacja </h2><br />
Tegoroczna kolacja Mabon była odbiciem tego, jak bardzo Spalona Noc wpłynęła na losy czarodziejów w Londynie. Dla jednych był to czas refleksji, dla innych – próba zachowania choćby resztek normalności w świecie, który wciąż pachniał dymem i zgliszczami.<br />
<br />
Ci, którzy stracili swoje domy, spędzili ten wieczór u dalszej rodziny lub w zbiorowych schronieniach organizowanych przez społeczność czarodziejów. W takich miejscach panowała ciepła, choć nieco przygnębiająca atmosfera – próbowano podtrzymać tradycję, lecz jedzenie było skromne. Królowały duszone warzywa – głównie <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">dynia, ziemniaki, pietruszka i pasternak</span> – podawane z wyjątkowo <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">skromnymi kawałkami solonego mięsa lub ryb</span>, które łatwo było przechowywać. Często sięgano po <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">chleb na zakwasie</span> i <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">gęste, aromatyczne zupy</span>, które można było przygotować w dużych ilościach. Do picia serwowano <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">jabłkowy cydr</span> lub <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">grzane piwo z dodatkiem goździków i miodu</span>, choć wielu decydowało się na <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">herbatę z dzikiej róży lub lipy</span> – tańszą, lecz równie rozgrzewającą.<br />
<br />
W rodzinach, które nie odczuły skutków Spalonej Nocy tak dotkliwie, Mabon było niemal takie jak zawsze – ciepłe, rodzinne, obfite. W majętnych domach czystokrwistych rodów stoły uginały się pod ciężarem wykwintnych potraw. Na złoconych półmiskach spoczywały <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">pieczone przepiórki nadziewane kasztanami i żurawiną</span>, <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">placki dyniowe o delikatnym, korzennym aromacie</span> i <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">chrupiące paszteciki z dziczyzną oraz leśnymi grzybami</span>. Popularnością cieszyły się <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">pieczone jabłka podane z kremowym sosem waniliowym</span>, a także <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">kandyzowane orzechy</span> i <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">dyniowe ciasta</span>. Starsze, czystokrwiste ciotki nie próżnowały sobie z żartów – bo przecież pieczone, osmolone jabłka stały się symbolem płonącej Doliny Godryka. Ale przecież Dolina płonęła ku Jego czci... Z napojów dominowały <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">dojrzewające przez lata wina</span>, wzmacniane nalewki oraz <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">gęste, słodkie miody pitne</span> podawane w zdobionych kielichach.<br />
<br />
Nie wszyscy jednak potrafili cieszyć się świątecznym wieczorem. Nawet w najbogatszych domach niektóre miejsca przy stole pozostały puste – dla tych, którzy nie przeżyli Spalonej Nocy. A gdzieś, w mniej dostrzegalnych zakamarkach Londynu, ktoś spożywał swoją skromną kolację samotnie, w milczeniu, z myślą, że Anglia zmieniła się bezpowrotnie.</div></div>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[[Jesień 1972] Spalona Noc - Cywile i Zadanie Główne]]></title>
			<link>https://secretsoflondon.pl/showthread.php?tid=4563</link>
			<pubDate>Sun, 09 Mar 2025 00:35:45 +0100</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://secretsoflondon.pl/member.php?action=profile&uid=1">Eutierria</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://secretsoflondon.pl/showthread.php?tid=4563</guid>
			<description><![CDATA[<h1>Spalona noc oczami Anglików</h1><br />
<div class="divek">Jest to temat zawierający zadania, które są skierowane do ogółu postaci pierwszoplanowych na forum, niezależnie od przynależności do frakcji fabularnych i miejsca zatrudnienia. Każdy gracz może wykonać je każdą ze swoich postaci. Mogą (jako osoba towarzysząca postaci pierwszoplanowej) angażować się w nie postacie z drugiego planu. Wykonywanie zadań nie musi wiązać się z napisaniem pełnej sesji wokół tematu, jeżeli nie zostało to wyraźnie określone w wymaganiach. Wykonane zadania należy zgłaszać w tym wątku. Zostaną one ocenione zbiorczo pod koniec kwartału jesiennego, przed okresem rozliczeń zgodnie z zasadami <a href="http://secretsoflondon.pl/showthread.php?tid=4466&amp;pid=65904#pid65904" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Spalonej Nocy</a>.<br />
<br />
<div class="codeblock"><div class="title">Kod:</div><div class="body" dir="ltr"><code>[b]Numer zadania:[/b] <br />
[b]Nazwa zadania:[/b] <br />
[b]Krótkie streszczenie podjętych działań:[/b] <br />
[b]Zaangażowane osoby:[/b] <br />
[b]Powiązane wątki i listy[/b]<br />
[url=][/url]<br />
[url=][/url]<br />
[url=][/url]<br />
[url=][/url]</code></div></div><br />
<div class="mg"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">1.</span> Jeżeli zadanie zostało wykonane wspólnie w kilka osób, zgłosić je w tym wątku powinna jedna osoba, jako „przedstawiciel” całej grupy. Nie powielajcie zgłoszeń tych samych zadań i wątków - łatwiej mi to później sprawdzać.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">2.</span> Nie musicie się w krótkim streszczeniu bardzo rozpisywać, wystarczy dać w nim zarys i kilka kluczowych momentów - można go śmiało zamknąć w zdaniu lub dwóch.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">3.</span> Nie wstydźcie się linkować wszystkiego, co ma związek - listy, rozmowy przez lusterka i tak dalej - zwracam na te rzeczy uwagę i wpisuję za nie plusy w arkusz. Pamiętajcie też o innych zasadach punktowania (znajdują się w podlinkowanym wyżej wątku Spalonej Nocy). Praktyka odnotowywania na dole posta użytych elementów mechaniki gry będzie powielana w innych moich wydarzeniach, więc warto się do niej przyzwyczaić.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">4.</span> Rozpoczęcie zadania zgłoście tutaj od razu po założeniu pierwszych wątków. Post w zgłoszeniu możecie edytować w dowolnym momencie do końca kwartału. Dam wam znać kiedy nadejdzie moment, w którym będzie trzeba to wszystko dopiąć.</div></div>
<br />
<div class="divek"><div style="overflow-x: auto;"><table><tr><td><h2> Podział </h2><br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><a href="http://secretsoflondon.pl/showthread.php?tid=4563&amp;pid=67428#pid67428" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Zadania na Spaloną Noc (z ósmego na dziewiątego września)</a><br />
<a href="http://secretsoflondon.pl/showthread.php?tid=4563&amp;pid=67432#pid67432" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Zadania na resztę kwartału</a><br />
<a href="http://secretsoflondon.pl/showthread.php?tid=4563&amp;pid=67433#pid67433" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Zadania specjalne rodzin Bell i Crawley</a></div>
<br />
</td></tr></table></div></div>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<h1>Spalona noc oczami Anglików</h1><br />
<div class="divek">Jest to temat zawierający zadania, które są skierowane do ogółu postaci pierwszoplanowych na forum, niezależnie od przynależności do frakcji fabularnych i miejsca zatrudnienia. Każdy gracz może wykonać je każdą ze swoich postaci. Mogą (jako osoba towarzysząca postaci pierwszoplanowej) angażować się w nie postacie z drugiego planu. Wykonywanie zadań nie musi wiązać się z napisaniem pełnej sesji wokół tematu, jeżeli nie zostało to wyraźnie określone w wymaganiach. Wykonane zadania należy zgłaszać w tym wątku. Zostaną one ocenione zbiorczo pod koniec kwartału jesiennego, przed okresem rozliczeń zgodnie z zasadami <a href="http://secretsoflondon.pl/showthread.php?tid=4466&amp;pid=65904#pid65904" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Spalonej Nocy</a>.<br />
<br />
<div class="codeblock"><div class="title">Kod:</div><div class="body" dir="ltr"><code>[b]Numer zadania:[/b] <br />
[b]Nazwa zadania:[/b] <br />
[b]Krótkie streszczenie podjętych działań:[/b] <br />
[b]Zaangażowane osoby:[/b] <br />
[b]Powiązane wątki i listy[/b]<br />
[url=][/url]<br />
[url=][/url]<br />
[url=][/url]<br />
[url=][/url]</code></div></div><br />
<div class="mg"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">1.</span> Jeżeli zadanie zostało wykonane wspólnie w kilka osób, zgłosić je w tym wątku powinna jedna osoba, jako „przedstawiciel” całej grupy. Nie powielajcie zgłoszeń tych samych zadań i wątków - łatwiej mi to później sprawdzać.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">2.</span> Nie musicie się w krótkim streszczeniu bardzo rozpisywać, wystarczy dać w nim zarys i kilka kluczowych momentów - można go śmiało zamknąć w zdaniu lub dwóch.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">3.</span> Nie wstydźcie się linkować wszystkiego, co ma związek - listy, rozmowy przez lusterka i tak dalej - zwracam na te rzeczy uwagę i wpisuję za nie plusy w arkusz. Pamiętajcie też o innych zasadach punktowania (znajdują się w podlinkowanym wyżej wątku Spalonej Nocy). Praktyka odnotowywania na dole posta użytych elementów mechaniki gry będzie powielana w innych moich wydarzeniach, więc warto się do niej przyzwyczaić.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">4.</span> Rozpoczęcie zadania zgłoście tutaj od razu po założeniu pierwszych wątków. Post w zgłoszeniu możecie edytować w dowolnym momencie do końca kwartału. Dam wam znać kiedy nadejdzie moment, w którym będzie trzeba to wszystko dopiąć.</div></div>
<br />
<div class="divek"><div style="overflow-x: auto;"><table><tr><td><h2> Podział </h2><br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><a href="http://secretsoflondon.pl/showthread.php?tid=4563&amp;pid=67428#pid67428" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Zadania na Spaloną Noc (z ósmego na dziewiątego września)</a><br />
<a href="http://secretsoflondon.pl/showthread.php?tid=4563&amp;pid=67432#pid67432" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Zadania na resztę kwartału</a><br />
<a href="http://secretsoflondon.pl/showthread.php?tid=4563&amp;pid=67433#pid67433" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Zadania specjalne rodzin Bell i Crawley</a></div>
<br />
</td></tr></table></div></div>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[[Jesień 1972] Spalona Noc - Ministerstwo, Mung, Lecznica]]></title>
			<link>https://secretsoflondon.pl/showthread.php?tid=4543</link>
			<pubDate>Mon, 03 Mar 2025 16:15:46 +0100</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://secretsoflondon.pl/member.php?action=profile&uid=1">Eutierria</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://secretsoflondon.pl/showthread.php?tid=4543</guid>
			<description><![CDATA[<h1>Spalona noc oczami Ministerstwa</h1><br />
<div class="divek">Jest to temat zawierający zadania, które są skierowane do ogółu postaci pracujących w instytucjach publicznych (Ministerstwo Magii, Klinika Uzdrowicielska św. Munga i wyjątkowo - Lecznica Dusz), które musiały zareagować na nagły atak Lorda Voldemorta. Każdy gracz może wykonać je każdą ze swoich postaci. Mogą (jako osoba towarzysząca postaci pierwszoplanowej) angażować się w nie postacie z drugiego planu. Wykonywanie zadań nie musi wiązać się z napisaniem pełnej sesji wokół tematu, jeżeli nie zostało to wyraźnie określone w wymaganiach. Wykonane zadania należy zgłaszać w tym wątku. Zostaną one ocenione zbiorczo pod koniec kwartału jesiennego, przed okresem rozliczeń zgodnie z zasadami <a href="http://secretsoflondon.pl/showthread.php?tid=4466&amp;pid=65904#pid65904" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Spalonej Nocy</a>.</div>
<br />
<div class="divek"><h2> Obecność w pracy </h2><br />
Ataku na stolicę nie spodziewał się nikt, więc siły Ministerstwa nie były zebrane w jednym miejscu, ani gotowe na błyskawiczną reakcję przy ataku na tak wielką skalę. Wielu pracowników znajdowało się w domach lub na urlopach. Jeżeli chcesz wziąć udział w tej części wydarzenia (to znaczy realizować zadania z tego tematu - niezależnie od tego czy pracujesz w Ministerstwie, Mungu czy Lecznicy) musisz rzucić kością na <a href="http://secretsoflondon.pl/showthread.php?tid=4542" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">obecność w pracy</a>. Wynik rzutu kością staje się wiążący fabularnie. Jeżeli nie znajdowała się wtedy w pracy, postać musiała dowiedzieć się o ataku <a href="http://secretsoflondon.pl/showthread.php?tid=4464" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">na przykład z radia</a> lub zostać w jakiś sposób wezwaną. Jeżeli znajdowała się w innym mieście <a href="http://secretsoflondon.pl/showthread.php?tid=2844" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">musi pokonać odpowiednią odległość</a> przy zaznaczeniu, że podróżowanie siecią fiuu przy ataku rebeliantów może być nierozsądne (nie wiadomo, czy sieć nie została uszkodzona). Uzasadnieniem obecności mimo późnej pory mogą być nadgodziny. Kością nie rzucają Śmierciożercy i Naśladowcy, którym fabuła narzuca stawienie się tego dnia na wezwanie Czarnego Pana. Jeżeli ktoś w realizowaniu zadań brać udziału nie chce, nie musi rzucać kością - decyzję pozostawiam w jego rękach.<br />
<br />
<div class="spoiler_wrap"><div class="spoiler_header"><a href="javascript:void(0);" onclick="javascript:if(parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display=='block'){parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display='none';this.innerHTML='&lt;img title=&quot;[+]&quot; alt=&quot;[+]&quot; src=&quot;/images/collapse_collapsed.png&quot; class=&quot;expandspoiler&quot; /&gt;Wiadomość do skopiowania';}else {parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display='block';this.innerHTML='&lt;img title=&quot;[-]&quot; alt=&quot;[-]&quot; src=&quot;/images/collapse.png&quot; class=&quot;expandspoiler&quot; /&gt;Wiadomość do skopiowania';}"><img title="[+]" alt="[+]" src="/images/collapse_collapsed.png" class="expandspoiler" />Wiadomość do skopiowania</a></div><div class="spoiler_body" style="display: none;"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Czy moja postać była tego wieczoru w pracy?<br />
[roll</span><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">=TakNie]</span></div></div></div>
<br />
<div class="divek"><h3>Ministerstwo Magii</h3><br />
Ministerstwo pozostało niezagrożone atakiem, a pracownikom biurowym zalecono pozostanie w gmachu Ministerstwa. Wielu czarodziejów postanowiło schronić się w środku, dlatego Atrium Ministerstwa jest bardzo zatłoczone, jest wam ciężko poruszać się do kominków i punktów teleportacyjnych, na szczęście Departamenty wymagające szybkiego reagowania od swoich pracowników, mogą skorzystać z punktu teleportacyjnego <a href="http://secretsoflondon.pl/showthread.php?tid=4438" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">na drugim piętrze</a>.</div>
<br />
<div class="divek"><h3>Św. Mung i Lecznica Dusz</h3><br />
Budynek szpitala pozostał nienaruszony i bezpieczny, ale uzdrowiciele zmagają się z absurdalną wręcz liczbą pacjentów. Ich ilość nie maleje, wielu zagraża śmierć od obrażeń. Zaczyna brakować wam miejsc i medykamentów. Czasami musicie wybierać, kto pierwszy otrzyma środki przeciwbólowe lub tlen. Lecznica Dusz nie jest co prawda ośrodkiem medycznym w znaczeniu przyjmowania rannych, ale kiedy takowi pojawili się u jej progu, pracujący tam uzdrowiciele nie odmówili nikomu pomocy. Korzystając z małych zasobów lekarstw, jakie posiadali oraz sporej przestrzeni bezpiecznej, wolnej od płomieni strefie, zapewnili bezpieczeństwo rannym, spragnionym i przerażonym.</div>
<br />
<div class="divek"><h2> Ósmy i dziewiąty września </h2><br />
Atak odbywa się w nocy, wszyscy działacie więc przez noc i do końca następnego dnia. W tym czasie możecie zrealizować te zadania dowolną ilość razy, z dowolną ilością graczy, na każdy sposób, jaki przyjdzie wam do głowy, kierując się oczywiście upływem czasu i logiką. Poniższy kod wypełniacie samodzielnie (każdy osobno), układając sesje i listy w kolejności chronologicznej, ewentualnie uzupełniając to o jakiś komentarz.<br />
<br />
<div class="codeblock"><div class="title">Kod:</div><div class="body" dir="ltr"><code>[b]Imię i nazwisko postaci[/b]<br />
[b]Czy była w pracy?[/b] [url=tak/nie]tak/nie[/url]<br />
[b]Zrealizowane zadania[/b]<br />
[url=sesja]sesja[/url] - krótki opis<br />
[url=sesja]sesja[/url] - krótki opis<br />
[url=list]list[/url] - krótki opis</code></div></div><br />
Krótki opis naprawdę może być krótki - wystarczy w jednym zdaniu zawrzeć treść sesji, tak żebym wiedziała które zadanie jest w nim realizowane i w jaki sposób.<br />
<br />
W ten dzień można rozegrać następujące zadania:<br />
<br />
<div style="overflow-x: auto;"><table><tr><td><h2> Najgorszy dzień w pracy </h2><br />
Pewnych rzeczy człowiek się po prostu nie spodziewa. Chociaż wojna domowa trwa w Anglii od dobrych dwóch lat, nikt nigdy nie odważył się na pokaz sił o tak wielkiej skali. Niezależnie od tego, czy miałeś wtedy zmianę, czy wezwano cię później do pomocy, ten dzień niewątpliwie zaliczasz do jednego z najgorszych dni w swojej pracy. To zadanie polega na tym, aby w przynajmniej jednej pełnej sesji, opisać jak postać znalazła się tego dnia na miejscu zdarzenia i w jaki sposób mierzyła się z tym, co zastała. Sesja musi odnosić się do wykonywania czynności zawodowych w chwili kryzysu. Mogła realizować swoje normalne funkcje (na przykład jeżeli jest Brygadzistą - pomaganie w ewakuacjach można zaliczyć do standardowych zadań), albo dołączyć tymczasowo do sił szybkiego reagowania takich jak Czarodziejskie Pogotowie Ratunkowe, żeby pomóc w transportowaniu zagrożonych czarodziejów.<br />
<br />
Pracownicy terenowi uzyskają dodatkowe punkty za pisanie z postaciami graczy, którzy otrzymali krytyczne wyniki Spalonych Kości i potrzebują pomocy. Uzdrowiciele otrzymają dodatkowe punkty za pisanie z postaciami graczy, którzy potrzebują pomocy medycznej. Opcjonalnie, osobą potrzebującą pomocy może być postać drugoplanowa - o tym co jej się przytrafiło może zadecydować sama (ale bardzo hardokorowe przypadki proszę skonsultować).</td></tr></table></div>
<br />
<div style="overflow-x: auto;"><table><tr><td><h2> Nie da się pomóc wszystkim </h2><br />
Kiedy potrzebujących jest tak dużo, a pracowników służb tak mało, czasami trzeba wybrać. I ten wybór zostaje z człowiekiem na zawsze. To zadanie polega na rozpoczęciu sesji, w której zostanie użyta jedna z dwóch kości i odniesienie się do niej. Zanim zdecydujesz się na realizację, weź pod uwagę, że efektem kości może (ale nie musi!) być przymus zetknięcia postaci z czyjąś śmiercią. Tych kości nie da się przerzucić.<br />
<br />
<div class="divzpaskiem"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Dla osób w Mungu i Lecznicy (dotyczą pacjentów medycznych):</span> !Nigdy nie przestawaj leczyć <br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Dla osób pracujących w terenie (dotyczą walących się budynków, gaszenia ognia, ratowania innych - wszystko dzieje się na zewnątrz, w Londynie):</span> !Co złego to nie Jenkins </div></td></tr></table></div>
<br />
<div style="overflow-x: auto;"><table><tr><td><h2> Tłok w Atrium </h2><br />
Alternatywą dla pracy jest udawanie, że się pracuje - a więc jeżeli postać obowiązków zawodowych nie chce wykonywać, może zakręcić się w Atrium, gdzie pozna przebywających tam czarodziejów. To multum ciekawych historii i wiele nieoczekiwanych niespodzianek - okazuje się bowiem, że czarodzieje chętnie pomogli w schronieniu się mugolom - wyczyszczenie pamięci wydaje im się w końcu lepszym losem niż śmierć w płomieniach pożerających <a href="http://secretsoflondon.pl/showthread.php?tid=3674&amp;pid=51741#pid51741" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Westminster</a>. Zadaniem jest porozmawianie z osobami, które utknęły w tym miejscu i okazanie im wsparcia (lub wręcz przeciwnie), a następnie niejako zadecydowanie o ich losie. Czy po ugaszeniu płomieni zdradzicie ich tożsamości Amnezjatorom? A może jednak pozwolicie im iść wolno? Odpowiedzcie na to pytanie w swoich sesjach.</td></tr></table></div></div>
<br />
<div class="divek"><h2> Po dziewiątym września </h2><br />
Ministerstwo ani Klinika Uzdrowicielska nie otrzymują od mistrzyni gry żadnych konkretnych zadań do wykonania po dziewiątym września. Lord Voldemort nie kontynuuje ataku - Spalona Noc kończy się, a wraz z nią znika potrzeba szybkiego reagowania na sytuację w kraju - czarodzieje liżą rany, rozpoczyna się wielkie podsumowywanie strat i już tylko ostatnie jednostki pracują przy gaszeniu pogorzelisk, wyciąganiu ciał spod zawalonych konstrukcji i poszukiwaniu osób zaginionych. Wszyscy są zmęczeni, ale to zmęczenie nie może przecież wygrać. Lord Voldemort jest okrutnym terrorystą, który pokazał swoją siłę, a jego wpływy wbrew oczekiwaniom zdrowo myślących czarodziejów stale rosną - Anglię zaczyna pożerać szaleństwo. Kto ma się temu przeciwstawić?<br />
<br />
Polityka Ministry Magii nie opiera się na skutecznych, trafnych decyzjach i odważnych działaniach, lecz na mydleniu ludziom oczu i medialnych pokazówkach. Anglia mierzy się jednak z realnymi problemami - ulice pełne są poparzonych, często bezdomnych czarodziejów. Mugolskie Ministerstwo współpracujące z Jenkins zajmuje się swoimi obywatelami, natomiast czarodzieje opiekują się swoimi - niestety wasze działania staną się częścią jej propagandowej gry.</div>
<br />
<div class="divek"><h3>Inicjatywy</h3><br />
Pracownicy Ministerstwa mogą w obszarze swojego Departamentu oraz współpracy swojego Departamentu z innymi podejmować się różnych wymyślonych przez graczy inicjatyw. Inicjatywy będą punktowane zgodnie z zasadami zadań Spalonej Nocy, ale żeby je zrealizować i rozliczyć w tym wątku gracz musi wpierw skontaktować się z <a href="http://secretsoflondon.pl/showthread.php?tid=3640" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Dearg Dur</a> przedstawiając jej swój plan na działanie. Mistrzyni gry zaakceptuje wasz plan i wyznaczy ewentualne wymogi, jakie postacie będą musiały spełnić, aby inicjatywa się udała i postaciom udało się osiągnąć zamierzony cel.<br />
<br />
Muszą to być działania podejmowane w tematyce Spalonej Nocy, związane z zawodem wykonywanym przez postać i jej funkcją w publicznej placówce. Wszystkie te działania muszą być oficjalne, wykonywane w ramach działań zawodowych, nie mogą być finansowane z ramienia pozarządowych instytucji lub prywatnych pieniędzy. Mogą dotyczyć zarówno walki z osobami, które dopuściły się ataku, organizacji pomocy poszkodowanym, akcji promocyjnych pokazujących skuteczność Ministerstwa jak i tuszowania dowodów ataku i morderstw, ku uciesze gorszej strony mocy.</div>
<br />
<div class="divek"><h3>Zgłaszanie inicjatyw</h3><br />
Należy zgłosić się w tym temacie od razu po akceptacji planu przez Dearg Dur. Pamiętajcie, że możecie ten post edytować na bieżąco, wraz z postępującą fabułą.<br />
<br />
<div class="codeblock"><div class="title">Kod:</div><div class="body" dir="ltr"><code>[b]Inicjatywa[/b]<br />
[b]Osoby zaangażowane:[/b] <br />
[b]Link do planu:[/b] [url=klik]klik[/url]<br />
[b]Rozgrywki, listy i podsumowania:[/b]<br />
[url=sesja]sesja[/url] - opis<br />
[url=sesja]sesja[/url] - opis<br />
[url=list]list[/url] - opis</code></div></div></div>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<h1>Spalona noc oczami Ministerstwa</h1><br />
<div class="divek">Jest to temat zawierający zadania, które są skierowane do ogółu postaci pracujących w instytucjach publicznych (Ministerstwo Magii, Klinika Uzdrowicielska św. Munga i wyjątkowo - Lecznica Dusz), które musiały zareagować na nagły atak Lorda Voldemorta. Każdy gracz może wykonać je każdą ze swoich postaci. Mogą (jako osoba towarzysząca postaci pierwszoplanowej) angażować się w nie postacie z drugiego planu. Wykonywanie zadań nie musi wiązać się z napisaniem pełnej sesji wokół tematu, jeżeli nie zostało to wyraźnie określone w wymaganiach. Wykonane zadania należy zgłaszać w tym wątku. Zostaną one ocenione zbiorczo pod koniec kwartału jesiennego, przed okresem rozliczeń zgodnie z zasadami <a href="http://secretsoflondon.pl/showthread.php?tid=4466&amp;pid=65904#pid65904" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Spalonej Nocy</a>.</div>
<br />
<div class="divek"><h2> Obecność w pracy </h2><br />
Ataku na stolicę nie spodziewał się nikt, więc siły Ministerstwa nie były zebrane w jednym miejscu, ani gotowe na błyskawiczną reakcję przy ataku na tak wielką skalę. Wielu pracowników znajdowało się w domach lub na urlopach. Jeżeli chcesz wziąć udział w tej części wydarzenia (to znaczy realizować zadania z tego tematu - niezależnie od tego czy pracujesz w Ministerstwie, Mungu czy Lecznicy) musisz rzucić kością na <a href="http://secretsoflondon.pl/showthread.php?tid=4542" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">obecność w pracy</a>. Wynik rzutu kością staje się wiążący fabularnie. Jeżeli nie znajdowała się wtedy w pracy, postać musiała dowiedzieć się o ataku <a href="http://secretsoflondon.pl/showthread.php?tid=4464" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">na przykład z radia</a> lub zostać w jakiś sposób wezwaną. Jeżeli znajdowała się w innym mieście <a href="http://secretsoflondon.pl/showthread.php?tid=2844" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">musi pokonać odpowiednią odległość</a> przy zaznaczeniu, że podróżowanie siecią fiuu przy ataku rebeliantów może być nierozsądne (nie wiadomo, czy sieć nie została uszkodzona). Uzasadnieniem obecności mimo późnej pory mogą być nadgodziny. Kością nie rzucają Śmierciożercy i Naśladowcy, którym fabuła narzuca stawienie się tego dnia na wezwanie Czarnego Pana. Jeżeli ktoś w realizowaniu zadań brać udziału nie chce, nie musi rzucać kością - decyzję pozostawiam w jego rękach.<br />
<br />
<div class="spoiler_wrap"><div class="spoiler_header"><a href="javascript:void(0);" onclick="javascript:if(parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display=='block'){parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display='none';this.innerHTML='&lt;img title=&quot;[+]&quot; alt=&quot;[+]&quot; src=&quot;/images/collapse_collapsed.png&quot; class=&quot;expandspoiler&quot; /&gt;Wiadomość do skopiowania';}else {parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display='block';this.innerHTML='&lt;img title=&quot;[-]&quot; alt=&quot;[-]&quot; src=&quot;/images/collapse.png&quot; class=&quot;expandspoiler&quot; /&gt;Wiadomość do skopiowania';}"><img title="[+]" alt="[+]" src="/images/collapse_collapsed.png" class="expandspoiler" />Wiadomość do skopiowania</a></div><div class="spoiler_body" style="display: none;"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Czy moja postać była tego wieczoru w pracy?<br />
[roll</span><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">=TakNie]</span></div></div></div>
<br />
<div class="divek"><h3>Ministerstwo Magii</h3><br />
Ministerstwo pozostało niezagrożone atakiem, a pracownikom biurowym zalecono pozostanie w gmachu Ministerstwa. Wielu czarodziejów postanowiło schronić się w środku, dlatego Atrium Ministerstwa jest bardzo zatłoczone, jest wam ciężko poruszać się do kominków i punktów teleportacyjnych, na szczęście Departamenty wymagające szybkiego reagowania od swoich pracowników, mogą skorzystać z punktu teleportacyjnego <a href="http://secretsoflondon.pl/showthread.php?tid=4438" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">na drugim piętrze</a>.</div>
<br />
<div class="divek"><h3>Św. Mung i Lecznica Dusz</h3><br />
Budynek szpitala pozostał nienaruszony i bezpieczny, ale uzdrowiciele zmagają się z absurdalną wręcz liczbą pacjentów. Ich ilość nie maleje, wielu zagraża śmierć od obrażeń. Zaczyna brakować wam miejsc i medykamentów. Czasami musicie wybierać, kto pierwszy otrzyma środki przeciwbólowe lub tlen. Lecznica Dusz nie jest co prawda ośrodkiem medycznym w znaczeniu przyjmowania rannych, ale kiedy takowi pojawili się u jej progu, pracujący tam uzdrowiciele nie odmówili nikomu pomocy. Korzystając z małych zasobów lekarstw, jakie posiadali oraz sporej przestrzeni bezpiecznej, wolnej od płomieni strefie, zapewnili bezpieczeństwo rannym, spragnionym i przerażonym.</div>
<br />
<div class="divek"><h2> Ósmy i dziewiąty września </h2><br />
Atak odbywa się w nocy, wszyscy działacie więc przez noc i do końca następnego dnia. W tym czasie możecie zrealizować te zadania dowolną ilość razy, z dowolną ilością graczy, na każdy sposób, jaki przyjdzie wam do głowy, kierując się oczywiście upływem czasu i logiką. Poniższy kod wypełniacie samodzielnie (każdy osobno), układając sesje i listy w kolejności chronologicznej, ewentualnie uzupełniając to o jakiś komentarz.<br />
<br />
<div class="codeblock"><div class="title">Kod:</div><div class="body" dir="ltr"><code>[b]Imię i nazwisko postaci[/b]<br />
[b]Czy była w pracy?[/b] [url=tak/nie]tak/nie[/url]<br />
[b]Zrealizowane zadania[/b]<br />
[url=sesja]sesja[/url] - krótki opis<br />
[url=sesja]sesja[/url] - krótki opis<br />
[url=list]list[/url] - krótki opis</code></div></div><br />
Krótki opis naprawdę może być krótki - wystarczy w jednym zdaniu zawrzeć treść sesji, tak żebym wiedziała które zadanie jest w nim realizowane i w jaki sposób.<br />
<br />
W ten dzień można rozegrać następujące zadania:<br />
<br />
<div style="overflow-x: auto;"><table><tr><td><h2> Najgorszy dzień w pracy </h2><br />
Pewnych rzeczy człowiek się po prostu nie spodziewa. Chociaż wojna domowa trwa w Anglii od dobrych dwóch lat, nikt nigdy nie odważył się na pokaz sił o tak wielkiej skali. Niezależnie od tego, czy miałeś wtedy zmianę, czy wezwano cię później do pomocy, ten dzień niewątpliwie zaliczasz do jednego z najgorszych dni w swojej pracy. To zadanie polega na tym, aby w przynajmniej jednej pełnej sesji, opisać jak postać znalazła się tego dnia na miejscu zdarzenia i w jaki sposób mierzyła się z tym, co zastała. Sesja musi odnosić się do wykonywania czynności zawodowych w chwili kryzysu. Mogła realizować swoje normalne funkcje (na przykład jeżeli jest Brygadzistą - pomaganie w ewakuacjach można zaliczyć do standardowych zadań), albo dołączyć tymczasowo do sił szybkiego reagowania takich jak Czarodziejskie Pogotowie Ratunkowe, żeby pomóc w transportowaniu zagrożonych czarodziejów.<br />
<br />
Pracownicy terenowi uzyskają dodatkowe punkty za pisanie z postaciami graczy, którzy otrzymali krytyczne wyniki Spalonych Kości i potrzebują pomocy. Uzdrowiciele otrzymają dodatkowe punkty za pisanie z postaciami graczy, którzy potrzebują pomocy medycznej. Opcjonalnie, osobą potrzebującą pomocy może być postać drugoplanowa - o tym co jej się przytrafiło może zadecydować sama (ale bardzo hardokorowe przypadki proszę skonsultować).</td></tr></table></div>
<br />
<div style="overflow-x: auto;"><table><tr><td><h2> Nie da się pomóc wszystkim </h2><br />
Kiedy potrzebujących jest tak dużo, a pracowników służb tak mało, czasami trzeba wybrać. I ten wybór zostaje z człowiekiem na zawsze. To zadanie polega na rozpoczęciu sesji, w której zostanie użyta jedna z dwóch kości i odniesienie się do niej. Zanim zdecydujesz się na realizację, weź pod uwagę, że efektem kości może (ale nie musi!) być przymus zetknięcia postaci z czyjąś śmiercią. Tych kości nie da się przerzucić.<br />
<br />
<div class="divzpaskiem"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Dla osób w Mungu i Lecznicy (dotyczą pacjentów medycznych):</span> !Nigdy nie przestawaj leczyć <br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Dla osób pracujących w terenie (dotyczą walących się budynków, gaszenia ognia, ratowania innych - wszystko dzieje się na zewnątrz, w Londynie):</span> !Co złego to nie Jenkins </div></td></tr></table></div>
<br />
<div style="overflow-x: auto;"><table><tr><td><h2> Tłok w Atrium </h2><br />
Alternatywą dla pracy jest udawanie, że się pracuje - a więc jeżeli postać obowiązków zawodowych nie chce wykonywać, może zakręcić się w Atrium, gdzie pozna przebywających tam czarodziejów. To multum ciekawych historii i wiele nieoczekiwanych niespodzianek - okazuje się bowiem, że czarodzieje chętnie pomogli w schronieniu się mugolom - wyczyszczenie pamięci wydaje im się w końcu lepszym losem niż śmierć w płomieniach pożerających <a href="http://secretsoflondon.pl/showthread.php?tid=3674&amp;pid=51741#pid51741" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Westminster</a>. Zadaniem jest porozmawianie z osobami, które utknęły w tym miejscu i okazanie im wsparcia (lub wręcz przeciwnie), a następnie niejako zadecydowanie o ich losie. Czy po ugaszeniu płomieni zdradzicie ich tożsamości Amnezjatorom? A może jednak pozwolicie im iść wolno? Odpowiedzcie na to pytanie w swoich sesjach.</td></tr></table></div></div>
<br />
<div class="divek"><h2> Po dziewiątym września </h2><br />
Ministerstwo ani Klinika Uzdrowicielska nie otrzymują od mistrzyni gry żadnych konkretnych zadań do wykonania po dziewiątym września. Lord Voldemort nie kontynuuje ataku - Spalona Noc kończy się, a wraz z nią znika potrzeba szybkiego reagowania na sytuację w kraju - czarodzieje liżą rany, rozpoczyna się wielkie podsumowywanie strat i już tylko ostatnie jednostki pracują przy gaszeniu pogorzelisk, wyciąganiu ciał spod zawalonych konstrukcji i poszukiwaniu osób zaginionych. Wszyscy są zmęczeni, ale to zmęczenie nie może przecież wygrać. Lord Voldemort jest okrutnym terrorystą, który pokazał swoją siłę, a jego wpływy wbrew oczekiwaniom zdrowo myślących czarodziejów stale rosną - Anglię zaczyna pożerać szaleństwo. Kto ma się temu przeciwstawić?<br />
<br />
Polityka Ministry Magii nie opiera się na skutecznych, trafnych decyzjach i odważnych działaniach, lecz na mydleniu ludziom oczu i medialnych pokazówkach. Anglia mierzy się jednak z realnymi problemami - ulice pełne są poparzonych, często bezdomnych czarodziejów. Mugolskie Ministerstwo współpracujące z Jenkins zajmuje się swoimi obywatelami, natomiast czarodzieje opiekują się swoimi - niestety wasze działania staną się częścią jej propagandowej gry.</div>
<br />
<div class="divek"><h3>Inicjatywy</h3><br />
Pracownicy Ministerstwa mogą w obszarze swojego Departamentu oraz współpracy swojego Departamentu z innymi podejmować się różnych wymyślonych przez graczy inicjatyw. Inicjatywy będą punktowane zgodnie z zasadami zadań Spalonej Nocy, ale żeby je zrealizować i rozliczyć w tym wątku gracz musi wpierw skontaktować się z <a href="http://secretsoflondon.pl/showthread.php?tid=3640" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Dearg Dur</a> przedstawiając jej swój plan na działanie. Mistrzyni gry zaakceptuje wasz plan i wyznaczy ewentualne wymogi, jakie postacie będą musiały spełnić, aby inicjatywa się udała i postaciom udało się osiągnąć zamierzony cel.<br />
<br />
Muszą to być działania podejmowane w tematyce Spalonej Nocy, związane z zawodem wykonywanym przez postać i jej funkcją w publicznej placówce. Wszystkie te działania muszą być oficjalne, wykonywane w ramach działań zawodowych, nie mogą być finansowane z ramienia pozarządowych instytucji lub prywatnych pieniędzy. Mogą dotyczyć zarówno walki z osobami, które dopuściły się ataku, organizacji pomocy poszkodowanym, akcji promocyjnych pokazujących skuteczność Ministerstwa jak i tuszowania dowodów ataku i morderstw, ku uciesze gorszej strony mocy.</div>
<br />
<div class="divek"><h3>Zgłaszanie inicjatyw</h3><br />
Należy zgłosić się w tym temacie od razu po akceptacji planu przez Dearg Dur. Pamiętajcie, że możecie ten post edytować na bieżąco, wraz z postępującą fabułą.<br />
<br />
<div class="codeblock"><div class="title">Kod:</div><div class="body" dir="ltr"><code>[b]Inicjatywa[/b]<br />
[b]Osoby zaangażowane:[/b] <br />
[b]Link do planu:[/b] [url=klik]klik[/url]<br />
[b]Rozgrywki, listy i podsumowania:[/b]<br />
[url=sesja]sesja[/url] - opis<br />
[url=sesja]sesja[/url] - opis<br />
[url=list]list[/url] - opis</code></div></div></div>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[[Jesień 1972] Spalona Noc - Wątek główny]]></title>
			<link>https://secretsoflondon.pl/showthread.php?tid=4466</link>
			<pubDate>Sun, 09 Feb 2025 23:50:01 +0100</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://secretsoflondon.pl/member.php?action=profile&uid=1">Eutierria</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://secretsoflondon.pl/showthread.php?tid=4466</guid>
			<description><![CDATA[<h1>Ósmy września to od dzisiaj dzień Spalonej Nocy</h1><br />
<div class="kp"><div style="overflow-x: auto;"><table><tr><td>Czytasz właśnie wstęp do wydarzenia, które definiuje dalszy przebieg kwartału. Bez uważnej lektury tego wątku nie można rozgrywać żadnych gier po fabularnym ósmym września 1972 roku. Konsekwencje tego wydarzenia sięgają każdej postaci pierwszoplanowej i nie da się ich w żaden sposób uniknąć. Jeżeli twoja postać nie łapie się w żadną z opcji, należy skontaktować się z Mistrzynią Gry. Za przebieg i konsekwencje odpowiada <a href="http://secretsoflondon.pl/showthread.php?tid=1376" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Eutierria</a>. W Spalonej Nocy wziąć udział mogą jedynie aktywne postacie. Jeżeli twoja postać jest nieaktywna, musisz najpierw przywrócić jej kolor zgodnie z regulaminem forum. Dopiero po jego odzyskaniu, możesz dołączyć do gry.</td></tr></table></div>
<br />
<div style="overflow-x: auto;"><table><tr><td><h2> Świstoklik </h2><br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align">Będę powoli dodawała kolejne elementy, tutaj możecie śledzić ich postęp - ukończone staną się linkami. Zakończenie prac podsumuję <a href="http://secretsoflondon.pl/showthread.php?tid=6" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">ogłoszeniem</a> w odpowiednim dziale.<br />
<br />
<a href="http://secretsoflondon.pl/showthread.php?tid=4461" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Spalone Kości</a><br />
<a href="http://secretsoflondon.pl/showthread.php?tid=4542" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Inne rzuty</a><br />
<a href="http://secretsoflondon.pl/showthread.php?tid=4466&amp;pid=65594#pid65594" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Fabularne tło wydarzenia</a><br />
<a href="http://secretsoflondon.pl/showthread.php?tid=4466&amp;pid=65904#pid65904" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Spis zasad</a><br />
<a href="http://secretsoflondon.pl/showthread.php?tid=4466&amp;pid=66611#pid66611" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Deklaracje</a><br />
<span style="text-decoration: line-through;" class="mycode_s"><a href="http://secretsoflondon.pl/showthread.php?tid=4585" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Zadania dla Śmierciożerców</a></span><br />
<span style="text-decoration: line-through;" class="mycode_s"><a href="http://secretsoflondon.pl/showthread.php?tid=4582" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Zadania dla Zakonu Feniksa</a></span><br />
<a href="http://secretsoflondon.pl/showthread.php?tid=4543&amp;pid=66773#pid66773" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Zadania dla Ministerstwa, Munga, Lecznicy</a><br />
<a href="http://secretsoflondon.pl/showthread.php?tid=4563" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Zadania dla cywili i Zadanie Główne</a></div>
</td></tr></table></div></div>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<h1>Ósmy września to od dzisiaj dzień Spalonej Nocy</h1><br />
<div class="kp"><div style="overflow-x: auto;"><table><tr><td>Czytasz właśnie wstęp do wydarzenia, które definiuje dalszy przebieg kwartału. Bez uważnej lektury tego wątku nie można rozgrywać żadnych gier po fabularnym ósmym września 1972 roku. Konsekwencje tego wydarzenia sięgają każdej postaci pierwszoplanowej i nie da się ich w żaden sposób uniknąć. Jeżeli twoja postać nie łapie się w żadną z opcji, należy skontaktować się z Mistrzynią Gry. Za przebieg i konsekwencje odpowiada <a href="http://secretsoflondon.pl/showthread.php?tid=1376" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Eutierria</a>. W Spalonej Nocy wziąć udział mogą jedynie aktywne postacie. Jeżeli twoja postać jest nieaktywna, musisz najpierw przywrócić jej kolor zgodnie z regulaminem forum. Dopiero po jego odzyskaniu, możesz dołączyć do gry.</td></tr></table></div>
<br />
<div style="overflow-x: auto;"><table><tr><td><h2> Świstoklik </h2><br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align">Będę powoli dodawała kolejne elementy, tutaj możecie śledzić ich postęp - ukończone staną się linkami. Zakończenie prac podsumuję <a href="http://secretsoflondon.pl/showthread.php?tid=6" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">ogłoszeniem</a> w odpowiednim dziale.<br />
<br />
<a href="http://secretsoflondon.pl/showthread.php?tid=4461" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Spalone Kości</a><br />
<a href="http://secretsoflondon.pl/showthread.php?tid=4542" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Inne rzuty</a><br />
<a href="http://secretsoflondon.pl/showthread.php?tid=4466&amp;pid=65594#pid65594" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Fabularne tło wydarzenia</a><br />
<a href="http://secretsoflondon.pl/showthread.php?tid=4466&amp;pid=65904#pid65904" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Spis zasad</a><br />
<a href="http://secretsoflondon.pl/showthread.php?tid=4466&amp;pid=66611#pid66611" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Deklaracje</a><br />
<span style="text-decoration: line-through;" class="mycode_s"><a href="http://secretsoflondon.pl/showthread.php?tid=4585" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Zadania dla Śmierciożerców</a></span><br />
<span style="text-decoration: line-through;" class="mycode_s"><a href="http://secretsoflondon.pl/showthread.php?tid=4582" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Zadania dla Zakonu Feniksa</a></span><br />
<a href="http://secretsoflondon.pl/showthread.php?tid=4543&amp;pid=66773#pid66773" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Zadania dla Ministerstwa, Munga, Lecznicy</a><br />
<a href="http://secretsoflondon.pl/showthread.php?tid=4563" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Zadania dla cywili i Zadanie Główne</a></div>
</td></tr></table></div></div>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Kalendarium fabularne]]></title>
			<link>https://secretsoflondon.pl/showthread.php?tid=1454</link>
			<pubDate>Wed, 31 May 2023 17:33:08 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://secretsoflondon.pl/member.php?action=profile&uid=1">Eutierria</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://secretsoflondon.pl/showthread.php?tid=1454</guid>
			<description><![CDATA[<div style="text-align: center;font-family: 'Parisienne';font-size: 2.5em;margin: 1em 0 0.5em 0;">Wiosna 1972</div>
<br />
<div class="kalendarium"><div class="obrazekkalendarium" style="background-image: url('https://i.imgur.com/mqbhPo5.gif');"></div><div class="zawartosckalendarium"><h4>Punkt kulminacyjny</h4><br />
Chociaż mówiło się, że wojna trwała już od dwóch lat, dopiero wiosną 1972 roku nabrała aż takiego rozmachu. Natura zdawała się krzyczeć, że nadciąga burza, że coś złego wisi w powietrzu, a podczas tegorocznych obchodów Beltane miało dojść do zdarzenia, które na stałe zachwieje rzeczywistością zamieszkujących Anglię czarodziejów. Tylko co dokładnie miało się wydarzyć? Nikt niczego nie wiedział, chociaż jednocześnie wszyscy wiedzieli. Znaki dawane im przez Wszechświat zapowiadały najgorsze, przyjmowali to więc do świadomości, szykując się na jedną, wielką niewiadomą.<br />
<br />
<h4>Pogoda</h4><br />
<div style="width: 100%;overflow: auto;padding: 3%;box-sizing: border-box;background: #0d0e10;border: 1px solid #212121;height:15em;">W <span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">marcu</span> wiosna zaczęła pojawiać się w pełnej krasie – ostatecznie zniknął śnieg, a trawa i rośliny zaczęły coraz bujniej pojawiać się w parkach i podlondyńskich terenach. Pierwszy tydzień obfitował w niezwykle przyjemną atmosferę, zachęcając do wędrówek pośród łąk, z lekkim wiatrem, który powodował, że promienie słońca były bardziej znośnie. Prawdziwie rozpogodziło się w drugim tygodniu, kiedy to słońce zaczęło przygrzewać mocniej, sprawiając, że do łask powróciły okulary przeciwsłoneczne. Trzeci tydzień marca przyniósł niespodziewane opady deszczu, jednak nie na tyle mocne, aby przeszkadzały one w funkcjonowaniu. Czwarty tydzień znów przywitał słońce przetykane lekkim wiatrem – ludzie coraz częściej bywali na mieście i można było zauważyć zwiększony ruch pomiędzy sklepami. <br />
<br />
W <span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">kwietniu</span>, po zaskakująco dobrej pogodzie Londyn zdawał się wracać do swojej normalności, bowiem pierwszy tydzień kwietnia przywitał wszystkich intensywną szarością. Ciężkie chmury cały czas zasnuwały niebo, zupełnie jakby zapowiadało się na deszcz, jednak ani przez chwilę nie można było doświadczyć opadów. Dopiero drugi tydzień przyniósł zmianę, gdzie mroźny wiatr skłonił wszystkich do wyciągnięcia cieplejszych rzeczy i ograniczenia przebywania na zewnątrz, aby poddawać się chorobom. Trzeci tydzień przeplatał ciepło oraz chłód, w czwartym zaś tygodniu zaś ponownie można było cieszyć się słońcem i czystym niebem. <br />
<br />
Pierwszy tydzień <span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">maja</span> przyniósł porywisty wiatr – tak silny, że drewniane budynki często poddawały się presji, a Brygada Uderzeniowa zarejestrowała wiele zgłoszeń odnośnie zniszczeń na ulicy Pokątnej. Wprowadziło to wiele zamieszania, które nie mijało również w drugiej połowie maja, zwłaszcza że deszcze znów powróciły, tym razem siąpiąc w dość irytujący sposób, sprawiając, że błoto było niemal wszędzie, ale nie padając na tyle, aby zablokować ulice. Czwarty tydzień przyniósł ponownie dobrą pogodę, zapowiadając miłe lato bez większych problemów pogodowych.</div>
<br />
<h4>Kalendarium</h4><br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Podstawowe daty</span><ul class="mycode_list"><li>12 marca – Dzień Matki<br />
</li>
<li>15 marca – Światowa premiera filmu „Ojciec Chrzestny”<br />
</li>
<li>17 marca – Dzień Św. Patryka<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">21 marca – Ostara</span><br />
</li>
<li>25 marca – W Edynburgu odbywa się 17 konkurs Eurowizji<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">29 marca – Pełnia księżyca</span><br />
</li>
<li>11 kwietnia – Po raz pierwszy wyemitowano parodystyczny program panelowy BBC Radio 4 „I'm Sorry I Haven't a Clue”<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">28 kwietnia – Pełnia księżyca</span><br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">1 maja – Beltane</span><br />
</li>
<li>16 maja – Wydana została książka „Mugole, którzy zauważyli”, autorstwa Blenheima Stalka<br />
</li>
<li>21 maja – Laszlo Toth wyskoczył z grupy turystów, która zwiedzała bazylikę św. Piotra w Rzymie, z krzykiem „To ja jestem Chrystusem” i piętnaście razy uderzył Pietę młotkiem<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">28 maja – Pełnia księżyca</span><br />
</li>
</ul>
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Wydarzenia graczy</span><ul class="mycode_list"><li>15 marca – <a href="http://secretsoflondon.pl/showthread.php?tid=341" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Otwarcie klubokawiarni Nora Nory</a><br />
</li>
<li>18 marca – <a href="http://secretsoflondon.pl/showthread.php?tid=335" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Akcja charytatywna i bal u Longbottomów</a><br />
</li>
<li>22 marca – <a href="http://secretsoflondon.pl/showthread.php?tid=723" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Pogrzeb Simone Malfoy</a><br />
</li>
<li>25 marca – <a href="http://secretsoflondon.pl/showthread.php?tid=336" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Urodziny Yaxleyów</a><br />
</li>
<li>6 maja – <a href="http://secretsoflondon.pl/showthread.php?tid=1595&amp;action=lastpost" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Pogrzeb Derwina Longbottoma</a><br />
</li>
</ul>
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Wydarzenia z Mistrzami Gry</span><ul class="mycode_list"><li>21 marca – <a href="http://secretsoflondon.pl/showthread.php?tid=547" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Na ratunek przyszła wiosna</a><br />
</li>
<li>Od 26 kwietnia do 1 maja – <a href="http://secretsoflondon.pl/showthread.php?tid=794" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Cisza przed burzą</a><br />
</li>
<li>1 maja – <a href="http://secretsoflondon.pl/showthread.php?tid=796" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Ogniska, wino i wianki</a><br />
</li>
<li>1 maja – <a href="http://secretsoflondon.pl/showthread.php?tid=788" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Szukający wiatru w polu</a><br />
</li>
<li>1 maja – <a href="http://secretsoflondon.pl/showthread.php?tid=795" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">W ogniu widzieli koniec</a><br />
</li>
<li>Od 2 maja do końca lata – <a href="http://secretsoflondon.pl/showthread.php?tid=1866" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Rachunek sumienia</a><br />
</li>
<li>Od 2 maja do końca maja – <a href="http://secretsoflondon.pl/showthread.php?tid=1934" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Słońce i księżyc</a><br />
</li>
<li>Od 18 maja do końca lata – <a href="http://secretsoflondon.pl/showthread.php?tid=1780&amp;pid=17624#pid17624" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Polowanie na widma i Polana Ognisk</a><br />
</li>
</ul>
<br />
<div style="overflow-x: auto;"><table><tr><th><span style="font-size: large;" class="mycode_size"><a href="http://secretsoflondon.pl/showthread.php?tid=3765&amp;pid=53458#pid53458" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">— ZOBACZ PODSUMOWANIE KWARTAŁU —</a></span></th></tr></table></div>
</div></div>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div style="text-align: center;font-family: 'Parisienne';font-size: 2.5em;margin: 1em 0 0.5em 0;">Wiosna 1972</div>
<br />
<div class="kalendarium"><div class="obrazekkalendarium" style="background-image: url('https://i.imgur.com/mqbhPo5.gif');"></div><div class="zawartosckalendarium"><h4>Punkt kulminacyjny</h4><br />
Chociaż mówiło się, że wojna trwała już od dwóch lat, dopiero wiosną 1972 roku nabrała aż takiego rozmachu. Natura zdawała się krzyczeć, że nadciąga burza, że coś złego wisi w powietrzu, a podczas tegorocznych obchodów Beltane miało dojść do zdarzenia, które na stałe zachwieje rzeczywistością zamieszkujących Anglię czarodziejów. Tylko co dokładnie miało się wydarzyć? Nikt niczego nie wiedział, chociaż jednocześnie wszyscy wiedzieli. Znaki dawane im przez Wszechświat zapowiadały najgorsze, przyjmowali to więc do świadomości, szykując się na jedną, wielką niewiadomą.<br />
<br />
<h4>Pogoda</h4><br />
<div style="width: 100%;overflow: auto;padding: 3%;box-sizing: border-box;background: #0d0e10;border: 1px solid #212121;height:15em;">W <span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">marcu</span> wiosna zaczęła pojawiać się w pełnej krasie – ostatecznie zniknął śnieg, a trawa i rośliny zaczęły coraz bujniej pojawiać się w parkach i podlondyńskich terenach. Pierwszy tydzień obfitował w niezwykle przyjemną atmosferę, zachęcając do wędrówek pośród łąk, z lekkim wiatrem, który powodował, że promienie słońca były bardziej znośnie. Prawdziwie rozpogodziło się w drugim tygodniu, kiedy to słońce zaczęło przygrzewać mocniej, sprawiając, że do łask powróciły okulary przeciwsłoneczne. Trzeci tydzień marca przyniósł niespodziewane opady deszczu, jednak nie na tyle mocne, aby przeszkadzały one w funkcjonowaniu. Czwarty tydzień znów przywitał słońce przetykane lekkim wiatrem – ludzie coraz częściej bywali na mieście i można było zauważyć zwiększony ruch pomiędzy sklepami. <br />
<br />
W <span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">kwietniu</span>, po zaskakująco dobrej pogodzie Londyn zdawał się wracać do swojej normalności, bowiem pierwszy tydzień kwietnia przywitał wszystkich intensywną szarością. Ciężkie chmury cały czas zasnuwały niebo, zupełnie jakby zapowiadało się na deszcz, jednak ani przez chwilę nie można było doświadczyć opadów. Dopiero drugi tydzień przyniósł zmianę, gdzie mroźny wiatr skłonił wszystkich do wyciągnięcia cieplejszych rzeczy i ograniczenia przebywania na zewnątrz, aby poddawać się chorobom. Trzeci tydzień przeplatał ciepło oraz chłód, w czwartym zaś tygodniu zaś ponownie można było cieszyć się słońcem i czystym niebem. <br />
<br />
Pierwszy tydzień <span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">maja</span> przyniósł porywisty wiatr – tak silny, że drewniane budynki często poddawały się presji, a Brygada Uderzeniowa zarejestrowała wiele zgłoszeń odnośnie zniszczeń na ulicy Pokątnej. Wprowadziło to wiele zamieszania, które nie mijało również w drugiej połowie maja, zwłaszcza że deszcze znów powróciły, tym razem siąpiąc w dość irytujący sposób, sprawiając, że błoto było niemal wszędzie, ale nie padając na tyle, aby zablokować ulice. Czwarty tydzień przyniósł ponownie dobrą pogodę, zapowiadając miłe lato bez większych problemów pogodowych.</div>
<br />
<h4>Kalendarium</h4><br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Podstawowe daty</span><ul class="mycode_list"><li>12 marca – Dzień Matki<br />
</li>
<li>15 marca – Światowa premiera filmu „Ojciec Chrzestny”<br />
</li>
<li>17 marca – Dzień Św. Patryka<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">21 marca – Ostara</span><br />
</li>
<li>25 marca – W Edynburgu odbywa się 17 konkurs Eurowizji<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">29 marca – Pełnia księżyca</span><br />
</li>
<li>11 kwietnia – Po raz pierwszy wyemitowano parodystyczny program panelowy BBC Radio 4 „I'm Sorry I Haven't a Clue”<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">28 kwietnia – Pełnia księżyca</span><br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">1 maja – Beltane</span><br />
</li>
<li>16 maja – Wydana została książka „Mugole, którzy zauważyli”, autorstwa Blenheima Stalka<br />
</li>
<li>21 maja – Laszlo Toth wyskoczył z grupy turystów, która zwiedzała bazylikę św. Piotra w Rzymie, z krzykiem „To ja jestem Chrystusem” i piętnaście razy uderzył Pietę młotkiem<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">28 maja – Pełnia księżyca</span><br />
</li>
</ul>
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Wydarzenia graczy</span><ul class="mycode_list"><li>15 marca – <a href="http://secretsoflondon.pl/showthread.php?tid=341" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Otwarcie klubokawiarni Nora Nory</a><br />
</li>
<li>18 marca – <a href="http://secretsoflondon.pl/showthread.php?tid=335" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Akcja charytatywna i bal u Longbottomów</a><br />
</li>
<li>22 marca – <a href="http://secretsoflondon.pl/showthread.php?tid=723" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Pogrzeb Simone Malfoy</a><br />
</li>
<li>25 marca – <a href="http://secretsoflondon.pl/showthread.php?tid=336" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Urodziny Yaxleyów</a><br />
</li>
<li>6 maja – <a href="http://secretsoflondon.pl/showthread.php?tid=1595&amp;action=lastpost" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Pogrzeb Derwina Longbottoma</a><br />
</li>
</ul>
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Wydarzenia z Mistrzami Gry</span><ul class="mycode_list"><li>21 marca – <a href="http://secretsoflondon.pl/showthread.php?tid=547" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Na ratunek przyszła wiosna</a><br />
</li>
<li>Od 26 kwietnia do 1 maja – <a href="http://secretsoflondon.pl/showthread.php?tid=794" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Cisza przed burzą</a><br />
</li>
<li>1 maja – <a href="http://secretsoflondon.pl/showthread.php?tid=796" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Ogniska, wino i wianki</a><br />
</li>
<li>1 maja – <a href="http://secretsoflondon.pl/showthread.php?tid=788" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Szukający wiatru w polu</a><br />
</li>
<li>1 maja – <a href="http://secretsoflondon.pl/showthread.php?tid=795" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">W ogniu widzieli koniec</a><br />
</li>
<li>Od 2 maja do końca lata – <a href="http://secretsoflondon.pl/showthread.php?tid=1866" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Rachunek sumienia</a><br />
</li>
<li>Od 2 maja do końca maja – <a href="http://secretsoflondon.pl/showthread.php?tid=1934" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Słońce i księżyc</a><br />
</li>
<li>Od 18 maja do końca lata – <a href="http://secretsoflondon.pl/showthread.php?tid=1780&amp;pid=17624#pid17624" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Polowanie na widma i Polana Ognisk</a><br />
</li>
</ul>
<br />
<div style="overflow-x: auto;"><table><tr><th><span style="font-size: large;" class="mycode_size"><a href="http://secretsoflondon.pl/showthread.php?tid=3765&amp;pid=53458#pid53458" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">— ZOBACZ PODSUMOWANIE KWARTAŁU —</a></span></th></tr></table></div>
</div></div>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[[Wszystkie kwartały] Suma przypadków]]></title>
			<link>https://secretsoflondon.pl/showthread.php?tid=748</link>
			<pubDate>Sun, 08 Jan 2023 23:59:13 +0100</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://secretsoflondon.pl/member.php?action=profile&uid=1">Eutierria</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://secretsoflondon.pl/showthread.php?tid=748</guid>
			<description><![CDATA[<h1>Oddaj się w ręce losowości</h1><br />
<div class="divek">Dla lubiących wchodzić w ciemno w zwariowane rzeczy przygotowałam zestaw tajnych scenariuszy. Spodziewaj się absolutnie wszystkiego. Od znaku Śmierciożerców na niebie, przez umierającą ciotkę, wesele kuzynki, aż po smoki uciekające z rezerwatu. To mieszanka drobnych, obyczajowych rzeczy i kompletnego chaosu – twoja postać może znaleźć się w sytuacji zagrożenia zdrowia lub życia, a także zostać zmuszona do zrobienia czegoś tak absurdalnego, że będziesz musiał dobrze przemyśleć dalsze działania.<br />
<br />
<div style="width:100%;height:350px;padding:0;background-image:url('https://i.pinimg.com/1200x/c8/b2/79/c8b2799b17a00681cf972e4b1ea76430.jpg'); background-size:cover;background-position:center;"></div><div class="ramka" style="    background-color: #1415154d;width:100%;height:350px;padding:0;margin-top:-350px;"></div>
<br />
Osobą odpowiedzialną za odpowiadanie na pytania oraz pomoc w rozgrywaniu niniejszych sesji jestem ja. Zapraszam do mojego tematu konsultacji. Pomysły na nowe zdarzenia losowe możecie podsyłać mi drogą prywatnej wiadomości.</div>
<br />
<div class="divek"><h3>Garść zasad</h3><br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">ZASADY PODSTAWOWE</span></div>
<ol type="1" class="mycode_list"><li>Każda z twoich postaci może rozgrywać tylko jeden scenariusz jednocześnie. Przed wylosowaniem kolejnego należy rozegrać poprzedni.<br />
</li>
<li>Jeżeli wylosujesz ten sam scenariusz drugi raz, dodaj post ponownie i wylosuj nowy (każdy scenariusz można rozegrać jako jego główny bohater tylko raz – ale po zagraniu takowego można wokół niego rozegrać już później dowolną ilość sesji, nie będą one już jednak scenariuszami Sumy Przypadków).<br />
</li>
<li>Opisy są tworzone w formie „ty” – istnieje tutaj konieczność, aby to twoja postać (losującego) była głównym bohaterem wydarzenia, nie może to być zaproszona do sesji osoba ani postać niezależna.<br />
</li>
</ol>
<br />
<hr class="mycode_hr" />
<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">PUNKTY DOŚWIADCZENIA I ODZNAKI</span></div>
<ol type="1" class="mycode_list"><li><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Pełna sesja to minimum niezbędne do otrzymania punktów doświadczenia i losowania kolejnego scenariusza.</span><br />
</li>
<li>Po punkty doświadczenia za ukończone rozgrywki należy zgłaszać się <a href="https://secretsoflondon.pl/showthread.php?tid=944" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">tutaj</a>.<br />
</li>
<li>Kość losuje scenariusze. To znaczy, że możesz zgłaszać je do osiągnięcia „Życie to przygody lub pustka”.<br />
</li>
<li>Sumy liczą się jako scenariusze tylko dla głównej postaci (tej, która losowała). Jeżeli pomagasz w rozegraniu scenariusza komuś innemu, nie możesz rozliczyć tego jako scenariusza – jest to dla ciebie normalna sesja. Nie otrzymasz za nią dodatkowych punktów doświadczenia, odznaki Suma Przypadków i tak dalej.<br />
</li>
</ol>
<br />
<hr class="mycode_hr" />
<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">CZĘSTO ZADAWANE PYTANIA</span></div>
<ol type="1" class="mycode_list"><li>Jeżeli nie chcesz rozgrywać danego scenariusza, możesz go przerzucić, ale zrób to z rozwagą, ponieważ możesz zrobić to tylko raz na kwartał. <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Usuń treść swojego posta i napisz: PRZERZUCAM</span>, a następnie dodaj nowy post z rzutem. Jeżeli trafi ci się ten sam scenariusz – możesz przerzucić go jeszcze raz.<br />
</li>
<li>Scenariusze można ze sobą łączyć o ile ma to sens (można rozegrać go z drugą osobą, która ma taki sam scenariusz, albo możecie rozegrać jednocześnie dwa różne – pamiętajcie tylko o tym, kto jest głównym bohaterem którego).<br />
</li>
<li>Można rozgrywać je w retrospekcjach, o ile w danym scenariuszu nie jest napisane inaczej (tak, można je łączyć również ze scenariuszami Preludium).<br />
</li>
</ol></div>
<br />
<div class="divek"><h3>Kod do losowania</h3><br />
<div class="codeblock"><div class="title">Kod:</div><div class="body" dir="ltr"><code>[b]Wylosowany scenariusz:[/b] wpisz nazwę<br />
[b]Link do poprzedniego scenariusza:[/b] musiał zostać ukończony; jeżeli to twój pierwszy scenariusz to usuń to pole albo wpisz kreskę<br />
[b]Link:[/b] link lub linki do wszystkich sesji<br />
[b]Status:[/b] do rozpoczęcia / trwający / ukończony<br />
<br />
!suma przypadków</code></div></div><br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align">Po ukończeniu sesji zaktualizuj post i zgłoś ten fakt w <a href="http://secretsoflondon.pl/showthread.php?tid=944" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">tutaj</a>.</div>
<br />
<h2> Liczba scenariuszy w puli: 90 </h2></div>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<h1>Oddaj się w ręce losowości</h1><br />
<div class="divek">Dla lubiących wchodzić w ciemno w zwariowane rzeczy przygotowałam zestaw tajnych scenariuszy. Spodziewaj się absolutnie wszystkiego. Od znaku Śmierciożerców na niebie, przez umierającą ciotkę, wesele kuzynki, aż po smoki uciekające z rezerwatu. To mieszanka drobnych, obyczajowych rzeczy i kompletnego chaosu – twoja postać może znaleźć się w sytuacji zagrożenia zdrowia lub życia, a także zostać zmuszona do zrobienia czegoś tak absurdalnego, że będziesz musiał dobrze przemyśleć dalsze działania.<br />
<br />
<div style="width:100%;height:350px;padding:0;background-image:url('https://i.pinimg.com/1200x/c8/b2/79/c8b2799b17a00681cf972e4b1ea76430.jpg'); background-size:cover;background-position:center;"></div><div class="ramka" style="    background-color: #1415154d;width:100%;height:350px;padding:0;margin-top:-350px;"></div>
<br />
Osobą odpowiedzialną za odpowiadanie na pytania oraz pomoc w rozgrywaniu niniejszych sesji jestem ja. Zapraszam do mojego tematu konsultacji. Pomysły na nowe zdarzenia losowe możecie podsyłać mi drogą prywatnej wiadomości.</div>
<br />
<div class="divek"><h3>Garść zasad</h3><br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">ZASADY PODSTAWOWE</span></div>
<ol type="1" class="mycode_list"><li>Każda z twoich postaci może rozgrywać tylko jeden scenariusz jednocześnie. Przed wylosowaniem kolejnego należy rozegrać poprzedni.<br />
</li>
<li>Jeżeli wylosujesz ten sam scenariusz drugi raz, dodaj post ponownie i wylosuj nowy (każdy scenariusz można rozegrać jako jego główny bohater tylko raz – ale po zagraniu takowego można wokół niego rozegrać już później dowolną ilość sesji, nie będą one już jednak scenariuszami Sumy Przypadków).<br />
</li>
<li>Opisy są tworzone w formie „ty” – istnieje tutaj konieczność, aby to twoja postać (losującego) była głównym bohaterem wydarzenia, nie może to być zaproszona do sesji osoba ani postać niezależna.<br />
</li>
</ol>
<br />
<hr class="mycode_hr" />
<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">PUNKTY DOŚWIADCZENIA I ODZNAKI</span></div>
<ol type="1" class="mycode_list"><li><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Pełna sesja to minimum niezbędne do otrzymania punktów doświadczenia i losowania kolejnego scenariusza.</span><br />
</li>
<li>Po punkty doświadczenia za ukończone rozgrywki należy zgłaszać się <a href="https://secretsoflondon.pl/showthread.php?tid=944" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">tutaj</a>.<br />
</li>
<li>Kość losuje scenariusze. To znaczy, że możesz zgłaszać je do osiągnięcia „Życie to przygody lub pustka”.<br />
</li>
<li>Sumy liczą się jako scenariusze tylko dla głównej postaci (tej, która losowała). Jeżeli pomagasz w rozegraniu scenariusza komuś innemu, nie możesz rozliczyć tego jako scenariusza – jest to dla ciebie normalna sesja. Nie otrzymasz za nią dodatkowych punktów doświadczenia, odznaki Suma Przypadków i tak dalej.<br />
</li>
</ol>
<br />
<hr class="mycode_hr" />
<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">CZĘSTO ZADAWANE PYTANIA</span></div>
<ol type="1" class="mycode_list"><li>Jeżeli nie chcesz rozgrywać danego scenariusza, możesz go przerzucić, ale zrób to z rozwagą, ponieważ możesz zrobić to tylko raz na kwartał. <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Usuń treść swojego posta i napisz: PRZERZUCAM</span>, a następnie dodaj nowy post z rzutem. Jeżeli trafi ci się ten sam scenariusz – możesz przerzucić go jeszcze raz.<br />
</li>
<li>Scenariusze można ze sobą łączyć o ile ma to sens (można rozegrać go z drugą osobą, która ma taki sam scenariusz, albo możecie rozegrać jednocześnie dwa różne – pamiętajcie tylko o tym, kto jest głównym bohaterem którego).<br />
</li>
<li>Można rozgrywać je w retrospekcjach, o ile w danym scenariuszu nie jest napisane inaczej (tak, można je łączyć również ze scenariuszami Preludium).<br />
</li>
</ol></div>
<br />
<div class="divek"><h3>Kod do losowania</h3><br />
<div class="codeblock"><div class="title">Kod:</div><div class="body" dir="ltr"><code>[b]Wylosowany scenariusz:[/b] wpisz nazwę<br />
[b]Link do poprzedniego scenariusza:[/b] musiał zostać ukończony; jeżeli to twój pierwszy scenariusz to usuń to pole albo wpisz kreskę<br />
[b]Link:[/b] link lub linki do wszystkich sesji<br />
[b]Status:[/b] do rozpoczęcia / trwający / ukończony<br />
<br />
!suma przypadków</code></div></div><br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align">Po ukończeniu sesji zaktualizuj post i zgłoś ten fakt w <a href="http://secretsoflondon.pl/showthread.php?tid=944" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">tutaj</a>.</div>
<br />
<h2> Liczba scenariuszy w puli: 90 </h2></div>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[[Wszystkie kwartały] Preludium i początki wojny]]></title>
			<link>https://secretsoflondon.pl/showthread.php?tid=261</link>
			<pubDate>Sun, 23 Oct 2022 16:10:56 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://secretsoflondon.pl/member.php?action=profile&uid=1">Eutierria</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://secretsoflondon.pl/showthread.php?tid=261</guid>
			<description><![CDATA[<h1>O tle konfliktu</h1><br />
<div class="divek">Na forum w karcie postaci nie istnieje pole biografia. Zamiast tego gracze mogą uzyskać punkty doświadczenia za odniesienie się do istotnych fabularnie wydarzeń, które były preludium oraz początkiem konfliktu będącego główną osią fabularną. Poniższe scenariusze można rozgrywać samodzielnie, w duecie lub w większych grupach zgodnie z zasadami prowadzenia sesji pełnych.</div>
<br />
<div class="divek"><h2> Dostępne scenariusze </h2><br />
<div class="odznaka"><div class="nazo">Jęcząca Marta<hr /></div><div class="pd">30PD</div><div class="ico" style="background-image:url('https://secretsoflondon.pl/imgproxy.php?id=sNUblTg.png');"></div><div class="piss">Wojna, którą właśnie przeżywamy, nie rozpoczęła się wcale dwa lata temu. Rozpoczęła się w 1942 roku, kiedy Tom Marvolo Riddle okazał się być dziedzicem samego Salazara Slytherina. O przeklętej krwi Gauntów, utrzymywanej w czystości wszelkim kosztem mówiło się już w świecie czarodziejów, ale nikt nie podejrzewał, że może kryć się w tym aż tak wielka moc. To właśnie w 1942 roku Tom Marvolo Riddle, rówieśnik niektórych postaci, otworzył Komnatę Tajemnic. Uwolniony z niej bazyliszek, pod jego komendą, spetryfikował kilkoro uczniów, a następnie zabił Martę Warren, która dla następnych pokoleń jest już jedynie wspomnieniem – duchem opłakującym swój los w szkolnej toalecie. Wydarzenie to omal nie doprowadziło do zamknięcia Hogwartu, a Riddle nigdy nie został zdemaskowany, więc nie poniósł konsekwencji swoich czynów.<br />
<br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Jeżeli postać ma odpowiedni wiek, rozegraj jej udział w wydarzeniach z 1942 roku. Jeżeli jest młodsza, rozegraj jej zapoznanie z Jęczącą Martą (i ewentualne poznanie szczątków jej historii, ale Marta nie jest na ten temat zbyt rozmowna i nie wie do końca jak umarła – pamięta tylko parę dziwnych oczu… a potem nic). Jeżeli postać jest starsza lub nie uczęszczała do Hogwartu i żadna z tych opcji nie pasuje, możesz rozegrać to, jak dowiedziała się o całej historii, znajdując się poza murami zamku (w formie rozmyślań lub rozmowy).<br />
<br />
W przypadku starszych postaci i chęci odniesienia się do samego momentu znalezienia Marty na terenie szkoły, prosimy zapoznać się ze scenariuszem, który został już rozegrany przez jednego z graczy: <a href="http://secretsoflondon.pl/showthread.php?tid=2416" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Co spotkało Martę Warren?</a></span></div><div class="modon" style="display:none;grid-column: 1 / 3;grid-row: 3;text-align: left;font-size:10px;color: #646464;">[osiągnięcie="Jęcząca Marta" obrazek="https://secretsoflondon.pl/imgproxy.php?id=sNUblTg.png"]</div></div>
<br />
<div class="odznaka"><div class="nazo">Nobby Leach powinien gryźć piach<hr /></div><div class="pd">30PD</div><div class="ico" style="background-image:url('https://secretsoflondon.pl/imgproxy.php?id=J0VQg3a.png');"></div><div class="piss">Dwudziesty ósmy Minister Magii, który piastował swój urząd w latach 1962-1968, nie rządził pełnej kadencji z powodu nagłego zachorowania na nieznaną do tej pory chorobę. Wokół jego postaci krąży wiele kontrowersji. Czy naprawdę ingerował w rozgrywki mugolskiej piłki nożnej, wpływając na wyniki World Cup w 1966? Czy na pewno zdradzał swoją żonę? Ukrytą prawdą o Nobbym Leachu jest to, że mógłby być naprawdę dobrym Ministrem, gdyby tylko nie urodził się mugolakiem. Czystość jego krwi okazała się być wystarczającym powodem, aby wymierzono przeciwko niemu szereg nieuczciwych działań, mających go całkowicie pogrążyć, usunąć ze stanowiska, a nawet zabić. Po tym zdarzeniu pracownicy Ministerstwa i wszelkie inne zamieszane w to osoby wiedziały jedno – kadencja następnego Ministra nie będzie prosta.<br />
<br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Możesz rozegrać to, jak działałeś przeciwko Nobbym lub to, jak zacierałeś to, co nazmyślali jego przeciwnicy (nie może to być końcowa choroba – dokonał tego Abraxas Malfoy). Jeżeli żadna z tych opcji nie pasuje do postaci, możesz rozegrać rozmowę lub kłótnię (datowaną na 1962-1971) dotyczącą Nobby'ego Leacha, w której postać go broni lub go antagonizuje (musi posiadać jakąś opinię na temat tych wydarzeń).</span></div><div class="modon" style="display:none;grid-column: 1 / 3;grid-row: 3;text-align: left;font-size:10px;color: #646464;">[osiągnięcie="Nobby Leach powinien gryźć piach" obrazek="https://secretsoflondon.pl/imgproxy.php?id=J0VQg3a.png"]</div></div>
<br />
<div class="odznaka"><div class="nazo">Marsz Praw Charłaków<hr /></div><div class="pd">30PD</div><div class="ico" style="background-image:url('https://secretsoflondon.pl/imgproxy.php?id=jngLo9R.png');"></div><div class="piss">Charłaki to ludzie, którzy należą do społeczności czarodziejów, ale nie potrafią czarować. Ich znajomość świata magicznego nie pomaga im jednak w wielu ograniczeniach – nawet prowadzenie niektórych pojazdów, czy otwieranie przejść, jest niemożliwe bez użycia różdżki, a Brytyjskie Ministerstwo traktuje charłaków niczym obywateli drugiej kategorii – nie prowadzi nawet ewidencji urodzeń, nie mówiąc o ofercie edukacyjnej skierowanej do najmłodszych. Zorganizowany w 1969 roku Marsz Praw Charłaków, którego celem było zwiększenie uwagi magicznego społeczeństwa na trudną sytuację charłaków, zakończył się zamieszkami.<br />
<br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Postać gracza musi być powiązana z wydarzeniem bezpośrednio – mogła brać udział w marszu lub kontrmarszu, ale mogła też trafić na niego przypadkiem (na przykład wracając z pracy, albo wyruszyć tam, żeby ratować siostrę, po tym jak usłyszała, że doszło do zamieszek) lub być wezwanym na miejsce pracownikiem Ministerstwa.</span></div><div class="modon" style="display:none;grid-column: 1 / 3;grid-row: 3;text-align: left;font-size:10px;color: #646464;">[osiągnięcie="Marsz Praw Charłaków" obrazek="https://secretsoflondon.pl/imgproxy.php?id=jngLo9R.png"]</div></div>
<br />
<div class="odznaka"><div class="nazo">Nastał czas ciemności<hr /></div><div class="pd">30PD</div><div class="ico" style="background-image:url('https://secretsoflondon.pl/imgproxy.php?id=1LRApmM.png');"></div><div class="piss">18 listopada 1970 roku, Tom Marvolo Riddle uczynił coś, co na zawsze odmieniło losy świata – będąc już czarnoksiężnikiem znanym jako Lord Voldemort, ogłosił się Czarnym Panem. Jego postulaty były proste – jego wolą było utworzenie nowego porządku, w którym czystokrwiści czarodzieje znajdą się na szczycie hierarchii społecznej, a mugole i mugolaki będą zmuszeni do usługiwania im. Jako nieśmiertelny władca i prawdopodobnie jeden z najpotężniejszych czarodziejów na świecie, planował ziścić ten plan zbierając swoich popleczników – armię naśladowców żądną krwi i potęgi, mającą przejąć władzę w świecie czarodziejów. Rozpoczęła się zwalczana przez Ministerstwo rebelia Voldemorta.<br />
<br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Postać gracza mogła dowiedzieć się o ogłoszeniu z dowolnego źródła, zadaniem jest opisać jej bezpośrednią reakcję na plany Voldemorta. Czy wzbudziły w niej strach? Czy spodziewała się tego, co miało nadejść?</span></div><div class="modon" style="display:none;grid-column: 1 / 3;grid-row: 3;text-align: left;font-size:10px;color: #646464;">[osiągnięcie="Nastał czas ciemności" obrazek="https://secretsoflondon.pl/imgproxy.php?id=1LRApmM.png"]</div></div>
<br />
<div class="odznaka"><div class="nazo">Pierwsze ataki Śmierciożerców<hr /></div><div class="pd">30PD</div><div class="ico" style="background-image:url('https://secretsoflondon.pl/imgproxy.php?id=G1Q8ySl.png');"></div><div class="piss">Naśladowcy Lorda Voldemorta, zgodnie z jego wolą nazywający go Czarnym Panem, otrzymali listę celów mających przybliżyć ich do osiągnięcia nowego porządku świata. Atakowali mugoli, mugolaków i zdrajców krwi, prowadzili działania propagandowe przeciwko tym, którzy chcieli przeciwstawić się Voldemortowi i siali chaos. Nikt w Londynie i jego okolicach nie mógł czuć się w pełni bezpieczny, ale Ministerstwo robiło wszystko, co w jego mocy, aby położyć kres rebelii.<br />
<br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Postać mogła być celem ataku Śmierciożerców, albo po prostu jego świadkiem. Mogła pomagać ofiarom, albo minąć je bez emocji i choćby odrobiny wsparcia. Jeżeli postać jest pracownikiem Ministerstwa lub św. Munga, należy rozegrać sesję związaną z wykonywanym zawodem i tym, jak pierwsze ataki Śmierciożerców wpłynęły na wykonywane przez nią obowiązki (ucieczki zwierząt, gaszenie domów, leczenie rannych, czyszczenie pamięci mugolom i tak dalej).</span></div><div class="modon" style="display:none;grid-column: 1 / 3;grid-row: 3;text-align: left;font-size:10px;color: #646464;">[osiągnięcie="Pierwsze ataki Śmierciożerców" obrazek="https://secretsoflondon.pl/imgproxy.php?id=G1Q8ySl.png"]</div></div></div>
<br />
<div class="divek"><h3>Garść zasad i wskazówek</h3><br />
<ol type="1" class="mycode_list"><li>Każda z tych odznak to scenariusz. To znaczy, że możesz zgłaszać je do osiągnięcia „Życie to przygody lub pustka”.<br />
</li>
<li>Za rozegranie każdego z tych scenariuszy w formie pełnej sesji skupionej na temacie, postać otrzyma nagrody. Są to odznaki o wartości 30 punktów doświadczenia za każdą z nich.<br />
</li>
<li>Zgłaszane sesje muszą być rozegrane w dziale retrospekcji – mają być zapisem wspomnienia z tych wydarzeń, postać ma brać w nich bezpośredni udział, przeżywać je – to nie ma być rozmowa o temacie rozgrywana współcześnie (chyba że w opisie sprecyzowano inaczej). Fabuła scenariusza ma być główną osią sesji, a nie jej tłem lub luźnym wspomnieniem pomiędzy wierszami.<br />
</li>
<li>Nie można rozegrać kilku scenariuszy Preludium w jednej sesji. Każdą z odznak otrzymuje się za odrębną sesję.<br />
</li>
<li>W przypadku pytań lub problemów należy zgłosić się do Eutierrii.<br />
</li>
</ol></div>
<br />
<div class="divek"><h2> Zgłaszanie rozegrania scenariusza </h2><br />
Należy wypełnić poniższy kod i wkleić jako odpowiedź w tym temacie. Moderator sprawdzi poprawność rozegrania scenariusza i przypisze kontu odznaki i punkty doświadczenia.<br />
<br />
<div class="codeblock"><div class="title">Kod:</div><div class="body" dir="ltr"><code>[b]Nazwa scenariusza:[/b]<br />
[b]Osoby biorące udział:[/b] Zgłasza jedna osoba. Jeśli sesja jest pisana na rangę z organizacji, to należy w nawiasie wpisać nazwę tej rangi. Nie należy wpisywać osób, które już mają rozliczony dany scenariusz.<br />
[b]Liczba słów:[/b]<br />
[b]Krótki opis:[/b] Dwa-trzy zdania jako podsumowanie.</code></div></div></div>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<h1>O tle konfliktu</h1><br />
<div class="divek">Na forum w karcie postaci nie istnieje pole biografia. Zamiast tego gracze mogą uzyskać punkty doświadczenia za odniesienie się do istotnych fabularnie wydarzeń, które były preludium oraz początkiem konfliktu będącego główną osią fabularną. Poniższe scenariusze można rozgrywać samodzielnie, w duecie lub w większych grupach zgodnie z zasadami prowadzenia sesji pełnych.</div>
<br />
<div class="divek"><h2> Dostępne scenariusze </h2><br />
<div class="odznaka"><div class="nazo">Jęcząca Marta<hr /></div><div class="pd">30PD</div><div class="ico" style="background-image:url('https://secretsoflondon.pl/imgproxy.php?id=sNUblTg.png');"></div><div class="piss">Wojna, którą właśnie przeżywamy, nie rozpoczęła się wcale dwa lata temu. Rozpoczęła się w 1942 roku, kiedy Tom Marvolo Riddle okazał się być dziedzicem samego Salazara Slytherina. O przeklętej krwi Gauntów, utrzymywanej w czystości wszelkim kosztem mówiło się już w świecie czarodziejów, ale nikt nie podejrzewał, że może kryć się w tym aż tak wielka moc. To właśnie w 1942 roku Tom Marvolo Riddle, rówieśnik niektórych postaci, otworzył Komnatę Tajemnic. Uwolniony z niej bazyliszek, pod jego komendą, spetryfikował kilkoro uczniów, a następnie zabił Martę Warren, która dla następnych pokoleń jest już jedynie wspomnieniem – duchem opłakującym swój los w szkolnej toalecie. Wydarzenie to omal nie doprowadziło do zamknięcia Hogwartu, a Riddle nigdy nie został zdemaskowany, więc nie poniósł konsekwencji swoich czynów.<br />
<br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Jeżeli postać ma odpowiedni wiek, rozegraj jej udział w wydarzeniach z 1942 roku. Jeżeli jest młodsza, rozegraj jej zapoznanie z Jęczącą Martą (i ewentualne poznanie szczątków jej historii, ale Marta nie jest na ten temat zbyt rozmowna i nie wie do końca jak umarła – pamięta tylko parę dziwnych oczu… a potem nic). Jeżeli postać jest starsza lub nie uczęszczała do Hogwartu i żadna z tych opcji nie pasuje, możesz rozegrać to, jak dowiedziała się o całej historii, znajdując się poza murami zamku (w formie rozmyślań lub rozmowy).<br />
<br />
W przypadku starszych postaci i chęci odniesienia się do samego momentu znalezienia Marty na terenie szkoły, prosimy zapoznać się ze scenariuszem, który został już rozegrany przez jednego z graczy: <a href="http://secretsoflondon.pl/showthread.php?tid=2416" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Co spotkało Martę Warren?</a></span></div><div class="modon" style="display:none;grid-column: 1 / 3;grid-row: 3;text-align: left;font-size:10px;color: #646464;">[osiągnięcie="Jęcząca Marta" obrazek="https://secretsoflondon.pl/imgproxy.php?id=sNUblTg.png"]</div></div>
<br />
<div class="odznaka"><div class="nazo">Nobby Leach powinien gryźć piach<hr /></div><div class="pd">30PD</div><div class="ico" style="background-image:url('https://secretsoflondon.pl/imgproxy.php?id=J0VQg3a.png');"></div><div class="piss">Dwudziesty ósmy Minister Magii, który piastował swój urząd w latach 1962-1968, nie rządził pełnej kadencji z powodu nagłego zachorowania na nieznaną do tej pory chorobę. Wokół jego postaci krąży wiele kontrowersji. Czy naprawdę ingerował w rozgrywki mugolskiej piłki nożnej, wpływając na wyniki World Cup w 1966? Czy na pewno zdradzał swoją żonę? Ukrytą prawdą o Nobbym Leachu jest to, że mógłby być naprawdę dobrym Ministrem, gdyby tylko nie urodził się mugolakiem. Czystość jego krwi okazała się być wystarczającym powodem, aby wymierzono przeciwko niemu szereg nieuczciwych działań, mających go całkowicie pogrążyć, usunąć ze stanowiska, a nawet zabić. Po tym zdarzeniu pracownicy Ministerstwa i wszelkie inne zamieszane w to osoby wiedziały jedno – kadencja następnego Ministra nie będzie prosta.<br />
<br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Możesz rozegrać to, jak działałeś przeciwko Nobbym lub to, jak zacierałeś to, co nazmyślali jego przeciwnicy (nie może to być końcowa choroba – dokonał tego Abraxas Malfoy). Jeżeli żadna z tych opcji nie pasuje do postaci, możesz rozegrać rozmowę lub kłótnię (datowaną na 1962-1971) dotyczącą Nobby'ego Leacha, w której postać go broni lub go antagonizuje (musi posiadać jakąś opinię na temat tych wydarzeń).</span></div><div class="modon" style="display:none;grid-column: 1 / 3;grid-row: 3;text-align: left;font-size:10px;color: #646464;">[osiągnięcie="Nobby Leach powinien gryźć piach" obrazek="https://secretsoflondon.pl/imgproxy.php?id=J0VQg3a.png"]</div></div>
<br />
<div class="odznaka"><div class="nazo">Marsz Praw Charłaków<hr /></div><div class="pd">30PD</div><div class="ico" style="background-image:url('https://secretsoflondon.pl/imgproxy.php?id=jngLo9R.png');"></div><div class="piss">Charłaki to ludzie, którzy należą do społeczności czarodziejów, ale nie potrafią czarować. Ich znajomość świata magicznego nie pomaga im jednak w wielu ograniczeniach – nawet prowadzenie niektórych pojazdów, czy otwieranie przejść, jest niemożliwe bez użycia różdżki, a Brytyjskie Ministerstwo traktuje charłaków niczym obywateli drugiej kategorii – nie prowadzi nawet ewidencji urodzeń, nie mówiąc o ofercie edukacyjnej skierowanej do najmłodszych. Zorganizowany w 1969 roku Marsz Praw Charłaków, którego celem było zwiększenie uwagi magicznego społeczeństwa na trudną sytuację charłaków, zakończył się zamieszkami.<br />
<br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Postać gracza musi być powiązana z wydarzeniem bezpośrednio – mogła brać udział w marszu lub kontrmarszu, ale mogła też trafić na niego przypadkiem (na przykład wracając z pracy, albo wyruszyć tam, żeby ratować siostrę, po tym jak usłyszała, że doszło do zamieszek) lub być wezwanym na miejsce pracownikiem Ministerstwa.</span></div><div class="modon" style="display:none;grid-column: 1 / 3;grid-row: 3;text-align: left;font-size:10px;color: #646464;">[osiągnięcie="Marsz Praw Charłaków" obrazek="https://secretsoflondon.pl/imgproxy.php?id=jngLo9R.png"]</div></div>
<br />
<div class="odznaka"><div class="nazo">Nastał czas ciemności<hr /></div><div class="pd">30PD</div><div class="ico" style="background-image:url('https://secretsoflondon.pl/imgproxy.php?id=1LRApmM.png');"></div><div class="piss">18 listopada 1970 roku, Tom Marvolo Riddle uczynił coś, co na zawsze odmieniło losy świata – będąc już czarnoksiężnikiem znanym jako Lord Voldemort, ogłosił się Czarnym Panem. Jego postulaty były proste – jego wolą było utworzenie nowego porządku, w którym czystokrwiści czarodzieje znajdą się na szczycie hierarchii społecznej, a mugole i mugolaki będą zmuszeni do usługiwania im. Jako nieśmiertelny władca i prawdopodobnie jeden z najpotężniejszych czarodziejów na świecie, planował ziścić ten plan zbierając swoich popleczników – armię naśladowców żądną krwi i potęgi, mającą przejąć władzę w świecie czarodziejów. Rozpoczęła się zwalczana przez Ministerstwo rebelia Voldemorta.<br />
<br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Postać gracza mogła dowiedzieć się o ogłoszeniu z dowolnego źródła, zadaniem jest opisać jej bezpośrednią reakcję na plany Voldemorta. Czy wzbudziły w niej strach? Czy spodziewała się tego, co miało nadejść?</span></div><div class="modon" style="display:none;grid-column: 1 / 3;grid-row: 3;text-align: left;font-size:10px;color: #646464;">[osiągnięcie="Nastał czas ciemności" obrazek="https://secretsoflondon.pl/imgproxy.php?id=1LRApmM.png"]</div></div>
<br />
<div class="odznaka"><div class="nazo">Pierwsze ataki Śmierciożerców<hr /></div><div class="pd">30PD</div><div class="ico" style="background-image:url('https://secretsoflondon.pl/imgproxy.php?id=G1Q8ySl.png');"></div><div class="piss">Naśladowcy Lorda Voldemorta, zgodnie z jego wolą nazywający go Czarnym Panem, otrzymali listę celów mających przybliżyć ich do osiągnięcia nowego porządku świata. Atakowali mugoli, mugolaków i zdrajców krwi, prowadzili działania propagandowe przeciwko tym, którzy chcieli przeciwstawić się Voldemortowi i siali chaos. Nikt w Londynie i jego okolicach nie mógł czuć się w pełni bezpieczny, ale Ministerstwo robiło wszystko, co w jego mocy, aby położyć kres rebelii.<br />
<br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Postać mogła być celem ataku Śmierciożerców, albo po prostu jego świadkiem. Mogła pomagać ofiarom, albo minąć je bez emocji i choćby odrobiny wsparcia. Jeżeli postać jest pracownikiem Ministerstwa lub św. Munga, należy rozegrać sesję związaną z wykonywanym zawodem i tym, jak pierwsze ataki Śmierciożerców wpłynęły na wykonywane przez nią obowiązki (ucieczki zwierząt, gaszenie domów, leczenie rannych, czyszczenie pamięci mugolom i tak dalej).</span></div><div class="modon" style="display:none;grid-column: 1 / 3;grid-row: 3;text-align: left;font-size:10px;color: #646464;">[osiągnięcie="Pierwsze ataki Śmierciożerców" obrazek="https://secretsoflondon.pl/imgproxy.php?id=G1Q8ySl.png"]</div></div></div>
<br />
<div class="divek"><h3>Garść zasad i wskazówek</h3><br />
<ol type="1" class="mycode_list"><li>Każda z tych odznak to scenariusz. To znaczy, że możesz zgłaszać je do osiągnięcia „Życie to przygody lub pustka”.<br />
</li>
<li>Za rozegranie każdego z tych scenariuszy w formie pełnej sesji skupionej na temacie, postać otrzyma nagrody. Są to odznaki o wartości 30 punktów doświadczenia za każdą z nich.<br />
</li>
<li>Zgłaszane sesje muszą być rozegrane w dziale retrospekcji – mają być zapisem wspomnienia z tych wydarzeń, postać ma brać w nich bezpośredni udział, przeżywać je – to nie ma być rozmowa o temacie rozgrywana współcześnie (chyba że w opisie sprecyzowano inaczej). Fabuła scenariusza ma być główną osią sesji, a nie jej tłem lub luźnym wspomnieniem pomiędzy wierszami.<br />
</li>
<li>Nie można rozegrać kilku scenariuszy Preludium w jednej sesji. Każdą z odznak otrzymuje się za odrębną sesję.<br />
</li>
<li>W przypadku pytań lub problemów należy zgłosić się do Eutierrii.<br />
</li>
</ol></div>
<br />
<div class="divek"><h2> Zgłaszanie rozegrania scenariusza </h2><br />
Należy wypełnić poniższy kod i wkleić jako odpowiedź w tym temacie. Moderator sprawdzi poprawność rozegrania scenariusza i przypisze kontu odznaki i punkty doświadczenia.<br />
<br />
<div class="codeblock"><div class="title">Kod:</div><div class="body" dir="ltr"><code>[b]Nazwa scenariusza:[/b]<br />
[b]Osoby biorące udział:[/b] Zgłasza jedna osoba. Jeśli sesja jest pisana na rangę z organizacji, to należy w nawiasie wpisać nazwę tej rangi. Nie należy wpisywać osób, które już mają rozliczony dany scenariusz.<br />
[b]Liczba słów:[/b]<br />
[b]Krótki opis:[/b] Dwa-trzy zdania jako podsumowanie.</code></div></div></div>]]></content:encoded>
		</item>
	</channel>
</rss>