• Londyn
  • Świstoklik
    • Mapa Huncwotów
    • Spis lokacji
  • Dołącz do gry
  • Zaloguj się
  • Postacie
  • Accio
  • Indeks
  • Gracze
  • Accio
Secrets of London Wademekum Biuro Spraw Wszelakich Rozliczenia Rozliczenia lata 1972

Rozliczenia lata 1972
your new trauma
unbothered. moisturized. happy. on diagon alley, killing innocent people. focused. flourishing.
wiek
39
sława
V
krew
czysta
genetyka
—
zawód
szmalcownik
Ścigany przez prawo, lecz nie każdy czarodziej od razu skojarzy jego twarz. Błękit intrygująco pięknych oczu, tak jasny jak wiosenne niebo, zdaje się skrywać pod sobą coś innego - ciemność, jakiej nie da się uchwycić słowami. Jego postura, choć nie wykazuje nadmiernego umięśnienia, emanuje przekonaniem o własnej wyższości. Niezbyt wysoki (mierzy 175 centymetrów wzrostu), ale z pewnym nieuchwytnym urokiem, nosi ze sobą aurę tajemniczości, której źródło ukryte jest w zakamarkach przeżartej melancholią duszy. To, co sprawia, że spojrzenia przylgną do niego jak dźwięki do ciszy, to nie tylko atrakcyjność zewnętrzna, ale coś w nim, co przyciąga i odpycha jednocześnie. Nie jest stary, ale jego oblicze nosi na sobie wyraźny ciężar czasu.

Umbriel Degenhardt
#61
30.11.2024, 02:53  ✶ (Ten post był ostatnio modyfikowany: 13.12.2024, 01:26 przez Baba Jaga.)  
I. Podstawa rozliczenia:
1. Linki do postów w osi czasu: lista sesji
2. Dowolny post napisany w wymaganym przedziale czasowym: link
3. Zebrane 10000 słów w sesjach: 2391, 2100, 1117, 1611, 1540, 1858, 1521

II. Krótki opis kwartału: Znany pianista idzie na wojnę po stronie tych, których należy wesprzeć. Niestety dla mieszkańców Londynu... ma on nieco wypaczoną wizję świata.

III. Dokonania fabularne: Na początku kwartału za Umbrielem zostaje wystawiony list gończy. Powodem zdemaskowania go przez władzę była zdrada jednego z mężczyzn, z którymi dotychczas współpracował. Przekazał tę informację Louvainowi. Lestrange już wcześniej opłacał jego destrukcyjne działania i nie zamierzał tego przerywać - zrekrutował go do grona Naśladowców i nie przerwał utrzymywania go. Degenhardt na polecenie Louvaina zamordował zdrajcę oraz rozpoczął proces rekrutowania nowych popleczników, którzy mogliby wesprzeć go w działaniach dla Lorda Voldemorta. Stał się pełnoetatowym poplecznikiem Czarnego Pana i wykonał już dla niego kilka zadań.

IV. Postępy: Odkąd musi ukrywać się na Ścieżkach, gra na fortepianie jeszcze więcej, ale prawdziwy skok jego umiejętności to ciężka praca nad umiejętnościami mającymi uczynić go lepszym zabójcą. Degenhardt zdaje sobie sprawę z tego, że jego przyszłość opierała się będzie na walce z wyszkolonymi ludźmi - w repertuar codziennych czynności włączył więc ćwiczenia mające uczynić go jeszcze trudniejszym do pokonania przeciwnikiem. Podstawą tych ćwiczeń była kulejąca u niego wcześniej magia obronna - rozproszenie (w celu tworzenia skuteczniejszych tarcz) i translokacja (aby bronić się przed lecącymi w jego stronę obiektami). Mężczyzna nie zatrzymuje się na tym, jednak w tych dziedzinach magii poczynił największe skoki. Od tych umiejętności zależy to, czy przetrwa kolejne starcie i jest tego całkowicie świadomy.

V. Poziom spaczenia:
1. zachowanie
2. Uzasadnienie: dokonał w kwartale morderstwa, ale poza rzuceniem jednego zaklęcia na ofiarę nie korzystał w tej scenie szeroko z czarnej magii, spędził ten kwartał dosyć cicho jak na jego pojebane zapędy (bo dopiero został zdemaskowany), nie zasłużył na podniesienie

VI. Rozpoznawalność:
1. zachowanie
2. Uzasadnienie: Degenhardt utrzymywał popularność długo, a sprawa jego listu gończego jest świeża
3. Nowy opis rozpoznawalności: -

VII. Zmiany w statystykach:
1. dodanie kropki w rozproszeniu (300)
2. dodanie kropki w translokacji (100)

VIII. Zmiany w przewagach i zawadach: -

IX. Zmiany w lokacjach: -

X. Aktualizacja treści karty: -

XI. Nowe wskazówki dla mistrzów: można skasować to co jest, udało mi się osiągnąć to na fabule, w pole postawić myślnik

XII. Rozliczenie cech:
1. Zawada Bezsenność - brak
2. Zawada Nałogowy hazardzista - brak
3. Cecha lokacji Przestępstwa - brak
4. Cecha lokacji Ryzyko zawalenia - brak
5. Cecha lokacji Niewygodni sąsiedzi - brak
6. Cecha lokacji Szczury - brak

XIII. Sprawdzenie obecnej KP:
Sprawdź, czy masz w swojej KP dobrze wpisane następujące rzeczy. Jeśli coś jest źle, zgłoś poprawną wersję w części VIII. i/lub X. tego rozliczenia. Odpowiedz na te kwestie słowami: nie dotyczy/mam dobrze/poprawiam.
1. opis w polu Edukacja - git
2. opisy przewag i zawad - git
3. pole Zamieszkanie oraz Cechy szczególne - git
4. opis w polu Zamieszkanie - git
5. opis w polu Cechy szczególne - git
6. posiadanie Teleportacji oraz Teleportacji łącznej - git
7. opis w polu Stan cywilny - git
8. przewaga Niewidzialność / Popularność - git
9. zawada Wpływowy wróg, Szalona ex - git
10. zawada Uczulenie - git
11. lokacja poziomu 0 - git

adnotacja moderatora
Zaakceptowane. @Umbriel Degenhardt


they should be
t e r r i f i e d
of me
dragonborn
Ruthlessness
is mercy upon ourselves.
wiek
28
sława
IV
krew
czysta
genetyka
—
zawód
właściciel rezerwatu, smokolog, magizoolog
Mający 187cm, o atletycznej budowie ciała i ciemnych włosach. Porusza się ze specyficzną dla niego manierą, która zdaje się przypominać gady; zastygnięty w bezruchu, jakby wyczekiwał potknięcia, obserwując z uwagą otoczenie, tylko po to by nagle zareagować i wprawić ciało w ruch. Posiada parę blizn na ciele, pozostawionych przez spotkania ze zwierzętami. Plecy, lewą stronę obojczyka i ramię pokrywa drobna, szarawa łuska, a jego oczy posiadają pionowe źrenice i trzecią powiekę. Zawsze towarzyszy mu któryś z jego smoczogników.

Leviathan Rowle
#62
30.11.2024, 05:53  ✶ (Ten post był ostatnio modyfikowany: 20.01.2025, 21:54 przez Cliodna.)  
zmiany pierwszokwartałowe

I. Podstawa rozliczenia:
1. Linki do postów w osi czasu: lista sesji
2. Dowolny post napisany w wymaganym przedziale czasowym: link
3. Zebrane 10000 słów w sesjach: 3305, 3285, 1905, 1814 = 10340

II. Krótki opis kwartału: W lecie zostało mu narzucone przez ojca małżeństwo i w czerwcu zaręczył się z Sarah Macmillan, jednak ich związek nie przetrwał - zaręczyny zostały zerwane, a dziewczyna wyjechała z matką za granicę. Było to chyba jedyne, bardziej znaczące wydarzenie w jego letnim życiu, po którym zaszył się w rezerwacie, doglądając jego spraw.

III. Dokonania fabularne:
Zaręczył się i rozstał ze swoją narzeczoną, ale przeszło to bez większego echa w świecie czystych rodów, może pomijając pewne zniesmaczenie ze strony obu zaangażowanych w tych wszystko rodzin. Dlatego też zaszył się w Snowdonii, koncentrując na jej problemach, ale też zabierając się za zlecone przez Czarnego Pana zadanie, by dojść do porozumienia z centaurami. Odrestaurował też niewielką chatkę, żeby jego hodowla miała nieco lepsze miejsce.

IV. Postępy:
  • Znalezienie się w nowej sytuacji społecznej wpłynęło nieco na jego obycie w towarzystwie i świadomości, jak powinien się lepiej zachowywać. (charyzma)
  • Tropił, śledził, poszukiwał. Niby zatrudnia do pracy na terenie rezerwatu łowczych, kiedy pojawiają się jakieś problematyczne okazy, ale często im pomaga. Dodatkowo sam tropił i szukał centaurów, z którymi miał porozmawiać ku sprawie Śmierciożerców. (percepcja)
  • Ćwiczył też magię translokacyjną, bo ta zawsze może okazać się przydatna w kryzysowych sytuacjach. (translokacja)

V. Poziom spaczenia:
1. zachowanie
2. Uzasadnienie: Levi nie zrobił w tym kwartale niczego, co zwiększyłoby jego poziom spaczenia.

VI. Rozpoznawalność:
1. zachowanie
2. Uzasadnienie: Nic się nie zmieniło w jego życiu; to samo stanowisko, ci sami znajomi.
3. Nowy opis rozpoznawalności: -

VII. Zmiany w statystykach:
1. -

VIII. Zmiany w przewagach i zawadach:
1. -
Łączna suma przewag i zawad po zmianach: 8

IX. Zmiany w lokacjach:
1. Zakupienie lokacji 1 poziomu, wycenionej na 350PD, oraz drugiej, ale poziomu 0

Hodowla Umbra Draconis

Niewielki domek, który swobodnie może pomieścić dwie osoby, a potem robi się już ciasnawo. Pokój dzienny z kuchnią, łazienka, sypialnia. Wszystko co niezbędne jest do życia. W pakiecie znajduje się też niewielki ogródek, który sąsiaduje z wolierami smoczogników, gdyż jest to miejsce przeznaczone głównie do ich hodowli. Pachnie tu intensywnie siarką, która jest nieodzownym elementem tych jaszczurzych istot, co nieprzyzwyczajonym do tego ludziom może wyraźnie przeszkadzać.
Umiejscowienie: Snowdonia, hrabstwo Gwynnedd
Poziom: I
Zabezpieczenia:
Ulepszenia:
Cechy: Szkodniki, Niewygodni sąsiedzi, Szczury, Smród

Ostoja

Rodzina Rowle posiada wiele posiadłości, większych i mniejszych, rozrzuconych po angielskich głuszach i lasach. Część służy do celów badawczych, inne są miejscami by odciąć się od świata, a inne powstały w celach o wiele bardziej rozrywkowych. Leviathanowi w udziale przypadło to ostatnie, czyli dawny dworek, gdzie rodzina udawała się hołdując równie starym tradycjom. Od dłuższego czasu nie jest już używany do tychże celów; ze ścian zniknęły ostentacyjne trofea, zastąpione raczej starannie spreparowanymi do badań okazami, teraz zamkniętymi pod szkiełkiem w celach dekoracyjnych. Wnętrza zostały także odświeżone, nawet jeśli wewnątrz dominuje stare, dobre drewno o ciemnym wykończeniu. Budynek posiada dwa piętra i z powodzeniem pomieści parę osób, ale jak na to jak mogą prezentować się angielskie budowle tego przeznaczenia - jest raczej skromny. To ustronne miejsce, położone wciąż na terenie parku Snowdonia, ale raczej jego uboczu, bo w hrabstwie Conwy, podczas gdy lwia część Rezerwatu króluje po stronie hrabstwa Gwynedd.
Umiejscowienie: Snowdonia, hrabstwo Conwy
Poziom: 0
Zabezpieczenia:
Ulepszenia:
Cechy:

X. Aktualizacja treści karty:
1. Cechy szczególne:  Smocza łuska, która pnie się po plecach, zahaczając o lewy bark, obojczyk i ramię. Oczy z pionową źrenicą i trzecią powieką.
2. Stan cywilny: żonaty (utrzymywane w tajemnicy)
3. Miejsce zamieszkania: Snowdonia; rodowa posiadłość lub własny dom.

XI. Nowe wskazówki dla mistrzów: Zostawić tylko opis smoczej łuski

XII. Rozliczenie cech:
1. Zawada Bezsenność - link
2. Zawada Nałogowy hazardzista - Nie dotyczy
3. Cecha lokacji Przestępstwa - Nie dotyczy
4. Cecha lokacji Ryzyko zawalenia - Nie dotyczy
5. Cecha lokacji Niewygodni sąsiedzi - Nie dotyczy
6. Cecha lokacji Szczury - Nie dotyczy

XIII. Sprawdzenie obecnej KP:
Sprawdź, czy masz w swojej KP dobrze wpisane następujące rzeczy. Jeśli coś jest źle, zgłoś poprawną wersję w części VIII. i/lub X. tego rozliczenia. Odpowiedz na te kwestie słowami: nie dotyczy/mam dobrze/poprawiam.
1. opis w polu Edukacja - mam dobrze
2. opisy przewag i zawad - mam dobrze
3. pole Zamieszkanie oraz Cechy szczególne - poprawiam
4. opis w polu Zamieszkanie - mam dobrze
5. opis w polu Cechy szczególne - poprawiam
6. posiadanie Teleportacji oraz Teleportacji łącznej - mam dobrze
7. opis w polu Stan cywilny - mam dobrze
8. przewaga Niewidzialność / Popularność - poprawiam
9. zawada Wpływowy wróg, Szalona ex - mam dobrze
10. zawada Uczulenie - mam dobrze
11. lokacja poziomu 0 - nie dotyczy

adnotacja moderatora
Zaakceptowane @Leviathan Rowle
entropy
What if I fall into the abyss?
What if I swing only just to miss?
wiek
32
sława
III
krew
półkrwi
genetyka
—
zawód
Egzorcystka, medium, wróżbitka
Jest w niej pewna nerwowość, którą widać tak samo w gestach jak i odległym spojrzeniu zielonych oczu, pod którymi rozsiane zostały konstelacje piegów. Blond włosy ma zawsze ścięte przed ramiona. Jej drobną, niewielką (160cm) sylwetkę otacza zwykle ciężki zapach kadzideł, który wydaje się wżerać w każdy skrawek jej ciała i noszonych przez nią materiałów, ale kiedy komuś dane jest znaleźć się dostatecznie blisko, spod spodu przebija się pewna o wiele lżejsza nuta, przywodząca na myśl letnią noc, podczas której z łatwością można policzyć na niebie wszystkie gwiazdy.

Ambrosia McKinnon
#63
30.11.2024, 09:05  ✶ (Ten post był ostatnio modyfikowany: 29.01.2025, 21:15 przez Morrigan.)  
I. Podstawa rozliczenia:
1. Linki do postów w osi czasu: lista sesji
2. Dowolny post napisany w wymaganym przedziale czasowym: link
3. Zebrane 10000 słów w sesjach: 5698, 5404 = 11 102

II. Krótki opis kwartału: W lecie próbowała naprawić swoją relację z Alexandrem i na nowo wkraść w jego życie, tym bardziej że mężczyzna był uwikłany w jakieś rodzinne dramaty i bzdury. Spędziła z tego powodu połowę lipca we Francji, po powrocie bardziej trzymając się Nokturnu i jej interesów tam. Dopiero sierpień przyniósł większe rewelacje, wpychając ją w udział w Czarnym Weselu czy nawet wydarzeniach w Windermere.

III. Dokonania fabularne:
W czerwcu zawitał do niej Louvain i zaproponował jej współpracę, której nie mogła odmówić, przez co dołączyła do grona Zwolenników Voldemorta. Przez Lestrange'a i Traversa też, o wiele dokładnie próbowała się przyjrzeć sprawie zimnych, z tym pierwszym idąc tak daleko jak przeprowadzanie eksperymentów na pracownicach Kościanego Zamtuza czy wizyta u Szeptuchy.
Lipiec minął jej spokojnie i dopiero w sierpniu podziało się więcej. Pojawiła się na weselu Perseusa Blacka i Vespery, gdzie Louvain, grając w jakąś gierkę z Alexandrem, pocałował ją przy wszystkich. A potem było Windermere, do którego udała się z Alexandrem w nadziei, że to może zmieni cokolwiek. Miejsce połączyło ich w wyjątkowy sposób, jednak kiedy w ośrodku zaczęła szaleć natura, musieli z nią walczyć i rozwiązać tajemnicę tego miejsca, ostatecznie znajdując z innymi miejsce pochówku dziewczyny, która kiedyś została poświęcona w Windermere.

IV. Postępy:
  • Poznanie historii Windermere i Triony, która została tam poświęcona by chronić to miejsce. Musiała też wtedy walczyć, co zmusiło ją do korzystania z zaklęć z dziedzin, które nie są jej aż tak bliskie. (wiedza o świecie, kształtowanie)
  • Badała Windermere, zbierała wskazówki, interpretowała je i próbowała jakoś pomóc tym nieszczęsnym jasnowidzom, którzy znaleźli się z nią w grupie. (percepcja, charyzma)
  • Przyglądała się bardziej sprawie zimnych. Była u Szeptuchy, rozmawiała z Louvainem, z rodziną, ale też próbowała eksperymentować z Lestrangem na jednej z pracownic Kościanego Zamtuza (nekromancja)
  • Ćwiczyła też translokację, żeby sprawniej i z większą dokładnością przywoływać przedmioty. Lub ludzi.  (translokacja)
  • Zawsze było w niej jakieś poczucie obawy przed samotnością, tak samo jak i wpasowywała się w McKinnonowe tendencje, wśród których było kładzenie nacisku na więzi rodzinne. Lato jednak, tak samo bliższa współpraca z Louvainem, jak i kolejna próba odnalezienia się z Alexandrem, poskutkowało pogłębieniem tylko strachu przed tym, by nie zostać na tym świecie samą.
  • Jeszcze na początku roku zdarzało się, że gnębił ją jej dawny partner, natrętnie nie pozwalając o sobie zapomnieć i utrudniając życie, jednak kolejne miesiące przyniosły powoli narastającą ciszę, aż wreszcie w lecie słuch po nim zaginął.

V. Poziom spaczenia:
1. zachowanie
2. Uzasadnienie: Rosie nie zrobiła w tym kwartale niczego, co zwiększyłoby jej poziom spaczenia.

VI. Rozpoznawalność:
1. zachowanie
2. Uzasadnienie: Nic się nie zmieniło w jej życiu; niby pojawiły się o niej plotki, ale nie wymieniano jej w nich z imienia.
3. Nowy opis rozpoznawalności: -

VII. Zmiany w statystykach:
1. dodanie kropki w translokacji (100 PD)

VIII. Zmiany w przewagach i zawadach:
1. usunięcie zawady Szalony Ex: jej były zapadł się pod ziemię - najwyraźniej dopadły go Podziemne Ścieżki, Nokturn albo dał sobie spokój.
2. dodanie zawady Drobny lęk I: Samotność. Boi się, że skończy sama i wszyscy się od niej odwrócą. Zapomną o niej. Może dlatego tak kurczowo trzyma się Londynu i Ataraxii. Tak blisko trzyma swoją rodzinę i regularnie bytuje w Kościanym Zamtuzie u wuja, czy na śniadaniach i matki i ojca.
Łączna suma przewag i zawad po zmianach: 12

IX. Zmiany w lokacjach:
1. Renowacja - 150 PD
2. Zabezpieczenie Odbicie - 100 PD (muszę mieć do pary bo założyłam Matczyną Troskę, a mam zawadę)
3. Poprawa opisu lokacji bo mam tam bałagan logistyczny;
Kod:
Ataraxia chowa się w Nokturnowych cieniach na parterze wąskiego, piętrowego domku. Już na progu wita ciężki zapach kadzideł, które mają jakoś zamaskować smród Nokturna, a także wielka tabliczka z napisem "Lady Macaria wita". Odwiedzający mogą mieć też wrażenie, że szarzy im się od dymu przed oczami. Lokal wydaje się duszny, zarówno pod względem powietrza, jak i całej atmosfery; pod ścianami piętrzą się regały, to wypełnione książkami, to drobiazgami czy szkatułkami. Na ziemi nakładają się na siebie kolorowe dywany. Na ścianach wiją się draperie z ciężkich tkanin, a spomiędzy nich wypełzają źródła ciepłego, nieco mdłego światła. W głównym, sporym pokoju panuje półmrok, nigdy w pełni nie rozświetlany przy klientach, a którego centrum stanowi okrągły stolik z ustawionymi przy sobie kanapą i głębokimi fotelami. Na Gabinet składa się też niemal całkowicie puste pomieszczenie, które właścicielka wykorzystuje do wszelkich nagłych przypadków gości materialnych i niematerialnych. Do domku prowadzą dwa wejścia; jedno od frontu, z szyldem i prowadzące do samego Gabinetu. Drugie natomiast znajduje się z tyłu budynku, od przejścia między kamieniczkami i domkami Nokturnu, które natomiast prowadzi wprost do części mieszkalnej; korytarza z którego można przejść do samego Gabinetu lub kuchni i w którym znajdują się prowadzące na piętro schody.
Piętro to w całości część mieszkalna czyli malutka sypialnia, tak zwana graciarnia i łazienka. Lokal posiada ukryte prostymi zaklęciami przejście, prowadzące w dół, przez piwnicę, do jednego z lokali na Podziemnych Ścieżkach zwanego "Głębina".
Przejście prowadzące z Gabinetu do przedpokoju i części mieszkalnej oddzielone jest Lustrem z założonym zabezpieczeniem Odbicie.
Tak zwana wszystkosesja - założenie odbicia i wspomnienie o renowacjach.
Matczyna troska

X. Aktualizacja treści karty:
1. Cechy szczególne: brak

XI. Nowe wskazówki dla mistrzów: -

XII. Rozliczenie cech:
1. Zawada Bezsenność - link
2. Zawada Nałogowy hazardzista - Nie dotyczy
3. Cecha lokacji Przestępstwa - link
4. Cecha lokacji Ryzyko zawalenia - Nie dotyczy
5. Cecha lokacji Niewygodni sąsiedzi - klik
6. Cecha lokacji Szczury - Nie dotyczy

XIII. Sprawdzenie obecnej KP:
Sprawdź, czy masz w swojej KP dobrze wpisane następujące rzeczy. Jeśli coś jest źle, zgłoś poprawną wersję w części VIII. i/lub X. tego rozliczenia. Odpowiedz na te kwestie słowami: nie dotyczy/mam dobrze/poprawiam.
1. opis w polu Edukacja - mam dobrze
2. opisy przewag i zawad - mam dobrze
3. pole Zamieszkanie oraz Cechy szczególne - poprawiam
4. opis w polu Zamieszkanie - mam dobrze
5. opis w polu Cechy szczególne - poprawiam
6. posiadanie Teleportacji oraz Teleportacji łącznej - mam dobrze
7. opis w polu Stan cywilny - mam dobrze
8. przewaga Niewidzialność / Popularność - poprawiam
9. zawada Wpływowy wróg, Szalona ex - mam dobrze
10. zawada Uczulenie - mam dobrze
11. lokacja poziomu 0 - nie dotyczy

adnotacja moderatora
Zaakceptowane.


she was a gentle
sort of horror
god (self-diagnosed)
If we swallow all the friends we have,
who will be there to blame
for things we've done

when the worlds collapse?
wiek
41
sława
VII
krew
czysta
genetyka
jasnowidz
zawód
celebryta, widzący, twórca
Celebryta; Jedno z najbardziej znanych nazwisk Londynu. Nosi się w drogich ubraniach w gwieździste wzory, a jego ulubiony kolor to niebieski (najczęściej w ciemnych tonach, przeszywany złotą lub srebrną, błyszczącą nicią). Jest bardzo wysoki, ma ponad 180 centymetrów wzrostu i jest przy tym bardzo chudy, wręcz wychudzony. Zawsze przepięknie pachnie - nie wychodzi z domu bez spryskania się drogimi, męskimi pachnidłami. Czaruje słowem - wie jak mówić, aby docierać do ludzi.

Vakel Dolohov
#64
30.11.2024, 13:11  ✶ (Ten post był ostatnio modyfikowany: 12.12.2024, 05:30 przez Baba Jaga.)  
I. Podstawa rozliczenia:
1. Linki do postów w osi czasu: lista sesji
2. Dowolny post napisany w wymaganym przedziale czasowym: link
3. Zebrane 10000 słów w sesjach: 6722, 4125, 3404

II. Krótki opis kwartału: Czasami wydaje mu się, że życie pod wpływem eliksirów zmieniających jego sposób myślenia było zwyczajnie przyjemniejsze. Wtedy nie musiał mierzyć się z niszczącymi mu życie emocjami, ani ciężarem zawodowych potknięć.

III. Dokonania fabularne: Cały czas kontynuował swoje prace badawcze, te jednak nie przyćmiły jego zapędów do przypominania przestrzeni publicznej o swojej osobie. Wciąż pisze dla gazet, chociaż przez moment zawahał się nad kontynuowaniem współpracy z Czarownicą przez popularny artykuł o świeczkach w kształcie penisa. Wyobraźcie sobie jego zdziwienie, kiedy chłopak, którego dotyczył ten artykuł, zaczął mieszkać w jego kamienicy... Dolohov kontynuuje również nauczanie - pod jego okiem rozwija się Scylla, wcześniej Lycoris, a po porażce w dogadaniu się z Ministerstwem Magii, aby uczynić się dyrektorem powstającego z ramienia Ministerstwa instytutu badawczego, Dolohov postanawia rozbudowywać sieć Praw Czasu i piąć się wyżej, ciągnąc ze sobą ludzi, którzy postanowili mu zaufać. Wysokie ambicje i marzenia z dzieciństwa zetknęły się z wieloma problemami prywatnymi, ostatecznie skupiającymi się na tym, że mężczyzna czuje się wyjątkowo samotny i skrzywdzony - zapytany o to uśmiechnie się jednak ciepło i pięknie skłamie o tym, jak to Horyzontalna 14 nie pulsuje ciepłym, rodzinnym blaskiem.

IV. Postępy: Kto uśmiecha się najpiękniej, chociaż w środku ma ochotę drzeć mordę? Kto czaruje słowem tłumy na durnych konferencjach naukowych, a później wraca do domu i krzyczy do lustra wyrywając sobie włosy i płacząc nad tym, że nie może zdobyć tego, o czym marzył od dziecka? Oczywiście, że Vakel. Odkąd nie łyka już Amortencji od swojej wspaniałej żony musiał mierzyć się ze swoją porywczością w zestawieniu z powrotem wielu nieprzyjemnych emocji powiązanych z bliską i daleką przeszłością. Poradził sobie z tym jak czempion. Co do translokacji - chuderlawy Dolohov odpoczywa psychicznie sprzątając mieszkanie. Wysiłek fizyczny przy jego posturze to nie jest szczególnie dobry pomysł, dlatego stara się zaklinać miotły i ścierki różdżką.

V. Poziom spaczenia:
1. zachowanie
2. Uzasadnienie: nie jest czarnoksiężnikiem, praktyki czarnoksięskie są mu dalekie

VI. Rozpoznawalność:
1. zachowanie
2. Uzasadnienie: bycie celebrytą to core tej postaci, podkreślam to cały czas wszędzie
3. Nowy opis rozpoznawalności: -

VII. Zmiany w statystykach:
1. dodanie kropki w charyzmie (800)
2. dodanie kropki w translokacji (100)

VIII. Zmiany w przewagach i zawadach: -

IX. Zmiany w lokacjach:
1. kupuję Prawa Czasu, tutaj palimy świeczkę, żeby nie paliły się nasze dupy

Kod:
[Nazwa lokacji] Horyzontalna 14
[Opis lokacji] Kamienica jest własnością Vasilija odkąd tylko stał się posiadaczem wystarczającej ilości pieniędzy do jej zakupu. Uczynił ją swoim domem i najważniejszym w sercu miejscem. Aktualnie znajdują się tutaj również siedziby dwóch firm - Praw Czasu oraz prywatnej kliniki uzdrowicielskiej prowadzonej przez jego żonę, Annaleigh.
[Umiejscowienie] Aleja Horyzontalna
[Poziom] 0
[Zabezpieczenia] Matczyna Troska
[Ulepszenia] -
[Cechy] -
[Koniec psot]

X. Aktualizacja treści karty: -

XI. Nowe wskazówki dla mistrzów: Zawiedziony odrzuceniem przez Ministerstwo chce rozbudowywać sferę naukową Praw Czasu i uczynić je znanym międzynarodowo ośrodkiem badawczym.

XII. Rozliczenie cech:
1. Zawada Bezsenność - link
2. Zawada Nałogowy hazardzista - brak
3. Cecha lokacji Przestępstwa - brak
4. Cecha lokacji Ryzyko zawalenia - brak
5. Cecha lokacji Niewygodni sąsiedzi - brak
6. Cecha lokacji Szczury - brak

XIII. Sprawdzenie obecnej KP:
Sprawdź, czy masz w swojej KP dobrze wpisane następujące rzeczy. Jeśli coś jest źle, zgłoś poprawną wersję w części VIII. i/lub X. tego rozliczenia. Odpowiedz na te kwestie słowami: nie dotyczy/mam dobrze/poprawiam.
1. opis w polu Edukacja - ok
2. opisy przewag i zawad - ok
3. pole Zamieszkanie oraz Cechy szczególne - ok
4. opis w polu Zamieszkanie - ok
5. opis w polu Cechy szczególne - ok
6. posiadanie Teleportacji oraz Teleportacji łącznej - ok
7. opis w polu Stan cywilny - ok
8. przewaga Niewidzialność / Popularność - ok
9. zawada Wpływowy wróg, Szalona ex - ok
10. zawada Uczulenie - ok
11. lokacja poziomu 0 - ok

adnotacja moderatora
Zaakceptowane. @Vakel Dolohov


with all due respect, which is none
Niewymowny
Jeśli mnie nie lubisz, to twój problem, a nie mój.
wiek
35
sława
III
krew
czysta
genetyka
—
zawód
Niewymowny - Departament Tajemnic / Komnata Śmierci
Wysoki blondyn, mierzący 194 cm wzrostu. Jego niebieskie oczy przejawiają najczęściej chłód, odwagę, opanowanie, tajemniczość. Nie łatwo odczytać jego zamierzenia i jakie może mieć intencje względem osób drugich.

Nicholas Travers
#65
30.11.2024, 13:52  ✶  
Proszę o przedłużenie, bo wiem że nie wyrobię się na czas.
viscount of empathy
show me the most damaged
parts of your soul,
and I will show you
how it still shines like gold
wiek
30
sława
VI
krew
czysta
genetyka
wilkołak
zawód
detektyw w BUM
wiecznie zamyślony wyraz twarzy; złote obwódki wokół źrenic; zielone oczy; ciemnobrązowe włosy; gęste brwi; parodniowy zarost; słuszny wzrost 192 cm; wyraźnie zarysowana muskulatura; blizna na lewym boku po oparzeniu; dźwięczny głos; dobra dykcja; praworęczny

Erik Longbottom
#66
30.11.2024, 16:01  ✶ (Ten post był ostatnio modyfikowany: 16.02.2025, 00:05 przez Morrigan.)  
I. Podstawa rozliczenia:
1. Linki do postów w osi czasu: lista sesji
2. Dowolny post napisany w wymaganym przedziale czasowym: link
3. Zebrane 10000 słów w sesjach: 5 310 + 6 146 = 11 456

II. Krótki opis kwartału: Erik spędził dużą część lata na rozliczaniu się z własną przeszłością, doświadczając retrospekcji i konfrontując się z dawnymi wspomnieniami, które mogłyby zostać utracone przez magię Beltane. Spotkał się także z partnerami, co doprowadziło do ponownego rozpalenia dawnego uczucia.

Ostatnie miesiące były intensywne dla Longbottoma: brał udział w zadaniach Zakonu Feniksa, angażował się w działania Brygady Uderzeniowej i zyskał uwagę mediów, m.in.pojawiając się w teatrze Selwynów i na obchodach Lammas. Jednak nie wszystko było usłane różami – konfrontacja z Laurencem Selwynem i traumatyczna wyprawa na Tajemniczą Wyspę, podczas której doznał wizji śmierci siostry Brenny i Alastora Moody'ego, wywołały niepokój o przyszłość najbliższych. Pomimo zapewnień siostry, że wizje były wywołane przez artefakt, Erik obawia się o swoich bliskich, co może popchnąć go do działań wbrew zasadom Zakonu Feniksa. Jak sytuacja się rozwinie, okaże się niebawem.

III. Dokonania fabularne: Erik odzyskał wszystkie wspomnienia, które utracił po spojrzeniu w ogień podczas obchodów Beltane, co pozwoliło mu spojrzeć na swoje dotychczasowe życie z nieco szerszej perspektywy. Lato było w jego przypadku pełne intensywnych przeżyć, związanych z rytuałem miłości, który powiązał go z Norą Figg i Elliottem Malfoyem, prowadząc do dramatycznego zerwania więzi w Szpitalu św. Munga pod koniec lata. W trakcie wakacji mężczyzna regularnie spędzał czas na swoim jachcie, który został oddany mu do użytku pod koniec wiosny.

Longbottom aktywnie angażował się w działania Zakonu Feniksa, odbywając wyprawy w Góry Kaledońskie z Brenną, rozwiązywał sprawę Catherine Barlow, wizytował tajne mieszkanie i wyprawiał się na tajemniczą wyspę. Wizytacja Księżycowego Stawu i udział w wielu spotkaniach członków organizacji były również istotnymi wydarzeniami w jego życiu.

Profesjonalnie, Erik nie próżnował. Prowadził śledztwo w sprawie nielegalnej sprzedaży w kawiarni razem z Brenną, wygłaszał pogadanki o bezpieczeństwie w rozgłośni radiowej, prowadził śledztwo na pokładzie "Perły Morza" i rozwiązywał sprawę porzuconych antyków na bazarze Lovegoodów. Zajmował się także sprawą zniszczonych upraw w Little Hangleton, co doprowadziło do jego zawieszenia w obowiązkach służbowych. W międzyczasie nieoficjalnie odwiedził Windermere, zgłosił próbę porwania Anthony'ego Shafiqa, był wezwany przez Ministerstwo Magii podczas polowania na Thorana Yaxleya, patrolował na Nokturnie i chronił wydarzenie Sen Nocy Letniej.

Erik regularnie trenował pojedynki czarodziejów i dbał o swoją tężyznę fizyczną, uczestnicząc w treningach z Geraldine i Morfeuszem, przygotowując się do sekundowania Philipowi Nottoi podczas letniego pojedynku Nott vs Lestrange. Udzielał się towarzysko, biorąc udział w premierze sztuki w teatrze, obchodach Lammas, imprezie w Dolinie Godryka, weselu Blacków, urodzinach Millie i Nory, imprezie na plaży, przyjęciu hazardowym Agnes Delacour i wydarzeniu Sen Nocy Letniej. Ostatecznie, po latach izolacji, powrócił do relacji z Anthonym Shafiqiem.

Chociaż w trakcie lata Longbottoma spotkało wiele dobrego, tak nie cały kwartał był dla niego usłany różami... Jedna z mieszkanek Doliny Godryka (kompletnie nim zauroczona) została wmanipulowana w spotkanie z Erikiem przez Thorana Yaxleya. Niestety Erik był zmuszony opuścić awaryjnie bar, zostawiając kobietę samą. Czarownica zdecydowała się powziąć pewne kroki, co by dać ujście swojej frustracji. Tak jak na wiosnę potraktowała Longbottoma klątwą kuchenną, której wyleczenie zajęło parę dobrych tygodni, tak pod koniec lata zdołała z ukrycia rzucić na niego kolejne przekleństwo. Jak się miało okazać sprytnie splecione zaklęcie sprawiło, że Erik miał utracić kontrolę nad swoimi zdolnościami magicznymi w okolicy każdej pełni... Eh, zupełnie jakby nie cierpiał w tym  czasie wystarczająco ciężko, prawda? Ciężkie ma życie, oj ciężkie.

IV. Postępy:
Pod koniec lata Erik stał się ofiarą rzuconej z ukrycia klątwy destabilizującej jego umiejętności posługiwania się magią w okolicy pełni. Czas pokaże, jak wielkim utrapieniem okaże się przekleństwo jakim został ''obdarzony'' i czy w ogóle uda się go pozbyć, biorąc pod uwagę, że jeden z klątwołamaczy z kręgów znajomych Longbottomów zniknął już dobre parę miesięcy wcześniej. Eh, przynajmniej ta kobieta, która została wmanewrowana w randkę z nim przez Thorana Yaxleya na razie wyniosła się z Doliny Godryka. Tak to właśnie jest - jeden problem znika, a jego w miejsce wskakuje następny.

Ostatnie kilka miesięcy letnich pozwoliło Erikowi na rozwinięcie swoich umiejętności w wielu aspektach. Chociaż ze względu na swoje zainteresowania, specyfikę pracy na rzecz Departamentu Przestrzegania Prawa Czarodziejów oraz działalność w Zakonie Feniksa większość jego rozwoju skupiała się na Aktywności Fizycznej oraz na umiejętnościach magicznych z dziedziny Kształtowania i Rozpraszania tak Erik miał także okazję do rozwijania swojej Charyzmy, oraz wykazał minimalne zainteresowanie Rzemiosłem.

Kształtowanie i Rozproszenie. Zaklęcia z tej dziedziny stanowią podstawę działania Erika w warunkach polowych. Jeśli już musiał sięgać po magię z jakiejś dziedziny, to skupiał się w tym, w czym czuł się najlepiej, czyli w Kształtowaniu, a po Rozproszenie sięgał przede wszystkim w przypadkach, kiedy w grę wchodziło negowanie efektów innych czarów lub obrona swoich sojuszników za pomocą wszelkiego rodzaju tarcz obronnych. Na uwagę zasługuje tu też fakt, że Erik brał udział w regularnych spotkaniach Klubu Pojedynków oraz angażował się w personalne treningi m.in. z Gerladine Yaxley i Saurielem Rookwoodem.

Aktywność Fizyczna. Największa przewaga Erika, którą starał się wykorzystywać na swoją korzyść przez znamienitą część kwartału. Poprzez regularny udział w treningach magicznych wzmagających refleks mężczyzna opanował niemalże do perfekcji sztukę kontroli nad reakcjami własnego ciała. Wycieńczające treningi szermiercze pozwoliły mu na dalsze szlifowanie umiejętności z zakresu posługiwania się ostrzem, sprawiając, że może obecnie śmiało rywalizować z innymi mistrzami tej dziedziny. Jakby tego było mało, Longbottom angażował się także we wszelkiego rodzaju konsultacje treningowe odbywane drogą listowną, służąc zarówno wiedzą jak i radą, co pozwoliło mu spojrzeć na jego własny rozwój z nieco innej perspektywy i dostrzec jak wielki postęp sam poczynił w ostatnim czasie.

Czarodziej wykorzystywał swoją tężyznę fizyczną zarówno w trywialnych sprawach (m.in. pomoc w remoncie lokacji, udział w konkursie strzelniczym, konkurs taneczny, szkolenie psów z Warowni Longbottomów), jak i podczas misji z narażeniem zdrowia i życia (m.in. Perła Morza, Zagłada domu Juliusów, Tropem przepowiedni, neutralizacja agresywnych postaci niezależnych podczas patrolu). W kręgach związanych z rozwojem Aktywności Fizycznej Erik stał się poniekąd ''domyślnym kontaktem'' co poniektórych osób: nadzorował szkolenie Anthony'ego Shafiqa, wspierał Philipa Notta w jego przygotowaniach do pojedynku z Louvainem, a także gorąco zachęcał Sauriela Rookwooda do częstszego odwiedzania Klubu Pojedynków.

Chociaż popularność Erika wynika z wielu aspektów jego życia, tak w ostatnim czasie można zauważyć, że wiele środowisk zdaje się zwracać na niego uwagę. W kwestii prezentowania sylwetki idealnego Brygadzisty zdaje się prezentowany jako wzór do naśladowania przez oficjalnych szkoleniowców przygotowujących młodych Brygadzistów do pracy, a wielu zapewne chętnie przeniosłoby go z aktywnej służby do jednego z ośrodków przygotowujących młodych czarodziejów i czarownice do pełnienia oficjalnej służby. Nawet w Zakonie Feniksa, którego bojówka w dużej mierze składa się z przedstawicieli Departamentu Przestrzegania Prawa Czarodziejów, Erik zdaje się traktowany jako idealny przykład tego, do czego powinni dążyć inni czarodzieje z grupy, którym marzy się stałe działanie w terenie.

Oczywiście, każdy popełnia błędy i podobnie jest w przypadku Erika, jednak te zdecydowanie wywodzą się z niefortunnego zrządzenia losu niźli braku umiejętności czy rozleniwienia się. Może potknie się od czasu do czasu o własne nogi lub zawali unik podczas pojedynku, jednak zawsze wróci do walki dwa razy bardziej skupiony, pokazując wszystkim dookoła, jak ważne jest pokonywanie swoich własnych granic, aby koniec końców stanąć na podium.

Charyzma. Chociaż okazji do wykorzystania swojego uroku osobistego oraz pięknych słów tańczących na języku było wiele, tak kluczem do rozwoju w tej kwestii okazała się... Rozpoznawalność Erika, chociażby podczas wizyty w wiosce, którą obrał sobie za cel Thoran Yaxley. Wówczas Longbottomowi udało się wykorzystać swoją charyzmatyczność do tego, aby przekonać mieszkańców wioski, że nie stanowią dla nich zagrożenia oraz uzyskać pomoc w polowaniu na doppelgangera.

Rzemiosło. W trakcie lata do pracy w Warowni został wynajęty Samuel, który przez obecność Widm w pobliskich lasach musiał się wynieść z Kniei Godryka. Podczas prac remontowych na terenie działki Longbottomów mężczyźni zaprzyjaźnili się, a Samuel pokazał Erikowi to o i owo, pozwalając mu od czasu do czasu pracować z drewnem.

V. Poziom spaczenia:
1. zachowanie
2. Uzasadnienie: brak działalności fabularnej, która umożliwiłaby mu podniesienie poziomu spaczenia

VI. Rozpoznawalność:
1. zachowanie
2. Uzasadnienie: Erik stosunkowo niedawno (kwartał wiosenny) podniósł swoją rozpoznawalność na poziom VI. Wydaje mi się, że jego obecna działalność fabularna związana z mediami (kontakt z dziennikarzami, wzmianki w prasie) i popularnością w społeczności czarodziejów (udział w imprezach masowych, wykorzystywanie swojej rozpoznawalności jako atut podczas sesji fabularnych) nie warunkuje tak szybkiego awansu społecznego, aby postać mogła wskoczyć na najwyższy poziom rozpoznawalności. Erik godzi się obecnie ze swoją rosnącą popularnością, jednak nie stał się w najmniejszym stopniu skandalistą i nie aspiruje też obecnie do miana pełnoprawnego celebryty, który skupia się tylko i wyłącznie na swoim wizerunku medialnym.
3. Nowy opis rozpoznawalności: — — —

VII. Zmiany w statystykach:
1. dodanie kropki w <Aktywność Fizyczna> — 1500 PD

VIII. Zmiany w przewagach i zawadach:
1. dodanie zawady Brak energii
Kod:
[color=#967157]▶[/color] [Zawada="[ZAWADA] Brak energii [1]"]
Cóż, ta chwila musiała kiedyś nadejść, prawda? Wiadome było, że prędzej czy później klątwa wilkołaków znajdzie sposób, aby uprzykrzyć życie Erikowi. Tylko, że... Nie. Tym razem źródłem problemów Erika jest jego szalona ''ex'' z Doliny Godryka. W związku z rzuconym przekleństwem, wraz ze spadającymi na ziemię pożółkłymi liśćmi, zaczęły także opadać umiejętności magiczne Erika... w dzień poprzedzający pełnie. Zablokowanie czakr? Ewolucja klątwy? A może po prostu efekt przemęczenia organizmu po całej serii niefortunnych zdarzeń, jaka go dotknęła w ciągu ostatnich tygodni? Jedno jest pewne: czarowanie w dzień przed pełnią jest obecnie dla niego niemożliwe. A biedak nawet nie wie, czym sobie na to zasłużył i gdzie szukać przyczyny tej przypadłości.[/Zawada]

2. usunięcie zawady Szalona ex
Kod:
[color=#967157]▶[/color] [Zawada="[ZAWADA] Szalona ex [1]"]
Pomimo tego, że mężczyzna nie ma w zwyczaju skakać z kwiatka na kwiatek i jest dosyć stały w uczuciach, tak niektóre jego wybory były po prostu nietrafione. Któregoś lata zgodził się umówić z jedną z sąsiadek z Doliny Godryka. Spotkanie w kawiarni może nie było najgorsze, jednak kobieta okazała aż nazbyt natarczywa. Po dwóch tygodniach Erik postanowił zerwać znajomość, ale czarownica miała swoje sposoby, aby uprzykrzyć mu życie. Raz nawet udzieliła mało pochlebnego wywiadu dla jednego z brukowców, wymyślając jakieś niestworzone historie na jego temat. Po tym jak Erik wystawił ją na randce zaaranżowanej przez Thorana Yaxleya kobieta postanowiła się zemścić przeklinając mężczyznę, a następnie opuszczając Dolinę Godryka. Jej krewni rozpowiadają w wiosce, że wyniosła się do ciotki.[/Zawada]
Łączna suma przewag i zawad po zmianach: 9 - 9

IX. Zmiany w lokacjach: Kupno lokacji na poziomie 0 + zabezpieczenie eventowe

Schronisko ''Jelenia Góra''

Stara chata z drewnianych pali wzniesiona w lesie nieopodal jednej z mugolskich dróg objazdowych niecałe trzydzieści minut na południowy zachód od Inverness w Szkocji. Przed laty to właśnie tutaj zbierała się rodzina Longbottomów, aby wspólnie spędzać święta i zimowe wyjazdy i odpocząć nieco od zgiełku Londynu czy przyjęć trwających w Dolinie Godryka.

Niestety, wraz z biegiem lat i rosnącą liczbą krewnych i bliskich przyjaciół, których wypadałoby zaprosić na świąteczną kolację z okazji Yule, rodzina zdecydowała się na organizowanie tego typu obchodów w rodowej posiadłości, a chałupa stała się jedynie wspomnieniem, do którego wracali jedynie nieliczni, kiedy nieoczekiwanie komuś się przypomniało, że faktycznie zwykli spędzać tu czas podczas zimowych urlopów.

Teren działki nie jest obecnie w najlepszym stanie: regularnie przystrzygane trawniki kompletnie zdziczały i zostały przejęte przez okoliczną roślinność, a pobliskie oczko wodne służące za staw wyschło, pozostawiając po sobie jedynie sporych rozmiarów dziurę w ziemi. Jedynie wnętrze schroniska pozostało w nienaruszonym stanie, nie licząc sporej warstwy kurzu i zaduchu panującego w każdym z pomieszczeń.

Podczas lata Erik zaczął rozglądać się za spokojnym miejscem, które mógłby wykorzystać zarówno do celów prywatnych, jak i teoretycznego ''zapasowego'' miejsca spotkań Zakonu Feniksa, aż podczas drobnych porządków w Warowni natknął się na pęk kluczy do Jeleniej Góry. Zdając sobie sprawę z tego, że rodzina w dużej mierze odpuściła sobie opiekę nad starą chatą, czarodziej zdecydował się na zaopiekowanie się zapomnianym przez Longbottomów miejscem.
Umiejscowienie: 40km na południowy zachód od Inverness w Szkocji.
Poziom: 0
Zabezpieczenia: Matczyna troska, [pusty slot], [pusty slot]
Ulepszenia: — — —
Cechy: — — —

X. Aktualizacja treści karty:
1. Aktualizacja pola Edukacja
AKTUALNA WERSJA:
Kod:
[Edukacja] Gryffindor, Szkoła Magii i Czarodziejstwa w Hogwarcie || Odbycie kursów umożliwiających pracę w brygadzie uderzeniowej || Odbycie stażu w brygadzie uderzeniowej
NOWA WERSJA:
Kod:
[Edukacja]
[list]
[*][i]Szkoła Magii i Czarodziejstwa w Hogwarcie, Gryffindor[/i] (1954 - 1961) — W szkolnych latach Erik dał się poznać jako stosunkowy pilny uczeń, którego pociągała magia... Tak długo, jak wpisywała się w jego oczekiwania oraz naturalne talenty. Już za młodu wiedział, że oczekuje się od niego, że pójdzie w ślady innych członków rodziny i dołączy do sił bezpieczeństwa w Departamencie Przestrzegania Prawa Czarodziejów. Chłopak skupiał się więc na wszelkich zajęciach, które mogłyby pomóc mu na tej ścieżce zawodowej. Zaklęcia, Ochrona Przed Czarną Magią, elementy Historii Magii związane z tym, jak przez lata zmieniały się normy związane z magipolicją - to było jego forte.
Pomimo wychowywania się na prowincji w Dolinie Godryka Erik nie radził sobie jednak z zajęciami związanymi z naturą i przyrządzaniem mikstur. Gdyby nie wsparcie najbliższych przyjaciół i osób, które okazały się mieć prawdziwy dryg do Zielarstwa i zajęć z eliksirów, najprawdopodobniej nigdy by nie zdał podstawowych egzaminów, które wraz z biegiem lat zdawały się jedynie piętrzyć. W wolnym czasie Longbottom angażował się w wiele projektów pozalekcyjnych, a nawet dołączył w pewnym momencie do szkolnej drużyny Quidditcha. Ostatnie dwa lata nauki w Hogwarcie zostały naznaczone w jego przypadku niezbyt przyjemnymi wspomnieniami, gdyż podczas wakacji między V a VI rokiem został ugryziony przez wilkołaka.

[*][i]Odbycie kursów przygotowujących do egzaminów wstępnych w Brygadzie Uderzeniowej[/i] (Lato 1961) — Tuż po zdaniu ostatnich egzaminów na siódmym roku nauki w Hogwarcie i powrocie w rodzinne strony Erik zdecydował się na zapisanie na kurs przygotowujący do testów wstępnych w Departamencie Przestrzegania Prawa Czarodziejów. Przez kilka tygodni Longbottom uczęszczał na wykłady z teorii oraz zajęcia praktyczne mające ułatwić mu zdobycie wysokiego wyniku na właściwych testach. Po ukończeniu szkolenia chłopak złożył dokumenty do departamentu.
[/list]

2. Aktualizacja pola Doświadczenie
AKTUALNA WERSJA:
Kod:
[Doświadczenie] W Brygadzie Uderzeniowej pracuje od Listopada 1961 roku i aż do Grudnia 1966 roku pełnił funkcję zwykłego brygadzisty. Potem udało mu się uzyskać awans na stanowisko detektywa, które obejmuje po dziś dzień.
NOWA WERSJA:
Kod:
[Doświadczenie]
[list]
[*][i]Brygadzista - Biuro Brygady Uderzeniowej, Departament Przestrzegania Prawa Czarodziejów[/i] (Jesień 1961 - Zima 1966) — Tuż po zdaniu testów właściwych z zagadnień teoretycznych oraz praktycznych związanych z pracą na stanowisku szeregowego Brygadzisty Erik został dopuszczony do pracy w Brygadzie Uderzeniowej. Na pierwszych etapach rekrutacji mierzył się ze swego rodzaju uprzedzeniami związanymi z klątwą wilkołactwa, jednak dzięki znajomościom i wpływom rodu Longbottomów, jego osiągnięcia i wysokie wyniki pozwoliły na odsunięcie na bok zagadnień związanych z ugryzieniem przez wilkołaka.
Erik pełnił funkcje zwykłego pracownika Brygady Uderzeniowej przez blisko pięć lat. W tym czasie zajmował się zarówno pracą w terenie wraz z innymi Brygadzistami, jak i kwestiami formalnymi związanymi z pisaniem raportów, przesłuchiwaniem świadków w gmachu Ministerstwa Magii, a także wszelkiego rodzaju pracami biurowymi, na które skazane były siły bezpieczeństwa, gdy akurat nie byli potrzebni w mieście. Chociaż lista osiągnięć Erika, jak i ilość krewnych, którzy okryli się aprobatą wysokich rangą urzędników, mogłaby wskazywać, że powinien był awansować dosyć szybko, stało się to dopiero pod koniec '66 roku, kiedy to zapewnił sobie transfer na stanowisko detektywa po zaangażowaniu w głośną sprawę, która pozwoliła większości zespołu na olśnienie szefostwa.
[/list]

3. Aktualizacja pola Aktualne miejsce pracy
AKTUALNA WERSJA:
Kod:
[Aktualne miejsce pracy] Detektyw, Brygada Uderzeniowa, Departament Przestrzegania Prawa Czarodziejów, Ministerstwo Magii
NOWA WERSJA:
Kod:
[Aktualne miejsce pracy]
[list]
[*][i]Detektyw - Biuro Brygady Uderzeniowej, Departament Przestrzegania Prawa Czarodziejów[/i] (Zima 1966) — Po triumfalnym sukcesie jednego ze śledztw prowadzony przez zespół, w którym pracował, mężczyzna został przeniesiony na stanowisko detektywa. Pomimo tego, że od tamtego momentu minęło blisko sześć lat, dalej można śmiało powiedzieć, że Erik... dalej pozostaje mocno związany z obowiązkami szeregowych brygadzistów.
Owszem, zdarza mu się przyjmować szeroko zakrojone śledztwa, które wymagają perspektywy osoby obytej ze standardami oraz zasadami działania działu detektywów, jednak równie często jest angażowany we wszelkiego rodzaju patrole miejskie czy ochrony przyjęć, pokazów i imprez masowych, które wymagają zabezpieczenia przez wykwalifikowanych czarodziejów i czarownice.
Oprócz tego Longbottom jest swego rodzaju twarzą Brygady Uderzeniowej. Przez rosnącą przez lata popularność dosyć chętnie wpycha go się między reporterów, fotografów czy spikerów radiowych, aby przekazał określone informacje dla publiki lub wygłosił kolejną pogadankę na temat bezpieczeństwa podczas wyjątkowo upalnego lata.
[/list]


4. Aktualizacja pola O zdolnościach
AKTUALNA WERSJA:
Kod:
[O zdolnościach] Erik bardzo ceni to, że w okresie nauki w Hogwarcie przykładał tak dużą wagę do nauki magii ofensywnej oraz translokacyjnej. Bądź co bądź to właśnie te gałęzie magii najbardziej mu się przydają w zawodzie, którym para się na co dzień. Jeśli chodzi o inne dziedziny magicznych sztuk, jego zdolności są raczej na standardowym poziomie. Jest w stanie rzucić większość zaklęć powszechnych, jednak nie nazwałbym się na chwilę obecną mistrzem żadnej ścieżki czarodzieja.
Jeśli chodzi zaś o to, jak mężczyzna radzi sobie z problematycznymi incydentami to... Nie jest on zbyt chętny do tego, aby rzucać się w wir walki i potyczek z innymi czarodziejami. Zawsze liczy, że może zostać zażegnany poprzez odrobinę charyzmy i odpowiednie argumenty. Co więcej, nie można o Eriku powiedzieć, aby należał do grona osób kreatywnych, które w wolnym czasie malują obrazy czy też trudnią się rzeźbiarstwem. Zdecydowanie woli zająć się polepszaniem swojej kondycji fizycznej, aby zyskać przewagę podczas ewentualnej konfrontacji z przeciwnikiem.

NOWA WERSJA:
Kod:
[O zdolnościach] Wychowany w rodzie Longbottomów jest czarodziejem... wyspecjalizowanym w swoim fachu. Już od czasów nauki w Szkole Magii i Czarodziejstwa w Hogwarcie przykładał dużą wagę do nauki magii ofensywnej oraz translokacyjnej. Bądź co bądź, to właśnie te gałęzie magii miały najbardziej mu się przydać w zawodzie, którym para się po dziś dzień. Jeśli chodzi o inne dziedziny sztuk magicznych, jego zdolności są raczej na standardowym poziomie. Jest w stanie rzucić większość powszechnych zaklęć, jednak nie nazwałby się na chwilę obecną mistrzem żadnej z tych ścieżek.

Wyjątki stanowią tutaj zaklęcia z dziedziny Nekromancji i Zauroczenia. Erik trzyma się z dala od czarnej magii, toteż ani myśli babrać się w czarach zakrawających na manipulowanie energią życiową innych ludzi z obawy przed tym, jak niefortunnie mogłyby skończyć się próby takich zabaw. Z urokami po prostu brak mu wprawy przez to, że przywykł do tego, że lekkim uśmiechem i łatwą gadką jest w stanie załatwić więcej, niż manipulując ludźmi przy pomocy magicznych zaklęć.

Chociaż wychowanie w Warowni, pośród członków rodziny, którzy od lat zasiadali za biurkami w Departamencie Przestrzegania Prawa Czarodziejów, dosyć szybko popchnęło go ku rozwijaniu cech przydatnych na stanowisku Brygadzisty, rozwijając zarówno bystre oczy czy umiejętność logicznego myślenia, tak dosyć szybko okazało się, że Erik potrafi bardzo łatwo zjednać sobie ludzi. Na przestrzeni lat rozwijał swoją reputację, wchodząc mniej lub bardziej chętnie w kontakt z mediami i ludźmi wysokiego formatu, potrafiąc załagodzić konfrontację przy pomocy paru słów i ciepłego uśmiechu posłanego do odpowiedniej osoby.

Z drugiej jednak strony Longbottom był aż nadto świadom tego, że samym sercem ze złota nic nie zdziała. A magia (jak to magia) bywała zawodna, a jak to mówią... Jak musisz na kogoś liczyć, to licz na siebie. Kilka lat intensywnych treningów w ramach gry w szkolnej drużynie quidditcha, regularny rozwój umiejętności szermierki i dbania o tężyznę fizyczną - to wszystko sprawiło, że Erik jest w stanie zrekompensować swoje dobre serce paroma celnymi ciosami i mało kto jest w stanie się z nim równać. No może z wyjątkiem kilku jego sparing-partnerów.

Pomimo swoich licznych zalet nawet Erik ma jednak parę wad. Między innymi jest kompletną lebiegą w kwestii wiedzy przyrodniczej a pomylenie przez niego świeżych, słodziutkich jeżyn z trującymi owocami byłoby w jego przypadku pewnikiem. Mężczyzna kompletnie sobie też nie radzi ze sztuką rzemiosła. Chociaż spore ubytki w technice mógłby wynagrodzić sobie krzepą, tak brak mu obycia w pracy z drewnem, metalem czy innymi składnikami rzemieślniczymi, a wszelkie próby pracy w kuźni czy zakładzie stolarskim zapewne skończyłyby się odprawieniem z kwitkiem.

5. Aktualizacja pola Pochodzenie
Kod:
Dolina Godryka; Anglia. Pierworodny syn Elise Longbottom (zd. Potter) i niegdyś wysoko postawionego pracownika BUM, Jeremiaha Longbottoma. Ma młodszą siostrę Brennę Longbottom, z którą od lat pracuje w Departamencie Przestrzegania Prawa Czarodziejów w brytyjskim Ministerstwie Magii. Z uwagi na pełniony zawód Erik spędza większość dnia w Londynie, jednak mieszka na stałe w rodowej posiadłości Longbottomó w Dolinie Godryka.

XI. Nowe wskazówki dla mistrzów:
AKTUALNA WERSJA:
Kod:
[Mistrz Gry]
[list]
[*]W obliczu obecnego konfliktu Ministerstwa Magii/Zakonu Feniksa z Czarnym Panem pozostaje neutralna. Na tę chwilę nie planuję włączać Mercy do którejś z frakcji. Możliwe, że kiedyś pod wpływem zmian fabularnych, rozrośnięcia się rodziny i planów rodów czystej krwi zostanie zmuszona do tego, aby stanąć po którejś stronie w tym sporze;
[*]Cierpi na bezsenność, co planuję przekształcić w jeden z głównych wątków na jej postaci. Nie tylko od strony leczenia i prób załatwienia sobie odpowiedniego remedium, ale też odgrywanie frustracji, która w związku z tą przypadłością rośnie w niej z każdym dniem;
[*]Chciałbym powoli rozbudowywać kwestię pokazów modowych domu Rosierów, czy to w wątkach bardziej prywatnych (tworzenie odzieży na zamówienie, zaklinanie jej) czy też rozgrywanie większych przyjęć powiązanych z rodzinną działalnością;
[*]Niewykluczone, że w najbliższym czasie jej ojciec będzie się rozglądał za jakimś odpowiednim partnerem dla swojej córki. Na ten moment jednak nie planuję niczego konkretnego, zobaczę, jak Mercy wyjdzie w praniu, bo może się okazać, że będzie miała za dużo na głowie, aby jeszcze radzić sobie z fanaberiami swojego ojca względem przyszłego męża dla niej.
[/list]
NOWA WERSJA:
Kod:
[Mistrz Gry]
[list]
[*]Aktywny członek bojówki Zakonu Feniksa;
[*]W czasach szkolnych należał do drużyny quidditcha Gryffindoru. Grał na stanowisku obrońcy;
[*]Jest wilkołakiem; został ugryziony w wakacje między V a VI rokiem nauki w Hogwarcie;
[*]Aktywny członek Srebrnych Różdżek (londyńskiego klubu pojedynków) oraz klubu podróżniczego Cutty Sark;
[*]Wspiera działalność charytatywną rodu Longbottomów;
[*]Pracuje jako detektyw Brygady Uderzeniowej w Departamencie Przestrzegania Prawa Czarodziejów;
[/list]
XII. Rozliczenie cech:
1. Zawada Bezsenność — nie dotyczy
2. Zawada Nałogowy hazardzista — nie dotyczy
3. Cecha lokacji Przestępstwa — nie dotyczy
4. Cecha lokacji Ryzyko zawalenia — nie dotyczy
5. Cecha lokacji Niewygodni sąsiedzi — nie dotyczy
6. Cecha lokacji Szczury — nie dotyczy

XIII. Sprawdzenie obecnej KP:
1. opis w polu Edukacja — poprawiam (w Aktualizacjach Karty Postaci)
2. opisy przewag i zawad — mam dobrze
3. pole Zamieszkanie oraz Cechy szczególne — mam dobrze
4. opis w polu Zamieszkanie — mam dobrze
5. opis w polu Cechy szczególne — mam dobrze
6. posiadanie Teleportacji oraz Teleportacji łącznej — mam dobrze
7. opis w polu Stan cywilny — mam dobrze
8. przewaga Niewidzialność / Popularność — mam dobrze
9. zawada Wpływowy wróg, Szalona ex — poprawiam (w Aktualizacjach Karty Postaci)
10. zawada Uczulenie — nie dotyczy
11. lokacja poziomu 0 — mam dobrze?

adnotacja moderatora
Zaakceptowane @Erik Longbottom
Kwintesencja kobiecości
wpisano zdradę w pocałunek
w czułe spojrzenia, w szlachetny trunek
wiek
50
sława
IV
krew
półkrwi
genetyka
—
zawód
właścicielka antykwariatu
Co widzi się jako pierwsze po zauważeniu Tessy na ulicy? Na pewno to, że jest dosyć wysoka — ma w końcu 178 centymetrów wzrostu — a całe wrażenie potęgują buty na małym, ale wciąż!, obcasie. Po drugie, przenikliwe spojrzenie, które zdaje się równocześnie spoglądać prosto w duszę za twoimi oczami, a także patrzeć prosto przez ciebie. Jakby jednocześnie widziała wszystko i nic. Po trzecie, przy wizytach w mugolskim Londynie ubiera się dosyć stonowanie; świetnie skrojony komplet lub zwyczajna koszula, wciśnięta w dopasowane spodnie garniturowe. Kiedy, jednak, jest w zaciszu własnego domu lub wybiera się z wizytą do rodziny czy przyjaciół, pozwala wyjść na wierzch swojej nieco bardziej kolorowej, czarodziejskiej stronie. Po czwarte, a także, nareszcie, ostatnie, Tessa zawsze trzyma w ręku długą, staromodną lufkę z papierosem, nawet jeśli nie ma w intencji go odpalać.

Quintessa Longbottom
#67
30.11.2024, 17:20  ✶ (Ten post był ostatnio modyfikowany: 12.12.2024, 05:53 przez Baba Jaga.)  
I. Podstawa rozliczenia:
1. Linki do postów w osi czasu: lista sesji
2. Dowolny post napisany w wymaganym przedziale czasowym: link
3. Zebrane 10000 słów w sesjach: 1 578, 2 367, 2 899, 3 015, 1 581 = 11 440

II. Krótki opis kwartału: Tak jak lato powinno być okresem byczenia się na plaży i popijania kolorów drinków przez słomkę, tak u Tessy nie było na tyle barwnie. Londyński klimat nie za bardzo pozwalał na wyłożenie leżaka i otwarcie parasola, chociaż może bardziej chodziło o to, że kobieta najzwyczajniej w świecie nie parała się takimi formami odpoczynku. Wolała spotkać się vis-à-vis z dobrymi przyjaciółmi, możliwie wybrać się do innego kraju, aby tam przysiąść w kilku kawiarniach albo, już po godzinach, przejść się do pospolitego pubu, gdzie prosiła, żeby nalano jej piwa do kieliszka. Ach, no i tak… nie obyło się jednak bez faktycznego odwiedzenia plaży.

III. Dokonania fabularne: Jak było mówione wcześniej — letnie miesiące nie przyniosły Tessie za wiele postępów czy dokonań. Kulminacją całego tego biernego spokoju okazała się sama końcówka lata, kiedy to kobietę dopadło nagłe przeczucie, że musi wyjechać z doliny Godryka i to jak najdalej od Kniei, która rozciągała się już niemal pod jej płotem. Razem z bratanicą i szwagrem udali się zatem do Azylu Figgów, aby tam otrzymać kilka zadań od magicznych, gadających mruczków i jednocześnie, podczas szukania kocich figurek i zamawiania ryb na targu, dowiedziała się, że za kilka dni może umrzeć. O ile koty nie okażą litości. Na całe szczęście mieszkańcy Azylu obdarzyli Longbottom magicznym znamieniem na karku w kształcie kociej łapki, dzięki któremu Tessa może pozbyć się paraliżującego strachu.

IV. Postępy: W życiu człowieka przychodzi taki czas, że i postępy zachodzą bardzo wolno i, nie chcąc, broń Merlinie, zarzucać Tessie podeszłego wieku, można uznać, że po prostu nie chciała siedzieć nad książkami ani wygrzebywać miotły z drewnianej przybudówki przy domu. Po prostu lato minęło jej nadzwyczaj spokojnie.

V. Poziom spaczenia:
1. zachowanie
2. Uzasadnienie: Podczas letniego kwartału Tessa raczej trzymała się swoich ustanowionych, moralnych zasad i nie zrobiła nic, co mogłoby wpłynąć na jej poziom spaczenia.

VI. Rozpoznawalność:
1. zachowanie
2. Uzasadnienie: Przez całe lato nie zarejestrowano blasku fleszy ani obraźliwych lub krytykujących wpisów w gazetach. Tessa trzymała się czytania cudzych artykułów w Czarownicy i niech Merlinowi będą za to dzięki. Nie zmienia to faktu, że nie brylowała w towarzystwie, bo uczęszczała na aukcje, utrzymywała kontakt ze znajomymi i kłóciła się z uciążliwymi sąsiadami.
3. Nowy opis rozpoznawalności: —

VII. Zmiany w statystykach:
1. dodanie / usunięcie kropki w xxx (wartość pd)
2. dodanie / usunięcie kropki w xxx (wartość pd)

VIII. Zmiany w przewagach i zawadach:
1. dodanie przewagi/zawady xxx I-III: opis do KP
2. dodanie przewagi/zawady xxx I-III: opis do KP
3. usunięcie przewagi/zawady xxx I-III
4. usunięcie przewagi/zawady xxx I-III
Łączna suma przewag i zawad po zmianach: wpisz

IX. Zmiany w lokacjach:
1. Brak zmian (poza zmianą cechy prestiż na małą przestrzeń)

X. Aktualizacja treści karty:
1. tutaj wypisz nowe treści pól takich jak stan cywilny, doświadczenie, miejsce pracy, zamieszkanie, cechy szczególne, opis przewag, zawad, aura, zwierzę totemiczne itd.
2. tutaj wypisz nowe treści pól takich jak stan cywilny, doświadczenie, miejsce pracy, zamieszkanie, cechy szczególne, opis przewag, zawad, aura, zwierzę totemiczne itd.

XI. Nowe wskazówki dla mistrzów: Chciałabym w sumie podnieść na fabule sprawę rodziny Tessy — jej braci i ojca, z którymi w ogóle nie utrzymuje żadnego kontaktu od wielu lat. Nie obrażę się ani trochę za potencjalne wykorzystywanie ich jako preteksty do nowych sesji! 

XII. Rozliczenie cech:
1. Zawada Bezsenność - niestety nie rozliczona
2. Zawada Nałogowy hazardzista - nie dotyczy
3. Cecha lokacji Przestępstwa - nie dotyczy
4. Cecha lokacji Ryzyko zawalenia - nie dotyczy
5. Cecha lokacji Niewygodni sąsiedzi - sesja, zadanie od MG
6. Cecha lokacji Szczury - nie dotyczy

XIII. Sprawdzenie obecnej KP:
1. opis w polu Edukacja - mam dobrze
2. opisy przewag i zawad - mam dobrze
3. pole Zamieszkanie oraz Cechy szczególne - mam dobrze
4. opis w polu Zamieszkanie - mam dobrze
5. opis w polu Cechy szczególne - mam dobrze
6. posiadanie Teleportacji oraz Teleportacji łącznej - mam dobrze
7. opis w polu Stan cywilny - mam dobrze
8. przewaga Niewidzialność / Popularność - mam dobrze
9. zawada Wpływowy wróg, Szalona ex - nie dotyczy
10. zawada Uczulenie - nie dotyczy
11. lokacja poziomu 0 - nie dotyczy

adnotacja moderatora
Zaakceptowane. @Quintessa Longbottom


It's such an ancient pitch
But one I wouldn't switch
'Cause there's no nicer witch than you
constant vigilance
I have traveled far beyond the path of reason.
wiek
32
sława
III
krew
półkrwi
genetyka
wilkołak
zawód
auror
Wysoki na prawie dwa metry, brakuje mu pewnie mniej niż dziesięć centymetrów, ale ciężko to ocenić na oko. O krępej budowie ciała, z szeroką twarzą i wybitymi zębami. Skóra często pokryta bliznami. Krzywy nos, z pewnością kiedyś złamany. Włosy ciemne, oczy też. Nie należy do ludzi, którzy o siebie szczególnie dbają.

Alastor Moody
#68
30.11.2024, 17:30  ✶ (Ten post był ostatnio modyfikowany: 12.12.2024, 06:01 przez Baba Jaga.)  
I. Podstawa rozliczenia:
1. Linki do postów w osi czasu: lista sesji
2. Dowolny post napisany w wymaganym przedziale czasowym: link
3. Zebrane 10000 słów w sesjach: 3968, 1463, 692, 2547, 348, 213, 1660

II. Krótki opis kwartału: Mills opuściła Lecznicę Dusz, ale to wcale nie znaczy, że w rodzinie Moodych wszystko zaczęło się układać. Właściwie, to rodzina Moody zdaje się rozsypywać tak samo, jak psychika dwójki podobno nierozłącznego rodzeństwa.

III. Dokonania fabularne: Siostra i praca. Siostra i praca. Kompleks bohatera. Moody patrolował każdy z tegorocznych sabatów. Pracował w każde dni, które inni woleli spędzić z rodziną. Jego siostra wyszła z Lecznicy Dusz. Jego kuzyn wyzionął ducha od przedawkowania narkotyków. Jego przyjaciele się kłócą. A on? On cały czas jest w tle, tylko coraz bardziej rozedrgany. Uśmiechy jakie posyła Eden, Bertiemu i Millie stają się coraz bardziej sztuczne, ale wcale nie dlatego, że przestał ich kochać. Kocha ich z całego serca, tylko ten strach zaczął konsumować jego duszę jak korozja powoli zajmująca i niszcząca stare rury. Na Lithcie dostał ataku paniki, a publicznej sceny uniknął tylko dzięki wsparciu Sebastiana. Alastor niewątpliwie popada w coraz głębszą melancholię leczoną jeszcze intensywniejszym pracoholizmem i alkoholem.

IV. Postępy: Praca. Zakon. Bezpieczeństwo Millie i innych jego bliskich. Trzy silne motywacje czyniące go kimś, kto nie zaprzestaje na ciągłych ćwiczeniach wprawiających go w magii. Przyjaciele i współpracownicy Moody'ego to wprawieni w magii ofensywnej i defensywnej czarodzieje, którym on wcale nie chce ustępować kroku, a praca Aurora jest tak prestiżowa między innymi przez to, ile czasu i energii trzeba włożyć w doskonalenie swoich umiejętności. Jednocześnie Alastor podjął już wewnętrznie decyzję o kursie klątwołamacza - zamierza zwrócić się po pomoc o szanowaną przez siebie uzdrowicielkę Florence Bulstrode.

V. Poziom spaczenia:
1. zachowanie
2. Uzasadnienie: on z czarną magią walczy, a nie ją wspiera

VI. Rozpoznawalność:
1. zachowanie
2. Uzasadnienie: niewiele się u niego zmieniło - to nadal pracoholik kochający nad wszystko młodszą siostrę
3. Nowy opis rozpoznawalności: w ostatnim zdaniu zmienić to że trafiła do Lecznicy Dusz na „niedawno wyszła z Lecznicy Dusz”

VII. Zmiany w statystykach:
1. dodanie kropki w kształtowanie (300)
2. dodanie kropki w translokacja (300)
3. dodanie kropki w transmutacja (100)
4. dodanie kropki w zauroczenie (100)

VIII. Zmiany w przewagach i zawadach: -

IX. Zmiany w lokacjach: -

X. Aktualizacja treści karty: -

XI. Nowe wskazówki dla mistrzów: -

XII. Rozliczenie cech:
1. Zawada Bezsenność - nd
2. Zawada Nałogowy hazardzista - nd
3. Cecha lokacji Przestępstwa - nd
4. Cecha lokacji Ryzyko zawalenia - nd
5. Cecha lokacji Niewygodni sąsiedzi - nd
6. Cecha lokacji Szczury - nd

XIII. Sprawdzenie obecnej KP:
Sprawdź, czy masz w swojej KP dobrze wpisane następujące rzeczy. Jeśli coś jest źle, zgłoś poprawną wersję w części VIII. i/lub X. tego rozliczenia. Odpowiedz na te kwestie słowami: nie dotyczy/mam dobrze/poprawiam.
1. opis w polu Edukacja - oki
2. opisy przewag i zawad - oki
3. pole Zamieszkanie oraz Cechy szczególne - oki
4. opis w polu Zamieszkanie - oki
5. opis w polu Cechy szczególne - oki
6. posiadanie Teleportacji oraz Teleportacji łącznej - oki
7. opis w polu Stan cywilny - oki
8. przewaga Niewidzialność / Popularność - oki
9. zawada Wpływowy wróg, Szalona ex - oki
10. zawada Uczulenie - oki
11. lokacja poziomu 0 - oki

adnotacja moderatora
Zaakceptowane. @Alastor Moody


fear is the mind-killer.
Architekt Ścieżek
Up, below, so far
Nothing happens in the dark

Are you still afraid?
wiek
32
sława
IV
krew
mugolak
genetyka
—
zawód
akrobata cyrkowy, wynalazca
Wyzywająco ubrany mugolak, od razu sprawiający wrażenie ekscentrycznego (w wyraźnie prowokatywny sposób) lub wywodzącego się z nizin społecznych. Ma 176 centymetrów wzrostu. Ciemnobrązowe oczy. Włosy czarne, kręcone - w gorsze dni chodzi roztrzepany i skołtuniony, w lepsze, po zastosowaniu Ulizanny na mokre strąki, wygląda tak bajecznie, że masz ochotę zatopić palce w puszystych loczkach. Ma przebite uszy i wiele tatuaży. Najbardziej charakterystyczne z nich znajdują się na plecach (wielkie, anielskie skrzydła) i kroczu (długi, chiński smok oplatający jego przyrodzenie i uda). Do tego ma wiele blizn od ran kłutych i zaklęć, a także samookaleczeń. Sporo z nich to ślady po przypalaniu papierosami. Ze względu na daltonizm monochromatyczny ubiera się wyłącznie na czarno. Przy pasku nosi sznurki, łańcuchy, noże, czasami kombinerki i inne narzędzia, których używa do pracy. Jest człowiekiem bardzo wysportowanym, jego ciało jest wyrzeźbione, ale nigdy nie skupiał się na budowaniu masy i siły mięśniowej. Ma 32 lata, ale uzależnienie od substancji odurzających i alkoholu sprawia, że jest wizualnie o kilka lat starszy.

The Edge
#69
30.11.2024, 18:19  ✶ (Ten post był ostatnio modyfikowany: 12.12.2024, 06:10 przez Baba Jaga.)  
I. Podstawa rozliczenia:
1. Linki do postów w osi czasu: lista sesji
2. Dowolny post napisany w wymaganym przedziale czasowym: link
3. Zebrane 10000 słów w sesjach: link

II. Krótki opis kwartału: Jeżeli Alexander faktycznie chciał zatrzymać go przy sobie, to przyjechanie do Londynu było największym błędem jaki mógł popełnić. Flynn stał się nową gwiazdą sceny, ale upomniało się o niego dawne życie.

III. Dokonania fabularne: Flynn wraca uczuciowo do przeszłości - oddała się od Alexandra i związuje się znów z Cainem Bletchleyem, któremu z każdym kolejnym dniem coraz mocniej ufa. Ich historia kończy się trzema tragediami. Śmiercią Caina, którą odkrył bardzo późno. Rozstaniem z Alexandrem przez liczne zdrady i tajemnice. Emocjonalnym związaniem się z Laurentem, chociaż oboje zdają się budzić w sobie swoje najgorsze instynkty. Lato było dla niego uprawnieniem się w tym, że jest zwyczajnie paskudnym i zepsutym człowiekiem. To wszystko obsypane jest niesamowitą ilością serpentyn i brokatu, bo przecież do życia w reflektorach obudził się The Edge - postać bohatera, którym od zawsze chciał być! To nowy idol Londyńskich dzieci - dzielny wojownik, gorący kochanek, dobry człowiek skryty pod skorupą potwora, z której ratuje go piękna The Tempest. Z pewnością nie ćpun, morderca i degenerat z podziemnego miasta...

IV. Postępy: Bliskość Caina i sytuacja z Doppelgangerem nie pozwoliły mu już na bycie ignorantem w kwestii rzucania i rozumienia uroków. Największy skok odbył się jednak w dziedzinie translokacji. Od zawsze używał jej w swoich działaniach - w walce, skakaniu po budynkach, występach, ale teraz odkrył nową pasję - deskorolkę. Nawet nie wiecie jak niesamowite triki można na niej wykonać, jeżeli dodacie do tego szczyptę magii. Poza tym wciąż ćwiczy i występuje jako The Edge. Jego akrobatyczne popisy przyciągają spojrzenia, noże zawsze magicznie trafiają do celu, a dodatkowo odkrył w sobie pasję do artystycznego tańca. Sztuka i sport w połączeniu z magią nie sprawiły jednak, że przestał zajmować się tym, w czym zawsze był dobry - dni wolne od treningów spędza na wyrywaniu ładnych chłopaków, układaniu kostki Rubika i przyjmowaniu nietypowych zleceń na mechanizmy.

V. Poziom spaczenia:
1. zachowanie
2. Uzasadnienie: dobrzy ludzie mordują nożami

VI. Rozpoznawalność:
1. podniesienie
2. Uzasadnienie:
3. Nowy opis rozpoznawalności: IV - Znany w różnych kręgach za różne rzeczy. Ta milsza część Londynu zna go jako zamaskowanego Edga - akrobatę i technika cyrku Fantasmagoria. Ta mniej miła część Londynu zna go jako Crowa - byłego szczura i jednostkę skrajnie niebezpieczną. W obu formach zdobywa rozgłos. Jako Edge stał się obiektem plotek i bohaterem artykułów w prasie. Jako Crow pojawił się znów na Ścieżkach i poniosła się po nich informacja, że żyje i wrócił.

VII. Zmiany w statystykach:
1. dodanie kropki w translokacji (800)
3. dodanie kropki w urokach (50)

VIII. Zmiany w przewagach i zawadach:
1. dodanie przewagi Prowadzenie pojazdów I: Kupił za otrzymane pieniądze auto, w którym teraz trzyma swoje rzeczy. Prawo jazdy kupił na poczcie na fałszywe dane: Edward Lechbrey.
2. dodanie zawady Zazdrośnik I: Z jednej strony Laurent powiedział mu, że go kocha. Z drugiej strony wciąż dostaje kwiaty od innych typów i posyła im ciepłe uśmiechy... Crow nie potrafi powstrzymać zazdrości o jego uwagę i zaangażowanie.
Łączna suma przewag i zawad po zmianach: 11

IX. Zmiany w lokacjach: -

X. Aktualizacja treści karty:
1. Zawód: Technik i akrobata Fantasmagorii, przyjmuje zewnętrzne zlecenia

XI. Nowe wskazówki dla mistrzów: Zbiera informacje o powrocie Dantego i jego biznesach.

XII. Rozliczenie cech:
1. Zawada Bezsenność - nd
2. Zawada Nałogowy hazardzista - nd
3. Cecha lokacji Przestępstwa - nd
4. Cecha lokacji Ryzyko zawalenia - nd
5. Cecha lokacji Niewygodni sąsiedzi - nd
6. Cecha lokacji Szczury - nd

XIII. Sprawdzenie obecnej KP:
Sprawdź, czy masz w swojej KP dobrze wpisane następujące rzeczy. Jeśli coś jest źle, zgłoś poprawną wersję w części VIII. i/lub X. tego rozliczenia. Odpowiedz na te kwestie słowami: nie dotyczy/mam dobrze/poprawiam.
1. opis w polu Edukacja - git
2. opisy przewag i zawad - git
3. pole Zamieszkanie oraz Cechy szczególne - git
4. opis w polu Zamieszkanie - git
5. opis w polu Cechy szczególne - git
6. posiadanie Teleportacji oraz Teleportacji łącznej - git
7. opis w polu Stan cywilny - git
8. przewaga Niewidzialność / Popularność - git
9. zawada Wpływowy wróg, Szalona ex - mam zatwierdzoną relację z Fontaine
10. zawada Uczulenie - git
11. lokacja poziomu 0 - git

adnotacja moderatora
Zaakceptowane. @The Edge


Oh darling, it's so sweet
you think you know how crazy I am.

My mind is a hall of mirrors.
Lukrecja
Are you here looking for love
Or do you love being looked at?
wiek
sława
V
krew
czysta
genetyka
selkie
zawód
magizoolog
Wygląda jak aniołek. Jasnowłosy, wysoki (180cm), niezdrowo chudy blondyn o nieludzko niebieskich jak morze oczach. Zadbany, uczesany, elegancko ubrany i z uśmiechem firmowym numer sześć na ustach. Na prawym uchu nosi jeden kolczyk z perłą.

Laurent Prewett
#70
30.11.2024, 19:47  ✶ (Ten post był ostatnio modyfikowany: 31.12.2024, 01:18 przez Baba Jaga.)  
I. Podstawa rozliczenia:
1. Linki do postów w osi czasu: lista sesji
2. Dowolny post napisany w wymaganym przedziale czasowym: link
3. Zebrane 10000 słów w sesjach: link, link

II. Krótki opis kwartału:

Starał się pomagać bliskim, chronić niewinnych ludzi - bez znaczenia, czy byli to czarodzieje, czy mugole. Szukał odpowiedzi na zjawisko Zimnych, badał widma i budował poparcie dla zmiany ustawy dotyczącej zaklęć Patronusa, by dać czarodziejom narzędzie do obrony przed nimi. Zadbał o to, by New Forest prosperowało, kiedy będzie sam zajmował się innymi rzeczami - zatrudnił nowych pracowników, odpowiednio rozdzielił obowiązki. Wezwanie ściągnęło do na Perłę Morza, gdzie spotkał się z nieumarłymi, a dwa miesiące później miejsce miał wypadek statku "Emperor".

Nie tylko Fontaine odezwała się z dawnych czasów. Dante przypomniał o sobie brutalnie, dając do zrozumienia, że dawne krzywdy nie odeszły w niepamięć. Miał okazję zapoznać się z jego chłopcem na posyłki - Kieranem.


III. Dokonania fabularne:
  • Aktywne badanie widm sprawiało, że Laurent kontaktował się z różnymi magizoologami ze świata, szukając odpowiedzi na pytania. Zdobył również pozwolenie Ministerstwa na badanie tych stworzeń w Kniei i przedstawił ich wstępny opis Lazarusowi Rowlowi. Prowadził z nim wymianę listów dotyczącą tych istot.
  • Ze względu na niebezpieczeństwo, jakie tworzyły widma, angażował innych czarodziei, by stworzyć świadomość anglików co do czaru patronusa. Miało to na celu budowanie poparcia dla zezwolenia używania zaklęcia Patronusa w celu samoobrony.
  • To właśnie widma doprowadziły do pojawienia się artykułu prasowego, w którym Laurent słowa są przeinaczane, w wyniku czego nazywa Śmierciożerców terrorystami. Koło tego artykułu miało miejsce wkroczenie popleczników Lorda Voldemorta do New Forest. Laurent pomógł tam mugolakowi obronić się przed nimi. Po artykule była próba ataku na New Forest - udaremniona. Napięcie wisi w powietrzu.
  • Zmuszony był do radzenia sobie ze swoim wrogiem z przeszłości - Dante, a także zniesieniem z godnością faktu, że Fontaine poróżniła go z Kaydenem. Laurent stara się stanąć na nogi i ponowić walkę nie tylko przeciwko Śmierciożercom, ale również baronowi z półświatka. Niestety w obliczu tej przytłaczającej siły zaczyna się czuć coraz bardziej bezradny. Mocno zwróciło go to ku ojcu. Potrzebuje wsparcia rodu Prewett.
  • Brał udział w evencie "Perła Morza", na który to statek wezwał go zew wody. Przemawiały do niego perły, które błagały o uwolnienie. Spotkał się tam z infernusami, obscurusem i duchami. Perły udało się uwolnić i ocalić niewinne ofiary przekleństwa Perły Morza.
  • Brał udział w evencie "Windermere", gdzie pomagał królowi trytonów odzyskać tron. Udało się pokrzyżować plany jego następczyni i uchronić mugoli przed śmiercią.
  • Wziął udział w przedstawieniu podczas Lammas. Mimo strachu przed oceną i tłumem ludzi, dobrze się bawił na deskach teatralnych. Wdał się również w sprzeczkę z dwoma przedstawicielami stoisk - od Bellów oraz Mulciberów.
  • Brał udział w wydarzeniach towarzyskich. Pokazał się na weselu Blacków. Ochroniarz "ratował go" przed dwójką cyrkowców. Zjawił się również na Rejsie rodziny Crouch, choć nie zabawił swoim towarzystwem do samego końca.
  • Jego życie okręcało się wokół głębokich, emocjonalnych doznań. Zachwiało to jego poczuciem wartości i zaczęło skłaniać do wyobcowania się. Zaczął tracić koloryt życia i po wszystkich tych miesiącach pogubił się na swojej drodze życiowej. Zaczął szukać czegoś innego do budowania, myśląc o zostawieniu New Forest.
  • Poszukiwanie zmian i bezpieczeństwa skłoniło go do kupienia nowego domu w stanie surowym. W sierpniu rozpoczęła się jego budowa.

IV. Postępy:
  • Siła Laurenta nigdy nie polegała na czarach. W niektórych momentach wychodził z samego siebie, żeby udowodnić, że słowem da się zdziałać więcej niż przemocą. Niestety jak to w życiu bywa - nie we wszystkich momentach to naprawdę działało. Starał się pomagać ludziom, być ich wsparciem emocjonalnym, przekonywać do tego, by spróbowali zmienić się na lepsze. Manipulował i zwodził, starał się być najlepszą wersją siebie, dopasowaną do oczekiwań drugiej strony. Unosił dumnie głowę i kłamał uśmiechami, by nie pozwolić dojrzeć demonów pod kopułą własnej głowy. Lato było sprawdzianem nie tylko tego, jak bardzo potrafi wpłynąć na innych, ale również tego, jak bardzo jest w stanie wpłynąć na siebie samego. I czy wystarczy mu siły charakteru, żeby wytrwać.
  • Przeżycia wokół Beltane oraz dwie nieprzyjemne sesje związane z duchami sprawiły, że Laurent nie chce nigdy więcej mieć z tym rytuałem niczego wspólnego. Szukał nawet sposobu u Mulciberów, czy jest szansa na to, by się po prostu "odciąć" od drugiej strony, ale odpowiedzi takiej nie znalazł.
  • Beltane sprawiło, że zaczął szukać głębiej i dalej w świecie magicznych istot, by znaleźć odpowiedzi na pytania, czym są Widma z Kniei Godryka. Zaczął przez to między innymi konwersować z innymi magizoologami.
  • Obecność feniksa w New Forest sprawiła, że Laurent bardzo mocno zainteresował się tematem tych ptaków. Powoli go ze sobą oswaja. Douczał się również z egzotycznych gadów Afryki - a wszystko przez przywiezione jaszczurki przez Brennę.
  • Wykupił dom w stanie surowym, by rozpocząć jego budowę. Planuje się tam przeprowadzić, kiedy tylko będzie mógł.
  • Strach przed samotnością przerodził się w rzecz głębszą i bardziej rozwiniętą - przeszło w zrozumienie, dlaczego może zostać sam. Kluczowa była w tym rola Edwarda oraz Aydayi, a gwoździami do trumny szereg nieudanych romansów.

V. Poziom spaczenia:
1. zachowanie
2. Uzasadnienie: Laurent nie uważa, że przemoc jest rozwiązaniem. Jego ostatnią linią samoobrony jest wyhodowany jarczuk. Jeśli jego nie ma obejmuje postawę obronną, zachowawczą. I bardzo źle reaguje na krzywdę ludzi wokół, nawet jeśli są jego potencjalnymi wrogami. Tak było w każdym konflikcie, z którym miał do tej pory do czynienia.

VI. Rozpoznawalność:
1. zachowanie
2. Uzasadnienie: jest stabilnie
3. Nowy opis rozpoznawalności:

Właściciel rezerwatu New Forest. Magizoolog. Biznesman? Filantrop. Diabeł? Anioł. Dziedzic Prewett? Bękart.


Laurent Prewett prowadzi rezerwat New Forest i jest rozpoznawalnym magizoologiem. Udziela się zarówno w magicznej socjecie, jak i nie daje o sobie zapomnieć jako badacz i hodowca magicznych stworzeń. Abraksany, które wychodzą z hodowli w New Forest, stanowią przedłużenie filii rodu Prewett. Krążą plotki i niepewności co do tego, czy zostanie dziedzicem rodu mimo pochodzenia z nieprawego łoża. Jedni tym gardzą, innych to przyciąga. Tak jak i potrafi przyciągać parę innych cech młodego Prewetta.

Nadal ni widu, ni słychu po osobie, z którą Laurent miałby się ułożyć na dłużej. Pokazuje się w różnym towarzystwie, czasem w całkiem dwuznacznych sytuacjach. Jeśli szykuje się jakieś przyjęcie czarodziei czystej krwi jest bardzo prawdopodobne, że selkie się na nim pojawi.


VII. Zmiany w statystykach:
1. dodanie kropki w Charyzmę (800 pd)
2. dodanie / usunięcie kropki w xxx (wartość pd)

VIII. Zmiany w przewagach i zawadach:
1. dodanie przewagi xxx I-III: opis do KP
2. usunięcie zawady xxx I-III
Łączna suma przewag i zawad po zmianach: wpisz

IX. Zmiany w lokacjach:
1. Zakup lokacji poziomu 0
Kod:
[Nazwa lokacji] Rezerwat New Forest
[img]https://media.istockphoto.com/id/1134132086/pl/zdj%C4%99cie/drzewa-new-forest-oskrzydlaj%C4%85-rzek%C4%99-jesieni%C4%85.jpg?s=612x612&w=0&k=20&c=ggPIH2xbk7AehyaJV2O-ggEafxAMVy_owu90xErGhe0=[/img]

[Opis lokacji][a]Miejsce pracy i dom Laurenta.[/a]

[a]Połacie wrzosowisk i starodrzewów tworzą pola i lasy, pochylając się nad dziki, morskimi plażami. New Forest to dzikie, pierwotne miejsce nie tylko dla czarodziei, ale również dla mugoli, którego kawałek został zamieniony w raj dla magicznych stworzeń. Przy tym wielkim, starym lesie stoi stadnina abraksanów oraz wsunięty bardziej w las sporej wielkości budynek, w którym pomaga się wszelakim istotom magicznym. Abraksany mają zapewnione wszystkie warunki do snu i wypoczynku, w środku znajduje się również sprzęt do jazdy, dbania o nie i tak dalej. Nie brakuje magicznego powozu, rzecz jasna, w który można je zaprząc. [/a]
[a]Panuje tutaj modła śródziemnomorskiej architektury. Biel ścian podkreślona eleganckim gzymsem z czerwonymi dachówkami tworzy budynek stajni połączony z pomieszczeniami administracyjnymi. Ułożone są w literę "T", gdzie dłuższa część jest częścią reprezentacyjną - prowadzi do niej brukowana droga od publicznej sieci fiuu i znajduje się przed nią spory dziedziniec, na którym spokojnie można wykręcać karocami z abraksanami. Dwuskrzydłowe drzwi są bardzo często otworzone na oścież - szczególnie latem. Nad nimi piękni się godło rodu Prewett. Prowadzą na korytarz, który po lewej stronie prezentuje poczekalnię z kominkiem i wygodną kanapą oraz nowymi gazetami, a od razu po prawej znajdują się drzwi do biura Laurenta, w którym czasem rezyduje Vicent lub Alexander. Dalej znajdują się pomieszczenia takie jak pokój pracowniczy, przebieralnia, przy przejściu do stajni jest siodlarnia, itd. Krótkszy bok budynku to magicznie zaczarowana stajnia - jest wielka, gdy się do niej wejdzie.[/a]

[a]Nieopodal tego stoi dom Laurenta. Ułożony w literę "L" jest dłuższym bokiem zwrócony w stronę stadniny, by z drugiej strony mieć wgląd na samo morze. Stoi przy samych wydmach, przy świerkowym zagajniku. Tam też jest ogród - nieduży, ale jest. [/a]
[a]Naprzeciwko głównego wejścia znajduje się pokój gościnny. Po lewej stronie znajduje się korytarz, a na jego końcu widać długi, jadalniany stół. Za nim od razu salon. Idąc korytarzem w tamtą stronę mija się po lewej drzwi do biura, a po prawej - łazienkę.[/a]
[a]Wchodzisz do obszernego pomieszczenia z wielkimi oknami i drzwiami tarasowymi - rozciąga się stąd pejzaż morza. Jadalnia i salon nie są oddzielone od siebie żadną ścianą, tak jak i kuchnia znajdująca się teraz po twojej prawej stronie. Za nią widać drzwi prowadzące do sypialni. Prosty stół, nad którymi wisi piękna, zdobiona lampa z wiecznie kwitnącym wieńcem, oddziela cię od dużej sofy salonowej. Przy niej dwa fotele do kompletu, a przed nią stolik kawowy i duży kominek. Nad kominkiem wisi wielki obraz w złoconej ramie przedstawiający kobiety wyłaniające się z morskich fal. I tylko jedna z nich ma złociste włosy. Kuchnię od reszty oddziela niewielka wysepka, na której postawiony jest piękny, szklany abraksan, który mieni się barwami tęczy.[/a]
[a]Sypialnia to wielkie łoże z białą pościelą i równie dużymi oknami, co w salonie. Tutaj znajdują się również drzwi prowadzące do garderoby.[/a]

[Umiejscowienie]Anglia. Tereny hrabstw Hampshire i Wiltshire. Południe New Forest. Sam dom stoi przy plaży nad kanałem La Manche.
[Poziom] 0
[Zabezpieczenia] Niech Matka ma nas w swojej opiece, Przekładnie Buldstrode'ów (główne wejście).
[Ulepszenia] —
[Cechy] —
[Koniec psot]
X. Aktualizacja treści karty:
1. Cechy szczególne:
Kod:
[list]
[*]oczy selkie przypominające morze
[*]pojedyncze siwe włosy wśród platynowych włosów
[*]blizny: po cięciu na nadgarstku, od strony pleców na ramieniu po nożu i na prawej łydce po pazurach
[*]niezdrowo chudy
[*]tatuaż symbolizujący skrzypce na plecach
[/list]
2. Aura: Ongiś piękny róż dziś jest ciemnym fioletem przytłaczanym przez szarość. Gdyby się przypatrzeć to można dojrzeć w niej cienkie pasma barwy tęczy.
3. Drobny lęk (I): Atelofobia. Lęk przed byciem niewystarczająco dobrym. Obawa, że wszystko robi źle, że wszystko robią wszystko lepiej, bardzo mocno przekłada się na jego życie. W ekstremalnych sytuacjach przekłada się to u niego czasem nawet na ataki paniki. I prowadzi u niego do obawy, że ta jego niedoskonałość sprawi, że w końcu zostanie sam. W wyniku tego stara się być doskonałym i dopasowywać do swoich rozmówców jak kameleon, a każde zetknięcie z odrzuceniem czy odtrąceniem, nawet pozornie nieważkim, przekłada się na spadki nastroju.
4. Zmiana różdżki; poprzednia różdżka została ukradziona przez bandę dzieci buszujących po Pokątnej (Suma Przypadków)
Głóg, pióro z ogona feniksa, 12 cali, dość giętka

XI. Nowe wskazówki dla mistrzów:

Skupiony mocno na badaniu widm i Polany Ognisk w dużej części rozdzielił opiekę nad New Forest między swoich pracowników. Wszystko po to, by mieć czas. Na to, na dodatkowe aktywności, na wszystkie nieprzygody, w jakie co chwilę wpada. W komforcie psychicznym wszystkich wydarzeń nie pomaga to, że Laurent nie czuje się do końca bezpiecznie we własnym domu. Dlatego postanowił wybudować nowy - wcale nie tak daleko od tego pierwszego.

Sprawą, która bardzo mocno zajmuje mu głowę, jest Dante. Ostatnio boryka się z jego posłańcem - Kieranem. Panowie wymienili pierwsze uprzejmości i pozdrowienia między sobą za jego pośrednictwem. I teraz Laurent szuka sposobu na dostanie się do swojego dawnego wroga i pokonanie go.


Laurent chce walczyć ze Śmierciożercami - pomimo wszystko - dlatego po głowie chodzi mu zorganizowanie ludzi, którzy będą w stanie to zrobić razem z nim.


XII. Rozliczenie cech: nie dotyczy
1. Zawada Bezsenność - link należy podlinkować jedną sesję napisaną w danym kwartale, w którym postać korzysta z eliksiru, jedzenia, świecy lub kadzidła na bezsenność
2. Zawada Nałogowy hazardzista - link należy podlinkować post w temacie "Rzuty do rozliczeń", gdzie rzucasz na jeden wybrany przez ciebie ze swojej Karty Rozwoju przedmiot
3. Cecha lokacji Przestępstwa - link należy podlinkować jedną sesję napisaną w danym kwartale, w której użyto kości Przestępstwa
4. Cecha lokacji Ryzyko zawalenia - link należy podlinkować jedną sesję napisaną w danym kwartale, w której użyto kości Zawalenia
5. Cecha lokacji Niewygodni sąsiedzi - link należy podlinkować sesję napisaną w danym kwartale, z zadaniem od mistrza gry dotyczącą niewygodnego sąsiada (oraz link do tego zadania)
6. Cecha lokacji Szczury - link należy podlinkować jedną sesję napisaną w danym kwartale, w której użyto kości Szczury

XIII. Sprawdzenie obecnej KP:
Sprawdź, czy masz w swojej KP dobrze wpisane następujące rzeczy. Jeśli coś jest źle, zgłoś poprawną wersję w części VIII. i/lub X. tego rozliczenia. Odpowiedz na te kwestie słowami: nie dotyczy/mam dobrze/poprawiam.
1. opis w polu Edukacja -mam dobrze
2. opisy przewag i zawad -mam dobrze
3. pole Zamieszkanie oraz Cechy szczególne - mam dobrze
4. opis w polu Zamieszkanie -mam dobrze
5. opis w polu Cechy szczególne - poprawione w rozliczeniu wyżej
6. posiadanie Teleportacji oraz Teleportacji łącznej - mam dobrze
7. opis w polu Stan cywilny - mam dobrze
8. przewaga Niewidzialność / Popularność - mam dobrze
9. zawada Wpływowy wróg, Szalona ex - mam dobrze
10. zawada Uczulenie - mam dobrze
11. lokacja poziomu 0 - zakupiona w rozliczeniu

adnotacja moderatora
Zaakceptowane. @Laurent Prewett


○ • ○
his voice could calm the oceans.
« Starszy wątek | Nowszy wątek »

Użytkownicy przeglądający ten wątek: 1 gości

Wątek zamknięty  Dodaj do kolejeczki 

Strony (10): « Wstecz 1 … 5 6 7 8 9 10 Dalej »


  • Pokaż wersję do druku
  • Subskrybuj ten wątek

Przydatne linki
Kolejeczka
Tryb normalny
Tryb drzewa